Ми пропонуємо два різні набори високоякісних стратегічних карт для гри в блекджек. Наші карти базових стратегій блекджека містять ідеально оптимізовані базові стратегії для всіх варіацій загальних правил, тоді як наші карти розширених стратегій блекджека додають оптимальні номери карт Hi-Lo для підрахунку індексів.
Це набір з шести карток розміром з гаманець показує оптимальну базову стратегію для кожної з цих ігор:
Кожна карта містить ідеальну базову стратегію від BlackjackInfo.com і виготовлена з міцного пластику. Карти мають розмір кредитної картки, щоб легко поміститися у вашому гаманці.
Це набір з дванадцяти кишенькових карток включає ті ж самі досконалі базові стратегії, що й базовий набір, але додає індекси системи підрахунку карт Hi-Lo від -5 до +5.
Для кожної гри в комплекті є дві різні пластикові картки. На одній картці зображені індексні номери Hi-Lo, надруковані маленькими цифрами в кутку квадрата для прийняття рішення. Друга "стелс-версія" кожної картки кодує індексні номери за допомогою серії маленьких чорних крапок.
Кожна картка має кишеньковий розмір і виготовлена з міцного пластику.
Де я можу придбати карти просунутої стратегії розміром з гаманець? Картки більшого розміру можна знайти за посиланням.
У багатоколодній грі H17, яка пропонує капітуляцію, коли у вас є 16 або 15, ви здаєтесь проти певних карт, які мають ІНШІ ознаки. Частина "в іншому випадку" відсутня. Написано лише "R", коли має бути "Rh".
Чи не могли б ви зробити стратегічні карти для іспанської 21, а також для однієї колоди, що залежить від складу?
Кен пішов на пенсію. Потенційний ринок для карток, які ви запитуєте, надто малий, вибачте.
Я б погодився з тим, що це залежить від складу, але іспанська 21 досить популярна, на мою думку (WA).
Удачі Кену! Це чудові стратегічні карти, які він створив, вони найкращі. У мене є стандартний і просунутий набори, а також близько 20 різноманітних карт стратегій 4/6/8 S/H17, які я роздаю людям на домашній грі, де ми граємо в блекджек.
Очистити всі - видаляє всі попередні ставки на столі.
чи є у вас картки для іспанської 21, якщо ні, то де?
Ні, але принаймні стратегію ви можете знайти тут: https://wizardofodds.com/games/spanish-21/
Привіт, Кене,
Я щойно отримав карти розширеної стратегії, і деякі (але не всі) числа для гри в 2-колоду H17 відрізняються від тих, що я бачив деінде. Я десь бачив (здається, Норм В. писав на своєму форумі), що ви повинні використовувати індекси, засновані на тому ж методі виведення істинного числа, який ви використовуєте для підрахунку. Наразі я використовую підлогу і мені цікаво: 1) Який метод справжнього підрахунку ви використовували для отримання цих чисел і 2) Чи вважаєте ви, що це є причиною розбіжностей у деяких, але не у всіх числах. Більшість з них знаходяться в межах одного цілого числа, але деякі дуже відрізняються.... наприклад, в інших місцях цієї гри я бачив, що індекс для 12 проти 6 дорівнює -3, але у вас на картці він дорівнює -6! Очевидно, що це велика різниця і може призвести до того, що $$ виграє або програє, тому мені цікаво, чи можете ви прояснити ситуацію. Дуже дякую!
Перш за все, перевірте картку ще раз на індекс 12v6. На картці 2DH17 він дорівнює -3, а не -6, як ви зазначили. (Насправді на картах вказані лише індекси від -5 до +5).
Індекси були створені за допомогою тривалого ітеративного процесу з використанням CVData від Norm. Деякі рішення є досить близькими, тому дуже невеликі відмінності в припущеннях можуть створити різницю в 1 або навіть 2 пункти. У таких випадках це насправді не так важливо, тому що сам факт того, що вони настільки близькі, означає, що різниця в EV крихітна. Я вважаю, що це найкращі індекси, які я міг створити. На це пішло багато годин. Я провів кілька раундів, поки цифри не перестали змінюватися. (Кожен індекс насправді залежить від тих, що генеруються нижче за течією).
Щоб відповісти на ваше головне питання...
Картотеки генеруються шляхом зменшення справжньої кількості. Нагадуємо, що floor(2.9) = 2, floor(-2.9) = -3.
Я читав в іншій книзі про блекджек про підрахунок молодших карт, а потім ділити на кількість гравців, але ще не пробував так робити. У мене дуже добре виходить, коли я використовую вашу стратегію гри в блекджек. як щодо системи з низькими картами, описаної вище. хто-небудь її пробував?
