Вообще говоря, европейцы просто умеют играть в азартные игры лучше, чем американцы, по крайней мере, это верно в отношении игры, зародившиеся в Европе. На колесах рулетки есть только один ноль, (Нет, больше нулей НЕ означает "Больше способов выиграть!), а иногда этот ноль даже не обязательно означает, что игрок теряет всю свою ставку! Есть игры, которые играл лучше в красном, белом и синем, хотяХорошим примером является видеопокер. Другой пример - блэкджек, в котором дилерские взгляды для блэкджека, когда он/она показывает десятку или туза.
Главное отличие между игрой вЕвропаБлэкджек (также известный как 'Без подглядывания') и Американский блэкджек заключается в том, что дилер проверяет дырявую карту на натуральную, когда дилер показывает десятку или туза.. Это довольно выгодное правило для игрока, потому что он не продолжает действовать (т.е. ставить больше денег), если у него нет шансов побить дилера. В американской игре игрок должен удвоить одиннадцать против десятки или туза дилера, если он знает, что у дилера нет блэкджека, но в европейской игре у игрока нет таких знаний.
Еще один недостаток европейского блэкджека, в отличие от американскогоЗнание того, что у дилера нет натурала, в противном случае позволит игроку разыгрывать некоторые руки, принимая решение либо бить, либо стоять. Многие из этих рук должны быть сданы, если игрок не знает, есть ли у дилера натуральный или нет.
Существует два варианта игры в европейский блэкджек: в одном случае дилер забирает первоначальную ставку игрока только в том случае, если у него натуральное число, а в другом случае дилер забирает все поставленные игроком суммы (включая ставки, сделанные на сплиты/удвоения). Именно по этой причине в игре с четырьмя или более колодами игрок, играющий в игру, в которой дилер забирает все ставки при естественном раскладе, никогда не будет удваиваться против туза/десятки дилера и будет сплитовать тузы только против десятки дилера, но не против туза дилера.
Это не делает игру, в которой игрок теряет только свою первоначальную ставку, такой же, как и в американском блэкджеке, потому что все еще есть руки, которые игрок мог бы рассмотреть. капитуляция против туза/десятки дилера в ситуациях, когда игрок не сдается в американском блэкджеке. Хотя, если игроку не разрешается сдаваться И Дилер забирает только первоначальную ставку, две игры по сути одинаковы...Европейская просто бессмысленно затянется!
Как мы уже говорили, количество колод, которыми играется блэкджек, по сути, является самостоятельным правилом и соответствующим образом влияет на хаус эдж игры. Если все остальные правила равны, то чем больше колод в игре блэкджек, тем больше будет House Edge против игрока, то есть меньше будет доход игрока. Это справедливо как для европейского, так и для американского блэкджека.
Чтобы понять влияние других правил на игру в европейский блэкджек, мы должны сначала разработать 'Игра на управлениес которыми мы можем сравнить определенное правило изменения.
С помощью нашегоИгра на управление,' the House Edge при базовой стратегии составляет 0,77210%Если сравнить с однопалубной игрой с точно таким же набором правил, то Игра с одной колодой будет иметь House Edge 0,27270% что составляет разницу в 0,49940%, добавляемую к House Edge для восьмипалубной игры.
Это связано не только с тем, что в однопалубной игре фундаментальные руки/решения имеют большую силу для игрока из-за эффекта удаления (карт из колоды), но и с тем, что есть некоторые игры, которые делаются в результате эффект удаления в одноколодной игре, чего не происходит в восьмиколодной игре. Во-первых, учитывая эффект удаления, игрок будет удваивать мягкие руки против дилера в целом чаще, чем в восьмиколодной игре.
