Lezione 20 - Un voyage au camp avec le GameMaster

Le 1er février 1997, le Casino St. Charles, situé sur la rive du Missouri, dans un quartier à l'ouest de St. Louis, a commencé à proposer un petit nombre de tables de Blackjack avec un jeu à deux joueurs. Les règles étaient les mêmes que pour les jeux avec ces deux joueurs : le banc de touche avec A-6, la carte consentie avec l'une des deux cartes initiales, les divisions successives des cartes jusqu'à 4 fois (et, à partir du 3 mars, les Assi) et la carte après la division. La plupart de ces jeux étaient limités à $25-$500, mais il n'y en avait qu'un ou deux avec un minimum de $10. Le casino avait un avantage de 0,35% par rapport à la stratégie de base du joueur et le jeu était interrompu par une erreur au point de pénétration de 75%, les cartes, toutes scopées, étaient distribuées par une seule chaussure (une règle de la Commission de jeu du Missouri).

Variazioni Strategia Base

Je n'ai jamais joué avec deux garçons, et je savais que je devais me rendre à la maison pour être prêt. La stratégie de base pour un double mazzo est la même que pour 4 ou 6 mazzos, donc en réalité il n'y avait pas grand-chose à faire. Cependant, à la différence des jeux à 6 mazzis pour lesquels il faut s'éloigner de la table quand le nombre réel est inférieur ou égal à -1, dans ce cas, nous savions que nous devions faire face à tout le contenu de la chaussure, et nous devions par conséquent impartir plus d'informations sur les indicateurs "négatifs" des variations de la base de la stratégie. Par exemple, lors d'un jeu avec sept autres joueurs, je ne suis pas encore arrivé à la fin du jeu avant d'avoir pu jouer mon 13 contre le 5 du banco avec un résultat très négatif. Mais, si je devais tirer un 13 contre un 5 avec un -4, j'avais besoin de l'impartir. J'ai ajouté tous les jeux de -3 à -6 dans mon jeu de cartes flash qui contient des cartes de -2 à +10 et j'ai commencé à appliquer toutes les variations de la stratégie de base de -6 à +10.

Gestion des stocks

Ensuite, nous avons eu besoin de travailler sur la programmation de la collecte. Il est toujours intéressant d'utiliser un exemple de programmation des offres basé sur un budget de $3000, c'est-à-dire que même si l'on utilise fondamentalement un tel multiplicateur, il faut tout mettre en œuvre pour que l'on puisse comprendre comment fonctionne un budget minimum. Si l'on peut aussi éliminer les Assi, le casino a une valeur initiale de 0,35% ; la première était de 0,40% et comme chaque incrément de 1 dans le compte réel vaut 0,5%, même avec un compte réel de 1, nous avons eu un petit avantage sur le casino. Si vous avez joué au jeu de $10, vous auriez pu gagner un peu plus si le compte réel avait atteint 2, mais il n'y a pas eu de possibilité de gain. Si le radiodiffuseur avait été concédé après la division, mon meilleur résultat aurait été le 76% de ma valeur. Si cela vous convient, consultez la section de la gestion des stocks qui se trouve dans la zone 7. Voici un tableau que nous utilisons pour calculer le montant optimal :


Compte réel Vantaggio Scommessa Ottimale
0 o meno (.35+) 0
1 .15% X .76 .00114
2 .65% X .76 .00494
3 1.15% X .76 .00874
4 1,65% X .76 .01254
5 2.15% X .76 .01634
6 2.65% X .76 .02014
7 3.15% X .76 .02394
8 3,65% X .76 .02774

Mi state seguendo ? Au début de la partie, le casino a un gain de 0,35% en raison des règles du jeu et du fait qu'il joue avec 2 joueurs. Si le montant diminue, la valeur du compte augmente et la commission OTTIMALE dans cette situation est de $0. Ce type d'escroquerie n'est pas réalisable, car le minimum requis est obligatoirement de $10. Lorsque le budget est vendu, je peux choisir le pourcentage prescrit de mon budget, tel qu'indiqué. Par exemple, avec un budget de $3000, mon score optimal avec un compte réel de 3 est de 0,00874 X $3000 = $26,22. Consultez le tableau de référence pour un budget de $3000 :


