Казино, предлагающие одноколодный блэкджек, прекрасно понимают, что его легко может обыграть игрок, использующий большой разброс ставок, поэтому, если вы будете играть с разбросом 1-12, как я рекомендую для 6-колодных игр, вы, скорее всего, получите билет из казино в один конец, причем очень быстро. Это не значит, что вас "отмажут", если вы поставите больше 5 фишек на руку, но я думаю, что справедливо сказать, что для того, чтобы сделать $$$ в хорошей SD-игре, требуется больший набор трюков, чем в 6-палубной игре, поэтому изменение игры вашей руки в соответствии с подсчетом - это логичное место для начала.
Если вы умеете считать карты, вы можете использовать подсчет для определения размера ставки на каждую руку, но вы также можете использовать подсчет для более точной игры на каждой руке. Если вы изучали мой курс до этого момента, то знаете, что одним из ключевых факторов выигрышной игры в блэкджек является уход из-за стола, когда истинный счет падает до -1 или ниже, но эта тактика не очень практична при игре с одной колодой, поскольку до тасовки сдается всего несколько кругов рук.
Некоторые игроки предпочитают изучать только индексы для самых распространенных рук, считая, что такая рука, как A, 4 против 5, встретится им реже, чем 100 раз за каждые 100 000 рук игры, а вот 16 против 10 - гораздо чаще. В своей книге, "Атака на блэкджек"Дон Шлезингер посвятил отдельную главу так называемым "Иллюзорным 18", которые, по его мнению, являются самыми важными вариантами базовой стратегии. Я не очень люблю воспроизводить оригинальные работы других авторов, поэтому я отсылаю вас к книге за полным списком, если вы чувствуете, что не хотите запоминать все вариации, которые я перечислил здесь. Еще одна идея, которую стоит рассмотреть, - не учить индексы ниже -2, исходя из того, что при таком счете вы, скорее всего, будете ставить минимум, поэтому любые ошибки в игре в долгосрочной перспективе обойдутся вам очень дешево. Или же вы можете выучить только те индексы, при которых вы будете делать дополнительные ставки на столе, как, например, в удвоениях и сплитах, с мыслью, что если я собираюсь ставить на стол больше $$$, то я точно буду играть руку правильно.
Но я считаю, что если что-то в этой игре можно узнать, то это нужно узнать. (Ладно, я знаю, что я фанатик этих вещей, но что поделать?) Если вы будете проводить большую часть времени за игрой с одной колодой, то, вероятно, стоит приложить усилия, чтобы выучить 90 с лишним индексов, представленных здесь. Но если это не ваша основная игра, то диапазона от -2 до +6 с некоторым разумным редактированием, вероятно, будет достаточно. Не забывайте, что некоторые из этих индексов похожи на индексы для многопалубной игры, так что вам не придется начинать с нуля. Выучите те цифры, которые, по вашему мнению, важны для того, где и как вы играете.
Вместо того чтобы рассказывать вам о вариациях каждой руки, как это было сделано в разделе о многопалубных картах, я составил матрицу базовых стратегий, в которой указаны номера "индексов" для каждой подходящей игры. Не волнуйтесь, если у вас возникнут проблемы с пониманием, потому что я объясню все в самом низу.
Матрица вариаций базовой стратегии
Однопалубный, H17, Da2, без даса, без сдачи
Смотрите матрицу. (Чтобы вернуться сюда, используйте кнопку "Назад").
(Примечание GM: Базовая стратегия для этой игры доступна на сайте BlackjackInfo.com: 1D, H17, DA2, Базовая стратегия NDAS)
Общее правило для понимания матрицы вариаций базовой стратегии таково: Если число в слоте равно 0 или минус, то такая игра является ходом Базовой стратегии, который следует делать до тех пор, пока счет будет выше указанного числа. Например, при игре A, 6 против 2, вы удвоитесь, пока счет будет 0 или выше. Если счет минус, просто бейте. В случае с 9 против 4 вы удвоитесь, пока счет будет равен -2 или выше (помните, что -1 "выше", чем -2). В случае 9,9 против туза вы будете стоять до тех пор, пока счет будет 0 или меньше. Если счет больше 0, вы делите девятки.