Эффект от меньшего количества колод становится менее выраженным, когда мы приближаемся к восьми колодам. Давайте посмотрим, как количество колод меняет значение House Edge при неизменных правилах контрольной игры:
И снова, хотя, 'Чем меньше колод, тем лучше.Как правило, "достаточно", но при сравнении одной игры в блэкджек с другой важно изучить все правила, чтобы определить, какая из них имеет более низкий хаус эдж и является более выгодной для игрока:
Базовая европейская восьмиколодная игра в блэкджек не дает игроку возможности играть в стратегию составления колоды, и, честно говоря, в целом не считается очень уязвимой для подсчета карт в зависимости от других правил. Это не значит, что такая игра не может быть подсчитана, более того, практически любая игра (кроме непрерывной тасовки) теоретически может быть подсчитана, просто игроки будут искать более благоприятную игру, чем эта восьмипалубная игра без пик.
Первое изменение правил, которое мы рассмотрим, касается того, бьет ли дилер или стоит на Soft-17, то есть на любой руке, которая складывается до семнадцати, при этом туз считается за одиннадцать. Другими словами, A-6 будет примером Soft-17, A-2-4 - другим примером, а A-2-2-2 - еще одним. В восьмипалубной игре такие руки встречаются немного чаще, чем в однопалубной, потому что удаление низких карт (карт, необходимых для получения мягкой руки) не оставляет такого количества низких карт (в процентном соотношении) по отношению к остальным картам в восьмипалубной игре.
Правила нашей контрольной игры предполагают, что дилер бьет софт-17, тогда как для игрока было бы лучше, если бы дилер стоял. Хотя может показаться странным, что игроку выгодно, чтобы дилер продолжал бить до того, что в противном случае было бы низкой конечной рукой в семнадцать, важно помнить, что игрок уже действовал и что битье Soft-17 дает дилеру несколько возможностей улучшить руку с почти равным количеством возможностей сохранить ее такой же, как если бы дилер стоял.
Если у вас есть какие-то сомнения на этот счет, подумайте вот о чем: Базовая стратегия диктует, что игрок с Soft-17 буквально никогда не стоит, независимо от того, что говорит дилер. карта вверх. Если стоять против дилера с Soft-17 никогда не будет хорошим решением для игрока, то вполне логично, что такое же решение не принесет пользы и дилеру.
Впрочем, нет необходимости верить мне, вы можете просто посмотреть на наш механизм стратегии
И вы увидите это, используя базовую стратегию, основанную на нашей контрольной игре, когда мы переключаем его, чтобы заставить дилера стоять на Soft-17, преимущество дома уменьшается до 0,55853%что составляет разницу в 0,21357% в пользу игрока. Определенно полезно зафиксировать семнадцать для дилера, не так ли?
Следующее правило, которое мы должны рассмотреть, - это правило удвоения. Некоторые казино позволяют игроку удваивать любые две карты, в то время как более строгие казино разрешают удвоение только при определенных суммах на руках, которые могут быть от девяти до одиннадцати, а иногда только при суммах десять или одиннадцать.
Например, игрок удвоит мягкие 15-18 против дилерской четверки, но ни одно из этих значений не будет представлять собой значение, которое можно удвоить в игре, где разрешено удваивать только 9-11 или 10-11. Можно привести и другие примеры, так что это правило не является отрицательным только потому, что игроку разрешено удваивать только эти суммы твердых рук (в одноколодных играх с такими правилами игрок удваивает только твердую восьмерку), но главным образом потому, что оно не позволяет игроку удваивать несколько мягких рук.
Наша контрольная игра позволяет удваивать любые две карты, но если игрок может удваивать только 9-11, а все остальные правила остаются прежними (исключая все мягкие удвоения, кроме одного, мягкого-19 против шестерки дилера), то преимущество дома увеличивается до 0,87607%, что составляет разница в 0,10397% по сравнению с возможностью удвоения на всем.
В дополнение к устранению всех ситуаций с мягким удвоением, ситуация удвоения твердой девятки против дилера, показывающего 2-6, также была бы устранена, если бы игрок мог удвоить только 10-11. В этом случае преимущество дома составит 0,96840%, что на 0,19630% больше, чем в нашей контрольной игре, в которой игрок может удваивать все.
Теперь давайте рассмотрим сплит и удвоение после сплита, если это разрешено.
