Cartes de stratégie de blackjack au format portefeuille, spécialement conçues pour chaque série de règles. Disponibles individuellement ou en set de six cartes.
Les jeu complet de 6 cartes comprend :
Sont également disponibles ici les Cartes de stratégie avancéequi comprennent des numéros d'index de comptage de cartes.
Nombre de ponts :
Déterminez le nombre de jeux utilisés pour le jeu auquel vous jouez. Si vous n'êtes pas sûr, demandez au croupier.
Nos cartes stratégiques sont disponibles en versions 1 jeu, 2 jeux et 4/6/8 jeux. Utilisez le tableau 4/6/8 jeux pour tout nombre de jeux supérieur à deux. Par exemple, certains jeux à mélange continu utilisent 5 jeux de cartes.
Le croupier frappe ou reste sur un soft 17 ?
Certains casinos proposent des jeux où le croupier doit rester sur tous les 17, tandis que d'autres exigent que le croupier prenne une autre carte s'il a un "17 mou". Le feutre de table doit comporter une mention indiquant soit "Le croupier s'arrête sur tous les 17", soit "Le croupier touche un 17 mou". Utilisez ces informations pour choisir la bonne carte stratégique.
Qu'est-ce qu'un soft 17 ? Une main "molle" est une main qui comprend un As et qui ne peut pas s'effondrer si vous prenez une autre carte. Une main de (As, 6) est une main douce de 17.
Une main de (3,As,3) est également un soft 17. Cependant, la main (3, Dix, As, 3) n'est pas un 17 mou même si elle comprend un As.
Pour notre exemple, nous supposerons que vous jouez à un jeu à 2 jeux et que le texte sur la table indique que le croupier touche le soft 17.
Une fois que vous avez choisi la bonne carte stratégique, consultez-la chaque fois que vous rencontrez une main pour laquelle vous n'êtes pas sûr de la meilleure stratégie. Chaque carte est divisée en trois sections principales. Au recto de la carte, vous trouverez des sections pour les mains totales dures et molles qui ne sont pas des paires. Au verso de la carte, vous trouverez des conseils complets pour jouer les mains qui sont des paires.
Si votre main de deux cartes est une paire de deux cartes de même rang, reportez-vous à la section "Paires" au verso de la carte. Si votre main de deux cartes comprend un as, reportez-vous au recto de la carte dans la section "Totaux doux". Si votre main de deux cartes ne comprend pas d'As, trouvez le total de votre main dans la section "Hard Totals". Dans chaque cas, trouvez la ligne qui correspond à votre main.
Par exemple, disons que vous recevez la main (9,3) et que le croupier montre un brelan. Puisque votre main n'est pas une paire et qu'elle ne comprend pas d'As, recherchez votre total (9+3 = 12) dans la section des totaux bruts, comme indiqué ici.
Trouvez maintenant la carte du croupier pour identifier la colonne que vous devez utiliser. Dans notre exemple, le croupier a un trois. Les cartes du croupier contenant l'As sont représentées par un "A" sur les cartes. Les cartes du croupier contenant le Dix, le Valet, la Dame et le Roi sont toutes considérées comme ayant une valeur de dix, ce qui est indiqué sur nos cartes par un "T".
Dans notre exemple, le croupier a un trois comme carte supérieure.
Maintenant que vous avez localisé la ligne (votre main) et la colonne (la carte du croupier) appropriées, la stratégie adéquate apparaît à l'intersection.
Pour notre main d'exemple de (9,3) contre un 3 du croupier, c'est ici :
Il existe de nombreuses valeurs possibles indiquées sur le graphique de stratégie, c'est pourquoi nous allons examiner chaque notation possible :
Prêt à passer au niveau supérieur ? Consultez notre Cartes de stratégie avancée pour le blackjackqui comprennent des cartes Hi-Lo optimales qui comptent les numéros d'index directement sur la carte.
J'ai reçu mes cartes. Je veux juste être sûre.
2 étages, DHS17
9 contre croupier 2 a un D et 1
C'est double, sauf si le compte est +1 et qu'il y a une touche ?
Non, les indices de "doublement" signifient toujours un doublement à partir de l'indice. Ainsi, dans le cas d'un 9 contre 2 dans un jeu 2DH17, il faut doubler si le compte est de +1 ou plus. Si le compte est nul ou négatif, il suffit de frapper.
Les indices signifient toujours l'une de ces trois choses : Se tenir à l'indice ou au-dessus, doubler à l'indice ou au-dessus, et diviser à l'indice ou au-dessus. La signification varie en fonction de la décision. C'est un peu déroutant au début. En cas de doute, consultez les pages d'instructions ici qui indiquent exactement quand chacune s'applique. Une fois que vous aurez compris, ce sera plus facile.