Compte réel % Scommessa Ottimale Scommessa Ottimale
0 o meno 0 $ 0
1 .00114 X $3000 $ 3.42
2 .00494 X $3000 $ 14.82
3 .00874 X $3000 $ 26.22
4 .01254 X $3000 $ 37.62
5 .01634 X $3000 $ 49.02
6 .02014 X $3000 $ 60.42
7 .02394 X $3000 $ 71.82
8 .02774 X $3000 $ 83.22

Il s'agit de la théorie et non de la pratique. Comme je l'ai déjà dit, il faut que je dépense au moins $10 et je suis sûr que la dépense la plus importante ne dépassera pas les 2% du total de mon budget, et je terminerai donc par un intervalle de $10-60 jusqu'à ce que le budget soit en augmentation. Un seul écart entre 1 et 6 peut configurer ce jeu, mais il y a un petit truc vraiment intéressant que je peux utiliser pour gagner plus d'argent sans trop augmenter mon risque : jouer avec 2 mains différentes dans des situations positives. Vous allez voir un peu plus de mathématiques, mais restez avec moi, c'est important.

Poichè vorrei, quando è appropriato, giocare 2 mani, avrei bisogno di un tavolo per le scommesse ottimali per tali situazioni. Dans ce jeu, la règle est que le 56% de la valeur du budget est la somme optimale pour chacune des deux mains. En d'autres termes, si pour moi il est juste de compter $25 sur une main, je dépasserai la limite personnelle de compte en comptant $25 sur chacune des deux mains pour le même compte réel. En raison de la covariance (le rapport entre les deux mains, l'une par rapport à l'autre), le comptage optimal sera réduit. Poichè debbo scommettere almeno $10 su ogni mano (Casino Station St. Charles n'a pas cette règle stupéfiante qui oblige un joueur à faire deux fois le minimum sur chaque main quand il en a plus d'une, certains le font et vérifient d'abord), il est pratique pour moi de diviser le jeu en deux mains seulement quand le vrai compte est plus grand ou plus petit que 2. Cliquez sur le tableau :


Compte réel % Vantaggio Scommessa Ottimale per Due Mani
2 0,65% X .56 .00364
3 1.15% X .56 .00644
4 1.65% X .56 .00924
5 2.15% X .56 .01204
6 2.65% X .56 .01484
7 3.15% X .56 .01764
8 3.65% X .56 .02044

En multipliant cela par un budget de $3000, nous obtenons la meilleure note pour chacune des deux mains simultanément avec un résultat positif différent :


Compte réel % Scommessa Ottimale Scommessa Ottimale per Due Mani
2 .00364 X $3000 $ 10.92
3 .00644 X $3000 $ 19.32
4 .00924 X $3000 $ 27.72
5 .01204 X $3000 $ 36.12
6 .01484 X $3000 $ 44.52
7 .01764 X $3000 $ 52.92
8 .02044 X $3000 $ 61.32

Enfin ! La programmation des bourses

Ovviamente non è possibile effettuare una puntata di $10.92 di conseguenza dovrete arrotondare per difetto in modo da arrivare ad una programmazione pratica di scommesse. Pour ce faire, j'ai plusieurs choses à l'esprit. Tout d'abord, je souhaite une programmation dans laquelle il est possible d'effectuer les comptages successifs "en progression" lorsque le volume augmente. Par exemple, si la valeur pour un compte réel de 2 est $20, il serait intéressant que la valeur pour un compte réel de 3 soit deux fois $20 ; je me comporterais comme un "joueur d'échecs" en ajoutant les fiches à la valeur initiale de la commande. Naturellement, cela ne se fait que si le contenu augmente, mais c'est quelque chose qu'il faut garder à l'esprit pendant que l'on prépare l'élaboration. Une autre chose "intéressante à faire" est une modification qui permet de multiplier un peu le nombre de chiffres réels. Par exemple, "$10 volte il true" signifie qu'avec un compte vrai de 2 la mia scommessa sera $20, avec un compte vrai de 4 elle sera $40, etc. Un autre point à garder à l'esprit, dans le jeu avec deux joueurs, est que nous avons un certain "pasticcio" dans les congés supérieurs à 2,4. Pourquoi 2.4 ? Il s'agit du taux de comptage réel, dans le cadre d'un jeu à deux joueurs, avec lequel il faut s'assurer, et cette option est tellement précieuse qu'elle augmente notre avantage. Même si la valeur vendue est d'environ 0,5% à chaque incrément de 1 dans le compte réel, à partir de 2,4, la valeur augmente de 0,58%. Ainsi, notre valeur "réelle" avec un nombre réel de 7 est de 4% au lieu des 3,65% décrits dans le tableau du haut. Cela protège les différents calculs d'arrondi.

