Le texte suivant est un extrait de Blackjack professionnel par Stanford Wong - Publié en 1994
Stratégie de base est la meilleure façon de jouer une main de blackjack au premier tour après un mélange des cartes, en supposant que vous ne voyez pas d'autres cartes que les vôtres et la carte supérieure du croupier. Pour une personne qui ne compte pas les cartes, la stratégie de base est la meilleure façon de jouer toutes les mains.
Ce chapitre présente la stratégie de base pour single exposure (exposition unique), c'est-à-dire le blackjack où le croupier a une carte face visible que vous pouvez voir lorsque vous jouez votre main. La stratégie de base consiste à déterminer les jeux à effectuer si vous ne comptez pas les cartes et que vous ne disposez d'aucune information sur la carte cachée du croupier. On suppose que vous connaissez le total de votre main et la carte supérieure du croupier, mais pas les autres cartes. Le chapitre 19 présente la stratégie de base pour la double exposition, c'est-à-dire le blackjack où le croupier a deux cartes ouvertes.
Calcul de la stratégie de base
La stratégie de base peut être dépendante du total ou de la composition. Dépendante du total signifie que les chiffres de la stratégie ne requièrent que la carte du croupier et le total des points dans votre main. Dépendante de la composition signifie que les chiffres de la stratégie requièrent la connaissance de la carte du croupier et des cartes précises qui composent votre main.
Par exempleLa stratégie dépendante de la composition, c'est-à-dire la stratégie dépendante du total, dit qu'il faut s'en tenir à douze contre 4. La stratégie dépendante de la composition pour douze contre quatre exige que vous précisiez comment vous arrivez à douze : Avez-vous 7-5, 8-4, 3-2-2-5, ou quoi ? Si vous arrivez à douze par 10-2 ou 2-10 (où 10 signifie n'importe quelle carte de compte de 10), et que deux jeux ou moins sont utilisés (ou sept ou moins si le croupier s'arrête sur un soft dix-sept), vous devez suivre. Si vous arrivez à douze par n'importe quel autre moyen, ou si suffisamment de jeux de cartes sont utilisés, vous devez vous arrêter.
Voir La théorie du blackjack de Peter Griffin pour une bonne discussion sur la stratégie dépendant de la composition. (Le conseil 10-2 contre 4 est tiré de la page 176 du livre de Griffin). différences entre les stratégies dépendantes de la composition et les stratégies dépendantes du total pour un seul jeu, et aucune carte n'est importante pour plusieurs jeux. (Plus le nombre de jeux mélangés est important, moins une carte fait la différence.) Ce livre utilise une stratégie totalement dépendante.
Les détails de la stratégie de base dépendent des particularités des règles. Cependant, il faut bien commencer quelque part. Ce chapitre présente une version de la stratégie de base qui est approximativement correcte pour les ensembles de règles les plus courants - une stratégie de base générique.
Le blackjack se joue le plus souvent avec la main du croupier. une carte face visible. Si vous jouez au blackjack dans un jeu où vous pouvez voir deux cartes face visible devant le croupier avant de jouer votre main, allez au chapitre 19 pour des conseils de stratégie de jeu.
Le tableau 1 présente la stratégie de base générique. Il contient des conseils pour chaque décision que le joueur de blackjack prend habituellement. Chaque colonne représente une carte différente du croupier (10, J, Q et K sont regroupés sous le nom de 10). (10, J, Q et K sont regroupés sous le nom de 10.) Chaque ligne représente une main différente du joueur. Techniquement, la table 1 est la stratégie de base pour les jeux multiples et le croupier se tient sur un dix-sept mou. Paires L'ordre des décisions présentées dans le tableau 1 est l'ordre dans lequel vous évaluez votre main.
CLÉ
Dans la plupart des casinos, deux cartes de 10 points, par exemple J-K, constituent une paire et peuvent être partagées. Si vous avez une paire, la première partie du tableau 1 vous indique comment jouer votre main. Utilisez cette première partie du tableau pour décider si vous devez partager votre paire. Diviser signifie pour effectuer une nouvelle mise d'un montant égal à votre première mise, et jouer chaque carte comme s'il s'agissait du début d'une main distincte. Si vous séparez une paire et que vous attrapez une autre carte de la même valeur, séparez à nouveau si vous le pouvez.
