Lezione 8 - Gestione dei Soldi - Parte 2

Qualche parola sul Mazzo Singolo

В предыдущем разделе мы рассказали о том, как рассчитать "истинный счет" для игр с большим количеством маззи, но мы хотим обратить внимание на то, что конкетто истинного счета применимо и к играм с одним маззи. Преобразование происходит несколько иначе, но результат остается прежним; заканчивайте игру с одним контеджио, стандартизированным для каждого маззо риманенте. Если вы видите одиночную карту в игре с одним маззо, например, с 5, все равно "бегущий счет" равен 1, а истинный счет - 1. Это, очевидно, связано с тем, что в игре участвует один маззо, а истинный счет рассчитывается путем деления бегущего счета на количество маззо, находящихся в игре. Если после того, как вы сыграли в различные маны, количество ходов равно 6 и есть три четверти маззо для игры, все равно нужно разделить 6 на 0,75, чтобы определить истинный счет. В данном случае истинное число равно 8. Если бы вы находились в метре от маззо, то истинный счет был бы равен 6 diviso 0.50 = 12. Avete capito questo concetto? В игре с одиночным маззо нужно делить на фразы, и это не так просто вычислить, поэтому все участники игры с одиночным маззо должны знать этот пункт, чтобы иметь возможность вычислить его правильно во время игры.

Scommettere con il True Count

За каждое увеличение на 1 в истинном подсчете, рассчитанном по методу контеджо Hi / Lo, выигрыш игрока увеличивается примерно на 0,5%, если рассматривать среднюю игру в блэкджек. Если у казино есть преимущество в 0,40% по отношению к базовой стратегии игрока (6 mazzi, raddoppio на каждую копию карты в игре, raddoppio consentito dopo la divisione, il dealer si ferma con A-6), то необходимо, чтобы истинный счет был только 1, чтобы получить "паритет" с банком. Существование паритета означает, что игрок, использующий правильную стратегию, выиграет столько, сколько потеряет - в течение длительного периода - при истинном счете uno. Истинный счет 2 дает контрактору выигрыш в 0,5% по отношению к банку; истинный счет 3 дает выигрыш в 1% и так далее.

Сила, которую игрок имеет перед лицом карт, которые должны быть распределены, определяет его позицию. Контаторы сбрасывают лишь небольшое количество своего капитала на каждого человека, так как если они будут продолжать действовать в течение длительного периода, то могут потерять каждого человека. Сделав ставку на импорт, пропорциональную их шансам (так называемый "принцип Келли"), можно увеличить их потенциал и минимизировать риски. Многие люди интерпретируют мужской принцип Келли, полагая, что импортируемое имущество является прямым пропорциональным вкладу. Pensano che se voi avete un vantaggio dell'1%, allora dovreste scommettere l'1% della vostra "disponibilità" e ciò non è corretto. Не стоит считать, что есть возможность радикально изменять, разделять коппи, которые являются азионами, которые проверяются естественным образом во время игры и увеличивают риск или "вариацию" для одного человека. Для одного из вариантов игры с указанными выше полями, оптимальным вариантом будет 76%. Ecco una tabella per le scommesse ottimali che è corretta anche per molti giochi con più mazzi:

Настоящий граф Vantaggio % Скоммесса Оттимале
-1 o di meno -1.00% или di più 0%
0 -0.50% 0%
1 0% 0%
2 0.5%x76% .38%
3 1.0%x76% .76%
4 1.5%x76% 1.14%
5 2.0%x76% 1.52%
6 2.5%x76% 1.90%
7 3.0%x76% 2.28%

Используя эту таблицу, вы можете рассчитать оптимальную сумму для каждого бюджета; для увеличения бюджета необходимо умножить цифру на конечную колонну. Так, для бюджета в $3000, оптимальная сумма при истинном счёте 2 равна 0.0038 X $3000 = $11.40.

Alcune Considerazioni Pratiche

В первом случае, не стоит скоммитировать в единицах $1, так как эленко делле скоммесс будет арротондато за дифетто. Во втором случае более целесообразно использовать единицы $5, так как в этом случае вы сможете смириться со средним гиокатором, а это избавит вас от необходимости делать расчеты. Помимо всего прочего, следует сказать, что невозможно рассчитать расчеты для вашей оттимальной скоммессы, если вы сидите на таволо да гиоко, а также если вам необходимо рассчитать бюджет во время партии. Кроме того, нельзя играть только в том случае, если истинный счетчик равен 2 или больше 2; в некоторых случаях вы можете использовать скоммессы, если дом для игры имеет преимущество перед вами. Tutti questi arrotondamenti e il gioco con i mazzi negativi diminuiscono la vostra percentuale di vincita, ma conoscere le condizioni che vi possono costare dei soldi, significa compiere dei passi per minimizzare il loro impatto sui vostri guadagni.

Lo Scarto delle Scommesse

В игре с одним маззо, в котором есть приличный регресс, и в котором при одной мисчиате используются десять или более карт, можно сражаться с помощью одного скарта от 1 до 4. В игре с двумя мазями, в которой сеттанта или пиу карт использовались до того, как стали миски, может быть использован один скарт от 1 до 6. В игре с четырьмя или пиу мазями может быть использован один скарт от 1 до 12, чтобы получить преимущество. О том, как оценить тип игры, мы поговорим в следующем выпуске, но я хотел бы получить основы для управления вашими солдатами, чтобы иметь представление о том, что нужно для победы в блэкджеке. Lo scarto viene espresso in unità di scommessa, quindi se giocate con le fiches da $5, avrete uno scarto da $5 a $60 se giocate con sei mazzi. Poichè un contatore dovrebbe avere un budget di almeno 50 puntate di valore massimo nel suo budget, allora uno scarto del genere richiederà un budget di $3000.
При бюджете в $3000 программирование всех видов деятельности осуществляется в соответствии с условиями:

Настоящий граф Скоммесса дель Джокаторе Скоммесса Оттимале
0 o di meno $5 $0
1 $5 $0
2 $10 $11.20
3 $20 $22.80
4 $40 $34.20
5 $50 $45.60
6 $60 $57.00

La programmazione sulle scommesse sopra позволяет "пунктировать", увеличивая scommesse таким образом, что conteggio cresce, perciò vi farà sembrare come un vero "giocatore d'azzardo".

РИСКУЙТЕ МНОГИМИ СОЛДАТАМИ И ПОЛУЧАЙТЕ НЕПРИЯТНЫЕ СИТУАЦИИ, ЕСЛИ ЗАДЕРЖИТЕ ТАВОЛО, КОГДА ЗНАЧЕНИЕ ИСТИННОГО СЧЕТА СТАНЕТ МЕНЬШЕ -1. MA LASCIATELO SOLAMENTE DOPO AVER PERSO UNA MANO; NESSUN GIOCATORE D'AZZARDO LASCEREBBE UN TAVOLO DOPO UNA VITTORIA.

У вас получилось вырвать немного теста? Если это так, то не беспокойтесь, потому что в ближайшие дни мы поместим весь этот материал в один удобный для восприятия пакет. Come al solito fate i vostri compiti, e poi uscite.

Compiti per casa

Нессуно. Что вы хотите сделать в паузе?



Все материалы Школы Блэкджека © Copyright 2007 Гейм-мастер онлайн, Inc.
guest
0 Комментарии
Самые новые
Самый старый Больше всего голосов
Отзывы о компании Inline
Посмотреть все комментарии