Lezione 5 - Conteggio Carte - I Trucchi

Non, il n'y a pas eu d'apprentissage des gestes dans cette leçon. Il a montré quelques méthodes intéressantes pour s'occuper du contenu et a ensuite enseigné les méthodes utilisées pour garder la trace des cartes lorsqu'elles sont distribuées par le croupier.. Développer la vélocité dans le jeu est un élément important de votre exercice, car si vous n'avez pas la possibilité de jouer rapidement à la maison, vous ne pourrez certainement pas jouer le rôle de croupier dans un casino. Un conteggio inesatto può causare la perdita del vostro vantaggio rispetto al banco ed è abbastanza frustrante "perdere il conto" quando si ha a che fare con un croupier veloce.

À ce stade, vous devez connaître les valeurs des points d'appui de chaque carte et vous devez avoir sauvegardé un certain nombre d'éléments à la recherche d'un mazzo. Nous sommes sûrs que vous êtes encore beaucoup plus nombreux, mais vous allez tout de même y arriver, car la précision, pour l'instant, est le facteur le plus important. La vélocité naît uniquement du travail et des exercices que vous avez présentés cette semaine.

Exercice des valeurs de l'entreprise

De même que vous avez imparti les droits d'utilisation de chaque carte, en fonction du système que vous souhaitez utiliser, vous devez également impartir les droits d'utilisation de chaque groupe de cartes. Il s'agit de l'un des principaux "trucs" du traitement des cartes : la possibilité de contenir les cartes dans une coppia. Avec une pratique discrète, vous pouvez voir une main de Donna et Jack comme "20" et M-2. Cette capacité augmentera considérablement la vitesse de votre jeu. Vérifiez les valeurs des cycles en utilisant la méthode de mesure Hi / Lo :

Valeur du don pour une main nue

As de pique Le Roi de Cœur -2
Valet de trèfle Dix de cœur -2


Reine de carreau Neuf de Trèfle -1
As de pique Sept de carreau -1


Huit de pique Neuf de Trèfle 0
Roi de Trèfle Trois de Trèfle 0


Sept de carreau Trois de cœur +1
Neuf de carreau Six de Trèfle +1


Quatre de carreau Cinq de pique +2
Deux de pique Six de carreau +2


Important ! Assurez-vous d'avoir bien compris que chaque coppie est évaluée comme indiqué dans le tableau et ne pas penser que si vous impliquez un contenu différent, ces coppies pourraient avoir des valeurs différentes.
Si vous avez compris tout ce qui vient d'être dit, commencez par prendre un jeu de cartes et faites deux cartes à la fois. NON memorizzate il running count, ripetete solamente i valori di ogni coppia in modo da abituarvi alle addizioni e sottrazioni richieste. Il faut le faire si l'on n'est pas encore familiarisé avec les valeurs de toutes les unités possibles. Ensuite, exercez-vous encore plus.
En réalisant, de cette manière, une bonne base, vous consentirez à augmenter plus rapidement votre vitesse, et le temps utilisé pour cet exercice sera donc très court. Pour les "Tipi A" : il est possible de jouer tout en augmentant les valeurs de trois cartes simultanément. Il s'agit d'une technique très utile pour la formation, en particulier si vous pouvez jouer en solo contre le banco, car vous avez toujours 3 cartes sous la main : la carte d'entrée et la carte d'achat du concessionnaire. La plupart d'entre vous préfèrent commencer à jouer sur le stand où se trouvent d'autres joueurs, de manière à ce que le jeu soit plus lent, mais comme j'aime à le dire, connaître les valeurs de 3 cartes ne suffit pas.

