Regole del Blackjack

El juego de blackjack de casino o 21 es el más popular entre los juegos de mesa ofrecidos en los casinos. Si no estás familiarizado con las reglas del blackjack de casino o simplemente necesitas algunas aclaraciones sobre algunos puntos clave, ¡estás en el lugar adecuado! Esta página le dirá todo lo que hay que saber para jugar, y describe además las distintas reglas que difieren de un casino a otro.

Si ya has empezado y quieres empezar a jugar, puedes leer este documento paso a paso. Si estás buscando una respuesta específica a tu pregunta, puedes utilizar el índice de artículos que se encuentra a la izquierda para acceder directamente a la sección que te interese.

Nota para usuarios internacionales: El valor de los impuestos y el color de las fichas mencionadas en esta página están escritas desde el punto de vista de un visitante de un casino estatal, pero todas las demás informaciones, aquí descritas, deberían ser aplicables en todo el mundo.

Nociones básicas de Casino

Buscar una mesa

Antes de empezar a jugar, tienes que encontrar una mesa adecuada para comer. Si eres un recién llegado a esta situación, hay un par de cosas que debes tener en cuenta. Presta atención a todos los detalles previstos para cada mesa que visites. Lo más importante es la indicación de los límites de las plazas. Tanto el límite mínimo como el máximo de apuestas consentidas deberán ser registrados correctamente en la mesa de juego. Busque una mesa que satisfaga sus necesidades de juego. Por lo general, las mesas con un límite mínimo ($3 o $5) son muy populares. En muchos casinos, los segmentos de los límites están codificados con colores que coinciden con el punto mínimo asignado: Rojo para $5, Verde para $25 y Negro para $100. A continuación, asegúrese de que la mesa que ha elegido es para blackjack y que no hay otro juego de mesa ofrecido por el casino. Las mesas de Blackjack tienen casi siempre la inscripción "Blackjack paga 3 a 2" estampada en el fondo de la mesa. (Aviso: ¡No más! Leggete riguardo al pagamento diabolico del blackjack a 6:5). El siguiente paso consiste en averiguar de qué tipo de juego se trata. Los principiantes lo encuentran, por sí solos, mejor con los juegos con el "zapato", es decir, aquellos en los que se utilizan 6 u 8 fichas. La ventaja, para los menos expertos, en este juego es que todas las cartas se descubren antes que cada jugador, por lo que el crupier puede ayudar a tomar decisiones durante el juego. Aviso: una vez que te hayas convertido en un jugador experto, puedes cambiar de juego yendo a una mesa donde juegues con unos pocos mazos de cartas. La ventaja del casino es mínima cuando se juega con pocas fichas. Pero por el momento nos gustaría jugar con más fichas para facilitar la práctica del juego.

La compra de fichas

Una vez que te sientas en la mesa, tendrás que comprar algunas fichas al crupier para poder jugar. Espera un momento en el que haya una pausa y pon tus fichas frente a ti en el fondo de la mesa. (Algunos casinos pueden esperar hasta que el crupier no haya retirado todas las cartas). Un capital inicial apropiado es aproximadamente de 10 a 20 veces su apuesta media. Si solo eliges $5, significa que tu disponibilidad debe estar entre $50-$100. No intente dar su dinero al crupier. Por cuestiones de seguridad, no podrá sacar nada de sus manos. Simplemente deje sus monedas en la mesa; luego se las dará y las cambiará por fichas de igual valor. No recibirá nada más. Cambiará el valor interior, girará las fichas hacia usted y luego pondrá los billetes en la parte superior de la mesa. Las fichas coloreadas son estándar en el mundo de los casinos: las rosas valen $5, las verdes $25 y las negras $100. También puede ver las fichas de valor $1 (solo blancas) o siempre de valor $1 un tono (en argento). Algunos casinos también utilizan tarjetas de $2.50 que son solo de color rosa. Los colores de las fichas de valor superior a $100 varían ampliamente, con la viola de soltero se indican las fichas de $500. Eche un vistazo rápido a las fichas para asegurarse de que reconoce los valores y de que se le ha proporcionado la cantidad adecuada para su contenido. Si tiene alguna duda, póngase en contacto con el crupier. Parte de su trabajo consiste en ayudar a los jugadores a entender el juego.

Fare la puntata

En el fondo de la mesa, delante de vosotros, encontrad una cerradura o un retén para vuestros puntos. Antes de que cada mano empiece, pon tu punto, formando una pila de fichas, en la cerradura adjunta. Si sus fichas tienen colores y, por tanto, valores diferentes, coloque la que tenga el valor más alto en el fondo de la pila y la que tenga el valor más bajo en el alto. Una vez que se hayan distribuido las cartas, no será necesario que toques la ruleta en el círculo. Si necesita saber cuál es su posición, si desea cambiarla o dividirla (como se explica a continuación), el concesionario le entregará las fichas. Cuando termine la mano, el banco, por turno y para cada posición, pagará los billetes y tomará las fichas de las manos perdedoras. Una vez que el concesionario haya pagado, podrá retirar sus fichas de la caja y realizar un nuevo pago. Si quieres aumentar tus ganancias, tendrás que formar una pila de dos o más fichas en el tablero, que se creará después de que el crupier haya pagado. Recuerda que las fichas más grandes se enviarán por correo.

Incassare

Cuando hayas terminado de jugar, asegúrate de cambiar tus fichas a la caja con el importe correspondiente. Si tienes un grupo de fichas de poco valor, el banco probablemente te pedirá que las cambies por fichas de mayor valor. Cuando hayas terminado de mover la mano, gira las fichas frente a ti entre las casillas en las que hayas apostado, para que no te confundan con una apuesta. El crupier recogerá tus fichas y te dará una pila de fichas más pequeña, pero del mismo valor. Puedes llevar esta última a la caja para cambiarla o ponerla en otra mesa para seguir jugando.

Nociones básicas de Blackjack

Premessa del Gioco

La premisa básica del juego es que debes tener una mano de valor cercana al 21, más grande que la del crupier y sin pasar del 21. Los demás jugadores de la mesa no pueden jugar. Su mano jugará rigurosamente contra la de la banca. Las reglas de juego para el crupier se detallan minuciosamente, sin dejar ningún poder de decisión al crupier. Por lo tanto, no hay problemas con el banco o con otros jugadores que hayan visto su tarjeta. De hecho, si estás jugando a un juego con lo shoe, todas las cartas del jugador serán descubiertas. En todos los juegos, cuando hayas empezado a jugar, no es necesario mostrar las cartas al crupier o a otros jugadores para hacer cualquier pregunta.

I Valori delle Carte

En el blackjack, las cartas tienen los siguientes valores:

  • Un Asso può valere sia 1 che 11, come spiegato sotto.
  • Las cartas del 2 al 9 tienen el mismo valor que el número que representan.
  • El 10, Jack, Donna, y Re asumen todos el valor 10.

