À première vue, il semblerait logique qu'un joueur intelligent réussisse mieux à un jeu qui utilise moins de jeux, mais ce n'est pas toujours le cas lorsque vous comparez les jeux à deux jeux avec les jeux à six jeux. De nombreuses variables entrent en jeu, notamment les règles des jeux, le montant minimum de la mise et l'attention portée aux jeux par le personnel de surveillance des casinos. Si vous ne comptez pas les cartes, il est très probable que vous fassiez mieux d'éviter les jeux à double jeu. Je sais que certains d'entre vous peuvent être surpris par ce commentaire, mais je le fais en me basant sur le fait que de nombreux casinos ont des règles moins libérales pour leurs jeux à deux étages, tout en exigeant des mises minimales plus élevées. Par conséquent, l'avantage global du casino peut être similaire à celui de son jeu à six colonnes, mais vous devrez miser davantage sur chaque main pour avoir le privilège de jouer. Étant donné qu'un non-compteur ne peut pas obtenir d'avantage à long terme sur le casino, vous ne ferez que miser davantage de façon régulière et le casino finira par obtenir son $$$.
Ne vous méprenez pas ; si les règles sont les mêmes, un jeu utilisant deux jeux aura un avantage plus faible qu'un jeu utilisant six jeux, alors que les stratégies sont presque identiques. Si les mises minimales sont les mêmes (ou si elles se situent au moins à votre niveau de confort), optez pour le jeu à deux étages. Il s'agit là d'un point essentiel. La stratégie de base appropriée pour un jeu à deux jeux ressemble beaucoup à celle d'un jeu à quatre ou six jeux, bien plus qu'à celle d'un jeu à un seul jeu. Les quelques différences entre un jeu à deux jeux et un jeu à six jeux avec les mêmes règles (le croupier touche ou reste sur un soft 17, le double après le partage est autorisé, etc.) résident principalement dans le partage des paires et, étant donné que les paires sont les mains les plus rares que vous obtiendrez, l'impact est négligeable. Il se peut que je me trompe, alors vérifiez, mais je crois que le seul changement est de séparer une paire de 7 contre le 8 du croupier dans un jeu à deux étages. Dans un jeu à six étages, vous ne faites pas cela. Ce n'est pas une main que vous verrez tous les jours, d'une manière ou d'une autre.
Ce que je veux dire, c'est que vous pouvez aller et venir entre les jeux DD et 6D sans craindre de jouer de manière inappropriée, mais la grande question est de savoir si vous devez le faire ou non. Nous avons déjà abordé la situation des personnes qui ne comptent pas, alors intéressons-nous à ceux d'entre vous qui comptent. Même dans cette situation, le jeu à deux cartes n'est pas nécessairement le meilleur choix, et je vous expliquerai pourquoi au fur et à mesure que nous avançons.
Pour une raison quelconque, de nombreux casinos considèrent leurs jeux à double plateau comme des jeux "premium", Les mises minimales y sont donc plus élevées, les règles moins libérales, la pénétration moins favorable et ils sont généralement surveillés de plus près par les "monstres de la fosse", comme nous les appelons affectueusement ici. Certains casinos semblent penser que les compteurs se présentent en masse à leurs jeux DD et qu'ils emportent des jetons par caisses entières, mais ce n'est pas nécessairement le cas. Je connais des jeux qui sont très faciles à battre, mais ils sont rares. La réalité est que battre le double pont demande un effort supplémentaire et un jeu de haute volée de la part du compteur. Mais vous êtes venu ici pour obtenir des réponses et je les ai.
L'avantage principal d'un jeu à double jeu est la volatilité du compte. Contrairement à un jeu à 4 ou 6 jeux, le compte courant, qui est converti en compte réel (compte par jeu restant) dans un jeu DD, peut augmenter ou diminuer rapidement, mais il disparaît presque aussi vite, en raison du mélange. C'est évidemment une bonne chose lorsque le compte est négatif, mais ce n'est pas du tout amusant lorsque le compte est "en hausse". Les choses se passent rapidement dans un jeu DD et le compteur avisé en profite, mais cela nécessite de bonnes compétences en matière de conversion au compte réel et presque une certaine capacité à anticiper ce qui va se passer, tout en se rappelant que nous ne faisons jamais de suppositions lorsque nous comptons.
Étant donné qu'un jeu DD n'utilise que 104 cartes, contre 312 pour un jeu 6D, quelques cartes de pénétration supplémentaires peuvent faire une grande différence dans la réussite du jeu. Dans mes leçons de l'École du Blackjack, je vous dis que vous perdez votre temps si vous jouez à un jeu à 6 jeux où moins de 65% des cartes sont distribuées avant le mélange. Dans une situation DD, une pénétration de 65% est très acceptable, 75% est fantastique et 80% ou plus est phénoménal. Ce que vous trouverez plus probablement, c'est une pénétration de l'ordre de 50%. Oui, ils ont assemblé deux jeux de cartes et n'en utilisent qu'un seul ! Je déteste quand cela arrive.