S'il est correct de diviser une paire, il est correct de la diviser à nouveau. Vous pouvez ou non être autorisé à doubler après avoir divisé une paire. Par exemplePar exemple, si vous partagez un 8-8 et que vous attrapez un 3 pour un onze, vous pouvez ou non être autorisé à doubler sur ce onze. Si doubler après un split est autorisé, alors le split est plus attractif et vous devriez le faire plus souvent.
La première partie du tableau 1 après le splitting. Si vous êtes autorisé à doubler après un partage, utilisez la deuxième stratégie de partage des paires du tableau 1. Les décisions dans les parties de partage de paires du tableau 1 qui sont des succès dans la première partie et des partages dans la deuxième partie sont les suivantes : 6-6 contre 2, 4-4 contre 5 ou 6, 3-3 contre 2 ou 3, et 2-2 contre 2 ou 3.
Avez-vous un as ? Les as comptent, au choix, onze ou un. Une main dans laquelle un as compte pour onze s'appelle une main molle, et le total des points qu'elle contient s'appelle un total mou. La deuxième partie du tableau 1 explique comment jouer des mains douces.
Les conseils sur le double down sont divisés en db et dbs. La raison est que vous devez savoir quoi faire avec un total particulier si vous ne pouvez pas doubler. Par exemple, supposons que vous ayez un soft de dix-huit et que le croupier montre 3.
Votre meilleur jeu est de doubler, c'est donc ce que vous faites si vous le pouvez. Mais si votre dix-huit mou est une main à trois cartes, par exemple as-2-5, vous ne serez probablement pas autorisé à doubler. Le tableau 1 répertorie les "dbs" pour cette main, ce qui signifie que si vous n'êtes pas autorisé à doubler, vous devez rester.
Notez qu'il est parfois correct de frapper le dix-huit. Si vous avez un dix-huit mou et que le croupier montre un 9, un 10 ou un as, il est préférable de toucher votre dix-huit mou plutôt que de rester sur ce dix-huit. Une décision qui est très proche est le soft treize contre 5. Cela n'a pas d'importance si vous touchez ou si vous doublez.
Les deux parties inférieures du tableau 1 expliquent comment jouer le reste de vos mains. Les mains étiquetées "dures" peuvent contenir des as, mais dans ces circonstances, tous ces as sont comptés comme un seul. Les mains classées de 5 à 11 ne contiennent pas d'as ; si une main totalisant onze ou moins contient un as, il s'agit d'une main molle et elle est jouée conformément à la partie "molle" du tableau.
Se rendre signifie perdre la moitié d'une mise pour avoir le privilège de ne pas jouer la main. L'abandon tardif signifie que vous ne pouvez pas abandonner si le croupier a un naturel. Le tableau de la stratégie de base générique comprend la stratégie pour l'abandon tardif.
La plus grande partie de la valeur de la capitulation tardive provient de la capitulation de seize contre 10. L'abandon tardif vaut 0,1% pour un joueur de stratégie de base. Si vous jouez au blackjack dans un casino qui n'offre pas la possibilité de se rendre, ou si vous n'êtes pas autorisé à vous rendre parce que vous avez plus de deux cartes, touchez les mains pour lesquelles le tableau 1 conseille de se rendre. Assurance Le tableau 1 n'indique pas l'assurance.
La stratégie de base consiste à ne jamais prendre d'assurance. Même si vous avez un capital naturel, il vaut mieux ne pas l'assurer. Il est préférable de gagner 3:2 la plupart du temps plutôt que de gagner à coup sûr de l'argent. Le tableau 2 des totaux finaux du croupier est une aide à la compréhension des stratégies présentées dans ce livre.
Il donne la probabilité des différents totaux finaux du croupier pour une carte ouverte donnée du croupier. Par exemple, un croupier commençant par un 7 a une probabilité de 0,369 de finir avec exactement dix-sept. Le total de chaque colonne est égal à 1,000, sauf pour les arrondis.
La moitié supérieure du tableau 2 s'applique lorsque le croupier s'arrête sur un dix-sept mou, et la moitié inférieure s'applique lorsque le croupier touche un dix-sept mou. Les chiffres du tableau 2 ont été obtenus par des simulations avec six jeux de cartes mélangés et cinq distribués. D'autres nombres de jeux donneraient des résultats légèrement différents.
Source :
Extrait de Professional Black, auteur Stanford Wong - https://bj21.com/books/professional-blackjack-by-stanford-wong