El color de las cartas no tiene ningún significado en el juego. El valor de una mano es simplemente la suma de los puntos de cada carta en la misma mano. Por ejemplo, una mano que contenga (5,7,9) tiene un valor de 21. L'Asso può essere contato sia 1 che 11. No es necesario especificar qué valor asume el Asistente. Asumirá siempre el valor que haga más alto el contenido de nuestra mano. Un ejemplo lo ilustrará mejor: Suponga que su mano inicial es (Asso, 6). Questa mano può valere sia 7 che 17. Se vi fermate varrà 17. Assumiamo che volete chiedere un'altra carta così da ottenere (Asso, 6, 3). Ora la vostra mano vale 20, contggiando l'Asso come 11. Giramos a la izquierda y suponemos que su tercera carta es un 8 en lugar de un 3. La mano ora è (Ass, 6, 8) che fa un totale di 15. Tenga en cuenta que ahora el asno puede contarse sólo como 1 para evitar llegar a más de 21.

Una mano que contiene un asno se denomina "suave" si el asno puede contarse como 1 u 11 sin que el total supere 21. Por ejemplo (Asso, 6) es un 17 suave. La descripción deriva del hecho de que el jugador siempre puede tirar otra carta sin arriesgarse a superar 21. Por otra parte, la mano (Asso,6,10) es un "duro" 17, ya que el asso puede ser considerado sólo como 1, pero si se asume el valor 11, la mano será superior a 21.

La distribución de las tarjetas

Cuando se hayan realizado todas las apuestas, el crupier distribuirá las tarjetas a los jugadores. Realiza dos pasadas frente a la mesa desde su lado izquierdo (tu lado derecho) para que los jugadores y el banco tengan dos cartas cada uno. (Para los jugadores europeos y australianos: guarden las cartas en esta sección). El jugador girará una de sus dos tarjetas mostrando el valor.

En los juegos de azar con zapatillas, las cartas se distribuyen de forma selectiva, y los jugadores no pueden tocarlas. Si eres un principiante, puedes empezar a jugar a los juegos con zapatillas sin preocuparte de manejar las cartas.

En los juegos en los que las cartas se distribuyen manualmente, las cartas se entregan en papel y el jugador las coge con la mano. En este caso, hay que tener en cuenta algunas cosas importantes.

  • Puedes coger las cartas con una sola mano. Si eres un jugador de póquer, ¡puede que te cueste un poco más de trabajo mejorar tus habilidades!
  • Coloque las tarjetas encima de la mesa.
  • Cualquier otra carta que el crupier distribuya debe ser colocada en la mesa, no agregue las cartas a sus manos.

Una vez distribuidas las cartas, el juego se desarrolla dentro de la mesa, partiendo del primer puesto a la izquierda del repartidor, también llamado primera base. Cada jugador por turno indica al banco cómo desea jugar la mano. Las distintas decisiones del jugador se explican en nuestra sección de abajo. Después de que cada jugador haya terminado su mano, el crupier la completará y, a continuación, pagará o eliminará las apuestas del jugador.

Ora, l'eccezione che avevo citato: Algunos casinos, sobre todo en Europa, dan al crupier sólo una carta scoperta hasta que todos los jugadores han terminado sus manos. El banco entonces distribuye su segunda carta y termina su mano. Se trata de la Regla Europea sin Carta Cobrada. Esto puede cambiar la estrategia del jugador, si y sólo si, el crupier incassa todas las apuestas del jugador en el caso de un blackjack por parte del banco. Algunos casinos que distribuyen inicialmente una sola carta a la banca y que después se aficionan al blackjack, reembolsan cada apuesta de raddoppio o división. Este tipo de regola sin carta coperta no tiene ningún efecto sobre la estrategia óptima del jugador, y no debería describirse como Regola Europea sin Carta Coperta.

Come il banco gioca la sua mano

El crupier debe jugar su mano en un modo específico, donde ninguna elección es posible. Hay dos variaciones en la regla, muy populares, que pueden determinar la puntuación en base a la cual el crupier debe tirar. En todos los casinos, puedes saber qué regla se guarda en la parte superior de la mesa. Deberá escribirse claramente una de estas reglas:

  • "Il Dealer si ferma con ogni 17": En este caso, el crupier debe seguir pidiendo cartas ("tirar") hasta que su total sea 17 o más de 17. Un Asso en la mano de la banca siempre se contabiliza con 11 si es posible, a menos que la banca supere 21. Por ejemplo, (Asso,8) es 19 y el crupier debería intentar tirar la carta ("fermarsi"). Por otra parte, (Asso,6) es 17 y de nuevo el concesionario se marchará. (Asso,5) es sólo 16, por lo que el crupier deberá tirar. Continuará tirando cartas hasta que su mano tenga una puntuación de 17 o mayor que 17. Por ejemplo, (Asso,5,7) es sólo 13, por lo que deberá tirar otra carta. (Asso,5,7,5) fà 18 così a quel punto dovrà "fermarsi".
  • "Il Dealer tira con un soft 17": Sin embargo, algunos casinos utilizan esta variante de la regla. Esta norma es idéntica a lo que ocurre cuando el crupier tiene un 17 suave. Las manos como (Asso,6), (Asso,5,Asso), y (Asso, 2, 4) son todos ejemplos de 17 suave. El crupier con estas manos tira otra carta y la cierra con un 18 suave o superior, o un 17 duro o superior. Cuando se aplica esta regla, la ventaja de la casa de juego frente al jugador aumenta considerablemente.

El crupier no tiene ninguna elección que hacer durante el juego de su mano. Sólo tiene que tirar hasta que consiga casi 17 o tirar yendo por encima de 21.

Cos'è un Blackjack, o un Naturale?

Un blackjack, o natural, es un total de 21 con sus dos primeras cartas. Un blackjack es un Asno y una carta cualquiera que valga diez, con el requisito adicional de que éstas sean sus dos primeras cartas. Si, por ejemplo, divides un par de Asnos y hay una carta que vale 10 en uno de los dos Asnos, esto no es blackjack, sino más bien una apuesta de 21. La distinción es importante, ya que un blackjack vincente se paga 3 a 2. Con una puntuación de $10 se gana $15 si el jugador hace un blackjack. Un blackjack de un jugador equivale a cualquier apuesta de la banca que supere otro blackjack del crupier, incluso una apuesta de 21 con tres o más cartas. Si el jugador y la banca tienen un blackjack, la mano está en paridad.

El crupier en solitario paga inmediatamente un blackjack vincente cuando es su turno de juego. En los juegos en los que las cartas se distribuyen de forma conjunta, esto significa que deberá mostrar el blackjack al crupier cuando sea su turno. Algunos casinos pueden posponer el pago de su blackjack hasta el final de la mano si el crupier tiene un 10 como carta de pago y no ha comprobado si tiene un blackjack. Otros casinos verifican su carta si tienen un 10 o un asno, y en ese caso pagan inmediatamente el blackjack. Independientemente de esto, cuando reciba un blackjack, gire las cartas y sorríbalas. Sólo se gana una vez cada 21 manos, pero se considera una forma de jugar durante el juego.

