Perdonen el título críptico. No he podido resistirme. ¿Qué significa? 16vT es la abreviatura de la mano del jugador de dieciséis contra una carta de diez del crupier. "RS" es una abreviatura de estrategia. "R" significa SuRRender, y "S" significa Stand. Por lo tanto, "RS" significa "Surrender" si puede, de lo contrario "Stand".
Y, por supuesto, WTF es una abreviatura del mensaje que recibo a menudo por correo electrónico cuando alguien cree haber encontrado un error en la estrategia proporcionada por mi Motor de Estrategia Básica del Blackjack.
No es un error. Y aunque la explicación no es ciencia espacial, hay que admitir que puede resultar un poco confusa.
Empecemos por ver el problema directamente en los gráficos. Si usted visita el Motor de Estrategia y solicita un gráfico para un juego de 6 mazos con No Surrender, su gráfico se verá algo como esto:
Fíjese que si tiene una mano de dieciséis contra un diez del crupier, el consejo es "H" de Pegar.
Ahora eche un vistazo a la tabla para el mismo juego pero con reglas que permiten la Rendición Tardía. (Si no está seguro de lo que es la Rendición Tardía, vea el post Explicación de la rendición en el Blackjack.)
Ahora el consejo para 16vT es "RS": Ríndete si puedes, si no, quédate parado. ¿Cómo es posible que sea correcto permanecer aquí cuando la otra tabla dice que hay que golpear?
Esta decisión en concreto está muy reñida. De hecho, una extensión recomendada a la estrategia básica habitual es la siguiente: "Pida 16 contra diez del crupier, a menos que su mano esté compuesta por tres o más cartas. En ese caso, plantarse".
¿Por qué darías un 16 de 2 cartas pero te plantarías con un 16 de 3 cartas?
Cualquier 16 de 3 cartas que tenga está garantizado que incluye al menos una carta pequeña. Por ejemplo, veamos (Diez,2,4). Esa versión incluye dos cartas pequeñas. Si le toca un 16, le encantaría tener ese 2 o ese 4 disponible como siguiente carta del zapato. Pero esas cartas ya se han usado, y están ahí en la mesa, en tu mano. El 16vT está tan cerca que incluso una carta pequeña extra que falte en el zapato es suficiente para que la estrategia adecuada pase de ser "Pedir" a ser "Plantarse".
Ahora, veamos los consejos aparentemente contradictorios del Motor de Estrategia sobre esta mano.
Si usted está jugando un juego que ofrece la rendición, usted debe rendirse cualquier mano dura de dieciséis si el distribuidor está demostrando una tarjeta diez-valorada para arriba. Así que todos sus 16 de dos cartas se rinden. ¿Qué le queda? Sólo sus 16 de varias cartas con 3 o más cartas en la mano. Y todas esas manos utilizarán algunas de esas cartas pequeñas clave que marcan la mejor estrategia para la mano.
Así que el motor es bastante exacto: 16vT "RS". Entrega tu 16 si puedes. Si no puedes (porque ya has golpeado tu mano al menos una vez), entonces la mejor jugada es ahora "Stand".
En un juego en el que no se permite rendirse en absoluto, la estrategia básica correcta es pedir 16 contra un diez del crupier. Si desea obtener una pequeña ventaja adicional, puede utilizar la regla más complicada: pedir 16vT con dos cartas, pero plantarse en todas las demás.
¿se aplica esta regla SOLO a 6 cubiertas s17??????????? ¿se puede aplicar también a 6 cubiertas h17? o a 2 cubiertas h17? o a 2 cubiertas s17? solo necesito saber si 6 cubiertas s17 es la única situación PARA 16vT "RS" ! thx
Ken SMith en primer lugar tus conocimientos son un tesoro para nosotros.
no lo entiendo con el 16vs 10
.si tc es mayor que 0 nos paramos.¿por qué hacemos eso?
¿porque las cartas altas que quedan nos van a reventar o porque esperamos que el crupier se lleve primero la carta baja y después una grande?
Tambien digamos que juego dos apuestas.una 18 stiff y una 16 stiff contra 10 crupieres.mi opinion es que si me planto probablemente perdere todas mis dos apuestas.si me planto como es logico en 18 y tomo carta en 16 y me paso con un diez mi otra apuesta seguira de momento "viva" y puede que el crupier tome un 7 o un 8???? ¡¡¡Por favor iluminame !!!
