La décision la plus commune que chaque joueur doit prendre au jeu de Blackjack est de savoir s'il faut tirer ou fermer. En conséquence, il s'agit de la variation de la base stratégique la plus commune que vous devez impartir à tous les autres. La première est avec une main de 16 contre une 10 du banco. Vous devez fermer si le compte est égal ou supérieur à 0 et tirer s'il est inférieur à 0. Cela signifie que si le compte courant est supérieur ou inférieur à 0, il faut fermer. Si le chiffre relatif à la "décision" est égal à 0, il n'est pas nécessaire de calculer l'effectif réel - l'effectif courant est basculé dans cette situation. Il n'y a pas de problème dans ce cas. Presque toutes les variations de la stratégie de base s'appliquent au décompte réel, mais pour celles où le nombre de décisions est égal à 0, le décompte courant suffit.
La deuxième main dans l'ordre d'importance est le 15 contre le 10 du banco. Si vous jouez avec quatre ou plus de pièces, le nombre décisionnel est un nombre vrai de 4. Ces variations et les autres vues précédemment peuvent être facilement assimilées grâce à l'utilisation de cartes flash. Il n'est pas nécessaire de les rendre carénées ou sophistiquées ; il suffit qu'elles soient précises. Il suffit de faire un petit quadratino avec les cartes manille et de les faire fonctionner correctement de manière uniforme. Une flashcard typique se présente comme suit
Imaginez les 10 et les 16 placés dans la zone centrale d'un carré de 2″ X 2″, le 0 dans l'angle inférieur de façon à ce que le pollice sinistro puisse copier le numéro. Lorsque vous procédez à l'examen de la pile, dites "sédiments contre 10, fermer à zéro" (ou plus de 0). Pour une main de 15 contre 10, une carte sera comme celle-ci
Quand vous arrivez à cette carte, dites "15 contre 10 ; fermez à 4".
Avec le passage du temps, il n'est pas nécessaire de rappeler que l'on doit fermer avec un 15 contre un 10, en disant "15 contre 10 è 4".
Voici les numéros que vous devez utiliser. Les chiffres publiés dans le livre de Stanford Wong "Professional Blackjack" peuvent varier un peu, car ceux que j'ai indiqués sont spécifiques à un jeu avec deux cartes où la banque est fermée avec A-6, et certains ont été modifiés en fonction de la théorie de jeu de l'"aversion au risque" qui a été élaborée il y a environ 15 ans. Ces numéros fonctionnent parfaitement ; ils ont été testés pendant des milliers d'heures, par moi et mes étudiants, dans des casinos. NON usateli, comunque, per il gioco con un solo mazzo. Le jeu avec un seul mazzo nécessite des coûts différents et sera examiné lors d'une prochaine session.
Variazioni Strategia Base : 6 Mazzi, Le Banco si ferma con A-6
12 vs. 2 | Fermeture avec 3 ou plus | |
12 vs. 3 | Fermarsi con 2 o superiore | |
12 vs. 4 | Fermer avec 0 ou plus | (Si, si le décompte des courses est négatif, tirez un 12 contre un 4, ce qui aura pour effet d'impressionner les autres joueurs du tavolo !) |
12 contre 5 | Fermeture avec -1 ou plus | (Cela signifie qu'il faut tirer lorsque le contenu est inférieur à -1). |
13 vs. 2 | Fermeture avec -1 ou plus | |
14 contre A | Fermeture à 9 ou plus | |
15 vs. 7 | Fermeture à 10 ou plus | |
15 vs. 8 | Fermeture à 10 ou plus | |
15 vs. 9 | Fermeture à 8 ou plus | |
15 contre 10 | Fermeture avec 4 ou plus | |
15 contre A | Fermeture à 9 ou plus | |
16 vs. 7 | Fermeture à 9 ou plus | |
16 contre 8 | Fermeture avec 7 ou plus | |
16 vs. 9 | Fermeture avec 5 ou plus | |
16 contre 10 | Fermer avec 0 ou plus | |
16 contre A | Fermeture à 8 ou plus |
Et pour finir, un jeu étrange : Fermarsi con un A-7 contro un Asso con 1 o superiore.
Construisez un ensemble de flashcards et commencez à apprendre ces variations.