Las huellas del gato

Resa

Empezaremos con una de las decisiones menos comunes, pero nos parece apropiado empezar con el descanso, ya que esta decisión debería tomarse antes de cualquier otra decisión de juego durante tu partida. No todos los juegos ofrecen la posibilidad de resaca, y los que la prevén se dividen en dos categorías que merecen una explicación: Anticipada y Poscipada.

La resa ofrece a un jugador la opción de perder su propia mano, a costa de la meta, de su punto original. Debes tomar esta decisión antes de realizar cualquier otra acción durante la mano. Por ejemplo, una vez que se ha cortado una tercera carta, o se ha dividido, o se ha raddoppado, la retirada no es más una opción disponible.

Los dos tipos de apuesta, anticipada y pospuesta, sólo se diferencian por el modo en que se trata el blackjack del banco. En el juego con la apuesta anticipada, un jugador puede pensar en alquilar antes de que el crupier compruebe su carta para saber si tiene un blackjack, ofreciendo una vía de escape económica aunque el crupier consiga el blackjack. Aunque esto supone una ventaja considerable para el jugador, esta versión (anticipada) rara vez se ofrece. La variante más común es la apuesta anticipada, en la que el crupier controla primero si tiene un blackjack, y sólo después, si no lo tiene, concede a los jugadores que lo alquilen.

La resa è una regola ottima per i giocatori che la utilizzano saggiamente. Desgraciadamente, muchos jugadores no hacen un buen uso de ella. Si juegas con una versión que requiera resistencia, consulta el Calcolatore per la Strategia Base del Blackjack para determinar cuándo es el momento adecuado para alquilar. Para saber si una mano puede ser débil para alquilar correctamente, tenga en cuenta el siguiente razonamiento: Para perder menos tiempo con la batería, debes tener en cuenta la probabilidad de que el 25% se enganche en tu mano (ignora los pares). Por lo tanto, si pierdes 75% de las veces y ganas 25% de las veces, tu pérdida neta será de aproximadamente 50% de tus puntos, lo que es igual a la cantidad que perdiste alquilando. Por lo tanto, no dude en utilizar la opción de reserva, pero asegúrese de que es la adecuada para su situación.

Vale la pena recordar que la ronda más frecuente es la POSTICIPATA, después de que el crupier compruebe que hay un BJ. Asegúrate de preguntar la opción correcta al Calcolatore di Strategia. Y si encuentras un juego que te ofrezca la recompensa esperada, envíanos un mensaje. Las buenas oportunidades como esta son escasas.

Tirare/Fermarsi

La decisión más común que un jugador debe tomar durante el juego es tirar otra carta ("tirar"), o abandonar el juego ("abandonar"). El método para indicar su decisión al jugador depende del tipo de juego.

En el juego con los zapatos a la carta scoperte, indicherete que volete un'altra carta toccando il tavolo, dietro le vostre carte, con un dito. Se le pedirá que haga señales con las manos al crupier en lugar de decir "otra carta" o "mi fermo". Esto es para eliminar cualquier confusión con tu elección, y al mismo tiempo para beneficiarte de las nuevas videocámaras de sorteos. Si superas el 21, o "sballate", el crupier cobrará tu apuesta, y sacará inmediatamente tus cartas de la mesa. Si decide quedarse, mueva su mano en sentido horizontal sobre sus cartas.

Si juega a las cartas coleccionables, las cosas son bastante diferentes. Terrete le prime due carte con una mano. Para poner otra carta en tu mano, rasca ligeramente tus cartas en el fieltro de la mesa. Mira antes a otro jugador para ver cómo funciona. El crupier te dará más cartas en la mesa frente a tu ficha. Añade el total de la apuesta de tu mano, pero deja estas últimas en la mesa. Si superas el 21, obtén las dos cartas de tu mano de forma que se vean y sean visibles para todos en la mesa. El banco incluirá su punto y retirará su mano. Si decide jugar, introduzca las dos tarjetas de crédito debajo de las fichas que ha seleccionado. Las primeras veces puede parecer un poco difícil. No levante la tapa para colocar las tarjetas debajo de ella. Recuerde que una vez que las tarjetas estén distribuidas, no podrá tocar más las tarjetas en el interior del círculo. Sólo tiene que girar el ángulo de la tarjeta debajo de la tarjeta.

Las descripciones son más complicadas de lo que ocurre en realidad en el juego. Presta atención sólo a lo que les gusta a los demás jugadores y no te desanimes.

Raddoppiare

Entre las muchas opciones disponibles para el jugador, encontramos la opción del "raddoppio". Se puede realizar con las dos cartas de tu mano, antes de que otra carta haya sido pedida. El raddoppio le permite duplicar su punto y recibir una o más cartas. Un buen ejemplo para una oportunidad de raddoppio es cuando tienes un total de 11, decimos un (6,5) contra el 5 de la carta scoperta del dealer. En este caso, tienes una buena posibilidad de sacar la mano tirando otra carta, por lo que es conveniente aumentar la puntuación en una situación tan ventajosa. Si estás jugando a las cartas cooperativas, gira las cartas, escópialas y ponlas delante de tu mesa. En todos los tipos de juego, añada una ficha adicional en el interior de la cerradura para los puntos. Coloque la tarjeta adicional junto a la original, no encima de ella. El crupier distribuirá una carta adicional para tu mano. En el juego de cartas cooperativas, el crupier, probablemente, pondrá la carta, de forma cooperativa, debajo de su apuesta, para que sea descubierta más adelante.

Los jugadores pueden enviar y recibir cartas por cualquier importe que no supere la puntuación original, por lo que pueden enviar "menos" si lo desean. Sólo te pedimos que te reúnas con algo para poder aumentar tu puntuación: la capacidad de comprar más de una carta adicional. Si la elección correcta es el radio y la carta, siempre deberá optar por el importe más alto posible.

La respuesta a la pregunta de cuándo es mejor radiodifundir se da con el botón Calcolatore per la Strategia Base del Blackjack.

Dividir las copas

Cuando hayas distribuido una pareja de cartas iguales (ricordate, ignora el seme), tendrás la posibilidad de dividir la mano en dos manos separadas jugando indipendentemente. Supongamos que tienes un par de otto para un total de sedici. Sedici è il punteggio peggiore possibile per la mano di un giocatore, perchè è difficile che vinciate se vi fermate, ma è molto probabile che sballiate se chiedete carta. Por lo tanto, existe una gran posibilidad de mejorar una situación favorable.

