ในบทเรียนก่อนหน้านี้ ฉันได้สอนคุณเกี่ยวกับการคำนวณ “true count” สำหรับเกมที่ใช้หลายสำรับ แต่ฉันต้องการเน้นย้ำว่าแนวคิดของ true count นั้นสามารถนำไปใช้กับเกมที่ใช้เพียงสำรับเดียวได้เช่นกัน. การแปลงค่าจะแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ผลลัพธ์จะเหมือนกันเสมอ คุณจะจบลงด้วยการนับมาตรฐานสำหรับไพ่ที่เหลืออยู่ หากคุณเห็นไพ่เพียงใบเดียวในเกมที่มีไพ่เพียงสำรับเดียว เช่น ไพ่ 5 ใบ คุณจะได้ ’running count“ เท่ากับ 1 และ ”true count" เท่ากับ 1แน่นอนว่านี่เป็นเพราะว่ามีเพียงสำรับเดียวที่เริ่มเกม และ true count คำนวณโดยการหาร running count ด้วยจำนวนสำรับที่เหลืออยู่ หากหลังจากเล่นหลายมือแล้ว running count อยู่ที่ 6 และเหลือไพ่ในสำรับอีกสามในสี่ เราก็ต้องหาร 6 ด้วย 0.75 เพื่อหา true count ในกรณีนี้ true count คือ 8ถ้าเราอยู่ตรงกลางสำรับ ค่า true count จะเป็น 6 หารด้วย 0.50 = 12 คุณเข้าใจแนวคิดนี้ไหม? ในเกมที่มีไพ่เพียงสำรับเดียว คุณต้องหารด้วยเศษส่วน ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะคำนวณ ดังนั้นเครื่องนับไพ่สำหรับเกมที่มีไพ่เพียงสำรับเดียวจึงต้องฝึกฝนในจุดนี้เพื่อให้สามารถคำนวณได้อย่างถูกต้องเมื่อเล่น.
สำหรับทุกการเพิ่มขึ้น 1 ใน true count ตามที่คำนวณโดยวิธีการนับ Hi / Lo ความได้เปรียบของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นประมาณ 0.5% โดยพิจารณาจากการเล่นแบล็คแจ็คในระดับกลาง. หากคาสิโนมีความได้เปรียบ 0.40% เหนือกลยุทธ์พื้นฐานของผู้เล่น (ใช้ไพ่ 6 สำรับ, เพิ่มเงินเดิมพันเมื่อได้ไพ่คู่, เพิ่มเงินเดิมพันหลังการแยกไพ่, เจ้ามือหยุดที่ไพ่ A-6) จะต้องมีค่า true count เพียง 1 เท่านั้นเพื่อให้ได้ “ความเท่าเทียม” กับเจ้ามือการเป็นผู้เล่นที่เท่าเทียมกันหมายความว่าผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์พื้นฐานที่ถูกต้องจะชนะเท่ากับที่เสีย — ในระยะยาว — โดยมีค่า true count เท่ากับหนึ่ง ค่า true count ที่ 2 จะให้ข้อได้เปรียบแก่ผู้เล่น 0.5% เมื่อเทียบกับเจ้ามือ; ค่า true count ที่ 3 จะให้ข้อได้เปรียบ 1% และต่อไปเรื่อยๆ.
ข้อได้เปรียบที่ผู้เล่นมีเหนือไพ่ที่ยังไม่ได้แจกนั้นเป็นตัวกำหนดจำนวนเงินเดิมพันของเขา. นักพนันจะเดิมพันเพียงจำนวนเล็กน้อยของเงินทุนของพวกเขาในแต่ละมือ เพราะแม้ว่าพวกเขาจะชนะในระยะยาว แต่พวกเขาก็อาจเสียทุกมือได้เช่นกัน การวางเดิมพันในจำนวนที่สัมพันธ์กับข้อได้เปรียบของพวกเขา (เรียกว่า “หลักการของเคลลี่”) จะทำให้พวกเขาเพิ่มศักยภาพสูงสุดและลดความเสี่ยงให้น้อยที่สุดหลายคนตีความหลักการของเคลลี่ผิด โดยเชื่อว่าจำนวนเงินที่ควรเดิมพันเป็นสัดส่วนโดยตรงกับข้อได้เปรียบ พวกเขาคิดว่าหากคุณมีความได้เปรียบ 1% คุณควรเดิมพัน 1% ของ ’เงินทุน’ ของคุณ ซึ่งไม่เป็นความจริงสิ่งที่พวกเขาไม่ได้พิจารณาคือความสามารถในการเพิ่มเป็นสองเท่า การแบ่งคู่ ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติระหว่างการเล่นและเพิ่มความเสี่ยงหรือ “ความแปรปรวน” ของมือ สำหรับรูปแบบการเล่นที่มีกฎตามที่ระบุไว้ข้างต้น การเดิมพันที่เหมาะสมที่สุดคือ 76% ของความได้เปรียบของผู้เล่น นี่คือตารางการเดิมพันที่เหมาะสมที่สุดซึ่งถูกต้องสำหรับเกมหลายสำรับหลายสำรับเช่นกัน:
| จำนวนที่แท้จริง | แวนตาจโจ | % การเดิมพันที่เหมาะสมที่สุด |
| -1 หรือน้อยกว่า | -1.00% หรือมากกว่า | 0% |
| 0 | -0.50% | 0% |
| 1 | 0% | 0% |
| 2 | 0.5%x76% | .38% |
| 3 | 1.0%x76% | .76% |
| 4 | 1.5%x76% | 1.14% |
| 5 | 2.0%x76% | 1.52% |
| 6 | 2.5%x76% | 1.90% |
| 7 | 3.0%x76% | 2.28% |
โดยใช้ตารางนี้ คุณสามารถคำนวณการเดิมพันที่เหมาะสมสำหรับงบประมาณของคุณได้ เพียงแค่คูณจำนวนเงินในคอลัมน์สุดท้ายกับจำนวนเงินในงบประมาณของคุณดังนั้น สำหรับงบประมาณ 1,000,000 บาท การเดิมพันที่เหมาะสมที่สุดเมื่อ true count เท่ากับ 2 คือ 0.0038 X 1,000,000 = 1,140 บาท.