Использовать матрицу гораздо проще, если вы запомнили базовую стратегию этой игры, но если вы еще не сделали этого, вам действительно стоит изучить ее, прежде чем переходить к этому продвинутому режиму игры. Для каждой комбинации карт игрока и дилера вы увидите либо конкретное действие, такое как хит, стенд, дабл и т. д., либо число. Число - это "точка действия", основанная на истинном подсчете, и оно определяет вариацию. Вопрос о том, какая вариация подходит для той или иной ситуации, может оказаться немного запутанным, но если вы изучите руку, о которой идет речь, вы обычно сможете это понять. Хороший пример - A, 7 против 2 у дилера. В матрице вы увидите цифру 1 на этом месте, так что вы бьете, стоите или делаете что-то еще? Что ж, "что-то другое" - это ответ, поэтому вам следует удвоиться, как и в случае с A,7 против 3, 4, 5 и 6. Логика здесь играет не последнюю роль, поэтому если игра кажется нелогичной, то, скорее всего, она неправильная. Стали бы вы бить A,7 против 2? Конечно, вы могли бы стоять, но это уже игра по базовой стратегии, так что удвоение - это все, что остается. Следовательно, это говорит вам о том, что вы должны удваивать A,7 против старшей карты дилера 2, если истинный счет равен 1 или больше. Если истинный счет меньше 1, используйте базовую стратегию игры, которая заключается в том, чтобы стоять. Против 3 базовая стратегия говорит удвоить A,7. Но индекс для этого равен -1, так что это говорит вам удваивать A,7 против 3 только в том случае, если истинный счет равен -1 или больше. Если это не так, то вы должны стоять.
Давайте поговорим о другой вариации, которая может вызвать некоторую путаницу: 8, 8 против 10. В этом поле есть обозначение "Stand@6", так что если истинный счет равен 6 или больше, вы не будете делить восьмерки, а вместо этого будете стоять. Еще одна рука, вызывающая много вопросов, - 7, 7 против 10. Да, базовая стратегия права, когда говорит, что нужно стоять с 7, 7 против 10 в одноколодной игре, в основном потому, что у дилера либо хорошая рука, например 20, либо он/она "жесткий", и мы надеемся на бюст дилера. Поскольку у вас на руках уже есть две из четырех семерок в колоде, вероятность того, что вы сможете побить 20-ку дилера, поймав еще одну семерку, значительно снижается, поэтому математика показывает, что лучше стоять и молиться. Но это близкий выбор, поэтому, если счет меньше 0, вы должны бить. Это означает, что если счет -1 или ниже, вы должны бить 7,7 против 10, а не разделяться. Если счет 0 или выше, стойте.
Теперь посмотрите на раздел Hard Totals, где у меня есть два разных типа 16: 10,6 и 9,7. В ряду 10, 6 есть "4" под 10 дилера и "0" в ряду 9,7. Это так называемая "композиционно-зависимая" игра, и я включил ее по нескольким веским причинам. Во-первых, 16 против 10 - это относительно распространенная рука, и вы можете видеть по цифрам, что есть разница между тем, как следует разыгрывать эти две 16. Матрица вариаций говорит о том, что вы должны стоять с 9,7 при 0 или выше, а с 10,6 - только когда истинный счет равен 4 или больше. Это совсем не похоже на то, что мы делаем при игре 16 против 10 в многопалубной игре, где мы стоим только тогда, когда счет больше 0 (то есть, когда счет равен 1). Небольшое примечание: в моем разделе о многопалубной игре много путаницы по поводу этой игры, но я делаю так: я стою с 16 против 10, когда счет равен 1 или больше, в противном случае я бью. Что вы делаете, когда счет ровно 0, не имеет значения, потому что ожидаемое значение одинаково для любой игры. То же самое верно и для руки 9,7 против 10 в однопалубной игре.
В любом случае, почему мы должны стоять на 10,6 против 10 только тогда, когда истинный счет составляет 4 или более? Все это связано с общим количеством десяток в одной колоде, которых шестнадцать, и у вас уже есть одна из них в руке, а дилер показывает одну в качестве своей старшей карты. Это на две 10-ки меньше, чем у вас, и на две 10-ки меньше, чем у дилера в "лузе", так что это склоняет к решению не стоять, а бить более агрессивно. Послушайте, рука 16 никогда не будет отличной, независимо от того, как вы ее разыграете, поэтому все, что мы делаем, - это пытаемся минимизировать ущерб. Удары 10, 6 против 10 до тех пор, пока истинный счет не станет 4 или больше, помогают в этом процессе.
