โรงเรียนแบล็คแจ็ค - สารบัญ

บทเรียนที่ 4 – การนับไพ่ – วิธีทำ

ตอนนี้คุณคงได้เลือกระบบการนับไพ่ที่ชื่นชอบแล้ว และถึงแม้จะแตกต่างจากการนับ Hi / Lo ที่เราจะพูดถึง วิธีการที่ใช้ในการเรียนรู้ยังคงเหมือนกันทั้งสองกรณี เพียงแค่ต้องปรับเล็กน้อยและทุกอย่างจะดำเนินไปด้วยดี.

ระบบนับคะแนน Hi / Lo จะกำหนด “คะแนน” ให้กับไพ่แต่ละใบที่อยู่ในสำรับ. ขั้นตอนแรกในการนับไพ่คือการจดจำค่าเหล่านี้ นี่คือค่าต่างๆ:

คาร์ตา คะแนน
2 +1
3 +1
4 +1
5 +1
6 +1
7 0
8 0
9 0
10 -1
J -1
Q -1
K -1
A -1

คณิตศาสตร์ง่ายๆ บอกเราว่าในสำรับไพ่ทั้งหมด มีไพ่ที่มีค่า ’บวก“ และไพ่ที่มีค่า ”ลบ“ จำนวนเท่ากัน การนับประเภทที่มีคุณสมบัตินี้เรียกว่า ”การนับแบบสมดุล“ และเนื่องจากไพ่ทุกใบมีค่า 1 หรือ 0 จึงเรียกว่า ”การนับระดับ 1“ ด้วย.

พลังแห่งการนับไพ่

การนับ Hi / Lo จะระบุว่าไพ่ที่มีค่าตั้งแต่ 2 ถึง 6 มีค่ามากสำหรับเจ้ามือ เนื่องจากไพ่เหล่านี้สามารถเปลี่ยนมือที่ลำบากของเจ้ามือ (12 – 16) ซึ่งทำให้เขาต้องจั่วไพ่ ให้กลายเป็นมือที่ดีตัวอย่างเช่น ไพ่ 5 ทำให้ไพ่ในมือที่มีแต้ม 12-16 กลายเป็น 17-21 ดังนั้นจึงเป็นไพ่ที่สำคัญที่สุดสำหรับเจ้ามือ ในทางกลับกัน ไพ่เอซเป็นไพ่ที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่น เนื่องจากเป็นองค์ประกอบพื้นฐานสำหรับ “แบล็คแจ็ค” ซึ่งจ่าย 3 ต่อ 2เมื่อไพ่ “เล็ก” ถูกเล่นไปเรื่อย ๆ ไพ่เหล่านั้นจะไม่สามารถใช้ได้สำหรับเจ้ามืออีกต่อไป และเนื่องจากในสำรับไพ่มีไพ่ที่มีค่าบวกและค่าลบจำนวนเท่ากัน การนับ “บวก” จะบอกเราว่ามีไพ่สูงที่มีค่าสิบหรือไพ่เอซจำนวนมากที่ยังอยู่ในสำรับสถานการณ์นี้เอื้อประโยชน์ต่อผู้เล่นเนื่องจากโอกาสในการทำแบล็คแจ็คและสถานการณ์ที่สามารถเพิ่มเงินเดิมพันหรือแยกไพ่มีโอกาสได้รับไพ่สูงมากขึ้น.
แน่นอนว่าเจ้ามือมีโอกาสได้รับไพ่สูงเท่าๆ กับคุณ แต่โปรดจำไว้ว่าเจ้ามือจะไม่ได้รับเงิน 3 ต่อ 2 เมื่อได้แบล็คแจ็ค ไม่สามารถเพิ่มเงินเดิมพันหรือแยกไพ่ได้ และต้องจั่วไพ่เสมอเมื่อมีแต้ม 16 หรือต่ำกว่านอกจากนี้ ตามที่คุณจะได้เรียนรู้ในบทเรียนถัดไป การทราบจำนวนไพ่ที่มีค่า 10 ที่เหลืออยู่ในสำรับ จะช่วยให้คุณทราบได้ว่าเมื่อใดจึงควรทำประกัน.