Visite à la Rovescia delle Coppie

De nouveau, il faut rassembler trois cartes dans le cas d'un jeu de cartes et les conserver à l'écart. (Non sbirciate !) Ou bien, mettez les cartes deux par deux, prenez un conteggio (cumulativo) du mazzo et vérifiez jusqu'au bout la justesse de vos calculs en ajoutant les trois cartes ripostées dans la disparité précédente. Cet exercice est la méthode fondamentale pour améliorer le contenu des cartes.
Progressivement, la vitesse de votre véhicule augmente jusqu'au point où vous pouvez voler le plus rapidement possible avec les cartes. Pour obtenir des résultats encore plus rapides, placez votre main à l'extrémité sinistrée de l'appareil, à l'intérieur, et tirez la carte à l'extérieur - deux fois de suite - de l'appareil avec votre main à l'extrémité opposée. (Faire l'inverse si l'on est un homme). Aiutatevi con il vostro pollice e potrete andare più veloci. Quelle est la vitesse appropriée ? Personnellement, je termine le jeu en 10,5 secondes, mais il m'est arrivé de devoir maintenir la vitesse d'un jeu qui, avec 2 ou 3 joueurs, est de 20 secondes, alors que 15 secondes sont préférables (c'est facile à trouver si vous êtes allenate).

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La méthode utilisée pour introduire les cartes dans le jeu est le véritable secret de cet art. Pour les jeux où les cartes sont distribuées aux joueurs de la manière décrite ci-dessus, le diagramme ci-dessous indique la marche à suivre. Les jeux pour lesquels les cartes sont distribuées de manière copieuse (principalement un seul mazzo) requièrent une méthodologie différente que nous étudierons lors de la prochaine session.
Ordre de comptage des cartes
De nombreux croupiers gardent leur carte à portée de main et ne la découvrent que lorsque chaque joueur a reçu une partie de leur carte. La procédure de saisie dans un tiroir sifflet consiste à commencer la saisie lorsque le joueur à la "première base" reçoit la deuxième carte, puis à saisir les copies de chaque joueur lorsque les cartes sont distribuées. Terminez l'opération avec la carte de l'établissement et continuez ensuite à enregistrer chaque fois qu'un joueur "choisit" une carte. Enfin, contatez la carte coperta de la banque et toutes les cartes qui seront éventuellement tirées.
Vous pouvez noter que cette méthode de contrôle avec les coppies permet de garder la tête au sol de manière naturelle. La plupart des gens pensent que les joueurs ne mémorisent qu'une seule carte à la fois, c'est pourquoi les employés du service de surveillance du casino cherchent à identifier les joueurs qui suivent chaque carte qui arrive. Ma méthode permet d'écarter le regard de la table lorsque la première carte est arrivée et de surveiller ensuite l'arrivée de la deuxième carte et la formation des coppies. Ce schéma est tout à fait naturel, car la plupart des joueurs sont intéressés par le fait de voir quelles sont les mains des autres.

Compensations pour la maison

En plus de poursuivre les exercices de la stratégie de base, commencez à jouer au Blackjack dans une sorte de "table de cuisine". Si vous pouvez convaincre quelqu'un que vous êtes un croupier, c'est bien, mais si vous ne pouvez pas le faire, donnez vos cartes comme s'il y avait quatre joueurs, de la manière dont ils seront distribués au casino dans lequel vous jouez. N'assumez pas le rôle de croupier ; vous devez tout voir de la perspective du joueur, et donc envoyer une carte à un joueur immaginé en premier lieu, puis à vous et ensuite à d'autres joueurs immaginés à votre droite. Terminez à l'autre extrémité par la carte de la banque et distribuez ensuite la deuxième carte à tous les joueurs. Commencez à jouer comme indiqué ci-dessus et terminez avec la carte de pointage du revendeur. Enfin, faites jouer TUTTI et QUATTRO les joueurs selon la stratégie de base appropriée et gardez le résultat. Indécis, hein ? Ne vous préoccupez pas, avec la pratique, tout est prêt. Après avoir terminé la première partie, vous en faites une autre et vous gardez ensuite les cartes pour vérifier que le contenu est correct.
Cet exercice constitue la base de tous nos autres exercices, y compris le développement de la vitesse, de là à maintenant. Comme vous le savez, ce type de "sovraccarico" rend ensuite le jeu et le contrôle des cartes très simples dans un véritable casino ; tout ce dont vous avez besoin est là, vous pouvez le déposer, le contrôler et le jouer.



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