В ряду для 6,6 вы увидите под картой дилера 7 вот такую пометку: Split@<0, что означает "разделить пару 6 против 7, если счет меньше 0".
Я не хочу, чтобы вы ушли, не рассказав о самой важной вариации - страховой ставке. Вы, надеюсь, знаете, что правильная базовая стратегия предписывает нам никогда не страховаться (даже если у вас "натуральная" карта, а у дилера туз, несмотря на то, что вам говорят остальные), но в однопалубной игре ставка на страховку становится выгодной при истинном счете 1,4 или выше.
Выбрав варианты базовой стратегии, которые вы хотите выучить, составьте для них набор флэш-карт. Как именно это сделать, объясняется в уроке 14 "Школы блэкджека гейм-мастера", и я не могу переоценить их ценность. Составьте набор и носите их с собой или, по крайней мере, внимательно изучайте их перед каждой игровой сессией, если одноколодный блэкджек не является вашей "основной" игрой.
Я пересматриваю уроки здесь, когда забываю их. Они замечательные. 😁
Здравствуйте, большое спасибо за статью, она была очень полезной.
У меня вопрос о разнице между 10-6 и 9-7 против 10. Вы объясняете разницу тем, что в руке 10-6 против 10 две лишние десятки выбывают из игры. Но мне кажется, что эти две десятки уже должны были быть учтены в вашем текущем истинном подсчете и, таким образом, различая эти две руки, вы ведете двойной подсчет?
Другими словами, почему я должен играть по-разному в этих двух ситуациях: 1) дилер: 10-x, я: 10-6, игрок 2: 9-7 и 2) дилер: 10-x, я; 9-7, игрок 2; 10-6. Ведь обе ситуации повлияют на подсчет совершенно одинаково, не так ли?
Хороший вопрос. Я тоже не вижу смысла в отдельных индексах для этих двух конкретных рук. И, как отмечалось в другом ответе, я не проверял точность этих индексов Hi-Opt 1, и я довольно скептически отношусь к большой разнице между (10,6) и (9,7) против Т. Если в ваших планах одноколодная игра, я бы поискал возможность проверки, прежде чем использовать любой из них. Если же вы используете Hi-Lo, то индексы в моем наборе продвинутых карт очень хорошо проверены. Я доверяю им гораздо больше.
Я понимаю, что лучше уйти, когда счет идет на убыль. Однако что, если вы играете в небольших заведениях, где открыты всего один или два стола? Не стоит ли пересидеть низкие точки ботинка, делая минимальные ставки и ожидая, пока он нагреется? Я новичок в этом деле, но одержим. Я не могу отказаться от блэкджека, так что обучение счету - единственный вариант для меня, но в большинстве игр в этом районе не хватает экшена, и часто у меня не остается выбора, кроме как пересидеть низкие точки.
Пропуск худших отрицательных счетов в игре с обувью очень повышает ваши результаты, поэтому стоит постараться это сделать.
Если вы играете шестью колодами и не можете пересаживаться за стол, по крайней мере, делайте перерывы, когда счет становится совсем ужасным.
Если вы можете играть в двухпалубные игры, вы можете позволить себе высидеть все.
Мне интересно, сколько реально заработать, если не делать серьезных ошибок и следить за подсчетом. Допустим, у казино преимущество 1 %, они выиграют 51 руку, а мы - 49. Мы говорим, что у нас есть только 2 размера ставок, 5 и 10, минимальная и максимальная. Мы говорим, что считали и ставили больше, когда счет был высоким, и меньше, когда он был низким, и в итоге получили 51 L: 41 min + 10 max = -305. 49 W: 24 мин + 25 макс = 370, так что в среднем за 100 рук мы заработаем 370-305 = 65. Если мы используем стандартный подход: начальные деньги 40x максимальная ставка, то наш начальный капитал составляет 400. 65/400 = примерно 16% прироста за 100 рук, так что при консервативном подходе 100 рук в час вы удвоите свои деньги за 6 часов. 16*6=96.
