Avant d'aborder les effets des différentes règles, la première chose à faire est d'établir une base de référence, que j'appellerai "jeu de blackjack étonnant", et dans le jeu de blackjack étonnant, voici les règles :
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Ponts : 1
Mou 17 : Supports pour concessionnaires
Double après fractionnement : Oui
Double : Deux au choix
Resplendir : Jusqu'à quatre mains
As séparés : Oui
Frappez les As Séparés : Oui
Le joueur ne perd sa mise initiale qu'après le BJ du croupier : Oui
La reddition : En retard
Blackjack : 3:2
Cet ensemble de règles génial donne un avantage de 0,37292% au joueur qui joue une stratégie de composition de deck optimale. Bien sûr, pour cette raison, vous ne verrez probablement jamais un tel ensemble de règles. Cependant, cet ensemble de règles fournit une bonne base de référence pour les effets possibles de la modification de l'une de ces règles.
La première règle que nous aborderons est le fractionnement. Le splitting est une allocation assez standard dans la plupart des jeux de Blackjack, la seule vraie question étant : Combien de mains un joueur peut-il splitter ? Nous aborderons cette question plus loin dans ce document.
Pour l'instant, nous allons nous pencher sur le Blackjack de Playtech et nous remarquerons tout d'abord que le Blackjack de Playtech permet à un joueur de partager ses deux cartes initiales pour chaque jeu, mais le joueur ne peut pas partager plus de deux mains au total :
Même les pires jeux de blackjack, que l'on peut trouver sur certaines machines de bartop et autres machines de blackjack vidéo dans tout le pays, permettent généralement à un joueur de se séparer, tant l'autorisation est courante. Ces machines sont si mauvaises, en termes d'avantage de la maison, que nombre d'entre elles ne paient que l'argent d'un joueur naturel lorsque le croupier n'a pas de naturel, mais elles autorisent toujours un joueur à se séparer, tant la règle est courante.
Le principe du splitting est le suivant : si un joueur reçoit deux cartes de même valeur, il peut alors choisir d'utiliser chacune des deux cartes comme première carte d'une nouvelle main en plaçant le montant de sa mise une fois de plus pour transformer sa main en deux mains. En termes simples, l'objectif du splitting peut être l'une des deux choses suivantes : un joueur peut essayer de faire deux bonnes mains (ou de meilleures mains) afin de tirer profit d'une carte montante faible du croupier, ou bien le joueur peut transformer une main en deux mains (comme le splitting d'un 8 contre un dix) parce que la perte globale attendue de deux mains qui commencent chacune avec cette carte contre une carte forte du croupier est moins importante que de rester sur la somme des deux cartes de départ originales.
En d'autres termes, ne pas pouvoir se séparer du tout aurait un effet dévastateur sur le joueur, mais il est pratiquement inouï qu'un joueur ne soit pas autorisé à se séparer du tout, alors nous allons passer à la suite et déterminer quel effet cela aurait sur notre jeu d'être autorisé à se séparer de moins de mains.
Si le joueur n'est autorisé à se séparer que de trois mains, ce qui est rare puisqu'il s'agit généralement de deux ou quatre mains au total, l'effet sur l'avantage de la maison est négligeable pour notre jeu à un seul jeu, et ce pour plusieurs raisons : Tout d'abord, il s'agit d'une situation qui ne se présente pas souvent en général et, deuxièmement, l'effet du retrait d'une certaine carte du jeu (comme un huit) est tel qu'il est beaucoup moins probable qu'un joueur tire un autre huit (ou deux) dans un jeu à un seul paquet que dans un jeu à plusieurs paquets.