Vous pouvez également vous demander pourquoi la stratégie de base indique "Double" pour 9v2, alors que l'index est de +1 pour le doublement. L'explication est assez simple. Votre main comprend deux petites cartes et la carte supérieure du croupier est une petite carte. Par conséquent, au début d'un nouveau mélange, vous êtes déjà à +1, donc la stratégie de base vous dit de doubler malgré le fait que vous ayez besoin d'un "+1" pour le faire.
merci
En suivant les mêmes règles que ci-dessus, 9 contre 4 indique D (double) mais a -3, ce qui signifie qu'il ne touche qu'à -3.
Scott
Presque. Frappez lorsque le compte est inférieur à -3. À l'indice, vous doublez.
La meilleure façon de le formuler est de dire "doublez à -3 ou mieux, sinon frappez".
Doublement à -3, -2, -1, zéro et tous les comptes positifs.
À première vue, cette façon de présenter les index et les actions peut sembler inutilement confuse. Pour comprendre pourquoi il s'agit de la norme, lisez ceci :
Apprendre les index de comptage de cartes ? Ne faites pas cette erreur
Question rapide (et probablement stupide) :
En utilisant votre exemple, disons que le jeu correct est de toucher. Lorsque j'obtiens mon nouveau total, dois-je retourner à la carte et chercher le prochain jeu correct ? Cette stratégie se réfère-t-elle uniquement aux deux premières cartes que vous avez touchées ou à tous les nouveaux totaux qui résultent de votre "jeu correct" ?
Oui, utilisez la stratégie de la carte chaque fois que vous devez prendre une décision sur la main, quel que soit le nombre de cartes dont vous disposez.
J'ai remarqué une erreur en jouant avec les différentes combinaisons : Je sais que dans une partie de DAS H17 à un seul jeu avec un croupier, il est correct de séparer les 9 contre un As (contrairement à d'autres combinaisons de règles où il faut rester debout). (Je ne sais pas s'il existe des parties IRL avec la combinaison de règles DAS H17 ENHC, mais comme quelqu'un a déjà signalé une erreur avec une combinaison de règles encore plus rare avec abandon anticipé et partage des 8 contre un Dix, j'ai pensé que je devais signaler celle-ci).
Oh, c'est pas vrai. Vous avez raison. Cela n'a affecté que 1D, DAS, H17 (puisque c'est le seul jeu où l'on doit diviser 99vA, même dans une partie de peek !)
Le problème est maintenant résolu. Et pour les lecteurs, ce problème ne concernait pas les cartes mentionnées ci-dessus, mais plutôt la carte Moteur de stratégie. Voici le jeu 1D,DAS,H17,No-Peek concerné : https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=1&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=ns&peek=no
J'ai mal formulé mon commentaire initial - il s'agissait du moteur stratégique, pas du jeu.
Juste pour clarifier - je n'ai pas joué à votre jeu de formateur récemment, donc je n'ai pas connaissance de bugs (et la phrase mal formulée ne devrait probablement pas avoir ce trait d'union).
Quoi qu'il en soit, merci pour cette trouvaille. Bonne chance.
Quand les nouvelles versions de la carte ont-elles été corrigées et imprimées ?
Janvier 2016. Si vous avez des cartes comportant l'erreur et que vous souhaitez les remplacer, envoyez-moi un courriel à l'adresse suivante [email protected]
Il est probable qu'il y ait encore quelques anciens imprimés dans le circuit de distribution.
Cette erreur a-t-elle été corrigée ?
Oui, les versions les plus récentes de la carte ont corrigé ce problème.
Ce problème a-t-il été corrigé ? Ou ce problème persistera-t-il pour toutes les commandes futures ?
Les cartes n'ont pas encore été réimprimées et les commandes comporteront cette erreur pendant au moins quelques mois.
Notez que l'erreur se trouve uniquement dans la légende, et non dans les graphiques eux-mêmes. La stratégie correcte pour chaque décision reste claire.
Même dans la légende, il est assez facile de voir que l'une des instructions "Double" devrait être "DS".
Je viens de recevoir ma carte de stratégie de base mais dans la clé pour doubler, les deux sont listés comme D sans distinction entre doubler pour frapper ou doubler pour rester et seule une main molle de 8 avec un croupier 2-6 a un DS, tous les autres sont D. Je me demande si je suis stupide ou si la carte est mal imprimée ?
Ce n'est pas toi 🙂 .
La réimpression la plus récente comporte une erreur dans la légende.
DS" devrait dire "Double si autorisé, sinon reste".
Désolé pour la confusion.
Cette erreur a été corrigée lors d'une impression ultérieure. Tous les stocks actuellement disponibles sur Amazon pour les cartes de stratégie de base ne comportent pas cette erreur d'impression.