Зачекайте хвилинку... чи є карта(и) розширеної стратегії тим, про що я думаю? Це базові відхилення, засновані на реальному підрахунку на карті? Я вже купив три базові карти деякий час тому ... я не знав, що таке відхилення в той час ... тепер знаю ... лол.
Так, просунуті карти включають звичайну базову стратегію плюс всі індекси Hi-Lo від -5 до +5. 🙂
В одному з місцевих казино є кілька столів з дивними правилами, наприклад, де заклад платить за подвоєння або спліт за певних умов. Чи є простий спосіб обчислити коефіцієнти для таких дивацтв?
Це схоже на блекджек із безкоштовними ставками. Дивіться цей сайт, щоб дізнатися більше про нього:
http://discountgambling.net/2012/06/22/free-bet-blackjack-golden-nugget-lv/
Загалом, більшість таких незвичайних варіантів дуже важко проаналізувати за допомогою існуючих інструментів. Для цього потрібно вміти писати власне програмне забезпечення.
Так, саме той, хоча нюанси дещо відрізняються. У них також є Triple-Up.
Можливо, мені доведеться покликати свого молодшого брата, щоб разом щось змайструвати. XD
Дякую, містере Сміт. Тепер я знаю, чому я все ще програю!! Ха-ха!
Привіт, Кене.
У моєму казино такі правила гри в блекджек: 6 колод, CSM, D будь-які 2 карти, DAS, софт 17, дострокова здача, без піку, але не здача, якщо у банкіра А. У вашій базовій стратегії вказано, що у банкіра є перевага -.08%. Це означає, що гравець має .08% проти банкіра?
Дякую.
Якби у вас була повна рання капітуляція, в тому числі проти туза, це було б правильно. Гравець мав би невелику перевагу.
Однак, оскільки ви не можете здатись проти туза, це додає приблизно 0.4% до переваги будинку, тому ефективний підсумок - перевага будинку приблизно 0.32%.
Просунута таблиця стратегій, яку я використовую для подвійної колоди, передбачає, що капітуляція є варіантом, але це не у всіх іграх, в які я граю. Отже, для 15 проти 10, де сказано здаватися проти 10 або стояти, якщо ТК принаймні 4, я припускаю, що все, що я роблю, це заміняю здачу на хіт у цьому випадку, і я в порядку, чи правильно це? Іншими словами, просто вважайте, що я здаюся, як якщо б там було сказано "побити", але я все одно стою, якщо TC принаймні такий же, як і індекс.
Правильно. Коли ви не можете здатися, просто вдарте, якщо тільки справжній рахунок не дорівнює або перевищує індексний номер удару/стійки.
Я прочитав усі ваші уроки і отримав поштою картки з поглибленою стратегією.
Здається, я виявив те, що здається мені невідповідністю у варіаціях.
У моїй грі з двома колодами (див. коментарі вище) порада на карті, коли у мене 12 проти 2, полягає в тому, щоб залишитися, якщо справжній рахунок принаймні 4. З іншого боку, карта пропонує мені взяти 13 проти тієї ж 2 з тим же справжнім рахунком 4. Як це має сенс, взяти 13, але залишитися з 12 за тих же обставин?
Щоб внести ясність, на карті конкретно сказано, що з моїми 12 бити проти 2, поки ТК 3 або вище, і з моїми 13 залишатися, поки ТК вище -1, але це призводить до вищевказаної поради, чи не так?
Дякую!
Можливо, вас бентежить від'ємне значення індексу?
Як ви згадуєте в останньому абзаці, для 2-колодної гри H17 індекс для 12v2 дорівнює +3. Індекс для 13v2 дорівнює -1.
Якщо справжній рахунок +3 або вище, ви повинні стояти з 12v2.
Якщо справжній підрахунок -1 або більше, ви повинні стояти з 13v2.
У вашому прикладі ви запитуєте про те, що відбувається при правильному рахунку до 4.
Оскільки +4 більше за обидва індекси (+3 і -1), ви будете стояти як з 12v2, так і з 13v2. Тут немає ніякої невідповідності.
Так, я, здається, заплутався у взаємозв'язку між номером індексу і тим, коли ви виконуєте альтернативу з базової стратегії гри. Я зачепився за це твердження у ваших уроках.
"Загальне правило для розуміння матриці варіацій базової стратегії таке: Якщо число в слоті дорівнює 0 або мінус, то ця гра є ходом базової стратегії, який ви повинні робити до тих пір, поки рахунок більший, ніж показане число".