Dans le cas de notre Awesome Blackjack Game, l'avantage du joueur passe à 0,36962% lorsque nous n'autorisons le joueur à se séparer que de trois mains au total, ce qui représente une différence de 0,0033%. L'effet est toutefois plus important lorsque nous conservons les mêmes règles et que nous considérons un jeu à huit jeux, car le joueur est plus susceptible de pouvoir se séparer de quatre mains s'il a la possibilité de le faire. Lorsque nous examinons l'avantage de la maison d'un jeu de Blackjack Génial avec huit jeux et les mêmes règles, l'avantage de la maison est de .10479% avec la stratégie optimale, mais cet avantage de la maison passe à .12311%, soit une différence de .01832%, simplement parce que le joueur perd plus d'occasions de passer à quatre mains que de passer à trois mains.
En d'autres termes, lorsqu'il s'agit de pouvoir se séparer plusieurs fois, la règle est plus avantageuse (du point de vue de l'avantage de la maison) sur un jeu à plusieurs jeux que sur un jeu à un seul jeu, simplement parce qu'il y aura plus d'occasions de se séparer de cette manière.
Si nous examinons la version à une seule pioche de Awesome Blackjack Game, et que nous modifions la règle de partage pour refléter un maximum de deux mains, nous nous retrouvons avec un avantage joueur de .31627% avec le jeu optimal, ce qui représente une différence de .05665% par rapport à la possibilité de partager jusqu'à quatre mains. Une fois de plus, la différence est encore plus grande sur un jeu à huit jeux, car un joueur qui ne peut partager que deux mains fait face à un avantage de la maison de .22011%, soit une différence de .11532% par rapport à la possibilité de partager jusqu'à quatre mains. Une fois de plus, cette disparité s'explique par le fait qu'un joueur aura plus d'occasions de se séparer à nouveau parce qu'il y a plus de cartes de cette valeur (en pourcentage) par rapport à la composition restante du sabot dans un jeu à plusieurs jeux.
Afin de donner un exemple concret, suggérons qu'un joueur reçoive deux huit pour seize contre un dix du croupier. Une main de départ de seize contre un dix du croupier serait une capitulation pour n'importe quel 16 dur selon ces règles, à l'exception du partage des huit, que le joueur devrait toujours faire. Maintenant, si le joueur divise les huit contre le dix du croupier, et ne peut le faire qu'une seule fois, et que l'une des mains tire un autre huit, le joueur se retrouve avec une main totalisant seize. À ce stade, le joueur doit tirer et il est plus que probable qu'il perdra cette main.
Voyons cela avec un seul jeu de cartes et huit jeux de cartes :
Avec un seul jeu, il y a 52 cartes, donc si nous savons que le joueur a deux huit et que le croupier a un dix, nous savons que seulement deux des 49 cartes restantes dans le jeu sont des huit. Par conséquent, la probabilité que les deux nouvelles mains (commençant par un huit) obtiennent un autre huit est la suivante :
Première main : 2/49 = 0.04081632653
Deuxième main No Eight on First : 2/48 = 0.04166666666
Deuxième main, huit sur la première : 1/48 = 0.02083333333
Par conséquent, la probabilité d'obtenir un huit sur les deux mains est d'environ 0,00085034013, tandis que la probabilité d'obtenir un huit sur l'une ou l'autre main est de 0,08163265306.
Cependant, si l'on considère l'obtention de deux huit dans un jeu à huit jeux, dans lequel il y a 32 huit au départ et 416 cartes au total, il reste 30 huit et 413 cartes inconnues si le croupier a un dix. Examinons donc la probabilité de tirer un autre huit :
Première main : 30/413 = 0.07263922518
Deuxième main (pas de huit sur la première main) : 30/412 = 0.07281553398
Deuxième main, huit sur la première : 29/412 = 0.07038834951
Les deux mains : 0.07263922518 * 0.07038834951 = 0.00511295517
Par conséquent, la probabilité d'obtenir un huit sur les deux mains est de 0,00511295517 alors que la probabilité de l'obtenir sur l'une ou l'autre main est de 0,13791461952. La probabilité de se retrouver avec un seize lorsque vous ne pouvez partager qu'une seule fois est donc beaucoup plus grande que dans le cas d'un jeu à un seul jeu. C'est pour cette raison qu'avec un plus grand nombre de jeux, la possibilité de se séparer en moins de mains se traduit par une diminution plus importante de l'avantage de la maison pour le joueur.
