Здесь представлены все комментарии, опубликованные на сайте, причем самые последние обсуждения указаны первыми.
Чтобы принять участие в любом из этих обсуждений, вы можете ответить на странице статьи.
Я прочитала все ваши уроки и получила по почте ваши карты продвинутой стратегии.
Кажется, я обнаружил несоответствие в вариациях.
В моей игре с двойной колодой (см. комментарии выше) совет карты, когда у меня 12 против 2, состоит в том, чтобы остаться, если истинный счет не менее 4. С другой стороны, карта советует мне бить 13 против той же 2 с тем же истинным счетом 4. Как это логично, бить 13, но остаться с 12 при тех же обстоятельствах?
Для ясности, карта конкретно говорит, что с моей 12 нужно бить против 2, пока TC 3 или выше, а с моей 13 нужно оставаться, пока TC выше -1, но это приводит к вышеуказанному совету, верно?
Возможно, вас смущает отрицательное число индекса?
Как вы упоминаете в последнем абзаце, для двухпалубной игры H17 индекс для 12v2 равен +3. Индекс для 13v2 равен -1.
Если истинный счетчик +3 или выше, вам следует остановиться на 12v2.
Если истинный счет -1 или выше, вам следует встать на 13v2.
В вашем примере вы спрашиваете о том, что произойдет при истинном счете 4.
Поскольку +4 больше обоих индексов (+3 и -1), вы будете стоять и с 12v2, и с 13v2. В этом нет никакого несоответствия.
Да, похоже, я запутался во взаимосвязи между номером индекса и тем, когда вы выполняете альтернативу базовой стратегии игры. Я зацепился за это утверждение в ваших уроках.
"Общее правило для понимания матрицы вариаций базовой стратегии заключается в следующем: Если число в слоте равно 0 или минус, то эта игра является ходом Базовой стратегии, который вы должны делать до тех пор, пока счетчик выше, чем показанное число."
Таким образом, 13 v2 с индексом -1 будет означать, что игра продолжается до тех пор, пока счетчик больше -1, например +4. Что я упускаю?
Конечно, кажется фундаментальным, что я понимаю, как понимать индексные числа, поэтому я спрошу об общем правиле выше. Когда это не является правилом или это всегда правило? А как насчет того, что когда индекс положительный, то же общее правило игры по базовой стратегии действует до тех пор, пока счет не превышает индекс? Исходя из того, что вы сказали о 12 против 2, бейте до тех пор, пока не дойдете хотя бы до +4, похоже, что ответ "да", но, кажется, важно понять это правильно.
Простите, я запутался. Позвольте мне переформулировать мой ответ.
Во-первых, всегда ли при индексе 0 или отрицательном значении вы играете по базовой стратегии только в том случае, если счетчик выше индекса, в противном случае играете по альтернативной?
Является ли общим правилом то, что при положительном индексе все работает наоборот? Другими словами, вы играете в базовую стратегию только в том случае, если счетчик равен или ниже индекса? Под общим правилом здесь также подразумевается "всегда"?
А, я вижу источник вашей путаницы. Строка, которую вы процитировали из урока Гейм-мастера, всегда верна, когда вы говорите о двойном или не двойном индексе, но для индексов хит/стенд она верна только для положительных индексов. Это не поможет!
Поскольку он делает это заявление в разделе, где обсуждает удвоение мягких рук, я уверен, что именно об этом он и думал, но это, конечно, сбивает с толку. Я постараюсь придумать, как прояснить это в уроке. (Хотелось бы поработать с ним над этим, но его здоровье, видимо, ухудшилось. См. Гейм-мастер.)
Несмотря на его формулировку, индексные числа не следует рассматривать как точку, в которой вы отказываетесь от базовой стратегии.