Первый вопрос - на каком количестве рук игрок может делать сплит? Например, если игроку выпали 8-8 (Hard 16) против любой карты дилера (кроме туза или десятки, которые игрок должен сдать, если это разрешено, и бить, если нет), то игрок должен разделить восьмерки и взять новую карту на каждую из двух восьмерок, чтобы сформировать две новые руки. В некоторых играх в блэкджек у игрока есть возможность сделать это еще раз, если он вытянет еще одну восьмерку на одной из других рук, и даже после этого, если потребуется! Этот процесс называется 'Повторное разделениеи возможность сделать это - очень выгодное правило для игрока, а также добавляет удовольствия от игры. Есть несколько игр в блэкджек, которые позволяют делать неограниченное количество повторных сплитов, но крайне редко случается, чтобы игрок делал сплит более двух раз.
В нашей контрольной игре предполагается, что игрок может сплитовать (дважды) до четырех рук, и разница в возможности сплитовать только до трех рук (то есть сплитовать один раз), а не до всех четырех, составляет 0,00856%, тогда как разница в невозможности сплитовать вообще по сравнению с сплитованием до четырех рук составляет 0,05300%, добавляемая к краю дома. Эти различия не так велики при игре с меньшим количеством колод, просто потому, что меньше вероятность того, что игрок вытянет повторяющиеся карты в начале игры в результате эффекта удаления.
Следующий вопрос, относящийся к игроку, звучит так разрешено ли игроку удваиваться после сплита или нет, которая, по сути, дает игроку возможность взять руку, которая начиналась как мусор, и превратить ее в мощную (читай: позитивное ожидание) руку, которая должна быть удвоена! Одним из примеров руки, в которой игрок хотел бы иметь такую возможность, является рука 4-4 против шестерки дилера, которая сплитуется, и игрок получает пятерку, шестерку или семерку (в зависимости от того, каковы правила, по которым игрок может удвоиться), что определенно является ситуацией, в которой игрок хотел бы иметь возможность удвоиться после сплита.
Если у игрока нет возможность удвоения после разделения, тогда House Edge увеличивается примерно на 0,14245% до 0,91455% по сравнению с нашей контрольной игрой. Эта разница становится немного меньше, если игрок не может сделать сплит с несколькими руками, поскольку меньшее количество рук означает меньшее количество потенциальных возможностей удвоиться после сплита.
Правила блэкджека обычно предписывают, что игрок может разделить тузы только один раз, так же как и правила нашей контрольной игры. Сплит тузов выгоден игроку, потому что после сплита тузы часто не могут быть перебиты или пересплитованы, что означает, что если вы сплитуете два туза и получите пятерку на один из сплитованных тузов, то вы останетесь с паршивой рукой с общим числом хард-12. Если дилер сделает хоть что-то, но сбросит, вы проиграете.
Если бы наша контрольная игра позволяла повторно раздавать тузы, то преимущество дома уменьшилось бы до 0,70768%, что на 0,06442% меньше, чем преимущество дома в нашей контрольной игре.
Следующее правило, которое мы рассмотрим, заключается в том, может ли игрок бить тузов, которые уже были разделены. Мы вернемся к предположению, что игрок не может повторно сплитовать тузов, потому что он не может этого делать в нашей контрольной игре. Возможность бить тузов, которые были разделены, является невероятно положительным бонусом для игрока, потому что она позволяет ему воспользоваться преимуществом разделения тузов, не беспокоясь о том, что он может застрять на плохой (12-16) руке, которая не может выиграть, если только дилер не слоуплеит. Иногда игрок захочет заколлировать такую руку, если дилер не показывает плохую карту, но против чего-то вроде дилерской шестерки, конечно, игрок все равно будет стоять с плохой рукой, даже если бы он мог заколлировать.
Однако сплит тузов против десятки дилера будет хорошей игрой, а еще лучше, если игрок сможет выбить любую мягкую руку ниже девятнадцати.