Playtech n'a pas de jeux de Blackjack, d'après la revue Wizard of Odds, qui permettent à un joueur de partager plus d'une fois. Microgaming et Realtime Gaming le font, mais les versions de Realtime Gaming s'accompagnent d'autres changements de règles qui se traduisent par un avantage de la maison plus important pour le joueur que pour les versions Playtech du jeu. Le Blackjack Realtime a un avantage de la maison de plus de 0,5%, ce qui, selon mes critères pour le Blackjack en ligne, est un jeu horrible.
La répétition des As est une variante intéressante de la règle car, bien entendu, pour qu'elle s'applique, le joueur doit d'abord être en mesure d'effectuer un split sur plusieurs mains. La plupart des casinos n'autorisent pas le joueur à diviser à nouveau les as, même s'ils autorisent le joueur à diviser en plusieurs mains.
En fait, de nombreux Règles du blackjack n'autorisera même pas le joueur à frapper un as divisé, donc le joueur divise l'as dans cet événement et il est essentiellement traité comme un double down, dans la mesure où le joueur est coincé et n'obtient qu'une seule carte.
Lorsqu'un casino autorise un joueur à tirer pour séparer les as, il y a généralement une règle qui compense cette autorisation d'une manière ou d'une autre. Par exemple, avec le logiciel Microgaming, il y a quatre jeux de blackjack dans lesquels le joueur est autorisé à tirer sur des as séparés (mais aucun où le joueur peut rediviser les as) et ces quatre jeux sont quatre de leurs cinq pires jeux en termes d'avantage de la maison. Microgaming compense cette autorisation en limitant le doublement aux cartes 9-11 et en limitant le split à une seule main.
Si nous examinons notre, 'Jeu de Blackjack génialNous pouvons examiner la différence entre le fait de ne pas pouvoir diviser les as sur un seul jeu et sur huit jeux :
Pont unique : New Player Edge .34604%, différence .02688%.
Huit jeux : Nouvel avantage de la maison : .16529%, différence .06050%
Une fois de plus, la raison pour laquelle cela a un effet plus important sur le joueur dans un jeu à plusieurs jeux est simplement que le joueur a beaucoup plus de chances non seulement d'avoir l'opportunité de séparer les as, mais aussi d'avoir la paire d'as à séparer en premier lieu dans le jeu à deux jeux en raison de l'effet plus important de l'élimination dans le jeu à un jeu.
Lorsque nous examinons notre jeu et que nous éliminons la possibilité de frapper des as séparés, voici ce que nous obtenons :
Pont unique : Nouveau joueur Edge .23719%, différence .13573%
Huit jeux : New House Edge .2847%, différence .17991%
Encore une fois, la raison de cette disparité dans la façon dont elle fait basculer l'avantage du jeu vers la maison est simplement qu'un joueur a plus de chances de commencer avec une paire d'as à partager en premier lieu dans un jeu à huit jeux de cartes. Puisque nous ne connaissons pas la carte du croupier à l'avance, nous pouvons examiner la probabilité de recevoir une paire d'as étant donné que nous ne connaissons pas la nature des deux cartes :
Pont unique : (4/52 * 3/51) = 0.00452488687
Huit jeux : (32/416 * 31/415) = 0.00574606116
Par conséquent, nous pouvons voir qu'il s'agit d'une situation qui se présente un peu plus fréquemment dans le jeu à huit jeux, et que le fait de n'avoir pas d'autre option que de se séparer et de prendre une autre carte est quelque chose qui affecte plus fréquemment le jeu à huit jeux en conséquence.