ประการแรก การวางเดิมพันในหน่วยที่น้อยกว่า $1 นั้นไม่สะดวก ดังนั้นรายการเดิมพันจึงควรปัดเศษลง ประการที่สอง การวางเดิมพันในหน่วยละ $5 จะเหมาะสมกว่า เพราะจะทำให้คุณคล้ายกับผู้เล่นทั่วไป นอกจากนี้ยังช่วยลดการคำนวณที่จำเป็นอีกด้วย. นอกจากนี้ ยังต้องกล่าวว่าไม่สามารถคำนวณการเดิมพันที่เหมาะสมของคุณใหม่ได้ในขณะที่นั่งอยู่ที่โต๊ะเกม แม้ว่าควรมีการคำนวณใหม่ตามการเปลี่ยนแปลงของงบประมาณของคุณในระหว่างการเล่นก็ตาม ท้ายที่สุด ไม่สามารถเล่นได้เพียงเมื่อค่า true count เท่ากับ 2 หรือมากกว่า 2; บางครั้งคุณอาจต้องทำการเดิมพันเมื่อคาสิโนมีความได้เปรียบเหนือคุณการปัดเศษและการใช้ประโยชน์จากไพ่ลบเหล่านี้จะลดเปอร์เซ็นต์การชนะของคุณลง แต่การรู้เงื่อนไขที่อาจทำให้คุณเสียเงินได้ หมายถึงการดำเนินการเพื่อลดผลกระทบต่อผลกำไรของคุณให้น้อยที่สุด.
เกมไพ่ที่ใช้ไพ่สำรับเดียวซึ่งมีกติกาที่สมเหตุสมผล และมีการใช้ไพ่ตั้งแต่สามสิบหกใบขึ้นไปก่อนที่จะสับไพ่ใหม่ สามารถเอาชนะได้ด้วยจำนวนไพ่ทิ้ง 1 ถึง 4 ใบ. เกมไพ่สองสำรับที่ใช้ไพ่เจ็ดสิบใบหรือมากกว่านั้นก่อนที่จะสับไพ่ใหม่ โดยทั่วไปสามารถเอาชนะได้ด้วยการทิ้งไพ่ 1 ถึง 6 ใบ เกมที่ใช้ไพ่สี่สำรับหรือมากกว่านั้นจะต้องทิ้งไพ่ 1 ถึง 12 ใบเพื่อให้ได้เปรียบเราจะพูดถึงการประเมินประเภทของเกมในบทเรียนถัดไป แต่ฉันต้องการวางพื้นฐานสำหรับการจัดการเงินของคุณโดยให้คุณมีความเข้าใจว่าต้องใช้อะไรบ้างเพื่อชนะในแบล็คแจ็ค การนับไพ่จะแสดงเป็นหน่วยของการเดิมพัน ดังนั้นหากคุณเล่นด้วยชิปที่มีมูลค่า 1 ถึง 5 บาท คุณจะมีการนับไพ่ตั้งแต่ 1 ถึง 60 บาท หากคุณเล่นด้วยไพ่หกสำรับเนื่องจากเครื่องนับควรมีงบประมาณอย่างน้อย 50 ครั้งที่มีมูลค่าสูงสุดในงบประมาณของมัน ดังนั้นการขาดทุนในระดับนี้จะต้องใช้งบประมาณ $3000.
ด้วยงบประมาณ 1,053,000 บาท การวางแผนการเดิมพันจะเป็นดังนี้:
| จำนวนที่แท้จริง | การเดิมพันของผู้เล่น | การเดิมพันที่ดีที่สุด |
| 0 o di meno | $5 | $0 |
| 1 | $5 | $0 |
| 2 | $10 | $11.20 |
| 3 | $20 | $22.80 |
| 4 | $40 | $34.20 |
| 5 | $50 | $45.60 |
| 6 | $60 | $57.00 |
การวางแผนการเดิมพันข้างต้นจะช่วยให้คุณสามารถ “วางเดิมพัน” ได้มากขึ้นเมื่อจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้คุณดูเหมือนเป็น “นักพนัน” ตัวจริง.
คุณจะประหยัดเงินได้มากและพบสถานการณ์ที่ได้เปรียบมากขึ้นหากคุณออกจากโต๊ะเมื่อการนับ True Count ต่ำกว่า -1 แต่ให้ออกจากโต๊ะก็ต่อเมื่อคุณเสียมือไปแล้วเท่านั้นไม่มีนักพนันคนไหนจะยอมลุกจากโต๊ะหลังจากชนะ.
ฉันทำให้คุณสับสนไปบ้างไหม? ถ้าเป็นเช่นนั้นไม่ต้องกังวล เพราะในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ฉันจะรวบรวมเนื้อหาทั้งหมดนี้ไว้ในแพ็คเกจที่เข้าใจง่ายเหมือนเดิม ทำตามงานของคุณให้เรียบร้อย แล้วค่อยออกไปข้างนอก.
ไม่มีใคร. คุณว่าอย่างไรกับการพักสักครู่?