Si juegas con cartas cooperativas, busca las cartas frente a tu posición, como en el caso del radiopolo. Después, en todos los tipos de juego, coloca una ficha cerca de la original, siempre en el círculo adecuado. Ten en cuenta que debes darle la misma importancia al punto inicial que al que se produce en el radio donde puedes apostar menos. El crupier separará las dos cartas y las considerará como dos manos independientes. Supongamos que al primer 8 le corresponde un 3, para un total de 11. Molti casinò vi consentono di raddoppiare con una mano di 11. Cuando esto se concede, la regla se llama, por supuesto, "Raddoppio dopo la divisione". Por lo que respecta a esta primera mano, puedes jugarla hasta el final de la misma, en ese momento el crupier distribuirá una segunda carta por la segunda mano, sobre la que podrás empezar a tomar las decisiones más apropiadas.

Si se obtienen copias adicionales (en las dos primeras cartas de una mano), muchos casinos conceden la posibilidad de dividir por segunda vez, con otra mano. Los casinos más comunes permiten al jugador dividir hasta 3 veces, con 4 manos separadas, con 4 puntos diferentes. Si se concede el raddoppio después de la división, ¡puedes conseguir, si lo deseas, hasta 8 veces la apuesta inicial! Algunos casinos limitan las divisiones sucesivas, mientras que otros no las limitan. Otro punto interesante es que se concede la división de las cartas de valor 10, por lo que puedes dividir una mano con (Jack, Donna). En cualquier caso, es un modo de juego muy divertido: Tenete el 20.

Otra complicación a la hora de dividir una copa es la división de los asnos. Dividir los Asnos es una tarea muy difícil para el jugador, ya que el casino limita las cartas que puedes comprar a una sola carta adicional por cada Asno. Además, si has recibido una carta de valor dieciséis en una de las dos manos con un asno, entonces la mano no se considerará un Blackjack, sino que se tratará como un 21 normal, y por lo tanto no se pagará 3:2. Algunos casinos conceden las divisiones sucesivas de los Assi si no recibes otro, mientras que muchos otros no conceden tales divisiones sucesivas de assi, aunque a veces permiten las divisiones sucesivas de cualquier otro tipo de apuesta. Con todas estas limitaciones, podremos saber si tiene sentido dividir una coppia d'Assi. La respuesta es otra SI. Dividete siempre una copia de Assi.

Para obtener consejos precisos sobre la división, consulte il Calcolatore della Strategia Base del Blackjack.

Assicurazione e Soldi alla Pari

Sin embargo, el seguro es la opción menos conocida entre todas las opciones disponibles para el Blackjack. Esto no tiene por qué ser necesariamente un problema, ya que el seguro suele ser un punto vulnerable para el jugador, con una ventaja mayor para el banco. Sin embargo, no siempre es así. Quindi, eccoci qua:

Si la carta descubierta de la banca es un Asso, el crupier ofrecerá "l'Assicurazione" a los jugadores. La apuesta de la garantía se puede realizar por un importe equivalente al importe de su apuesta original, en la fila de delante de usted reservada a las apuestas de la garantía. El crupier comprobará si tiene una carta de valor 10 bajo su Asso, y si tiene Blackjack, la apuesta del seguro gana y se paga 2:1. Ovviamente perderete la sua scommessa iniziale (a meno che anche voi non abbiate Blackjack), così l'effetto netto è che tutto finisce in parità (assumendo che abbiamo scommesso la metà della posta per l'assicurazione.) Este es el motivo por el que la cuenta se describe como "seguro", ya que parece proteger su cuenta inicial contra el blackjack del banco. Ovviamente, se il croupier non ha il blackjack, perderete la puntata dell'assicurazione, ma continuerete a rimanere in gioco con la puntata originale.

En esta simple descripción, el Seguro representa una segunda partida, en la que se ofrece una cuota de 2:1 si el banco ha suscrito ("en el fondo") una carta de valor dieciséis. Una rápida mirada a la cotización produce esto: In un gioco con un solo mazzo, ci sono 16 carte di valore dieci. Supongamos que no se ve ninguna de las demás tarjetas, incluidas las nuestras, por lo que las 16 tarjetas de valor dieciséis quedan en las 51 tarjetas restantes, ya que el Asso del banco ha sido utilizado. La puntuación de la garantía para estar a la par debería ser un dieciocho cada tres veces, pero 16/51 es sólo 1 cada 3.1875 veces.

La situación es diferente cuando tienes un Blackjack. El crupier te ofrecerá probablemente un "dinero a la par" en lugar de un seguro. En la práctica, esta apuesta es la misma que la de la vecchia assicurazione. Ignoramos el nombre "soldi alla pari", y guardamos lo que sucede cuando nos aseguramos por un Blackjack. Diga que ha seleccionado $10 y tiene un Blackjack. Normalmente se obtiene de la mano $15, a menos que la banca no tenga también un Blackjack, en cuyo caso la mano termina en paridad.
Supongamos que el crupier tiene un Asso como carta de reconocimiento, y usted decide asegurarse por el importe máximo de $5. Ora possono accadere due cose:
1) El banco tiene un Blackjack. Pareggiamo con i $10, ma vinciamo 2:1 con i $5 relativi alla scommessa sull'assicurazione per un profitto totale di $10.
2) El crupier no ha hecho Blackjack. Si perdono i $5, ma si vincono i $15 per il nostro BJ. Ganancia total de nuevo $10.
En todos los casos, una vez que se ha apostado la apuesta del seguro, se nos ha garantizado un premio de $10, o dinero a la par por nuestra apuesta original. Por lo tanto, el casino nos permite eliminar toda la garantía y decir simplemente que queremos recibir dinero a la par por nuestro blackjack cuando el crupier tenga un asno como carta descubierta.

Probablemente estés pensando que es una buena aventura. Te garantizamos una ganancia segura incluso si el crupier tiene un Blackjack. Sólo recuerda que esta garantía de ganancia tiene un coste. Gane más dinero, a largo plazo, manteniendo el $15, aunque a veces termine con las manos vacías. Pero no importa, muchos jugadores son influenciables y prefieren el dinero a la par cuando se lo ofrecen. Hay que tener en cuenta que esta elección cuesta dinero.

El jugador que tenga en cuenta la estrategia base no debería asegurarse nunca, ya que se trata de la variante "soldi alla pari". El jugador que tenga las cartas, por otro lado, puede identificar las situaciones en las que más de un tercio de las cartas restantes tienen un valor de dieciséis, y por lo tanto decidirse por el seguro se convierte en una ventaja. Sin embargo, a menos que no sepas que la apuesta es favorable, ignórala simplemente.El juego de blackjack de casino o 21 es el más popular entre los juegos de mesa que se ofrecen en las casillas de juego. Si no estás familiarizado con las reglas del blackjack de casino o simplemente necesitas algunas aclaraciones sobre algunos puntos clave, ¡estás en el lugar adecuado! Esta página le dirá todo lo que hay que saber para jugar, y describe además las distintas reglas que difieren de un casino a otro.