Une autre règle qui peut entrer en jeu fréquemment, que ce soit au Blackjack en ligne ou en direct, concerne la façon dont les doubles descentes sont traitées. Le doublement est une fonction par laquelle le joueur (vous l'avez deviné) double sa mise, en échange, le joueur ne peut prendre qu'une seule carte, donc sans la possibilité de doubler, le joueur peut se retrouver avec une main qui aurait autrement demandé un autre coup.
La principale différence entre doubler et diviser est que doubler est quelque chose qu'un joueur ne fait que lorsqu'il a l'avantage dans une main. Comme dans l'exemple mentionné plus haut, les joueurs se séparent parfois afin de rendre une mauvaise main moins désavantageuse. En doublant, le joueur a déjà l'avantage de la situation.
Pratiquement tous les jeux de Blackjack offrent au joueur la possibilité de doubler, cependant, certains jeux peuvent restreindre le doublement à des totaux de mains de 9-11, tandis que d'autres jeux restreignent le doublement à des totaux de mains de 10-11. Bien que cela ne semble pas être une grosse affaire, c'est certainement le cas parce qu'il peut être avantageux de doubler sur des mains totales " douces " (avec un as) dépassant onze, et alternativement, il est avantageux de doubler sur un total de neuf contre un 2-6 (ou 3-6 s'il y a quatre jeux ou plus) et dans un jeu à un seul jeu, un joueur doublera également un huit contre un croupier montrant un cinq ou un six en raison du changement dans la composition du jeu.
La première chose que nous allons examiner est la différence dans un jeu à un seul jeu selon nos règles de "Awesome Blackjack Game" lorsque nous limitons le doublement, et nous allons ensuite comparer cela à ce qui se passe dans un jeu à huit jeux.
Rappelez-vous que l'avantage du joueur de 'Awesome Blackjack Game' est de .37292%. Nous allons maintenant voir ce qui se passe lorsque nous changeons les règles de doublement en 9-11 et 10-11, respectivement.
9-11: Bord du joueur de .21744%, différence de .15548%
10-11: Bord du joueur de .06936%, différence de .30356%
Rappelez-vous que,Jeu de Blackjack génialLe "House Edge" est de .10479% avec huit jeux.
9-11: Avantage pour la maison de .20676%, différence de .10197%
10-11: Bord de la maison de .30048%, différence de .19569%
Ce que nous pouvons voir ici, c'est que les différences sont plus importantes avec le jeu à un seul paquet lorsque nous changeons les règles qu'avec le jeu à plusieurs paquets. La raison en est la même que celle pour laquelle les modifications des règles de partage sont moins préjudiciables au joueur lorsqu'il s'agit d'un nombre réduit de jeux, à savoir l'effet du retrait.
A savoir, dans le jeu à un seul jeu, lorsque nous changeons ces règles, toutes les situations dans lesquelles il est avantageux de doubler sur un huit dur sont supprimées sur 9-11, et toutes les situations dans lesquelles il est avantageux de doubler sur un neuf dur sont supprimées sur 10-11. En outre, le joueur perd la possibilité de doubler sur un grand nombre de ces totaux mous.
En ce qui concerne le jeu à huit jeux, il est vrai que le joueur perd toujours la possibilité de doubler sur tous ces totaux de mains molles, mais il y en a moins sur lesquels le joueur pourrait effectivement doubler. Pour ne citer qu'un exemple, le joueur doublerait un soft 12-16 contre un croupier quatre, cinq ou six dans un jeu à un seul jeu, alors qu'il ne doublerait pas un soft 12-13 contre un croupier montrant un quatre dans un jeu à quatre jeux ou plus... En fait, le joueur ne ferait même pas ce double dans un jeu à deux jeux.
En outre, le joueur ne double jamais un huit dur dans un jeu à deux jeux ou plus et ne double pas un neuf contre un deux dans un jeu à quatre jeux ou plus.