เรียนรู้ค่าคะแนน

นี่คือการฝึกฝนเพียงอย่างเดียวที่คุณต้องการเพื่อเรียนรู้ค่าคะแนนของระบบนับไพ่ของคุณ. นี่คือวิธีเดียวที่ฉันใช้เมื่อต้องเปลี่ยนการนับจากเกมที่ใช้ไพ่หนึ่งสำรับไปเป็นเกมที่ใช้หลายสำรับ หรือในทางกลับกัน ให้หยิบไพ่หนึ่งใบจากสำรับทีละใบ และบอกคะแนนที่ไพ่ใบนั้นแทนอยู่ สำหรับไพ่ที่มีค่าเป็นบวก อย่าพูดว่า ’บวก 1“ ให้พูดแค่ ”หนึ่ง“ เพราะการพูดว่า ”หนึ่ง“ นั้นได้รวมความหมายของ ”บวก“ ไว้แล้วหากไพ่มีค่าเป็นลบ ให้พูดว่า ”M 1“ ไม่ใช่ ”ลบ 1“ เพราะจะช่วยประหยัดหนึ่งพยางค์ สำหรับไพ่ที่มีค่า ”เป็นกลาง" หรือศูนย์ ไม่ต้องพูดอะไรเลย – เนื่องจากไพ่เหล่านี้จะถูกนับรวมในผลรวม Hi / Lo โดยสมบูรณ์.
เอาล่ะ ทุกท่านคิดว่าทั้งหมดนี้เป็นอย่างไรบ้าง? นี่คือตัวอย่างสั้น ๆ:

A (Asso) (M-1)
9
5 (1)
6 (1)
7
เค (Re) (M-1)
2 (1)
10 (M-1)

 
โปรดทราบว่าฉันไม่ได้จดจำไพ่ที่ออกมา แต่จะระบุเพียงคะแนนที่ให้กับแต่ละใบเท่านั้น. คุณควรฝึกฝนในลักษณะนี้จนกว่าคุณจะฝังคะแนนเหล่านั้นไว้ในจิตใจของคุณอย่างมั่นคง แต่ไม่ต้องกังวล มันจะไม่ใช้เวลานาน.

การนับถอยหลังของสำรับไพ่

หากคุณจำคะแนนของไพ่ทั้งหมดตามระบบที่คุณเลือกได้แล้ว คุณสามารถเริ่มนับถอยหลังของสำรับไพ่ได้. นำไพ่สามใบออกมาโดยไม่ดู (เพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด) และเก็บไว้ข้างๆ ตอนนี้ให้พลิกไพ่ทีละใบและคำนวณผลรวมของค่าไพ่เหล่านั้น จำคณิตศาสตร์พื้นฐานได้ไหม? ถ้าคุณบวก +1 กับ -1 ผลลัพธ์คือ 0 สิ่งเดียวกันนี้ใช้ได้ที่นี่ โปรดจำไว้ขณะที่คุณนับไพ่ในสำรับ.
นี่คือตัวอย่าง:

1° บท A (Asso) การนับ: M-1
2 องศา เค (Re) เอ็ม-2
3 องศา 10 เอ็ม-3
4 องศา 6 M-2 (โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทราบเหตุผล)
5 องศา ถาม (ดอนน่า) เอ็ม-3
6 องศา 5 เอ็ม-2
7 องศา 3 เอ็ม-1
8 องศา 6 Uguale (ไม่ใช้ “ศูนย์”)
9 องศา 4 1 (อีกครั้ง, ไม่มี “อีก”)

เข้าใจไหม? ดี. คุณยังไม่เร็วมากใช่ไหม? ไม่ต้องกังวล; เราจะทำงานเกี่ยวกับความเร็วในภายหลัง เมื่อคุณทำสำรับเสร็จแล้ว การนับควรจะเสร็จสิ้นแล้ว ยกเว้นไพ่สามใบที่เราได้แยกไว้ตอนแรก มาดูไพ่สามใบนี้ ตรวจสอบความถูกต้องของการคำนวณของเรา จากนั้นสับไพ่และเริ่มใหม่อีกครั้ง ให้คุณฝึกฝนโดยการแยกไพ่สามใบทุกครั้ง เพราะไพ่เหล่านี้จะช่วยให้คุณตรวจพบข้อผิดพลาดระหว่างการนับได้.
ในตอนนี้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความแม่นยำ; จดจำสิ่งนี้ไว้เมื่อคุณนับไพ่หนึ่งสำรับซ้ำสามหรือสี่ครั้งโดยไม่ผิดพลาด. สิ่งที่คุณได้เรียนรู้ในวิธีนี้เรียกว่า “การนับแต้มระหว่างเล่น” ครั้งหน้าเราจะมาฝึกความเร็วกัน คุณเชื่อไหมว่าฉันจะทำให้คุณนับไพ่ทั้งสำรับได้ภายในไม่ถึง 20 วินาที? ในงานปาร์ตี้สาวสวยมักจะหลงใหลกับสิ่งเหล่านี้...

การบ้าน

ลาก่อน แล้วพบกันใหม่. ฝึกฝนให้ชำนาญ!



เนื้อหาทั้งหมดในโรงเรียนแบล็คแจ็ค © ลิขสิทธิ์ 2007 เกมมาสเตอร์ ออนไลน์, จำกัด.
guest
0 ความคิดเห็น
ใหม่ล่าสุด
เก่าแก่ที่สุด ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุด
ข้อเสนอแนะแบบอินไลน์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด