Vincere al gioco del Blackjack con il doppio-mazzo richiede che si trovi dapprima un gioco che offra una penetrazione decente con una scommessa minima che ci consenta di realizzare un intervallo di scommessa da 1 a 8, rimanendo all'interno dei principi ragionevoli per la gestione dei soldi in base al vostro budget totale. Еще одна "фрикция в вашем арке", о которой мы говорим, - это варьировать игру вашего человека в секунду с контеджио.
Если у вас есть возможность держать карты, вы можете использовать контеджо для расчета суммы, которую нужно набрать для каждого человека, но также вы можете использовать контеджо и для точной игры для каждого человека. Если вы изучаете мой курс, то знаете, что одна из главных задач для победы в блэкджеке заключается в том, чтобы вывести из игры таволо, когда истинный счет становится равным -1 или più in basso, ma questa tattica non è realizzabile in molti giochi con il doppio-mazzo perchè vengono distribuite le carte solo per pochi giri di tavolo prima di essere mischiate di nuovo, rispetto al gioco con sei-mazzi
Di conseguenza, ci dovremo sedere e giocare con molti più mazzi "negativi", ma la notizia positiva è che una mischiata non è mai troppo lontana. Однако, в то же время, мы знаем, что ценность казино возрастает, когда происходит скандал с контеджем, поэтому мы должны нейтрализовать этот эффект, если это возможно. Poichè probabilmente dovremo giocare molti più conteggi negativi con i due-mazzi, ciò di cui abbiamo bisogno è imparare le giocate per le mani come tirare il 12 contro il 5 del banco e così via. В случае низкого уровня контеджио необходимо избегать растаскивания и деления коппи на части с помощью карт. Но мы не хотим, чтобы нас заставляли играть в важных играх, таких как эти, поэтому мы хотим, чтобы вы ввели вариации базовой стратегии для чисел "bassi", таких как -2, -3 и так далее. Реалистичный интервал для многих игр с доппио-маззой - это True Count между -6 и +6, который рикуется на 85% для всех людей, которые играют в футбол, предполагая проникающую способность 50-60%.
Alcuni giocatori preferiscono imparare solo gli indici per le mani principali, con l'idea che giocheranno una mano come A, 4 contro un 5 meno di 100 volte ogni 100,000 mani di gioco, ma riceveranno un 16 contro un 10 molto più frequentemente. Во втором издании своей книги "Blackjack Attack" Дон Шлезингер посвятил одну главу тому, что он называет "Gli Illustri 18", которые, по его мнению, являются наиболее важными вариациями базовой стратегии. Не стоит браво рипродуцировать оригинальную работу других авторов, поэтому вы можете обратиться к этой книге за полным описанием, если считаете, что не сможете запомнить все вариации, которые я выучил наизусть. Другая идея, которую стоит рассмотреть, заключается в том, чтобы не импарировать индикаторы sotto -2, с логическим обоснованием, что, при таких пунктах, вероятно, вы получите минимальное согласие, и, таким образом, одна ошибка в игре, совершенная вами в течение длительного периода, обойдется вам недорого. Кроме того, вы можете навязать только те признаки, благодаря которым вы получаете дополнительные выплаты, например, на радиостанции и на дивизионах, имея в виду, что при получении больших сумм на таволе необходимо правильно распорядиться своим здоровьем.
Лично я придерживаюсь мнения, что если в этой игре есть что-то интересное, то она будет интересна всегда и везде. (Ok, capisco che sono fanatico con queste cose, ma cosa ci posso fare?) Se i giochi con due-mazzi si trovano proprio dove voi trascorrerete la maggior parte del vostro tempo, allora è probabile che valga la pena sforzarsi a memorizzare i 90 indici qui presentati. Если же это не является основной игрой, то, вероятно, будет достаточно интервала между -2 и +6 с качественной модификацией. Не думайте, что все эти индикаторы похожи на те, что используются в играх с серой маззи, поэтому не начинайте разглядывать таволоку, чтобы запустить карту. Назовите числа, которые, по вашему мнению, важны для места и способа, в котором вы играете.
Если не говорить о вариациях для каждого человека, как это было в случае с секцией с большим количеством маззи, то можно воспользоваться матрицей базовой стратегии, которая показывает числовой показатель для каждого человека. Не беспокойтесь, если у вас возникнут трудности с пониманием, потому что, как и прежде, она будет изложена на более низком уровне.
Variazioni Strategia Base
Доппио-маццо, H17, Da2, no das, nessuna resa
(нажмите на эту ссылку, чтобы перейти на другую страницу с этой информацией)
(Примечание GM: La Strategia Base для этой игры доступна на сайте BlackjackInfo.com: 2D, H17, DA2, NDAS Базовая стратегия)
Очень легко использовать матрицу, если вы запомнили базовую стратегию для этой игры, но если вы этого не сделали, то лучше импарировать ее перед использованием этого режима игры. Для каждой комбинации руки игрока и карты банка необходимо выбрать конкретное действие: тираре, фермарси, раддоппиаре и т. д., или одно число. Il numero è un "punto d'azione" basato sul True Count che indica la variazione. Ciò che la giusta variazione rappresenta per una situazione potrebbe generare po' di confusione, ma se studiate la mano in questione, di solito potrete capirla. Хорошим примером может служить A, 7 против 2 в банке. В матрице вы увидели в соответствии с ней цифру 2, и поэтому должны ли вы тирарить, фермарви или делать что-то другое? Bene, "qualcos'altro" è la risposta giusta, quindi dovrete raddoppiare, proprio come con un A,7 contro 3, 4, 5, e 6. La logica gioca un ruolo in questo caso, quindi se un gioco sembra irrazionale, probabilmente è sbagliato. Действительно ли A,7 против 2? Ovviamente, si potrebbe stare, ma questo è già il gioco della Strategia Base, così il raddoppio è tutto ciò che rimane. Если истинный счет равен 2 или более 2, используйте игру Strategia Base, которая предлагает отложить ее. Если выпала цифра 3, то Стратегия базы советует пересмотреть A,7. Ma l'indice per questo caso è -2, что означает, что нужно отменить A,7 против 3 только в том случае, если True Count è -2 или выше. Если это не так, все равно нужно прекратить работу. Мы говорим о другом варианте, который может привести к путанице: 8, 8 contro 10. La notazione corrispondente è "Stand@6", quindi se il True Count è 6 o superiore, non dividerete gli 8, ma invece vi fermerete
Общая программа для изучения матрицы вариаций базовой стратегии: Если число в одной касселле равно 0 или меньше, все равно нужно сделать мосс для базовой стратегии, которую нужно продолжать до тех пор, пока не появится контеджо, превышающий наибольшее число. Например, в случае A,4 contro 4, расталкивайте до тех пор, пока контеджио не станет больше или меньше 0. Если контеджио отрицательное, тирайте. В случае, если 9 против 4, радируйте до того момента, как контеггио будет равно -3 или больше (примите во внимание, что -1 è "più grande" di -2).
Не стоит забывать о вариации, которая важна для всех, а именно об обеспечении безопасности. Spero sappiate che la Strategia Base corretta ci dice di non prendere mai l'assicurazione (anche quando avete un 'blackjack' e la carta del dealer è un Asso, a dispetto di ciò che qualcun altro potrebbe dirvi), ma in un gioco con due-mazzi, la scommessa sull'assicurazione diventa vantaggiosa con un Ture Count di 2 (veramente 2.4 se potete ottenere questo grado di precisione) o maggiore
Если вы определили, какие вариации базовой стратегии вам нужны, создайте серию флеш-карточек, подходящих для этой цели. О том, как это сделать, рассказывалось в лекции 14 "Школы блэкджека от GameMaster", и мы не можем не заметить, насколько важна эта ценность. Приобретите одну карту и отправьте ее с собой, или же интенсивно изучайте ее перед каждой сессией игры, если игра с двумя маззи не является вашей основной игрой.