Отже, 13 v2 з індексом -1 означатиме, що гра триватиме доти, доки рахунок буде більшим за -1, наприклад, +4. Що я пропустив?
Звичайно, мені здається принципово важливим, щоб я розумів, як розуміти індексні номери, тому я запитаю про загальне правило, наведене вище. Коли це не є правилом або це завжди є правилом? І як щодо того, коли індекс позитивний, те ж саме загальне правило грати базовий стратегічний хід до тих пір, поки рахунок не перевищує індекс? Виходячи з того, що ви сказали, що треба бити 12 на 2, поки не досягнете принаймні +4, здається, що відповідь "так", але важливо, щоб це було правильно зрозуміло.
Дякую!
Вибачте, я заплутався. Дозвольте мені переформулювати мою відповідь.
Перш за все, чи завжди при індексі 0 або від'ємному значенні ви граєте основну стратегію, тільки якщо рахунок більший за індекс, інакше граєте альтернативний хід?
Чи є також загальним правилом, що це працює навпаки, коли індекс позитивний? Іншими словами, ви граєте базовий стратегічний хід, тільки якщо рахунок дорівнює або менший за індекс? Під загальним правилом тут також мається на увазі "завжди"?
Дякую!
А, я бачу джерело вашої плутанини. Рядок, який ви процитували з уроку GameMaster, завжди правильний, коли ви говорите про подвоєння чи не подвоєння індексів, але для індексів hit/stand він вірний лише для додатних індексів. Це не допомагає!
Оскільки він робить це твердження в розділі, де обговорюється подвоєння м'якою рукою, я впевнений, що він мав на увазі саме це, але це, безумовно, заплутано. Я спробую придумати спосіб, як пояснити це на уроці. (Я хотів би попрацювати з ним над цим, але його стан здоров'я, мабуть, погіршився. Див. GameMaster.)
Незважаючи на його формулювання, номери індексів не слід розглядати як точку, в якій ви змінюєте базову стратегію.
Щоб дізнатися, що саме означає кожна група індексів, див. розділ під назвою Які існують різні типи індексних номерів? біля нижньої частини сторінка розширених інструкцій до картки. Зверніть увагу, що в цьому розділі я не посилаюся на базову стратегію, а просто пояснюю, що змінюється при зміні індексу. Це більш безпечний спосіб опису значення індексних чисел, і він не призводить до розбіжностей, які виникають у формулюванні GameMaster.
Дякую за відгук. Мені потрібно з'ясувати, як найкраще пояснити Урок 23.
Оскільки я граю в подвійну колоду, де дилер б'є софт 17, можу подвоювати після спліту (крім тузів), можу подвоювати будь-які дві карти і не здаю, яку наступну найкращу систему підрахунку можна вивчити після того, як я опанував хай-ло (найпростішу, якої ви навчаєте), і яка буде найкращою, якщо я просунуся так далеко? Крім того, чи слід рахувати тузів як мінус 1, чи вони повинні бути нейтральними?
Дякую!
Hi-Lo чудово працює в цій двоколодній грі (а тузи в цьому підрахунку - мінус 1). У своїй власній грі я використовую рахунок Вонга Халфів, який описаний разом з Hi-Lo в його книзі Професійний блекджек.
Але, чесно кажучи, якби я обирала сьогодні, я не думаю, що використовувала б щось інше, окрім KO або Hi-Lo. Додатковий прибуток від більш потужної системи досить невеликий, тому вона дійсно не варта додаткових зусиль і потенційних помилок. Якщо ви хочете почуватися краще через трохи нижчий відсоток виграшу, просто пограйте додаткові п'ять хвилин, щоб компенсувати це. 🙂
Ще раз дякую, Кене.
Механізм стратегій не дозволяє вам вибрати правило, за яким ви можете подвоювати після розділення, окрім тузів. Чи впливає той факт, що ви не можете розділити тузів, на основні стратегічні рішення для подвійної колоди?
Окремо, чи є простий спосіб пояснити, чому в першу чергу базова стратегія змінюється з 6 колод на двоколоду. Я розумію, що якщо ви рахуєте, то різниця може бути, але якщо ви поняття не маєте, що буде (або що було зіграно), то яка різниця, чи залишилася одна колода, чи 5?
Я припускаю, що у своєму запитанні ви мали на увазі відсутність DAS на тузах. Це абсолютно нормальне правило. Тузи, що розділилися, отримують лише по одній карті, хоча в деяких місцях вам дозволять розділити ще раз, якщо ви отримаєте ще одного туза. Збивати або подвоювати після розділення заборонено, тому всі базові таблиці стратегій та індекси вже припускають, що це так.
