Le Blackjack est assez simple. Le principe de base du jeu est que vous voulez avoir une main dont la valeur est plus proche de 21 que celle du croupier, sans dépasser 21. Les autres joueurs présents à la table ne sont pas concernés. Votre main n'est en concurrence qu'avec celle du croupier.
Les règles du jeu pour le croupier sont strictement dictées, ne laissant aucune décision au croupier. Il n'y a donc aucun problème à ce que le croupier ou les autres joueurs de la table voient les cartes que vous avez en main. En fait, si vous jouez à un jeu de sabot, les cartes des joueurs sont toutes distribuées face visible.
Quoi qu'il en soit, lorsque vous apprenez à jouer, n'hésitez pas à montrer vos cartes au croupier ou aux autres joueurs et à poser des questions.
Au blackjack, les cartes sont évaluées comme suit :
Les couleurs des cartes n'ont aucune signification dans le jeu. La valeur d'une main est simplement la somme des points de chaque carte de la main. Quelques exemples :
5 + 7 + 9 = 21, cette main a donc une valeur de 21.
10 + 10 = 20, cette main a donc une valeur de 20.
9 + 3 + 10 = 22, cette main est donc un "bust". Toute main qui dépasse 21 est "cassée", ou "busted", et est automatiquement perdante.
C'est assez facile, non ?
L'As ajoute une nouvelle touche...
Un As peut être compté comme 1 ou 11. Il n'est pas nécessaire de préciser la valeur de l'As. On suppose qu'il a la valeur qui permet d'obtenir la meilleure main, et cette valeur peut changer au fur et à mesure que d'autres cartes sont ajoutées à la main.
Cette main a une valeur de 7 ou 17, également connue sous le nom de 17 "doux".
Une main molle est une main dans laquelle un As peut être compté comme 1 ou 11 sans dépasser 21. Le nom reflète le fait que la main ne peut pas se briser si vous tirez une autre carte. Il s'agit d'une main "molle".
Tirons une autre carte :
Notre main est maintenant 17, puisque 1 + 6 + 10 = 17. Nous n'avons plus la possibilité de compter l'As comme 11, car cela dépasserait 21. (Cette main est maintenant un 17 dur, malgré la présence d'un As).
Revenons en arrière et tirons une autre carte à la place :
Notre main est "10 ou 20", un 20 doux. Vingt est une excellente main, nous nous arrêterons donc là.
Une fois toutes les mises placées, le croupier distribue les cartes aux joueurs. Il fait deux tours de table en commençant par sa gauche (votre droite) afin que les joueurs et le croupier aient chacun deux cartes. Le croupier retourne l'une de ses cartes, exposant ainsi sa valeur en tant que "carte supérieure du croupier".
(Dans certaines parties du monde, le croupier peut ne recevoir qu'une seule carte. Ce point est abordé dans la section Variations des règlesplus loin dans cette série).
Dans les jeux distribués à partir d'un sabot, les cartes des joueurs sont face visible et les joueurs ne sont pas autorisés à les toucher. Si vous débutez, c'est le meilleur type de jeu, car vous n'avez pas à vous soucier de la manipulation des cartes.
Une fois les premières mains distribuées, le jeu se déroule autour de la table en commençant par le premier siège à la gauche du croupier, également appelé "première base". À tour de rôle, chaque joueur indique au croupier comment il souhaite jouer la main. (Tous ces choix sont expliqués dans la prochaine partie de cette série).
Une fois que tous les joueurs ont terminé leur main, le croupier termine la sienne, puis paie les mises gagnantes et récupère les mises perdantes.
Le croupier retourne d'abord la "carte cachée" pour révéler sa main de départ composée de deux cartes. Le croupier doit ensuite jouer sa main d'une manière très précise, sans pouvoir faire de choix.
Il doit tirer des cartes jusqu'à ce qu'il ait un total de 17 ou plus. Le croupier n'a pas le choix de jouer la main. Il doit continuer à prendre des cartes jusqu'à ce que son total soit d'au moins 17.
(Je discuterai d'une légère variation de cette règle dans la section Variations des règles de cette série).
Examinons une main possible du croupier :
Après avoir retourné la carte cachée, la main du croupier était (As, 5). La valeur de sa main est donc de 16, et il doit donc tirer une autre carte.
Il a tiré un 7, ce qui donne à sa main une valeur de 13 (l'As ne peut plus être compté comme 11). Avec un total de 13, il doit à nouveau tirer.
Il a tiré un 6, ce qui donne un total de 19. Comme il s'agit de "17 ou plus", le croupier s'arrête avec un total final de 19.
Une fois la main terminée, comment le croupier décide-t-il des mises à payer et des mises à collecter ?
Si vous tirez une carte qui fait passer le total de votre main au-dessus de 21, votre main est un échec. C'est un perdant automatique. Le croupier récupère immédiatement votre mise et se débarrasse de votre main.
Si vous n'avez pas perdu, le croupier jouera sa main à la fin. S'il perd en dépassant 21, tous les joueurs restants remportent leur mise.
Si ni vous ni le croupier n'avez fait le "buste", le croupier comparera son total final au vôtre.
Si son total est supérieur au vôtre, vous perdez la mise, et il récupère votre mise et met les jetons dans son plateau.
Si votre total est supérieur au sien, vous remportez le pari et il vous paiera la totalité du montant que vous avez misé. Une fois qu'il vous aura payé, vous disposerez de votre mise initiale plus le montant que vous avez gagné dans le cercle.
Alors, que se passe-t-il si vous et le croupier êtes à égalité, avec le même total ? Rien du tout. Une égalité est appelée "push", et vous ne gagnez ni ne perdez votre mise. Vos jetons restent dans le cercle de mise où vous pouvez les laisser pour la prochaine main si vous le souhaitez, ou vous pouvez les ajouter ou les retirer comme vous le souhaitez avant la prochaine main.
Un blackjack, ou naturel, est un total de 21 dans les deux premières cartes. Un blackjack est donc constitué d'un as et d'une carte de valeur dix, à condition qu'il s'agisse de vos deux premières cartes. Si vous séparez une paire d'as, par exemple, et que vous tirez une carte de valeur dix sur l'un des as, il ne s'agit pas d'un blackjack, mais d'un total de 21.
La distinction est importante, car un blackjack gagnant paie le joueur à 3 contre 2. Une mise de $10 gagne $15 si le joueur tire un blackjack. Un blackjack du joueur bat tout total du croupier autre qu'un blackjack, y compris le 21 à trois cartes ou plus du croupier. Si le joueur et le croupier ont tous deux un blackjack, la main est une égalité ou une poussée.
Le croupier paie généralement votre mise de blackjack gagnante immédiatement lorsque c'est à votre tour de jouer. Dans les jeux face cachée, cela signifie que vous devez montrer le blackjack au croupier à ce moment-là. Certains casinos peuvent retarder le paiement du blackjack jusqu'à ce que la main soit terminée si le croupier a une carte 10 et n'a pas vérifié pour un blackjack du croupier. D'autres casinos vérifient les cartes 10 et As du croupier et paient donc le blackjack immédiatement.
Quoi qu'il en soit, lorsque vous recevez un blackjack, retournez les cartes face visible et souriez. Cela n'arrive qu'une fois toutes les 21 mains, mais c'est ce qui rend le jeu si amusant.
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