Si ya has empezado y quieres empezar a jugar, puedes leer este documento paso a paso. Si estás buscando una respuesta específica a tu pregunta, puedes utilizar el índice de artículos que se encuentra a la izquierda para acceder directamente a la sección que te interese.

Nota para usuarios internacionales: El valor de los impuestos y el color de las fichas mencionadas en esta página están escritas desde el punto de vista de un visitante de un casino estatal, pero todas las demás informaciones, aquí descritas, deberían ser aplicables en todo el mundo.

Nociones básicas de Casino

Buscar una mesa

Antes de empezar a jugar, tienes que encontrar una mesa adecuada para comer. Si eres un recién llegado a esta situación, hay un par de cosas que debes tener en cuenta. Presta atención a todos los detalles previstos para cada mesa que visites. Lo más importante es la indicación de los límites de las plazas. Tanto el límite mínimo como el máximo de apuestas consentidas deberán ser registrados correctamente en la mesa de juego. Busque una mesa que satisfaga sus necesidades de juego. Por lo general, las mesas con un límite mínimo ($3 o $5) son muy populares. En muchos casinos, los segmentos de los límites están codificados con colores que coinciden con el punto mínimo asignado: Rojo para $5, Verde para $25 y Negro para $100. A continuación, asegúrese de que la mesa que ha elegido es para blackjack y que no hay otro juego de mesa ofrecido por el casino. Las mesas de Blackjack tienen casi siempre la inscripción "Blackjack paga 3 a 2" estampada en el fondo de la mesa. (Aviso: ¡No más! Leggete riguardo al pagamento diabolico del blackjack a 6:5). El siguiente paso consiste en averiguar de qué tipo de juego se trata. Los principiantes lo encuentran, por sí solos, mejor con los juegos con el "zapato", es decir, aquellos en los que se utilizan 6 u 8 fichas. La ventaja, para los menos expertos, en este juego es que todas las cartas se descubren antes que cada jugador, por lo que el crupier puede ayudar a tomar decisiones durante el juego. Aviso: una vez que te hayas convertido en un jugador experto, puedes cambiar de juego yendo a una mesa donde juegues con unos pocos mazos de cartas. La ventaja del casino es mínima cuando se juega con pocas fichas. Pero por el momento nos gustaría jugar con más fichas para facilitar la práctica del juego.

La compra de fichas

Una vez que te sientas en la mesa, tendrás que comprar algunas fichas al crupier para poder jugar. Espera un momento en el que haya una pausa y pon tus fichas frente a ti en el fondo de la mesa. (Algunos casinos pueden esperar hasta que el crupier no haya retirado todas las cartas). Un capital inicial apropiado es aproximadamente de 10 a 20 veces su apuesta media. Si solo eliges $5, significa que tu disponibilidad debe estar entre $50-$100. No intente dar su dinero al crupier. Por cuestiones de seguridad, no podrá sacar nada de sus manos. Simplemente deje sus monedas en la mesa; luego se las dará y las cambiará por fichas de igual valor. No recibirá nada más. Cambiará el valor interior, girará las fichas hacia usted y luego pondrá los billetes en la parte superior de la mesa. Las fichas coloreadas son estándar en el mundo de los casinos: las rosas valen $5, las verdes $25 y las negras $100. También puede ver las fichas de valor $1 (solo blancas) o siempre de valor $1 un tono (en argento). Algunos casinos también utilizan tarjetas de $2.50 que son solo de color rosa. Los colores de las fichas de valor superior a $100 varían ampliamente, con la viola de soltero se indican las fichas de $500. Eche un vistazo rápido a las fichas para asegurarse de que reconoce los valores y de que se le ha proporcionado la cantidad adecuada para su contenido. Si tiene alguna duda, póngase en contacto con el crupier. Parte de su trabajo consiste en ayudar a los jugadores a entender el juego.

Fare la puntata

En el fondo de la mesa, delante de vosotros, encontrad una cerradura o un retén para vuestros puntos. Antes de que cada mano empiece, pon tu punto, formando una pila de fichas, en la cerradura adjunta. Si sus fichas tienen colores y, por tanto, valores diferentes, coloque la que tenga el valor más alto en el fondo de la pila y la que tenga el valor más bajo en el alto. Una vez que se hayan distribuido las cartas, no será necesario que toques la ruleta en el círculo. Si necesita saber cuál es su posición, si desea cambiarla o dividirla (como se explica a continuación), el concesionario le entregará las fichas. Cuando termine la mano, el banco, por turno y para cada posición, pagará los billetes y tomará las fichas de las manos perdedoras. Una vez que el concesionario haya pagado, podrá retirar sus fichas de la caja y realizar un nuevo pago. Si quieres aumentar tus ganancias, tendrás que formar una pila de dos o más fichas en el tablero, que se creará después de que el crupier haya pagado. Recuerda que las fichas más grandes se enviarán por correo.

Incassare

Cuando hayas terminado de jugar, asegúrate de cambiar tus fichas a la caja con el importe correspondiente. Si tienes un grupo de fichas de poco valor, el banco probablemente te pedirá que las cambies por fichas de mayor valor. Cuando hayas terminado de mover la mano, gira las fichas frente a ti entre las casillas en las que hayas apostado, para que no te confundan con una apuesta. El crupier recogerá tus fichas y te dará una pila de fichas más pequeña, pero del mismo valor. Puedes llevar esta última a la caja para cambiarla o ponerla en otra mesa para seguir jugando.

Nociones básicas de Blackjack

Premessa del Gioco

La premisa básica del juego es que debes tener una mano de valor cercana al 21, más grande que la del crupier y sin pasar del 21. Los demás jugadores de la mesa no pueden jugar. Su mano jugará rigurosamente contra la de la banca. Las reglas de juego para el crupier se detallan minuciosamente, sin dejar ningún poder de decisión al crupier. Por lo tanto, no hay problemas con el banco o con otros jugadores que hayan visto su tarjeta. De hecho, si estás jugando a un juego con lo shoe, todas las cartas del jugador serán descubiertas. En todos los juegos, cuando hayas empezado a jugar, no es necesario mostrar las cartas al crupier o a otros jugadores para hacer cualquier pregunta.

I Valori delle Carte

En el blackjack, las cartas tienen los siguientes valores:

  • Un Asso può valere sia 1 che 11, come spiegato sotto.
  • Las cartas del 2 al 9 tienen el mismo valor que el número que representan.
  • El 10, Jack, Donna, y Re asumen todos el valor 10.

