โอกาสในการเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็นสองเท่าโดยแลกกับการได้รับไพ่เพิ่มเพียงใบเดียว เป็นตัวเลือกที่ทรงพลังสำหรับผู้เล่น หากใช้อย่างถูกต้อง. ผมไม่สามารถบอกคุณได้ว่าผมสังเกตเห็นผู้เล่นกี่ครั้งแล้วที่เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าด้วยไพ่ 7 หรือ 8 เมื่อเจ้ามือเปิดไพ่ 6 แล้วเมื่อพวกเขาแพ้ก็บ่นว่าโชคร้าย ใช่ เจ้ามือมีความเปราะบางมากเมื่อเปิดไพ่ 6 แต่การวางเดิมพันเพิ่มนั้นเปลี่ยนคณิตศาสตร์ของมือ ดังนั้นการเพิ่มเงินเดิมพันทุกครั้งจึงต้องพิจารณาอย่างรอบคอบตัวอย่างเช่น ในเกมที่มีไพ่หกสำรับและเจ้ามือหยุดที่ไพ่ A-6 การเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าเมื่อไพ่ในมือของคุณคือ 8 กับไพ่ 6 ของเจ้ามือ จะให้ผลกำไรรวม 10.3% ในขณะที่การจั่วไพ่อีกใบจะให้ผลตอบแทน 12.3% และมีความเสี่ยงต่ำ!
อย่างไรก็ตาม มีช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าเมื่อได้ไพ่ 8 และต้องเผชิญกับไพ่ 6 ของเจ้ามือ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อมีไพ่ 10 เหลืออยู่ในสำรับมากกว่าปกติ. จุดนี้ถูกกำหนดโดย true count อย่างแน่นอน เมื่อ true count เพิ่มขึ้นและกลายเป็นบวกมากขึ้น การเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าก็จะกลายเป็นทางเลือกที่คุ้มค่า ในทางกลับกัน ยิ่งการนับเป็นลบมากเท่าไร และยิ่งการนับเป็นลบมากเท่าไร การดึงไพ่ในบางมือก็จะกลายเป็นทางเลือกที่คุ้มค่ากว่าการเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า.
เช่นเดียวกับที่คุณใช้แฟลชการ์ดเพื่อเรียนรู้การเปลี่ยนแปลงในการยิงหรือหยุด สร้างชุดใหม่ของแฟลชการ์ดเดียวกันสำหรับการเพิ่มเป็นสองเท่า. นี่คือตัวเลขที่คุณต้องการ:
การขยายทางรถไฟแบบเบา
| เอ-2 กับ 4 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 3. | (เข้าใจไหม? กลยุทธ์พื้นฐานบอกว่าให้จั่ว A-2 เมื่อเจอ 4 แต่ถ้า true count เท่ากับ 3 หรือมากกว่านั้น คุณควรเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า) |
| เอ-2 กับ 5 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 0. | i(อย่าสับสนในกรณีนี้ กลยุทธ์พื้นฐานบอกให้เพิ่มเป็นสองเท่าของ A-2 เมื่อเจอกับ 5 แต่ถ้าการนับเป็นลบ ให้จั่วไพ่ เพิ่มเป็นสองเท่าก็ต่อเมื่อการนับมากกว่าหรือเท่ากับ 0) |
| เอ-2 กับ 6 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย -1. | (หรือมากกว่านั้น จนกว่าการนับจะต่ำกว่า -1 ให้เพิ่มเป็นสองเท่า; เมื่อต่ำกว่า -1 ให้จั่ว — จากนั้นออกจากโต๊ะหากการนับไม่ดีขึ้น) |
| A-3 เทียบกับ 4 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 1. | |
| A-3 เทียบกับ 5 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย -1. | |
| A-4 เทียบกับ 4 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 0. | |
| A-7 ปะทะ 2 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 1. | |
| A-8 เทียบกับ 4 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 5. | |
| เอ-8 กับ 5 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 2. | |
| A-8 เทียบกับ 6 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 1. | |
| เอ-9 พบ 5 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 6. | |
| เอ-9 พบ 6 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 5. |
การเพิ่มเป็นสองเท่าที่ยาก
| 8 ต่อ 5 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 6. |
| 8 ต่อ 6 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 3. |
| 9 ต่อ 2 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 2. |
| 9 ต่อ 3 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 0. |
| 9 ต่อ 7 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 6. |
| 10 ต่อ 9 | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย -2. |
| 11 พบกับ A | เพิ่มเป็นสองเท่าด้วย 1. |
สร้างแฟลชการ์ดสำหรับรูปแบบเหล่านี้และเริ่มฝึกฝนกับรูปแบบที่คุณเล่น.