Що стосується того, чому більше колод має значення, то це могло б стати гарною темою для блогу, оскільки це поширене питання. Я проілюструю основну ідею, показавши, що "ефект вилучення" однієї карти більший в 1 колоді, ніж в 6. Припустимо, ви тягнете туза з верхньої частини однієї колоди. Яка ймовірність того, що ви отримаєте блекджек, коли візьмете другу карту? З 51 карти в колоді, що залишилася, залишилося 16 десятизначних карт. 16/51 = 0.3137
Якщо ви граєте в шестиколодну гру, то з 311 карт залишилося 96 десятизначних карт. 96/311 = 0.3087
Ви бачите, що в одноколодному блекджеку у вас трохи більше шансів зібрати блекджек, ніж у шестиколодній грі.
Ця ж концепція незначною мірою впливає на всі стратегічні рішення.
Кене. Мене цікавить підрахунок подвійного блекджека. Я придбав карти з просунутим гаманцем. Моя проблема полягає в тому, що матриця в уроці 23 не узгоджується з вашою базовою стратегією гри в подвійну колоду. Наприклад, у матриці сказано, що якщо у вас пара двійок, а у дилера - двійка, ви просто б'єте (без номера, тому не має значення, скільки рахувати). У вашому базовому механізмі стратегій для подвійної колоди (залишаючи випадаючі списки за замовчуванням для всіх колод, крім #) сказано, що для цієї ж руки потрібно розділити (розділити, якщо у дилера насправді 7). Чи це помилка, і якщо так, то яка з них правильна? Заздалегідь вдячний,
Матриця від GameMaster припускає, що ви не можете подвоїтися після поділу у 2-колодній грі. Якщо ви зміните налаштування рушія, щоб заборонити DAS, результати будуть набагато ближчими до матриці, яку він надає. Це було легко; це просто різниця в правилах. Якщо копнути глибше і почати дивитися на самі індексні числа, все стає складніше.
Я впевнений, що є відмінності між номерами індексної матриці GameMaster і номерами на моїй просунутій картці. Генерування індексів передбачає прийняття багатьох рішень щодо умов. Я витратив місяці на точне налаштування своїх чисел, і мої припущення можуть дещо відрізнятися від його. Крім того, його індекси були скориговані на ризик у кількох місцях, а для переважної більшості гравців, я думаю, що індекси з поправкою на ризик вводять в оману, оскільки більшість гравців насправді не ставлять відповідний відсоток від свого ефективного банкроллу. Більшість гравців мають поповнюваний банкрол, незалежно від того, хочуть вони це визнати чи ні. З цієї причини я вирішив не ризикувати і не коригувати індекси. (Вплив індексів РА мінімальний, і лише на деякі рішення вони взагалі впливають, так що це не має великого значення). Іншою можливою причиною розбіжностей є технологія, яка використовується для генерації індексів. Відтоді, як GM зробив свою матрицю, відбулися покращення (не в базовій стратегії, а лише в генерації індексів). Я використовував CVData з QFIT для генерації своєї матриці, в ітеративному процесі, який потребував багато симуляцій для точного налаштування.
Суть в тому, що... Для базової стратегії, введення правильних правил в Движок стратегій дасть вам діаграму, якій можна довіряти, якщо є розбіжності з іншими джерелами. Для карткових картотек ситуація набагато складніша, але я впевнений у корисності цифр, опублікованих на моєму Розширені стратегічні карти.
Кен,
По-перше, дуже дякую за швидку відповідь; вона має сенс (я не знав абревіатури достатньо добре, щоб зрозуміти, що я дивлюся на два різних набори правил).
Отже, я запам'ятав базову стратегію, хоча ніколи не знав, що вона варіюється для подвійної колоди, тож для того, щоб стати 100%, мені потрібно запам'ятати близько 9 роздач. Зараз я розглядаю можливість перейти до варіації індексу, використовуючи ваші карти. Я шукаю порад щодо співвідношення витрат і вигоди. Для всіх моїх цілей, до речі, я маю справу з Мандалай Бей або Палаццо, що означає H17, Da2, das (крім Тузів), без здачі, і я починаю з принаймні базової стратегії і підраховую, де я збільшу свою ставку мінімум у 8 разів (іноді більше).