Découvrez la planification des dépenses pour un budget de $3000. Il faut savoir que lorsque le budget augmente (ou diminue), la programmation est modifiée de manière à maintenir au même niveau le risque de "crollo del giocatore". Modifier la programmation par incréments de $1000 ; c'est-à-dire, si vous avez $1000, modifier les calculs pour programmer à nouveau les commandes en augmentant tous les pourcentages pour $4000. D'autre part, si j'ai l'intention de dépenser mes économies, je continuerai à opérer avec la pianification initiale. Dans le cas improbable où il se produirait une crise négative d'hommes perdus (qui ne veut pas penser positivement ?), nous ne pourrions pas nous permettre d'augmenter beaucoup le nombre de points. Jusqu'à ce que la caisse se trouve sur $2000, il faut revenir à cette programmation. Si elle se trouve sous les $2000, le jeu se poursuivra jusqu'à ce que l'on puisse à nouveau faire tourner la caisse.


La programmation des bourses
Budget $3000 - Due Mazzi
(DOA ; DAS ; RSA ; H17)
Compte réel Scommessa : Uno Mano Due Mani
0 o meno $10 N.A.
1 $10 N.A.
2 $15 $10
3 $25 $20
4 $40 $30
5 $50 $40
6 o superiore $60 $50

Si noti che abbiamo raggiunto il massimo con una mano di $60 o 2 mani di $50, indipendentemente da quanto era alto il conteggio. Nous nous en tiendrons à ces chiffres jusqu'à ce que le budget augmente et nous réfléchirons à la "sensibilité" de la rémunération des fournisseurs du magasin dans cet intervalle. Les "bêtes de fosse" savent que les conteneurs varient amplement leur taille, et elles doivent donc être prudentes pendant un certain temps, car c'est leur maison. Si vous avez joué dans une autre partie - où vous ne vous êtes pas vus depuis des mois - vous êtes plus agressifs. La programmation pour un seul homme n'est pas facile à mémoriser ; en effet, il ne s'agit pas d'une augmentation directe ni d'une multiplication simple du nombre réel. J'ai dilué pareillement avec les fiches de $5 et $25 et avec les scommesse precise che sono un altro modo per individuare un contatore di carte, quindi potremo trovarci a 'spingere' il conteggio ; cioè, scommettere un po' di più con un true count di 2 o di 3. Nous devons être attentifs à ce point, car notre solution consiste à commander $20 avec un compte réel de 2 et $30 avec un compte réel de 3. Dans ce cas, la programmation est $10 fois le compte réel, mais pour justifier ces dépenses, il est nécessaire de disposer d'une carte de $4000.Il ne reste plus qu'à voir ce qui se passera.

Gérer les deux mains

Si un joueur doit jouer d'une ou deux mains, il s'agit plus que jamais d'un facteur d'opportunité et de stratégie. S'il n'y a pas de place sur la table pour une deuxième main, il faut en prendre une seule. Il ne faut pas jouer à deux quand le compte réel est inférieur à 2, ni même quand on est seul face au jeu. Cela pour deux raisons : premièrement, en jouant avec une deuxième main, vous utiliserez plus de cartes et - puisque vous jouez avec deux mains uniquement avec des résultats positifs - vous "mangerez" les bonnes cartes. C'est bien, mais quand on joue seul avec le jeu, mes deux mains représentent une augmentation de la somme totale d'environ 150%, mais on peut aussi utiliser jusqu'à 150% dans plus d'une carte. Deuxièmement, le jeu a une taille maximale, bien en dessous de ma taille maximale, ce qui signifie que nous n'avons pas besoin de jouer avec les deux mains pour gagner plus d'argent sur le tiroir. De même, chaque fois que nous sommes seuls et que les limites du tiroir sont supérieures à notre taille maximale, nous jouons toujours d'une seule main.