El color de las cartas no tiene ningún significado en el juego. El valor de una mano es simplemente la suma de los puntos de cada carta en la misma mano. Por ejemplo, una mano que contenga (5,7,9) tiene un valor de 21. L'Asso può essere contato sia 1 che 11. No es necesario especificar qué valor asume el Asistente. Asumirá siempre el valor que haga más alto el contenido de nuestra mano. Un ejemplo lo ilustrará mejor: Suponga que su mano inicial es (Asso, 6). Questa mano può valere sia 7 che 17. Se vi fermate varrà 17. Assumiamo che volete chiedere un'altra carta così da ottenere (Asso, 6, 3). Ora la vostra mano vale 20, contggiando l'Asso come 11. Giramos a la izquierda y suponemos que su tercera carta es un 8 en lugar de un 3. La mano ora è (Ass, 6, 8) che fa un totale di 15. Tenga en cuenta que ahora el asno puede contarse sólo como 1 para evitar llegar a más de 21.

Una mano que contiene un asno se denomina "suave" si el asno puede contarse como 1 u 11 sin que el total supere 21. Por ejemplo (Asso, 6) es un 17 suave. La descripción deriva del hecho de que el jugador siempre puede tirar otra carta sin arriesgarse a superar 21. Por otra parte, la mano (Asso,6,10) es un "duro" 17, ya que el asso puede ser considerado sólo como 1, pero si se asume el valor 11, la mano será superior a 21.

La distribución de las tarjetas

Cuando se hayan realizado todas las apuestas, el crupier distribuirá las tarjetas a los jugadores. Realiza dos pasadas frente a la mesa desde su lado izquierdo (tu lado derecho) para que los jugadores y el banco tengan dos cartas cada uno. (Para los jugadores europeos y australianos: guarden las cartas en esta sección). El jugador girará una de sus dos tarjetas mostrando el valor.

En los juegos de azar con zapatillas, las cartas se distribuyen de forma selectiva, y los jugadores no pueden tocarlas. Si eres un principiante, puedes empezar a jugar a los juegos con zapatillas sin preocuparte de manejar las cartas.

En los juegos en los que las cartas se distribuyen manualmente, las cartas se entregan en papel y el jugador las coge con la mano. En este caso, hay que tener en cuenta algunas cosas importantes.

  • Puedes coger las cartas con una sola mano. Si eres un jugador de póquer, ¡puede que te cueste un poco más de trabajo mejorar tus habilidades!
  • Coloque las tarjetas encima de la mesa.
  • Cualquier otra carta que el crupier distribuya debe ser colocada en la mesa, no agregue las cartas a sus manos.

Una vez distribuidas las cartas, el juego se desarrolla dentro de la mesa, partiendo del primer puesto a la izquierda del repartidor, también llamado primera base. Cada jugador por turno indica al banco cómo desea jugar la mano. Las distintas decisiones del jugador se explican en nuestra sección de abajo. Después de que cada jugador haya terminado su mano, el crupier la completará y, a continuación, pagará o eliminará las apuestas del jugador.

Ora, l'eccezione che avevo citato: Algunos casinos, sobre todo en Europa, dan al crupier sólo una carta scoperta hasta que todos los jugadores han terminado sus manos. El banco entonces distribuye su segunda carta y termina su mano. Se trata de la Regla Europea sin Carta Cobrada. Esto puede cambiar la estrategia del jugador, si y sólo si, el crupier incassa todas las apuestas del jugador en el caso de un blackjack por parte del banco. Algunos casinos que distribuyen inicialmente una sola carta a la banca y que después se aficionan al blackjack, reembolsan cada apuesta de raddoppio o división. Este tipo de regola sin carta coperta no tiene ningún efecto sobre la estrategia óptima del jugador, y no debería describirse como Regola Europea sin Carta Coperta.

Come il banco gioca la sua mano

El crupier debe jugar su mano en un modo específico, donde ninguna elección es posible. Hay dos variaciones en la regla, muy populares, que pueden determinar la puntuación en base a la cual el crupier debe tirar. En todos los casinos, puedes saber qué regla se guarda en la parte superior de la mesa. Deberá escribirse claramente una de estas reglas:

  • "Il Dealer si ferma con ogni 17": En este caso, el crupier debe seguir pidiendo cartas ("tirar") hasta que su total sea 17 o más de 17. Un Asso en la mano de la banca siempre se contabiliza con 11 si es posible, a menos que la banca supere 21. Por ejemplo, (Asso,8) es 19 y el crupier debería intentar tirar la carta ("fermarsi"). Por otra parte, (Asso,6) es 17 y de nuevo el concesionario se marchará. (Asso,5) es sólo 16, por lo que el crupier deberá tirar. Continuará tirando cartas hasta que su mano tenga una puntuación de 17 o mayor que 17. Por ejemplo, (Asso,5,7) es sólo 13, por lo que deberá tirar otra carta. (Asso,5,7,5) fà 18 così a quel punto dovrà "fermarsi".
  • "Il Dealer tira con un soft 17": Sin embargo, algunos casinos utilizan esta variante de la regla. Esta norma es idéntica a lo que ocurre cuando el crupier tiene un 17 suave. Las manos como (Asso,6), (Asso,5,Asso), y (Asso, 2, 4) son todos ejemplos de 17 suave. El crupier con estas manos tira otra carta y la cierra con un 18 suave o superior, o un 17 duro o superior. Cuando se aplica esta regla, la ventaja de la casa de juego frente al jugador aumenta considerablemente.

El crupier no tiene ninguna elección que hacer durante el juego de su mano. Sólo tiene que tirar hasta que consiga casi 17 o tirar yendo por encima de 21.

Cos'è un Blackjack, o un Naturale?

Un blackjack, o natural, es un total de 21 con sus dos primeras cartas. Un blackjack es un Asno y una carta cualquiera que valga diez, con el requisito adicional de que éstas sean sus dos primeras cartas. Si, por ejemplo, divides un par de Asnos y hay una carta que vale 10 en uno de los dos Asnos, esto no es blackjack, sino más bien una apuesta de 21. La distinción es importante, ya que un blackjack vincente se paga 3 a 2. Con una puntuación de $10 se gana $15 si el jugador hace un blackjack. Un blackjack de un jugador equivale a cualquier apuesta de la banca que supere otro blackjack del crupier, incluso una apuesta de 21 con tres o más cartas. Si el jugador y la banca tienen un blackjack, la mano está en paridad.

El crupier en solitario paga inmediatamente un blackjack vincente cuando es su turno de juego. En los juegos en los que las cartas se distribuyen de forma conjunta, esto significa que deberá mostrar el blackjack al crupier cuando sea su turno. Algunos casinos pueden posponer el pago de su blackjack hasta el final de la mano si el crupier tiene un 10 como carta de pago y no ha comprobado si tiene un blackjack. Otros casinos verifican su carta si tienen un 10 o un asno, y en ese caso pagan inmediatamente el blackjack. Independientemente de esto, cuando reciba un blackjack, gire las cartas y sorríbalas. Sólo se gana una vez cada 21 manos, pero se considera una forma de jugar durante el juego.

