Ви вже знаєте, яка система підлогового покриття є найкращою, але навіть якщо вона відрізняється від підлогового покриття Hi / Lo, яке ми хочемо використовувати, методи, які ми використовуємо для її усунення, залишаються незмінними у всіх випадках. Ci sarà solo bisogno di qualche aggiustamento e tutto andrà per il meglio.
Система контролю доступу Hi / Lo прикріплює "punteggio" до будь-якого типу картки, яка знаходиться в магазині. Перший крок до виконання завдання полягає в тому, щоб запам'ятати ці цінності. Eccoli qui:
Хартія. | Punteggio |
---|---|
2 | +1 |
3 | +1 |
4 | +1 |
5 | +1 |
6 | +1 |
7 | 0 |
8 | 0 |
9 | 0 |
10 | -1 |
J | -1 |
Q | -1 |
K | -1 |
A | -1 |
У підручнику з математики сказано, що в одній стопці карт є два однакових числа карт з "позитивною" та "негативною" вартістю. Тип карток з такою характеристикою називається "bilanciati", і якщо всі картки мають вартість 1 або 0, то вони також можуть називатися "livello 1".
Il conteggio Hi / Lo riconosce che le carte che vanno dal 2 al 6 sono di grande valore per il banco, poichè queste carte trasformano una mano difficile del banco (12 - 16) in cui è costretto a tirare, in una buona mano. Per esempio un 5 fa diventare una mano di 12-16 in una di 17-21, di conseguenza è la carta più importante per il banco. З іншого боку, більш важливою для гемблера є карта "Ассо", яка є основою для "блекджека", що складається з 3 і 2. Коли карти "пікколе", які грають у блекджек, не є більш доступними в банку, а в казино є лише одна кількість карт з позитивним та негативним номіналом, то "позитивний" контеґґіон означає, що це карти з більшим номіналом, ніж ті, які були раніше в казино. Ця ситуація сприяє тому, що гемблер шукає можливість зіграти в блекджек, а ситуації, в яких випадає раддоппія або дивізіон, мають значно більше шансів виграти старшу карту.
Звичайно, у банку є можливість витягнути вищу карту. Але якщо банк не отримає карту 3 на 2, коли реалізує блекджек, він не зможе її розділити і буде змушений грати з 16 або з меншим числом очків. Крім того, як і в наступній грі, ви можете побачити кількість карт номіналом 10 ще на початку гри, щоб знати, коли результат буде зручним для перевірки.
Це єдина вправа, яку ви повинні виконати, щоб підвищити цінність ваших пунктів у вашій системі управління картками. E' l'unico che uso quando devo cambiare il conteggio da un gioco con un mazzo ad un altro con più mazzi e viceversa. Візьміть один мазайль, витягніть карту і по черзі назвіть номер, який вона представляє. Якщо картка має позитивну вартість, не кажіть "Più 1"; кажіть лише "uno", оскільки це означає "più". Якщо картка має від'ємну вартість, напишіть "M 1", а не "meno 1", оскільки це означає, що ви витрачаєте одну силлабу. Для карт з "нейтральною" або нульовою вартістю, не пишіть "nulla" - в такому випадку ви повністю ігноруєте правила гри Hi / Lo.
Allora, come vi sembra tutto questo? Ecco qui un rapido esempio:
A (Asso) | (M-1) |
9 | |
5 | (1) |
6 | (1) |
7 | |
K (Re) | (M-1) |
2 | (1) |
10 | (M-1) |
Зауважте, що я не маю жодних обмежень, але мій ліміт вказує на те, наскільки цінним є вкладення, який може бути зроблений будь-ким. Ви повинні дотримуватися цього способу до кінця, щоб не допустити надмірного захоплення та занепокоєння у вашій свідомості, але не турбуватися про те, що це не дуже сильно вплине на вас.
Якщо ви пам'ятаєте всі пункти картки в основі системи, в якій ви шукаєте, ви можете розпочати процес створення нового мазафака. Togliete tre carte senza guardarle (per non commettere errori) e tenetele da parte. Ora girate le carte una ad una e calcolate il totale dei loro valori. Ви пам'ятаєте алгебру? При додаванні +1 та -1 результат дорівнює 0. Якщо це стосується когось, хто має на увазі, то він повинен діяти за принципом мазохізму.
Ecco un esempio:
1° carta | A (Asso) | Il conteggio: M-1 |
2° | K (Re) | M-2 |
3° | 10 | M-3 |
4° | 6 | M-2 (assicuratevi di sapere perchè) |
5° | Q (Донна) | M-3 |
6° | 5 | M-2 |
7° | 3 | M-1 |
8° | 6 | Uguale (не використовуйте "нуль") |
9° | 4 | 1 (di nuovo, nessun "più") |
Капіто? Bene. Не дуже швидко, правда? Не хвилюйтеся, працюємо з максимальною швидкістю. Коли ви закінчите мазанку, ви повинні закінчити роботу з тими картками, які були на початку роботи. Guardiamo queste tre carte, verifichiamo la precisione del nostro calcolo, mischiamo e iniziamo di nuovo. Prendete l'abitudine di eliminare ogni volta tre carte per esercitarvi poichè vi segnaleranno eventuali errori durante il conteggio.
На даний момент найважливішою є точність; пам'ятайте про це, коли купуєте мазут на три-чотири вольти без помилок. Те, що ви побачили в цьому режимі, називається "біжучий підрахунок". Наступну хвилю ми будемо працювати на великій швидкості; чи можете ви уявити, що ви зможете впоратися з картковим автоматом менш ніж за 20 секунд? Nelle feste le belle ragazze rimangono affascinate da queste cose ...
Arrivederci alla prossima. Esercitatevi!