Hablo de bj.s17 europeo no peek hole card
16vT es una decisión difícil por dos motivos: El alto riesgo de pasarse cuando acierte y la posibilidad real de que acierte y aun así pierda contra una mano fuerte del crupier. Todos estos aspectos están incluidos en los números que determinan la estrategia básica. (Y también en los números índice que los contadores utilizan para desviarse de la estrategia básica). No tiene nada que ver con la probabilidad de que una carta alta o baja "salga primero". No podemos saber nada sobre el posible orden de las cartas, y cualquier orden de las cartas restantes es igualmente probable.
Hola Ken, he estado leyendo mucho en tu página web y quiero darte las gracias por todo. Hace dos meses yo estaba jugando sin ningún conocimiento al respecto. Gracias a ti he conseguido subir mis winchances. Me gustaría tener todos los conocimientos que tú tienes... lleva mucho tiempo. Sólo tengo una pregunta: ¿ganas dinero jugando al blackjack? Porque hasta donde yo sé las posibilidades de ganar siguen siendo de 50/50, nunca se pone a nuestro favor... ¿o me equivoco?
El conteo de cartas proporciona una forma relativamente fácil de tener una ventaja matemática. Consulte la Escuela de Blackjack aquí para conocer los detalles. ¿Gano dinero jugando al blackjack? Sí, me ha ido extremadamente bien 🙂 .
Hola, estoy un poco confundido acerca de la estrategia "europea" (6 barajas, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), no reembolso(!!) de split o doble en los distribuidores BJ) calculado por su motor. Aunque comprendo que 11 contra diez puede toparse con un BlackJack del crupier, siguen siendo 15 dieces para que yo consiga 21 y sólo 4 ases para que el crupier alcance un BJ (contados por baraja). Entonces, ¿por qué no DD en 11 contra diez?
El siguiente punto es no separar 8s contra diez o as. Puedo entender fácilmente no dividir 8s contra A debido a "un montón de dieces por ahí". Pero, de nuevo, ¿por qué no dividir esos feos 16 puntos contra un diez del crupier, que necesita un as "rara vez" para eliminarme? Aún más confuso: si los 8s no deberían dividirse contra diez, ¿por qué los ases deberían dividirse contra diez?
Gracias por su apoyo y... ¡buena página web!
La respuesta corta es: Así es como funcionan los números. Confía en la estrategia.
Pero estoy seguro de que no es una respuesta muy satisfactoria para usted. Así que intentaré darte alguna idea más. ¿Qué hay de doblar 11vT? No puedes fijarte sólo en la probabilidad de que saques un diez o de que el crupier saque un as. La mayoría de las veces no ocurrirá ninguna de las dos cosas. Lo complicado es comparar todos los demás resultados posibles. Ganará dinero cuando doble 11vT, pero no tanto como ganaría de media con sólo pedir. Por un lado, cuando doblas renuncias a la posibilidad de pedir más de una carta. Si saca un as, 2, 3, 4 ó 5, le gustaría poder pedir otra vez, pero no puede. Todos esos factores entran en los cálculos, y en un juego sin cartas ocultas no deberías doblar 11vT. (De hecho, en el juego S17 que describes, no deberías doblar 11vT aunque el crupier se llevara una carta de mano).
Las demás decisiones tienen explicaciones igualmente complicadas. Rara vez hay respuestas fáciles al "por qué" de la estrategia básica. Los cálculos tienen en cuenta todos los resultados posibles y te muestran la forma más rentable (o, con más frecuencia, la menos rentable) de jugar cada decisión.
Ken, ¿un 16vT de 3+ cartas no sigue dependiendo de la cuenta a la hora de decidir plantarse? Estoy usando full KO como conteo. En zapatos pobres (6 mazos), con un recuento bajo, ¿no es a veces la jugada correcta pedir 3+ cartas 16vT?
Por supuesto. La regla de 3+ cartas 16vT es una extensión de la estrategia básica. Si en cambio está contando cartas, tiene mucha mejor información disponible. Usa el índice de 0. En conteos verdaderos de 0 o más, párate con 16vT. En cuentas negativas, pedir.
Hola voy pronto a Varsovia Poland.i quiero saber dónde está el mejor casino con las mejores reglas en el black jack . También después de ir al norte de Chipre y Bucarest y en ambos también necesito saber cuál es el mejor casino con las mejores reglas para el black jack. Gracias
La última quincena jugué en el norte de Chipre y los profesionales consideraron que las Rocas eran el mejor lugar para jugar. Es un juego justo con una muesca en el zapato para dar una penetración decente. 75% incluso. Hay 2 mesas de mano barajada a $10 mínimo y $25 mínimo. Estas suben durante los fines de semana a $25 mínimo.