Чтобы узнать, что именно означает каждая группа индексных чисел, обратитесь к разделу, озаглавленному Какие бывают виды индексных чисел? в самом низу страница дополнительных инструкций по использованию карты. Обратите внимание, что в этом разделе я не ссылаюсь на базовую стратегию, а просто объясняю, что меняется под номером индекса. Это более безопасный способ описания значения номеров индексов, который не приводит к расхождениям, вызванным формулировкой Гейм-мастера.
Спасибо за отзыв. Мне нужно понять, как лучше разъяснить Урок 23.
Таблица продвинутой стратегии, которую я использую для двойной колоды, предполагает, что сдача - это вариант, но это не так во всех играх, в которые я играю. Так, в случае 15 против 10, где сказано сдаваться против 10 или стоять, если TC не менее 4, я предполагаю, что в этом случае я просто заменю сдачу на хит, и все будет в порядке, так ли это? Другими словами, просто относитесь к сдаче так, как если бы они сказали "хит", но я все еще стою, если TC по крайней мере так же высок, как индекс.
Ваша статья. Я смело признаю, что ненавижу плохих игроков. Несколько раз я злился на игроков, играющих не так, как надо. В последний раз, когда я играл, один парень поставил 12, когда дилер показал 6. Я просто не могу понять такую игру. Конечно, он бьет с лицевой картой, а дилер делает руку с меньшей картой. Если бы он не попал в банк, дилер бы тоже упал. Простите, но я просто не могу с этим смириться. Этот парень лишил весь стол такой возможности и сделал это еще несколько раз. Но, возможно, я не должен злиться из-за этого. Трудно не злиться, когда у тебя много на руках, а этот идиот просто взял карту, которая могла бы сломать дилера. Я не знаю, как с этим примириться.
Я играю 8 колодами, H17, DAS, Late Surrender, Peek, 75 % penetration.
Я выбрасывал 200 коробок, по 20 коробок в день.
80 % времени я играл один, только я и дилер, остальные 20 % на максимуме с другим игроком.
Мои ставки фиксированы: $ 5 при истинном отрицательном счете или = 2. Я также использую первую десятку и покидаю стол, когда истинный счет слишком мал.
Результат на данный момент - в среднем 495,25 долларов в день, в общей сложности я зарабатываю 4925,50.
Вы сыграли в общей сложности 200 рук, и у вас почти $5000, когда вы ставите $5 при плохих подсчетах и $50 при истинных +2 и выше?
Это практически невозможно.
Вы спросите, повезло ли вам. Ну, ваш ожидаемый выигрыш на 200 рук в этой игре, вероятно, составляет $10 или меньше. Это ответ на ваш вопрос? 🙂
Задавая этот вопрос, вы, очевидно, мало читали о блэкджеке. Купите себе достойную книгу и изучите ее, прежде чем возвращаться.
Карты еще не были переизданы, и заказы будут содержать эту ошибку, по крайней мере, в течение следующих нескольких месяцев.
Обратите внимание, что ошибка только в легенде, а не в самих графиках. По-прежнему ясно, какая стратегия является правильной для каждого решения.
Даже в легенде легко увидеть, что одна из инструкций "Double" должна быть "DS".
Небольшой вопрос о том, как встать из-за стола, когда истинный счет падает до m1 или ниже. Допустим, после 1-2 рук за двухколодным столом счет упал до m1, мне вставать и уходить? Или продержаться еще несколько рук? Каков лимит времени на это?
Я решил научиться искусству подсчета карт. Я потратил 2 часа на то, чтобы записать учебник со своего телефона. Потому что я разорился, чтобы распечатать его. 5 часов ушло на то, чтобы читать и читать дальше про 0, +, - и все остальные крабы, которые кто знает, кто делал в блоге. То тут, то там пища для ума, что полезно. Но мне нравится честность и мотивация в этой статье. Появилась надежда, надежда на покупку принтера и надежда на дополнительный заработок для такой девушки, как я. Я собираюсь приклеить себя к колоде карт, пока не смогу получить этот 0. Затем я буду играть и проигрывать, а потом, надеюсь, освою чувство 21*6, упакованных в туфлю. Посчитаю от 0 до 0 и надеру немного бабла.