Mais la pénétration est vraiment importante, c'est donc un aspect avec lequel vous devez vous familiariser. Si vous jouez à un jeu DD où le croupier touche A-6, vous pouvez doubler sur les deux premières cartes, doubler après un split, etc. et que vous utilisez un "spread" de mise de 1-8 (je l'expliquerai plus tard) et que le casino ne distribue que 50% des cartes, votre avantage à long terme tel que déterminé par les simulations que j'ai effectuées sur Statistical Blackjack Analyzer sera d'environ 0,64%. Si la pénétration passe à 60%, l'avantage du joueur passe à 0,95% et à une pénétration de 75%, il est de 1,47%. Ce n'est pas si mal.
Récapitulons pour qu'il reste avec vous :
Impact de la pénétration sur un jeu à deux cartes | |
---|---|
Pourcentage de pénétration | Avantage théorique du joueur |
50% | 0.64% |
60% | 0.95% |
66% | 1.14% |
75% | 1.47% |
Un "truc" sur lequel j'insiste dans mes cours est de quitter la table lorsque le compte réel tombe à -1 ou moins, si cela est possible. Cela peut être assez facile à faire dans les jeux à 6 jeux et moins facile à faire dans les jeux à DD. Par conséquent, vous devez accepter le fait que vous jouerez dans tous les comptes, ce qui rend le facteur de pénétration encore plus important. Nous appelons cela "jouer tout" et les chiffres ci-dessus ont été calculés dans ces conditions. Au fait, vous devez vous rappeler que les logiciels de simulation jouent parfaitement au Blackjack et que nous, les humains, ne jouons pas parfaitement. C'est la raison pour laquelle j'utilise le terme d'avantage "théorique" pour le joueur ; c'est à peu près ce qu'il y aura jamais, mais il faut compter 10% de moins pour les besoins de la réalité.
Si vous n'avez jamais joué à des jeux DD en tant que comptoir, vous devez d'abord faire quelques préparatifs de base. Bien qu'ils ne soient pas très éloignés des jeux 6D, voici quelques différences à prendre en compte :
Commencez donc à vous documenter sur le sujet et je reviendrai la prochaine fois avec un plan pour savoir comment parier sur ce jeu.
Vos espoirs de pénétration sont totalement irréalistes. J'ai remarqué que votre jeu de stratégie de base place la carte coupée 35 cartes avant la fin. C'est irréaliste. Les casinos la placent soit à mi-parcours, soit à proximité. La placer à 1/2 paquet de cartes de la fin N'EST PAS FAIT. Je ne veux pas qu'il joue jusqu'à 35 à chaque fois et il devrait me permettre de choisir où il se trouve s'il s'agit d'un simulateur qui fonctionne selon les paramètres que j'ai définis pour simuler les conditions réelles. Il est également irréaliste de s'attendre à une chaleur après une simple heure. J'ai joué pendant des heures et des heures et j'ai quitté les casinos avec tellement de demi-dollars provenant de blackjacks que mon pantalon tombait (je misais un montant impair de $ à chaque fois si la mise minimale était déjà impaire, afin de pouvoir suivre les # de blackjacks que j'avais par les # de demi-dollars que j'avais, ce qui me donnait également une idée des # de mains que j'avais jouées au total). De plus, ne partez pas lorsque le compte devient négatif. Misez simplement la mise minimale. Vous volez les autres joueurs, et non la maison, si vous les quittez lorsque le compte est négatif ou si vous vous tenez en retrait, regardez par-dessus leurs épaules et vous asseyez lorsque le compte devient très positif. Je ne suis pas là pour voler les autres joueurs.
Puisque vous avez l'avantage mathématique, vous devriez jouer pour toujours si vous le pouviez, n'est-ce pas ? Y a-t-il un moment où vous recommandez d'arrêter une session ? Cela dépend-il de votre niveau de jeu ? Je vous remercie.
J'aime généralement fixer une limite de temps d'environ une heure par session, afin d'éviter la surexposition. Cela n'est pas du tout pratique si vous vous trouvez dans une région où le choix de jeux est limité. Sinon, arrêtez lorsque vous êtes fatigué, ou lorsque vous avez gagné ou perdu suffisamment pour attirer l'attention.
Si je joue à la table $50, combien de Bankroll dois-je apporter au casino, et quel est mon spread en +count ?
Les prochaine leçon couvre exactement cela. Il suffit de multiplier les chiffres par 5 pour passer d'une unité $10 à une unité $50.
500$ est suffisant
Non, ce n'est pas le cas. C'est loin d'être le cas. Vous avez besoin d'un bankroll d'environ 500 fois la mise minimale pour avoir un risque de ruine de 50%. Donc, si la mise minimale est de 50, il vous faut 25 000 dollars. Pour avoir un risque de ruine de 50%. Un bankroll de 50 000 dollars donne un risque de ruine de 25%. Un bankroll de 100 000 dollars donne un risque de ruine de 6,25%. Je dirais que s'il y a une table avec une mise minimale de 50, courez dans l'autre direction !