El Blackjack es bastante sencillo. La premisa básica del juego es que quieres tener un valor de mano que esté más cerca de 21 que el del crupier, sin pasarte de 21. Los otros jugadores de la mesa no son una preocupación. Los otros jugadores de la mesa no son una preocupación. Tu mano sólo compite contra la del crupier.
Las reglas de juego para el crupier están estrictamente dictadas, sin dejar ninguna decisión en manos del crupier. Por lo tanto, no hay ningún problema con que el crupier o cualquiera de los otros jugadores de la mesa vea las cartas de tu mano. De hecho, si estás jugando en un juego de zapato, las cartas de los jugadores se reparten boca arriba.
En cualquier caso, cuando estés aprendiendo a jugar, no dudes en mostrar tus cartas al crupier o a otros jugadores y hacer preguntas.
En el blackjack, las cartas tienen el siguiente valor:
Los palos de las cartas no tienen ningún significado en el juego. El valor de una mano es simplemente la suma de los puntos de cada carta de la mano. Algunos ejemplos:
5 + 7 + 9 = 21, por lo que esta mano tiene un valor de 21.
10 + 10 = 20, por lo que esta mano tiene un valor de 20.
9 + 3 + 10 = 22, así que esta mano es un "bust". Cualquier mano que supere 21 se "rompe", es decir, se "pasa", y es una perdedora automática.
Muy fácil, ¿eh?
El As añade un nuevo giro...
Un As se puede contar como 1 o como 11. No es necesario especificar qué valor tiene el As. Se supone que tiene el valor que forma la mejor mano, y eso puede cambiar a medida que se añaden más cartas a la mano.
Esta mano tiene un valor de 7 ó 17, también conocido como un 17 "suave".
Una mano blanda es cualquier mano en la que un As puede contarse como 1 u 11 sin pasarse de 21. El nombre refleja el hecho de que la mano no puede romperse si sacas otra carta. Es "blanda".
Vamos a robar otra carta:
Ahora nuestra mano es 17, ya que 1 + 6 + 10 = 17. Ya no tenemos la opción de contar el As como 11, porque eso pasaría de 21. (Esta mano es ahora un 17 duro, a pesar de tener un As en ella).
Retrocedamos, y robemos una carta diferente en su lugar:
Ahora nuestra mano es "10 o 20", un 20 suave. Veinte es una gran mano, así que nos detendríamos allí.
Una vez realizadas todas las apuestas, el crupier repartirá las cartas a los jugadores. Hará dos pases alrededor de la mesa empezando por su izquierda (su derecha), de modo que los jugadores y el crupier tengan dos cartas cada uno. El crupier dará la vuelta a una de sus cartas, mostrando su valor como "carta descubierta del crupier".
(En algunas partes del mundo, el crupier puede recibir sólo una carta. Esto se explica en Variaciones de las reglasmás adelante en esta serie).
En los juegos repartidos desde un zapato, las cartas de los jugadores estarán boca arriba, y los jugadores no podrán tocar las cartas. Si estás empezando, este es el mejor tipo de juego, porque no tienes que preocuparte de manipular las cartas.
Una vez repartidas las manos iniciales, el juego se desarrolla alrededor de la mesa empezando por el primer asiento a la izquierda del crupier, también llamado "primera base". Cada jugador, por turnos, indica al crupier cómo desea jugar la mano. (Todas esas opciones se explican en la siguiente parte de esta serie).
Una vez que todos los jugadores hayan terminado sus manos, el crupier completará la suya y, a continuación, pagará las apuestas ganadoras y cobrará las perdedoras.
En primer lugar, el crupier dará la vuelta a la "carta descubierta" para revelar su mano inicial de dos cartas. A continuación, el crupier deberá jugar su mano de una forma muy concreta, sin posibilidad de elección.
Debe robar cartas hasta que tenga un total de 17 o más. El crupier no puede elegir cómo jugar la mano. Debe seguir cogiendo cartas hasta que su total sea al menos 17.
(Trataré una ligera variación de esta regla en el Variaciones de las reglas de esta serie).
Veamos una posible mano del crupier:
Después de dar la vuelta a la carta descubierta, la mano del crupier era (As, 5). Eso hace un valor de mano de 16, por lo que debe robar otra carta.
Sacó un 7, lo que hace que el valor de la mano sea 13 (el As ya no puede contarse como 11). Con un total de 13, debe volver a pedir carta.
Sacó un 6, lo que hace que el total de la mano sea 19. Como eso es "17 o más", el crupier se detiene con un total final de 19.
Una vez terminada la mano, ¿cómo decide el crupier qué apuestas pagar y qué apuestas cobrar?
Si coge una carta que hace que el total de su mano sea superior a 21, su mano se pasa. Es un perdedor automático. El crupier cobrará inmediatamente su apuesta y descartará su mano.
Suponiendo que no se haya pasado, el crupier jugará su mano al final. Si se pasa por encima de 21, todos los jugadores restantes ganan sus apuestas.
Si ni tú ni el crupier os habéis pasado, ahora el crupier comparará su total final con el tuyo.
Si su total es superior al tuyo, pierdes la apuesta, y él recogerá tu apuesta y pondrá las fichas en su bandeja.
Si tu total es superior al suyo, ganas la apuesta, y él te pagará la cantidad total que hayas apostado. Después de que él te pague, tendrás tu apuesta inicial más la cantidad que hayas ganado en el círculo.
Entonces, ¿qué pasa si usted y el crupier empatan, con el mismo total exacto? Nada. Un empate se denomina "empate", y usted no gana ni pierde su apuesta. Sus fichas permanecen en el círculo de apuestas, donde puede dejarlas para la siguiente mano si lo desea, o puede añadir o quitar fichas a su gusto antes de la siguiente mano.
Un blackjack, o natural, es un total de 21 en tus dos primeras cartas. Por lo tanto, un blackjack es un as y cualquier carta de valor diez, con el requisito adicional de que sean sus dos primeras cartas. Si, por ejemplo, divides una pareja de ases y luego sacas una carta de valor diez en uno de los ases, no se trata de un blackjack, sino de un total de 21.
La distinción es importante, porque un blackjack ganador paga al jugador 3 a 2. Una apuesta de $10 gana $15 si el jugador saca un blackjack. Un blackjack del jugador gana a cualquier total del crupier que no sea blackjack, incluido un 21 de tres o más cartas del crupier. Si tanto el jugador como el crupier tienen blackjack, la mano es un empate.
Por lo general, el crupier pagará su apuesta ganadora de blackjack inmediatamente cuando sea su turno de jugar. En los juegos boca abajo, esto significa que debes mostrar el blackjack al crupier en ese momento. Algunos casinos pueden posponer el pago del blackjack hasta que termine la mano si el crupier tiene un 10 y no ha comprobado si tiene blackjack. Otros casinos comprueban tanto si el crupier tiene un 10 como un as y, por lo tanto, pagan el blackjack inmediatamente.
En cualquier caso, cuando te repartan un blackjack, pon las cartas boca arriba y sonríe. Sólo ocurre una vez cada 21 manos, pero es lo más divertido del juego.
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