Lezione 8 - Gestion des soldats - Parte 2

Quelques mots sur Mazzo Singolo

Dans la leçon précédente, j'ai appris à calculer le "true count" pour un jeu avec plusieurs mazzos, mais j'ai voulu comprendre que le concept de true count s'applique aussi aux jeux avec un seul mazzo. La conversion se fait un peu différemment, mais le résultat est le même ; vous terminez toujours avec un contenu standardisé pour le mazzo rimanente. Si vous ne recevez qu'une seule carte dans un jeu avec un seul mazzo, par exemple un 5, vous aurez alors un "compte courant" de 1 et un compte réel de 1. Ceci, en fait, parce qu'il y a un seul mazzo avec lequel le jeu commence et que le compte réel se calcule en divisant le compte courant par le nombre de mazzos qui se trouvent dans le jeu. Si, après avoir joué avec plusieurs mains, le compte courant est de 6 et que les trois quarts du jeu sont restés en place, il faut diviser 6 par 0,75 pour déterminer le vrai compte. Dans ce cas, le nombre réel est 8. Si l'on se trouve à l'extrémité du jeu, le nombre réel serait 6 divisé par 0,50 = 12. Avez-vous compris ce concept ? Dans un jeu avec un seul mazzo, il faut diviser par les fractions, ce qui n'est pas très facile à calculer, mais tous les joueurs de cartes pour un jeu avec un seul mazzo ont dû s'intéresser à ce point afin de pouvoir le calculer correctement quand ils jouent.

Commencer avec le True Count

Pour chaque incrément de 1 dans le compte réel, tel que calculé par la méthode de calcul Hi / Lo, le gain du joueur augmente d'environ 0,5% en considérant un jeu moyen de Blackjack. Si le casino a un gain de 0,40% sur la base de la stratégie du joueur (6 maigres, un double pour chaque carte initiale, un double accepté après la division, le croupier fermant avec A-6), il est nécessaire d'avoir un compte réel de 1 pour obtenir la "parité" avec le casino. Le fait d'être à égalité signifie que le joueur qui utilise la stratégie de base correcte ne perdra pas autant que ce qu'il perdra - dans une longue période - avec un vrai compte de 1. Un compte réel de 2 donne au client un gain de 0,5% par rapport à la banque ; un compte réel de 3 donne un gain de 1% et ainsi de suite.

L'avantage qu'un joueur a face aux cartes qui doivent encore être distribuées détermine sa position. Les entrepreneurs n'achètent qu'une petite quantité de leur capital pour chaque personne, car s'ils vincent pendant une longue période, ils risquent de perdre chaque personne. En accordant une importance proportionnelle à leur valeur (appelée "le principe de Kelly"), ils augmentent leur potentiel et minimisent les risques. La plupart des gens interprètent le principe de Kelly de manière masculine, en croyant que l'importance de la somme à dépenser est directement proportionnelle à la valeur. Ils pensent que si vous avez un problème avec le 1%, vous devez alors mettre en évidence le 1% de votre "disponibilité" et que cela n'est pas correct. Ce qui n'est pas pris en compte, c'est la possibilité de radier, de diviser les copies qui sont des actions qui se vérifient naturellement pendant le jeu et qui augmentent le risque ou la "variante" d'une main. Pour une variante de jeu avec les règles énumérées ci-dessus, la recommandation optimale est le 76% de la valeur du joueur. Voici un tableau des scores optimaux qui convient également à la plupart des jeux avec plus de joueurs :

Compte réel Vantaggio % Scommessa Ottimale
-1 o di meno -1.00% o di più 0%
0 -0.50% 0%
1 0% 0%
2 0,5%x76% .38%
3 1.0%x76% .76%
4 1.5%x76% 1.14%
5 2.0%x76% 1.52%
6 2.5%x76% 1.90%
7 3.0%x76% 2.28%

En utilisant ce tableau, vous pouvez calculer la somme optimale pour chaque budget ; il suffit de multiplier la valeur dans la dernière colonne pour augmenter le budget. Ainsi, pour un budget de $3000, la commission optimale lorsque le nombre réel est 2 est de 0,0038 X $3000 = $11,40.

Quelques considérations pratiques

En premier lieu, il n'est pas pratique d'utiliser des unités mineures de $1, car l'élan de ces unités est alors interrompu par un décalage. In secondo luogo, risulta più appropriato scommettere in unità di $5 in questo modo assomiglierete al giocatore medio, inoltre ciò ridurrà il calcolo che è necessario fare. En plus de cela, il faut savoir qu'il est impossible d'effectuer des calculs sur votre score optimal lorsque vous êtes assis sur la table de jeu, même si le budget varie au cours de la partie. En outre, il n'est pas possible de jouer uniquement lorsque le compte réel est de 2 ou plus de 2 ; vous devez également procéder à des échanges lorsque la maison de jeu a une valeur pour vous. Tous ces problèmes et le jeu avec les maigres négatifs diminuent votre pourcentage de réussite, mais connaître les conditions qui peuvent vous coûter cher, c'est prendre des mesures pour minimiser l'impact sur vos clients.

Lo Scarto delle Scommesse

Le jeu d'un seul château qui a des règles décentes et dans lequel trente cartes ou plus sont utilisées avant une erreur peut être battu avec une carte de 1 à 4. Un jeu à deux cartes dans lequel une ou plusieurs cartes sont utilisées avant d'être mélangées peut, à lui seul, être battu avec une carte de 1 à 6. Un jeu à quatre cartes ou plus nécessite une carte de 1 à 12 pour obtenir un gain. Nous parlerons de l'évaluation du type de jeu dans une prochaine leçon, mais j'ai voulu jeter les bases de la gestion de vos propres gains et vous donner une idée de ce qu'il faut faire pour gagner au Blackjack. La carte est imprimée en unités de commande, c'est-à-dire que si vous jouez avec les cartes de $5, vous disposerez d'une carte de $5 à $60 si vous jouez avec deux cartes. Si un fournisseur doit disposer d'un budget d'environ 50 points de valeur maximale dans son budget, une carte de ce type nécessitera un budget de $3000.
Avec un budget de $3000, la programmation des commandes se fera comme suit :

Compte réel Scommessa del Giocatore Scommessa Ottimale
0 o di meno $5 $0
1 $5 $0
2 $10 $11.20
3 $20 $22.80
4 $40 $34.20
5 $50 $45.60
6 $60 $57.00

La programmation sur les seuils susmentionnés permet d'augmenter les seuils de manière à ce que le volume augmente, ce qui donne l'impression d'être un véritable "joueur d'échecs".

RISPARMIERETE MOLTI SOLDI ET TROVERETE SITUAZIONI PIU' VANTAGGIOSE SE LASCERETE IL TAVOLO QUANDO IL CONTEGGIO TRUE COUNT VA SOTTO -1. MAIS NE LÂCHEZ QUE SI VOUS AVEZ PERDU UNE MAIN ; AUCUN JOUEUR DE TENNIS NE LÈVERA UN TIROIR APRÈS UNE VICTOIRE.

Vous avez fait un peu de ménage ? Si c'est le cas, ne vous préoccupez pas du fait que, dans les prochains mois, nous confierons tout ce matériel dans un bel emballage facile à manipuler. Come al solito fate i vostri compiti, e poi uscite.

Compensations pour la maison

Personne. Que diriez-vous d'une pause ?



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