Il en résulte que le fait de supprimer les possibilités de doubler en limitant les totaux des mains à partir desquels le joueur est autorisé à doubler a un effet plus important sur la marge de la maison d'un jeu à un seul jeu que sur un jeu à plusieurs jeux, car l'effet de la suppression sur le jeu à un seul jeu rend le joueur plus susceptible de gagner dans certaines situations et, par conséquent, crée des situations dans lesquelles il est correct de doubler, ce qui n'est pas le cas dans d'autres jeux.
Quoi qu'il en soit, ce n'est pas parce qu'un casino choisit de limiter le doublement qu'un jeu de Blackjack est nécessairement mauvais, comparé à d'autres, car cela dépend vraiment des autres règles du jeu. Par exemple, notre "Jeu de Blackjack génial", basé sur le fait que l'on ne peut doubler que sur 10-11 mais que toutes les autres règles restent les mêmes, serait toujours considéré comme un très bon jeu de Blackjack.
C'est là qu'il est important de dire que c'est la combinaison de l'ensemble des règles qui conduit à l'avantage de la maison, et en ce qui concerne cette combinaison de règles, une règle ne va pas nécessairement faire d'un jeu un mauvais jeu. C'est pourquoi il est très important d'examiner toutes les règles d'un jeu de blackjack et d'utiliser une méthode de calcul de l'avantage de la maison. calculateur de l'avantage de la maison.
Afin de déterminer si un jeu de blackjack particulier est bon ou non. Par exemple, le jeu de Microgaming le mieux listé dans la revue Wizard est Vegas Single Deck, qui limite le doublement aux mains totales de 9 à 11.
La possibilité de doubler sur certaines mains peut cependant rendre le jeu plus amusant pour le joueur. Je vous conseille donc de rechercher un jeu qui réponde à ce critère tout en ayant un avantage de la maison conforme aux autres jeux disponibles, si le doublement libéral est important pour vous. Pour ma part, je n'aime jouer qu'à des jeux à un ou deux jeux, non pas parce que je suis un compteur de cartes, mais parce que j'ADORE pouvoir doubler un onze contre un as du croupier !
Il s'agit évidemment d'une combinaison de splitting et de doublement par laquelle un joueur peut être autorisé à faire un split sur plusieurs mains, puis à placer un double down sur une ou plusieurs de ces nouvelles mains. L'un des doubles downs les plus courants après un split est de séparer les huit (parce que c'est un split que le joueur devrait toujours faire) et de voir l'un de ces huit touché par un deux ou un trois, ce qui donne au joueur, dans de nombreuses situations, une main sur laquelle il peut doubler son pari.
Microgaming n'a pas cette règle sur son meilleur jeu, mais ses 2ème-6ème meilleurs jeux l'ont. Bien sûr, leur meilleur jeu est un jeu à un seul deck (avec peu d'autres règles favorables) bien qu'il permette un jeu basé sur la stratégie de la composition du deck. Playtech permet également de doubler après un split sur la plupart des jeux.
En ce qui concerne l'effet de la marge de la maison, nous allons examiner la version à un seul jeu de cartes et la version à huit jeux de cartes de 'Awesome Blackjack Game' et voir ce qui se passe :
Pont unique : Nouveau joueur Edge .22133%, différence .15159%
Huit jeux : Nouvelle marge : .25419%, différence .14940%
Avec ce que nous avons appris sur les splits, il peut sembler contre-intuitif que la différence d'avantage soit légèrement plus importante sur le jeu à un seul paquet, n'est-ce pas ? Pourtant, ce n'est pas le cas et la raison en est très simple : La stratégie de composition du jeu.