S'il n'y a qu'un seul autre joueur sur notre table, il faut jouer avec les deux mains chaque fois que c'est possible. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'avoir une bonne carte, mais il est possible d'offrir les meilleures opportunités aux autres quand on peut les offrir à soi-même. Il s'agit d'un discours mercantile, mais quand il s'agit d'une question d'argent.

La plupart des joueurs d'azzardo jouent à deux mains, et le casino ne demande donc pas beaucoup d'attention, à moins qu'ils ne gagnent pas beaucoup d'argent. Tout d'abord, la plupart des casinos n'accordent deux mains que si les postes où l'on peut se rendre sont inaccessibles. Si vous êtes séduit par la première base, vous n'avez pas le droit de passer une seconde fois dans l'espace libre de la troisième base. En outre, vous ne devez pas demander à d'autres personnes se trouvant sur le tavolo de s'asseoir de manière à pouvoir jouer la deuxième main et vous ne devez pas non plus demander à qui que ce soit de jouer sur le poste que vous avez utilisé pour la deuxième main. N'ayez pas l'air indifférent en ce qui concerne la possibilité de jouer une deuxième main - comme le ferait un vrai joueur de tennis. Un coup bas consiste à jouer deux mains lorsqu'un nouveau joueur se trouve sur la table (en supposant que le contenu soit correct) ; les joueurs de tennis croient que, de cette manière, "ils gardent les cartes à leur disposition" lorsque quelqu'un entre ou sort de la table. Naturellement, c'est une bêtise, mais tout ce que je fais comme si j'étais un joueur de tennis est accueilli favorablement.

La Pratica Rende Perfetti

Ensuite, j'ai dû créer une série d'outils pour permettre à mes deux amis de jouer. Je possède déjà des jeux de cartes de casino et je les ai donc utilisés pour "calibrer" mes yeux afin de calculer le nombre de cartes à jouer. Je l'ai fait avec une précision de l'ordre du centimètre, ce qui m'a permis d'étiqueter 26 cartes à partir de deux cartes mélangées ensemble. Je me suis empressé d'étiqueter la pile des cartes en quatre parties, de plus en plus souvent, et d'y ajouter les cartes quand j'avais fini. En gardant uniquement un petit jeu, un jeu intérieur et un jeu extérieur, il est possible de stimuler le nombre de cartes à jouer. Il est difficile de décrire la situation jusqu'à ce que l'on ne soit plus seul, mais je pense que vous avez compris ce que vous voulez dire. J'ai effectué quelques calculs mentaux en divisant le nombre de cartes en circulation par 1,5, 0,5, etc. afin de pouvoir déterminer le nombre réel de cartes.

Ensuite, j'ai été autorisé à envoyer à l'intérieur de la zone deux maigres pour vérifier ma précision, et j'ai obtenu des résultats en 22 secondes, ce qui est un temps plus que suffisant pour les conditions du casino.

Mais la façon dont je me suis senti plus à l'aise est due à un programme appelé "Il Professore del Blackjack" que j'ai imposé pour améliorer les règles et les conditions du Station Casino St. Chaque fois que j'ai eu une heure de libre, j'ai joué à ce jeu, dans lequel il n'y a pas d'autres joueurs et où l'on joue en solitaire contre le banco, en utilisant ma pianoificazione pour le scommesse et les autres techniques que l'on utilise en solitaire au casino. Par exemple, si ma mise était de $10 et que le montant augmentait considérablement, et que le jeu se terminait, je n'ai pas mis plus de $40 pour la prochaine main, au moment où je ne me comportais plus de la même manière au casino. J'ai déjà gagné $20, puis $40 pour la main suivante, si cette main était la bonne. À l'inverse, si vous avez "pareggiato" une main et que le contenu a été réduit de façon dramatique, vous avez perdu la commande au même endroit, exactement comme vous l'avez fait au casino. En faisant tout cela, je me suis dit que mes résultats seraient similaires à ceux que je pourrais obtenir au casino. Regardez les résultats obtenus au cours de 6 sessions différentes sur l'ordinateur. Je rappelle que j'ai joué chaque homme en suivant les variations de la stratégie de base et que j'ai gagné en suivant le schéma ci-dessus et que je n'ai jamais gagné avec deux hommes différents parce que je n'ai joué que sur le tiroir. Les gains pour chaque heure sont basés sur une vitesse de 60 hommes par heure, ce qui est beaucoup plus réaliste que les 300 hommes que vous pouvez jouer sur l'ordinateur.