Si juegas aquí tendrás derecho a comer en el restaurante que tiene un buffet muy muy decente. Lo malo es que se fuma, pero en el norte de Chipre es lo normal. Es peor en las Rocas debido a sus techos bajos. Hay un montón de junkets que vienen aquí y el casino está jugando a la melodía. Los contadores son facilmente identificables. El maximo en la mesa $10 es $200 pero es facil de superar con un spread horizontal.
¿Por qué 16vT Stand pero 16v9 o 16vA es Hit?
16vT es una decisión mucho más cercana que cualquiera de los otros dos.
Aunque la mejor respuesta es que las matemáticas lo dicen, intentaré darte una respuesta más satisfactoria:
Comparando 16vT y 16v9... Si aciertas 16, obviamente tienes muchas posibilidades de pasarte. Para que el riesgo merezca la pena, su acierto debe mejorar sustancialmente sus posibilidades de ganar la mano. Cuando el crupier tiene un diez, es bastante probable que puedas pedir una carta que no te pase el dieciséis, pero aun así perder la mano.
En cambio, cuando el crupier tiene un 9, esto ocurre con algo menos de frecuencia porque el total final del crupier es ligeramente inferior por término medio. Acertar tu 16 es más valioso contra un 9 del crupier, porque ganarás la mano más a menudo que contra un 10.
Ahora, considerando 16vA... El crupier con un As se pasa sólo 20% de las veces (y la cifra es aún menor si se planta con un 17 blando). Eso hace que plantarse con un 16 sea una idea horrible. Paga siempre esta mano. No está reñida en absoluto.
Recibo este tipo de preguntas a menudo. Para la mayoría de los jugadores, lo mejor es confiar en mi palabra... La estrategia básica tiene en cuenta todas estas sutiles interacciones y te ofrece la mejor estrategia posible en cada caso. El caso de 16vT es realmente único, porque es una decisión muy reñida entre golpear y pararse.
Soy un poco nuevo, y me doy cuenta de que el autor dice claramente que hay que plantarse en cualquier 16 de 3 cartas contra un 10 del crupier, pero quería asegurarme de que eso incluiría la mano específica en la que el jugador saca A,5 contra un 10 del crupier y obtiene un 10 por A,5,10 o 16. Gracias por el artículo.
Sí, con (A,5,T) contra un 10 del crupier, plantarse es mejor que pedir.
ok muchas gracias, y en esta situacion especial: tengo 12 duros contra un Dealers 3 y hay muchos 9s y 8s fuera del zapato, ¿siempre acierto o es posible quedarme en esta situacion?
Sí, 12v3 es un golpe de estrategia básico, pero la composición de la baraja no tiene que cambiar mucho para mejorar el standing.
De hecho, muchas decisiones pueden estar sujetas a este tipo de variaciones de estrategia.
Para más detalles sobre cómo se gestiona esto en los sistemas de recuento de cartas, consulte estas referencias:
Las instrucciones de mi juego de cartas avanzado incluyen una breve explicación: https://www.blackjackinfo.com/card/advanced-strategy-cards.php
O, la escuela gratuita de blackjack lo cubre en profundidad: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school
La sección correspondiente comienza en la Lección 13 - El curso avanzado.
y en un juego europeo con rendición anticipada, también quedarse con 3-Card 16 vs. 10??
Sí, deberías plantarte con 3 o más cartas 16 contra 10 en el juego que describes.
6decks,S17,DAS,Late Surrender,No Peek
El gráfico de tu estrategia nos muestra que 16vsT y 16vsA son SR.
Ya lo sé. ¿Por qué el par de 8's vsT y el par de 8's vsA H?
Los gráficos de estrategias básicas de otros sitios nos muestran SR.
Lo siento, mi inglés no es bueno.
Grrr. Hice un pequeño cambio en la lógica de cómo el gráfico No Peek muestra sus resultados en agosto, y rompí esto.
Simplemente DEBO reestructurar este código para que sea más fácil trabajar con él sin causar problemas.
Lo corregiré en los próximos días.
Pero, sí, en el juego 6D LS No Peek, deberías entregar 88vT y 88vA.
Disculpe las molestias.
Así es como yo juego: 2 acierto; 3 me planto. Una pequeña ventaja, pero es una ventaja.
utilizando el sistema de recuento de velocidad
stand 16v10