Rappelez-vous que même si la restriction de notre capacité à partager était plus préjudiciable pour le jeu à huit jeux, le fait que nos doubles soient limités à 9-11 ou 10-11 était plus préjudiciable pour le jeu à un seul jeu et une grande raison à cela était le fait que la stratégie de composition du jeu est telle qu'il y a certains totaux de huit durs (et un supplément de neuf durs) qui amèneraient le joueur à doubler alors qu'il ne l'aurait pas fait autrement. En fait, doubler après un split devient un jeu encore plus intéressant si le joueur se retrouve avec un total dur de huit sur l'une des mains split contre une carte haute du croupier qui appelle à un double.
En fait, la seule raison pour laquelle la différence d'avantage avec un seul jeu n'explose pas avec huit jeux est que le joueur aura la possibilité de se séparer plus fréquemment dans le jeu à huit jeux, et par conséquent, il y a plus de situations totales dans lesquelles le joueur peut se séparer, mais les pertes encourues par l'impossibilité de doubler après l'avoir fait ne sont pas aussi importantes.
Une fois de plus, l'impossibilité de doubler après le splitting ne fait pas nécessairement d'un jeu ce que je considérerais comme un mauvais jeu de blackjack, car il peut y avoir d'autres règles favorables aux joueurs qui compensent cette impossibilité. Cependant, si le fait de pouvoir doubler après un splitting est important pour vous dans un jeu de blackjack standard, vous devriez chercher le meilleur jeu de retour qui vous permet de le faire.
S'il s'agit d'un jeu de Blackjack standard et qu'un joueur naturel ne paie pas 3:2, alors ce jeu peut (mots omis).
J'ai parlé à des gens, des gens bien, qui n'ont jamais joué à un jeu de Blackjack où le Surrender était autorisé et cela me rend triste. La capitulation est la capacité d'un joueur à dire "Non, juste non, cette main est vraiment nulle et je veux qu'on me rende la moitié de mon argent, merci."
Dans certaines situations, le casino a un avantage trop important sur le joueur compte tenu de la façon dont les cartes sont sorties, et il est préférable que le joueur renonce à la moitié du montant misé car, s'il continue à jouer, il risque de perdre plus de la moitié du montant misé.
En raison du fonctionnement mathématique de la stratégie de composition du paquet dans un jeu à un seul paquet, un joueur est plus susceptible de se rendre dans un jeu à huit paquets et, comme nous le verrons, l'incapacité de se rendre est plus préjudiciable à un joueur jouant un jeu à huit paquets qu'à un joueur jouant un jeu à un seul paquet. Une fois de plus, nous utiliserons notre, 'Jeu de Blackjack génialet l'ajuster en conséquence.
Pont unique : New Player Edge .35087%, différence .02205%
Huit jeux : New House Edge : .18061, différence .07582%
Dans le jeu à huit jeux, le joueur abandonnera un seize dur face à un neuf du croupier et un quinze dur face à un dix du croupier, alors que la composition du jeu (tous les 2, 3 et 4 restent dans le jeu à un seul jeu) exige que le joueur aille de l'avant et prenne un coup dans ces situations. Le résultat est qu'un joueur est plus susceptible d'être mis en position de se rendre dans un jeu à plusieurs jeux, et donc, une incapacité à le faire est plus préjudiciable au joueur qu'elle ne le serait dans un jeu à un seul jeu.
Microgaming autorise le Surrender dans deux de ses jeux, qui sont leurs deuxième et cinquième meilleurs jeux en termes de rendement. Playtech l'autorise dans un jeu de Blackjack standard, et ce jeu est en fait leur meilleur jeu.
Comme pour les autres jeux de Blackjack, c'est la somme des règles et l'effet des règles sur le joueur qui donne un certain avantage à la maison. Cependant, l'abandon peut être une règle qu'un joueur aimerait exiger, et si c'est le cas, le joueur devrait chercher le jeu avec le meilleur rendement possible qui permet au joueur de s'abandonner.