Sessioni # di mani % vinti $ vinti $/ora % Vantaggio
1 276 48.03% 65.00 $14.13 1.60%
2 596 47.42% 135.00 $13.59 1.39%
3 566 45.05% 272.50 $28.89 2.99%
4 472 43.54% (345.00) ($43.86) (4.43%)
5 1773 46.36% (940.00) ($31.81) (3.03%)
6 920 51.14% 1302.50 $84.95 8.35%

Il s'agit du total de 4603 hommes qui représentent environ 76 heures de jeu au casino avec un profit de $490 ou $6.44 l'ora. Dans le cadre du programme, j'ai été en mesure de réduire ma taille moyenne d'environ $14, ce qui signifie que mon gain total pour ces 6 sessions était d'environ 0,76%, soit à peu près la moitié de ce que j'attendais d'un ordinateur aux dimensions plus grandes. La session la plus importante que j'ai eue avec la perte la plus importante était de $1050, ce qui n'est pas surprenant. La leçon à retenir de ces simulations est que "les soldats au Blackjack arrivent par blocs". Anticiper un reddito costante dans ce jeu est une grande erreur ; potete infatti appurare facilmente come le fluttuazioni siano davververo incostanti.

Les actions efficaces

Ce qui précède est théorique ; ce qui importe, ce sont les résultats réels d'un jeu efficace au casino. J'ai joué 7 sessions et voici les résultats, basés sur un intervalle de temps entre $10 et $60 :


Session 1 2,5 minerai ($110)
Session 2 1,5 minerai ($410)
Session 3 2.0 minerai $240
Session 4 2.0 minerai $250
Session 5 3,0 minerai $355
Session 6 3,0 minerai $205
Session 7 2,5 minerai ($260)

Les sessions de jeu effectives durent 16,5 heures avec un profit de $270 pour un coût d'entrée de $16.36. Je tiens à préciser que les deux premières sessions ont été organisées avant que je n'aie complètement perfectionné ma méthode de travail sur les chutes et que je n'aie pu me familiariser avec le sujet comme je le souhaitais. Ammetto che queste due perdite mi servono da 'sveglia' per capire che avevo bisogno di trascorere più tempo nella pratica per il doppio mazzo, anche se quest'ultimo e PIU' vicino al gioco con 6 mazzi che al mazzo unico. Une fois entrés "en forme", mes résultats se sont rapprochés de ce que j'espérais. Si nous ignorons ces deux sessions initiales, nous avons atteint $790 en 12,5 heures avec une moyenne de $63.20. Ce résultat ne peut pas être maintenu, mais il est tout à fait représentatif de la façon dont les choses évoluent. Au cours des prochains mois, je pourrai probablement gagner environ 65% de mes sessions et perdre ou réduire les sessions restantes. Les introductions d'orateurs se feront à un niveau plus réaliste de $20 ou similaire, à condition de ne pas augmenter le budget. Certes, il ne s'agit pas d'une somme énorme pour travailler en pension, mais c'est assurément une partie intéressante du travail.

J'espère que les processus mentaux que j'ai démontrés dans cette leçon seront portés à l'intérieur du fonctionnement du piano de jeu. Je pense que le seul conseil que l'on puisse donner à ce stade, c'est de s'ouvrir à beaucoup plus de choses que ce que l'on fait pour être de bonne foi dans ce jeu.

Nos prochaines leçons concernent le jeu avec le Doppio Mazzo.



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