По-перше, якщо припустити проникнення близько 66% (колода + 1/3 колоди) і варіювати ставку до 8 разів, який буде мій коефіцієнт (тобто 1,5%)? По-друге, якщо я повністю включу варіацію індексу, як це вплине на мої шанси? Нарешті, чи є щось середнє, що ви рекомендуєте як відправну точку для моєї наступної поїздки до Вегасу, що забезпечить мені максимальну віддачу від моїх розумових зусиль? Наприклад, я можу пропустити ті, де у мене пара, оскільки вони трапляються набагато рідше, ніж м'які руки та решта, або просто ігнорувати всі ті, де варіація починається вище 3 або нижче - 3, тому що вони трапляються рідше. Якщо у вас є пропозиція, будь ласка, зробіть її і дайте мені знати, якщо зможете, про те, як це може покращити мої шанси порівняно з простим підрахунком за базовою стратегією.
Останнє запитання: скільки важеля я отримаю, збільшивши ставку більш ніж у 8 разів? Зазвичай я роблю мінімум $25, а іноді роблю по дві-три роздачі зі ставкою $200, коли під кінець двоколодного башмака (зокрема, коли залишається купа тузів). Хоча це пов'язано з ризиком того, що мене попросять піти для підрахунку, мені цікаво, чи це насправді має більший вплив на мої шанси, ніж турбота про варіації індексу в першу чергу, як ви думаєте?
Я дуже це ціную.
З повагою,
Дякую!
Розмір ставок набагато важливіший за зміну стратегії. Я б порекомендував вам поки що взагалі не турбуватися про індекси. Коли я починав, я грав рік або два без будь-яких варіацій стратегії взагалі. Переважна більшість вашого прибутку приходить від варіації ставок. Як тільки варіативність ставок стане стабільною, ви можете очікувати, що зміни стратегії додадуть до вашого виграшу, можливо, 20%. Ви зрозумієте, що готові, коли порахуєте, і просто варіювати ставку стане нудно. 🙂
Чи є у вас інформація про те, як обіграти каліфорнійський блекджек? Наприклад, коли потрібно ставити банк?
Багато років тому я був найнятий однією з банківських команд для розрахунку оптимальної стратегії та прибутковості каліфорнійського блекджека.
Однак я навіть не знаю, чи збереглася у мене ця доповідь, і, що важливіше, я впевнена, що правила гри вже не такі, як раніше.
Придбав ваші карти стратегії Advanced BJ. Я бачив, як кілька людей принесли версію для казино як "дозволену" шпаргалку для гри в базову стратегію за столами. Навіть вступив у "веселу" суперечку з кимось, хто сказав, що я неправильно прийняв базове рішення на основі їхньої карти. Я сказав йому, що це не так, і він повинен перевірити ще раз. Він витягнув шпаргалку і "о чудо", я виявився правий........LOL Дивно, наскільки заплутаною для багатьох є А-7, чи не так?
У будь-якому випадку, це обхідний шлях до використання ваших просунутих карт (стелс-режим) у казино. У мене вони є. Я мав спокусу використати їх за столом, але, здається, боявся витягнути їх, щоб використати. Знамениті 18 я запам'ятав дуже добре. Ви вже отримували якісь відгуки від гравців про них? Я хочу грати "тупо", але не настільки тупо за столами. Не хотілося б, щоб у мене конфіскували карту...........хаха. Але мене турбує, якщо піт-бос попросить у мене картку, і мені доведеться її показати. Ваші пропозиції?
Ви запитали, чи є у мене відгуки гравців з цього приводу, і насправді, у мене їх немає. Мені потрібно почати розпитувати і подивитися, що гравці відчувають з цим.
Швидше за все, це багато в чому залежить від місця гри. Є місця, де я граю, де я б навіть не подумав витягувати карту, а є й такі, де я почуваюся цілком комфортно.
Оскільки ви запам'ятали "Видатні 18", ви отримуєте 80-90% від їхньої цінності, навіть не маючи карти в руках. Ви, ймовірно, також розвинули певне відчуття щодо рішень, які не входять до 18-ти, але є маргінальними. З огляду на це, ви можете знайти лише одну або дві руки на годину, які захочуть подивитися на карту.
Я повністю розумію цю складність, і я хотів би почути ваші думки після того, як ви скористаєтесь ним.
Навіть якщо піт подивиться на карту, є велика ймовірність, що він не помітить крапок. У гіршому випадку, якби я зіткнувся з людиною, яка запитує про крапки, я б сказав йому, що крапки підказують мені, які руки безпечно грати за здогадкою, якщо я не хочу слідувати порадам. Це досить безглуздо, але може спрацювати, і в цьому є частка правди.
Використовували за столом багато разів, і піт-боси казали, що це цілком законно. Ніяких проблем.