Я просто хотел узнать, насколько эти цифры разумны и реалистичны, а если нет, то что вы думаете о возможной прибыли и о том, сколько вы сами ожидаете заработать в среднем за ночь.
В ваших расчетах много проблем. Даже ваш первый расчет 51 против 49 дает неверный ответ... Это было бы 2% хаус-кромки, а не 1%. Но, честно говоря, вы не можете даже приблизиться к пониманию блэкджека с помощью простой идеи выигрыша/проигрыша. Он слишком сложен для такого упрощения.
Мой совет? Бросьте все ручные расчеты. Если вам нужны конкретные цифры, либо проведите симуляцию самостоятельно, используя что-то вроде программы CVData, либо купите книгу, например Атака на блэкджек где вся эта работа уже сделана за вас.
В итоге все оказывается гораздо менее прибыльным, чем вы предполагаете. Если предположить, что условия приличные, то преимущество карточного игрока обычно составляет около 1% от общего количества его действий. За 100 рук ваша прибыль, вероятно, составит пару ваших минимальных ставок. А чтобы получить хоть какую-то прибыль, вам придется ставить гораздо больше, чем $5 - $10. (Хаус эдж невозможно преодолеть с таким маленьким спредом).
Вы действительно можете пройти карточную игру за 10 секунд? Я даже не могу перевернуть карты в колоде меньше чем за 20, и это при том, что я даже не смотрю на карты.
Помните, что вы перелистываете колоду по 2 карты за раз. Тем не менее, время гейм-мастера в 10,5 секунд - это очень быстро. Не думаю, что я когда-либо был таким быстрым, но, честно говоря, это не то, что я практиковал в течение долгого времени 🙂 Я знаю, что моя скорость в реальной игре просто отличная.
Я никогда не был в казино, да и возраст уже не тот. Как долго вам приходится решать, что делать на каждой руке? И есть ли у вас какие-нибудь советы, как следить за счетом, одновременно добавляя и вычитая новые суммы?
Большинство решений за столом принимается довольно быстро, но вас это не будет беспокоить, если вы не потратите на принятие решения больше 20-30 секунд.
Что касается того, как следить за собой? Практика, практика.
Если вы будете играть без вариаций, только меняя ставки, сможете ли вы добиться преимущества или вариативная игра является неотъемлемым условием для этого?
Да, вы можете прибыльно играть без вариаций стратегии. Вариации ставок приносят большую часть прибыли, а вариации стратегий - лишь дополнительное преимущество.
Доступны ли матричные номера для новых одноколодных игр "6 к 5"? В частности, когда удвоение разрешено только на 10 и 11, а удвоение разрешено на сплитах. Или, может быть, "лучшие практики"?
Спасибо за онлайн-курс BJ.
Стив
Две вещи:
1) Трудно будет выиграть у 6:5. Стартовая фора слишком высока.
2) В связи с изменениями в правилах нет никаких изменений ни в стратегии, ни в индексах. (Просто игнорируйте те, которые вы не можете использовать из-за ограничений правил).
Но вам стоит обратить внимание на игры с 6 колодами, которые платят 3:2, а не на игры с одной колодой 6:5.
Здравствуйте, спасибо за эти уроки.
У меня вопрос: какой метод используется в матрице вариаций базовой стратегии (для подсчета 1 колоды)? hi/lo или Hi-Opt 1′?
написано, что для подсчета одной колоды лучше использовать "Hi-Opt 1", но я не уверен, на какой из этих двух систем основана матрица, которую мне нужно выучить
Спасибо Лоренцо
Я полагаю, что эти индексы предназначены для Hi-Opt 1, и я действительно удивлен тем, насколько сильно они отличаются от Hi-Lo.
Это еще один аспект Школы Гейм-мастера, который я не стал тщательно проверять при публикации.
Мне определенно нужно присмотреться к ним повнимательнее и убедиться, что это хорошие номера для Hi-Opt I, и уточнить это. Спасибо!
Являются ли матрицей вариации базовой стратегии для Hi-Opt I? Где я могу найти те, что для Hi-lo? Также, если я буду просто использовать подсчет Hi-Opt I вместо Hi-lo, будет ли это более прибыльным или мне понадобится подсчет стороны туза?