Oder haben Sie das von Ihnen bevorzugte System gewählt, auch wenn es sich von dem von Hi/Lo unterscheidet, die zur Umsetzung verwendeten Mittel sind in allen Fällen die gleichen. Ci sarà solo bisogno di qualche aggiustamento e tutto andrà per il meglio.
Il sistema di conteggio Hi / Lo assegna un "punteggio" ad ogni tipo di carta che si trova nel mazzo. Il primo passo verso il conteggio delle carte consiste nel memorizzare questi valori. Eccoli qui:
Carta | Punteggio |
---|---|
2 | +1 |
3 | +1 |
4 | +1 |
5 | +1 |
6 | +1 |
7 | 0 |
8 | 0 |
9 | 0 |
10 | -1 |
J | -1 |
Q | -1 |
K | -1 |
A | -1 |
Eine einfache mathematische Formel besagt, dass es in einem Kartensammelsurium die gleiche Anzahl von Karten mit einem "positiven" und einem "negativen" Wert gibt. Die Karten mit dieser Eigenschaft werden als "bilanciati" bezeichnet, und da alle Karten den Wert 1 oder 0 haben, werden sie auch als Karten der "Stufe 1" bezeichnet.
Il conteggio Hi / Lo riconosce che le carte che vanno dal 2 al 6 sono di grande valore per il banco, poichè queste carte trasformano una mano difficile del banco (12 - 16) in cui è costretto a tirare, in una buona mano. Per esempio un 5 fa diventare una mano di 12-16 in una di 17-21, di conseguenza è la carta più importante per il banco. D'altra parte un Asso è la più importante per il giocatore, poichè è la componente base per un "blackjack" che paga 3 a 2. Wenn die "kleinen" Karten gespielt werden, stehen nicht mehr so viele Karten für die Bank zur Verfügung, und da es im Mazzo die gleiche Anzahl an positiven und negativen Karten gibt, bedeutet ein "positiver" Zusammenhang, dass es viele alte Karten mit einem Wert von zwei oder mehr Assen gibt, die auch im Mazzo zu finden sind. Diese Situation ist für den Spieler vorteilhaft, da die Möglichkeit, einen Blackjack zu spielen, und die Situationen, in denen man sich verdoppelt oder teilt, die besten Chancen haben, eine hohe Karte zu erhalten.
Naturalmente il banco ha la stessa vostra possibilità di ricevere una carta alta. Ma ricordatevi che il banco non riceve un pagamento di 3 a 2 quando realizza un blackjack, non può raddoppiare nè dividere e deve tirare sempre con 16 o con un punteggio inferiore. Inoltre, come imparerete in una prossima lezione, conoscere la quantità delle carte di valore 10 rimaste ancora nel mazzo, vi dà la cognizione di quando risulta conveniente effettuare l'assicurazione.
Dies ist die einzige Übung, die Sie benötigen, um die Werte Ihres eigenen Kartensystems zu ermitteln. E' l'unico che uso quando devo cambiare il conteggio da un gioco con un mazzo ad un altro con più mazzi e viceversa. Nimm ein Kartenspiel, lege eine Karte auf einmal ab und nimm für jede Karte den Wert auf, den sie hat. Wenn eine Karte einen positiven Wert hat, schreibe nicht "Più 1", sondern nur "uno", da dies immer ein "più" impliziert. Se una carta è di valore negativo, dite "M 1", non "meno 1" perchè consente di risparmiare una sillaba. Für Karten mit "neutralem" oder Nullwert geben Sie "nulla" ein - sie werden also von der Kontensteuerung komplett ignoriert.
Allora, come vi sembra tutto questo? Ecco qui un rapido esempio:
A (Asso) | (M-1) |
9 | |
5 | (1) |
6 | (1) |
7 | |
K (Re) | (M-1) |
2 | (1) |
10 | (M-1) |
Notate che non sto tenendo traccia delle carte, ma mi limito ad indicare il valore del punteggio assegnato ad ognuna. Wir sollten uns auf diese Weise bemühen, dass wir nicht zu viel in unsere Gedanken hineininterpretieren, aber wir sollten uns nicht zu sehr damit beschäftigen.
Se ora conoscete a memoria tutti i punteggi delle carte in base al sistema che avete scelto, potete iniziare il conto alla rovescia di un mazzo. Togliete tre carte senza guardarle (per non commettere errori) e tenetele da parte. Oder girate le carte una ad una e calcolate il totale dei loro valori. Ricordate un po' di algebra? Se aggiungi +1 a -1 il risultato è 0. La stessa cosa si applica qui, tenetelo in mente mentre procedete con il conteggio del mazzo.
Ecco un esempio:
1° carta | A (Asso) | Il conteggio: M-1 |
2° | K (Re) | M-2 |
3° | 10 | M-3 |
4° | 6 | M-2 (assicuratevi di sapere perchè) |
5° | Q (Donna) | M-3 |
6° | 5 | M-2 |
7° | 3 | M-1 |
8° | 6 | Uguale (non si usa lo "zero") |
9° | 4 | 1 (di nuovo, nessun "più") |
Capito? Bene. Non siete ancora molto veloci, vero? Non vi preoccupate; lavoreremo sulla velocità più avanti. Quando avrete terminato il mazzo, il conteggio dovrebbe essere terminato a meno delle tre carte che avevamo tolto all'inizio. Guardiamo queste tre carte, verifichiamo la precisione del nostro calcolo, mischiamo ed iniziamo di nuovo. Prendete l'abitudine di eliminare ogni volta tre carte per esercitarvi poichè vi segnaleranno eventuali errori durante il conteggio.
Per il momento la cosa più importante è la precisione; tenete questo a mente quando conterete un mazzo di carte per tre o quattro volte di seguito senza errori. Ciò che avete imparato in questo modo si chiama "running count". La prossima volta lavoreremo sulla velocità; potete credere che vi farò contare un mazzo di carte in meno di 20 secondi? Nelle feste le belle ragazze rimangono affascinate da queste cose ...
Arrivederci alla prossima. Esercitatevi!