Je suis sûr que la plupart d'entre vous l'ont déjà compris, mais lorsque moins de jeux sont utilisés, cela permet à un joueur de jouer en fonction de la stratégie de composition du jeu. Il s'agit essentiellement d'un concept similaire au comptage des cartes et à la réalisation de ce que l'on appelle les "cartes de jeu".Jeux d'indexLe jeu d'index est un jeu par lequel, à un certain compte, un joueur choisit de s'écarter de la stratégie de base (ou autrement optimale) parce que le nombre de dizaines restantes dans un jeu, ou un autre facteur, fait qu'un jeu qui n'aurait pas été correct autrement l'est. En ce qui concerne le comptage des cartes, l'exemple le plus connu (et le plus utile) d'un jeu d'index est qu'un joueur aura parfois raison de prendre une assurance contre un As du croupier, mais vous pouvez en savoir plus à ce sujet ailleurs sur ce site.
La façon dont le croupier traite les dix-sept mous est un facteur important dans l'avantage de la maison pour un jeu de Blackjack particulier, car le fait de rester sur un dix-sept mou oblige le croupier à conserver une main moins bonne au lieu d'essayer de l'améliorer, ce qu'il est très susceptible de faire.
Pour s'en convaincre, il suffit de jeter un coup d'œil à notre Moteur de stratégie de base pour le blackjack
Vous pouvez changer toutes les règles que vous voulez, mais une chose qui ne changera pas est le fait que vous devez toujours frapper ou doubler sur le soft-17. Si frapper ou doubler est quelque chose que le joueur doit toujours faire, alors il est évident que la maison va augmenter son avantage en déterminant que le croupier doit également frapper sur le soft-17 afin d'améliorer sa main.
Voyons maintenant comment il affecte notre, 'Jeu de Blackjack génial," pour un seul jeu et pour huit jeux :
Pont unique : New Player Edge .19733%, différence .17559%
Huit ponts : New House Edge .30602%, différence .20123%
Il n'y a en fait pas beaucoup de différence dans la façon dont la marge de la maison est affectée, cependant, parce que la plupart des soft-17 seront A-6, il est logique qu'il y en ait moins, ''.Bonnes cartesPour le croupier, il s'agit d'une raison de composition du jeu, car un autre As donnerait au croupier un Hard-18 et il y a moins d'As disponibles par rapport aux cartes restantes dans le jeu à un seul jeu de cartes. Il y a probablement d'autres raisons à cela, donc si vous y pensez, mentionnez-le dans les commentaires !
Ce qui est fascinant, c'est la façon dont l'avantage de la maison peut fluctuer de façon spectaculaire en fonction de chaque changement de règle individuel qui, en soi, peut sembler sans importance. Notre jeu à un seul plateau, 'Jeu de Blackjack génialMais si nous modifions toutes les autres règles pour qu'elles soient moins avantageuses pour le joueur et que le jeu comporte huit jeux (sauf que je ne changerai pas les Blackjacks à 6:5 ou je vomirai partout dans mon bureau), nous nous retrouvons avec une valeur de avantage de la maison de 1.1089% !!!
Ok, juste pour l'enfer, je vais rendre toutes les règles optimales pour le joueur, sauf que je vais faire payer le Blackjack 6:5, et...
L'avantage de la maison est de 1,02185% pour un jeu à un seul paquet, et de 1,46278% pour un jeu à huit paquets.
Le 6:5 Blackjack est une abomination dégoûtante que je n'autoriserai jamais, de peur de me condamner au feu et au soufre éternels pour avoir eu l'audace de laisser s'échapper de mes lèvres des mots aussi épouvantables et détestables. NE JOUEZ PAS AU BLACKJACK 6:5, NI EN LIGNE, NI EN DIRECT, NI NULLE PART ! !! Les amis ne laissent pas leurs amis jouer au Blackjack 6:5 ! Dites simplement non !
Je pense que je me sens mieux maintenant. de petites variantes de Blackjack amusantes !