Las huellas del gato

Resa

Empezaremos con una de las decisiones menos comunes, pero nos parece apropiado empezar con el descanso, ya que esta decisión debería tomarse antes de cualquier otra decisión de juego durante tu partida. No todos los juegos ofrecen la posibilidad de resaca, y los que la prevén se dividen en dos categorías que merecen una explicación: Anticipada y Poscipada.

La resa ofrece a un jugador la opción de perder su propia mano, a costa de la meta, de su punto original. Debes tomar esta decisión antes de realizar cualquier otra acción durante la mano. Por ejemplo, una vez que se ha cortado una tercera carta, o se ha dividido, o se ha raddoppado, la retirada no es más una opción disponible.

Los dos tipos de apuesta, anticipada y pospuesta, sólo se diferencian por el modo en que se trata el blackjack del banco. En el juego con la apuesta anticipada, un jugador puede pensar en alquilar antes de que el crupier compruebe su carta para saber si tiene un blackjack, ofreciendo una vía de escape económica aunque el crupier consiga el blackjack. Aunque esto supone una ventaja considerable para el jugador, esta versión (anticipada) rara vez se ofrece. La variante más común es la apuesta anticipada, en la que el crupier controla primero si tiene un blackjack, y sólo después, si no lo tiene, concede a los jugadores que lo alquilen.

La resa è una regola ottima per i giocatori che la utilizzano saggiamente. Desgraciadamente, muchos jugadores no hacen un buen uso de ella. Si juegas con una versión que requiera resistencia, consulta el Calcolatore per la Strategia Base del Blackjack para determinar cuándo es el momento adecuado para alquilar. Para saber si una mano puede ser débil para alquilar correctamente, tenga en cuenta el siguiente razonamiento: Para perder menos tiempo con la batería, debes tener en cuenta la probabilidad de que el 25% se enganche en tu mano (ignora los pares). Por lo tanto, si pierdes 75% de las veces y ganas 25% de las veces, tu pérdida neta será de aproximadamente 50% de tus puntos, lo que es igual a la cantidad que perdiste alquilando. Por lo tanto, no dude en utilizar la opción de reserva, pero asegúrese de que es la adecuada para su situación.

Vale la pena recordar que la ronda más frecuente es la POSTICIPATA, después de que el crupier compruebe que hay un BJ. Asegúrate de preguntar la opción correcta al Calcolatore di Strategia. Y si encuentras un juego que te ofrezca la recompensa esperada, envíanos un mensaje. Las buenas oportunidades como esta son escasas.

Tirare/Fermarsi

La decisión más común que un jugador debe tomar durante el juego es tirar otra carta ("tirar"), o abandonar el juego ("abandonar"). El método para indicar su decisión al jugador depende del tipo de juego.

En el juego con los zapatos a la carta scoperte, indicherete que volete un'altra carta toccando il tavolo, dietro le vostre carte, con un dito. Se le pedirá que haga señales con las manos al crupier en lugar de decir "otra carta" o "mi fermo". Esto es para eliminar cualquier confusión con tu elección, y al mismo tiempo para beneficiarte de las nuevas videocámaras de sorteos. Si superas el 21, o "sballate", el crupier cobrará tu apuesta, y sacará inmediatamente tus cartas de la mesa. Si decide quedarse, mueva su mano en sentido horizontal sobre sus cartas.

Si juega a las cartas coleccionables, las cosas son bastante diferentes. Terrete le prime due carte con una mano. Para poner otra carta en tu mano, rasca ligeramente tus cartas en el fieltro de la mesa. Mira antes a otro jugador para ver cómo funciona. El crupier te dará más cartas en la mesa frente a tu ficha. Añade el total de la apuesta de tu mano, pero deja estas últimas en la mesa. Si superas el 21, obtén las dos cartas de tu mano de forma que se vean y sean visibles para todos en la mesa. El banco incluirá su punto y retirará su mano. Si decide jugar, introduzca las dos tarjetas de crédito debajo de las fichas que ha seleccionado. Las primeras veces puede parecer un poco difícil. No levante la tapa para colocar las tarjetas debajo de ella. Recuerde que una vez que las tarjetas estén distribuidas, no podrá tocar más las tarjetas en el interior del círculo. Sólo tiene que girar el ángulo de la tarjeta debajo de la tarjeta.

Las descripciones son más complicadas de lo que ocurre en realidad en el juego. Presta atención sólo a lo que les gusta a los demás jugadores y no te desanimes.

Raddoppiare

Entre las muchas opciones disponibles para el jugador, encontramos la opción del "raddoppio". Se puede realizar con las dos cartas de tu mano, antes de que otra carta haya sido pedida. El raddoppio le permite duplicar su punto y recibir una o más cartas. Un buen ejemplo para una oportunidad de raddoppio es cuando tienes un total de 11, decimos un (6,5) contra el 5 de la carta scoperta del dealer. En este caso, tienes una buena posibilidad de sacar la mano tirando otra carta, por lo que es conveniente aumentar la puntuación en una situación tan ventajosa. Si estás jugando a las cartas cooperativas, gira las cartas, escópialas y ponlas delante de tu mesa. En todos los tipos de juego, añada una ficha adicional en el interior de la cerradura para los puntos. Coloque la tarjeta adicional junto a la original, no encima de ella. El crupier distribuirá una carta adicional para tu mano. En el juego de cartas cooperativas, el crupier, probablemente, pondrá la carta, de forma cooperativa, debajo de su apuesta, para que sea descubierta más adelante.

Los jugadores pueden enviar y recibir cartas por cualquier importe que no supere la puntuación original, por lo que pueden enviar "menos" si lo desean. Sólo te pedimos que te reúnas con algo para poder aumentar tu puntuación: la capacidad de comprar más de una carta adicional. Si la elección correcta es el radio y la carta, siempre deberá optar por el importe más alto posible.

La respuesta a la pregunta de cuándo es mejor radiodifundir se da con el botón Calcolatore per la Strategia Base del Blackjack.

Dividir las copas

Cuando hayas distribuido una pareja de cartas iguales (ricordate, ignora el seme), tendrás la posibilidad de dividir la mano en dos manos separadas jugando indipendentemente. Supongamos que tienes un par de otto para un total de sedici. Sedici è il punteggio peggiore possibile per la mano di un giocatore, perchè è difficile che vinciate se vi fermate, ma è molto probabile che sballiate se chiedete carta. Por lo tanto, existe una gran posibilidad de mejorar una situación favorable.

Si juegas con cartas cooperativas, busca las cartas frente a tu posición, como en el caso del radiopolo. Después, en todos los tipos de juego, coloca una ficha cerca de la original, siempre en el círculo adecuado. Ten en cuenta que debes darle la misma importancia al punto inicial que al que se produce en el radio donde puedes apostar menos. El crupier separará las dos cartas y las considerará como dos manos independientes. Supongamos que al primer 8 le corresponde un 3, para un total de 11. Molti casinò vi consentono di raddoppiare con una mano di 11. Cuando esto se concede, la regla se llama, por supuesto, "Raddoppio dopo la divisione". Por lo que respecta a esta primera mano, puedes jugarla hasta el final de la misma, en ese momento el crupier distribuirá una segunda carta por la segunda mano, sobre la que podrás empezar a tomar las decisiones más apropiadas.