В сущности, если игроку разрешено сплитовать тузов, то он не будет застревать на сумме рук 12-16 после взятия карты на каждой из рук с разделенными тузами. На самом деле, худший сценарий, если игрок не может повторно разделить тузов, заключается в том, что игрок в итоге вытянет еще одного туза (всего 12), так как это единственный вариант.Hardи, следовательно, единственная рука, в которой третья карта (хит) может потенциально уничтожить игрока, если ему вообще целесообразно делать хит. (Игрок все равно не будет бить против дилерской четверки, пятерки или шестерки) В противном случае каждая карта на разделенных тузах либо даст игроку завершенную руку, либо, наоборот, возможность сделать хит, чтобы улучшить руку с буквально нулевым риском банкротства.
Учитывая все остальные наши правила, Возможность бить сплит тузов (без повторного сплита) улучшает игру до хаус-края 0,59261%, что на 0,17949% больше. от дома по сравнению с нашей контрольной игрой.
Следующий вопрос заключается в том, разрешено ли игроку сдаваться, что означает конфисковать свою руку и получить половину своей ставки обратно, если ему не понравится рука. Возможность сдачи влияет на преимущество дома еще сильнее в европейской игре, 'Не подглядыватьПотому что есть несколько дополнительных случаев, когда игрок сдается против дилера, показывающего туз или десятку, когда игрок не может заранее знать, есть ли у дилера блэкджек. Возможность игрока сдаться в нашей контрольной игре уменьшит преимущество дома до 0,67387%, что составит 0,09823% от преимущества дома.
Последнее правило, которое мы рассмотрим, - это выплата в блэкджеке 6:5, а не 3:2. Надеюсь, это правило еще не распространилось на европейский блэкджек, а если распространилось, то лучше обратите внимание на европейскую рулетку с правилом тюремного заключения!
Когда речь заходит о влиянии правил, давайте рассмотрим наиболее благоприятный для игрока набор правил для двухпалубной игры и наиболее неблагоприятный для игрока набор правил. Думаю, это поможет всем понять, насколько велика разница в правилах.
При использовании только базовой стратегии (в отличие от стратегии оптимального расположения колод) преимущество игрока при таком наборе правил составит 0,11158%, что означает, что на каждые $100 в действии игрок будет получать прибыль около одиннадцати центов. Давайте сравним это с наихудшим возможным набором правил:
При всем этом хаус-край при базовой стратегии составит 1,1248%, то есть игрок будет проигрывать примерно $1,125 от каждой ставки в $100. Общая разница между этими двумя играми составляет 1,23638%Разница между ставками в $100 составляет почти бакс и четверть. Если мы сделаем Блэкджек оплачивается 6:5 При использовании наших плохих правил, House Edge увеличивается до 2,48278%, и даже при использовании наших отличных правил, преимущество игрока превращается в House Edge 1,28319%.
Вместо того чтобы играть в блэкджек 6:5, просто положите несколько долларовых купюр в стиральную машину и наблюдайте, как вода их расщепляет, - это будет гораздо интереснее.
И снова, при прочих равных условиях, европейский, 'Без подглядыванияправило не только плохо для игрока, но и усложняет базовую стратегию. (Если только это не первый набор правил, который вы выучили, тогда мысль об удвоении против десятки или туза может, 'Усложните,' базовая стратегия для вас!) Более того, игрок будет вынужден сдаваться против многих дополнительных рук дилера просто потому, что не может исключить естественную руку дилера как возможную.
Стоит ли играть в эту игру в целом, зависит только от остальных правил игры в блэкджек, кроме того, что это игра без дырявых карт. Вполне возможно, что игра может быть европейской, но в остальном иметь довольно хорошие правила и быть лучшей игрой на этаже. или в онлайн-казино, которое вы посещаете. Как и в любом другом деле, главное - знать эффект от всей совокупности правил, а не просто сосредоточиться на том, есть ли в игре какое-то отдельное правило или нет.
Программное обеспечение | BJ Pays | Мягкий 17 | Двойной | Повторное разделение тузов | Капитуляция | Край дома | Всего палуб |
---|