Si se obtienen copias adicionales (en las dos primeras cartas de una mano), muchos casinos conceden la posibilidad de dividir por segunda vez, con otra mano. Los casinos más comunes permiten al jugador dividir hasta 3 veces, con 4 manos separadas, con 4 puntos diferentes. Si se concede el raddoppio después de la división, ¡puedes conseguir, si lo deseas, hasta 8 veces la apuesta inicial! Algunos casinos limitan las divisiones sucesivas, mientras que otros no las limitan. Otro punto interesante es que se concede la división de las cartas de valor 10, por lo que puedes dividir una mano con (Jack, Donna). En cualquier caso, es un modo de juego muy divertido: Tenete el 20.

Otra complicación a la hora de dividir una copa es la división de los asnos. Dividir los Asnos es una tarea muy difícil para el jugador, ya que el casino limita las cartas que puedes comprar a una sola carta adicional por cada Asno. Además, si has recibido una carta de valor dieciséis en una de las dos manos con un asno, entonces la mano no se considerará un Blackjack, sino que se tratará como un 21 normal, y por lo tanto no se pagará 3:2. Algunos casinos conceden las divisiones sucesivas de los Assi si no recibes otro, mientras que muchos otros no conceden tales divisiones sucesivas de assi, aunque a veces permiten las divisiones sucesivas de cualquier otro tipo de apuesta. Con todas estas limitaciones, podremos saber si tiene sentido dividir una coppia d'Assi. La respuesta es otra SI. Dividete siempre una copia de Assi.

Para obtener consejos precisos sobre la división, consulte il Calcolatore della Strategia Base del Blackjack.

Assicurazione e Soldi alla Pari

Sin embargo, el seguro es la opción menos conocida entre todas las opciones disponibles para el Blackjack. Esto no tiene por qué ser necesariamente un problema, ya que el seguro suele ser un punto vulnerable para el jugador, con una ventaja mayor para el banco. Sin embargo, no siempre es así. Quindi, eccoci qua:

Si la carta descubierta de la banca es un Asso, el crupier ofrecerá "l'Assicurazione" a los jugadores. La apuesta de la garantía se puede realizar por un importe equivalente al importe de su apuesta original, en la fila de delante de usted reservada a las apuestas de la garantía. El crupier comprobará si tiene una carta de valor 10 bajo su Asso, y si tiene Blackjack, la apuesta del seguro gana y se paga 2:1. Ovviamente perderete la sua scommessa iniziale (a meno che anche voi non abbiate Blackjack), così l'effetto netto è che tutto finisce in parità (assumendo che abbiamo scommesso la metà della posta per l'assicurazione.) Este es el motivo por el que la cuenta se describe como "seguro", ya que parece proteger su cuenta inicial contra el blackjack del banco. Ovviamente, se il croupier non ha il blackjack, perderete la puntata dell'assicurazione, ma continuerete a rimanere in gioco con la puntata originale.

En esta simple descripción, el Seguro representa una segunda partida, en la que se ofrece una cuota de 2:1 si el banco ha suscrito ("en el fondo") una carta de valor dieciséis. Una rápida mirada a la cotización produce esto: In un gioco con un solo mazzo, ci sono 16 carte di valore dieci. Supongamos que no se ve ninguna de las demás tarjetas, incluidas las nuestras, por lo que las 16 tarjetas de valor dieciséis quedan en las 51 tarjetas restantes, ya que el Asso del banco ha sido utilizado. La puntuación de la garantía para estar a la par debería ser un dieciocho cada tres veces, pero 16/51 es sólo 1 cada 3.1875 veces.

La situación es diferente cuando tienes un Blackjack. El crupier te ofrecerá probablemente un "dinero a la par" en lugar de un seguro. En la práctica, esta apuesta es la misma que la de la vecchia assicurazione. Ignoramos el nombre "soldi alla pari", y guardamos lo que sucede cuando nos aseguramos por un Blackjack. Diga que ha seleccionado $10 y tiene un Blackjack. Normalmente se obtiene de la mano $15, a menos que la banca no tenga también un Blackjack, en cuyo caso la mano termina en paridad.
Supongamos que el crupier tiene un Asso como carta de reconocimiento, y usted decide asegurarse por el importe máximo de $5. Ora possono accadere due cose:
1) El banco tiene un Blackjack. Pareggiamo con i $10, ma vinciamo 2:1 con i $5 relativi alla scommessa sull'assicurazione per un profitto totale di $10.
2) El crupier no ha hecho Blackjack. Si perdono i $5, ma si vincono i $15 per il nostro BJ. Ganancia total de nuevo $10.
En todos los casos, una vez que se ha apostado la apuesta del seguro, se nos ha garantizado un premio de $10, o dinero a la par por nuestra apuesta original. Por lo tanto, el casino nos permite eliminar toda la garantía y decir simplemente que queremos recibir dinero a la par por nuestro blackjack cuando el crupier tenga un asno como carta descubierta.

Probablemente estés pensando que es una buena aventura. Te garantizamos una ganancia segura incluso si el crupier tiene un Blackjack. Sólo recuerda que esta garantía de ganancia tiene un coste. Gane más dinero, a largo plazo, manteniendo el $15, aunque a veces termine con las manos vacías. Pero no importa, muchos jugadores son influenciables y prefieren el dinero a la par cuando se lo ofrecen. Hay que tener en cuenta que esta elección cuesta dinero.

El jugador que tenga en cuenta la estrategia base no debería asegurarse nunca, ya que se trata de la variante "soldi alla pari". El jugador que tenga las cartas, por otra parte, puede identificar las situaciones en las que más de un tercio de las cartas restantes tienen un valor de dieciséis, y por lo tanto decidirse por el seguro se convierte en una ventaja. Dunque, a meno che non sappiate che la scommessa è favorevole, ignoratela semplicemente.

Sintesi

Esto es realmente todo lo que hay que saber. Si no has jugado nunca antes, todo esto puede resultarte un poco pesado al principio. Sólo tienes que sentarte en una mesa con un crupier que te parezca simpático y hacer un intento. Después de 10 minutos, todos estos detalles se vuelven fáciles. Como muchas cosas es más fácil hacerlas que decirlas. Antes de ir al casino, puedes probar una mano con el Entrenador de Estrategias de BlackjackInfo.

¡Buona Fortuna!

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Sobre el autor

Tum

Administrador/moderador y arreglador de cosas que se rompen en blackjackinfo.com. Tum ha contribuido a la LCB durante más de 10 años trabajando con numerosos sitios web afiliados de casino, póquer y deportes.

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