Да, но тогда станет действительно очевидно, что вы считаете карты, и казино вас выгонит. Я бы не стал заморачиваться, если бы это было действительно так просто, все бы это делали, а казино теряли бы деньги.
Я частично согласен. Я согласен с тем, что никто не должен делить десятки, только потому, что мне лично жаль таких людей, потому что они явно не умеют играть в блэкджек.
Но я не согласен с мнением, что третий бейсмен, играющий "нестандартно", портит жизнь всем остальным игрокам. Я играю в блэкджек уже несколько десятилетий и сидел с такими "плохими" третьими бейсменами. Много раз другие игроки немедленно покидали стол, потому что не хотели играть с этим "идиотом".
Я думаю, что у большинства игроков избирательная память. Они склонны концентрироваться и запоминать случаи, когда глупая игра третьего бейсмена стоила им руки. В действительности же эта "глупая" игра часто подготавливает следующий "хороший" раунд (блэкджек, выигрышные сплиты и т. д.). Другими словами, что крутится, то и появляется.
В заключение я считаю, что обычный игрок должен придерживаться своей лучшей стратегии игры в блэкджек и не обращать внимания на недостатки других игроков. Если это слишком невыносимо, то, во что бы то ни стало, просто двигайтесь дальше.
Нокаут и хай-лоу доставляют вам одну и ту же информацию, просто немного разными способами. Вероятность того, что Hi-Lo даст вам плюсовую ситуацию, не выше, чем KO.
(Единственное, что может сделать Hi-Lo, - это дать вам представление о том, насколько велико ваше преимущество в конкретном месте, а не просто информацию KO "да-или-нет". Чтобы получить эту дополнительную информацию с помощью Hi-Lo, вам придется столкнуться со сложностью преобразования в истинный счет, чего нокаут не требует).
Что касается вашего другого вопроса, то да, вам все равно нужно учитывать все невидимые колоды, даже те, что находятся за отрезанной картой.
Я прочитала все ваши уроки и получила по почте ваши карты продвинутой стратегии.
Кажется, я обнаружил несоответствие в вариациях.
В моей игре с двойной колодой (см. комментарии выше) совет карты, когда у меня 12 против 2, состоит в том, чтобы остаться, если истинный счет не менее 4. С другой стороны, карта советует мне бить 13 против той же 2 с тем же истинным счетом 4. Как это логично, бить 13, но остаться с 12 при тех же обстоятельствах?
Для ясности, карта конкретно говорит, что с моей 12 нужно бить против 2, пока TC 3 или выше, а с моей 13 нужно оставаться, пока TC выше -1, но это приводит к вышеуказанному совету, верно?
Спасибо!
Возможно, вас смущает отрицательное число индекса?
Как вы упоминаете в последнем абзаце, для двухпалубной игры H17 индекс для 12v2 равен +3. Индекс для 13v2 равен -1.
Если истинный счетчик +3 или выше, вам следует остановиться на 12v2.
Если истинный счет -1 или выше, вам следует встать на 13v2.
В вашем примере вы спрашиваете о том, что произойдет при истинном счете 4.
Поскольку +4 больше обоих индексов (+3 и -1), вы будете стоять и с 12v2, и с 13v2. В этом нет никакого несоответствия.
Да, похоже, я запутался во взаимосвязи между номером индекса и тем, когда вы выполняете альтернативу базовой стратегии игры. Я зацепился за это утверждение в ваших уроках.
"Общее правило для понимания матрицы вариаций базовой стратегии заключается в следующем: Если число в слоте равно 0 или минус, то эта игра является ходом Базовой стратегии, который вы должны делать до тех пор, пока счетчик выше, чем показанное число."
Таким образом, 13 v2 с индексом -1 будет означать, что игра продолжается до тех пор, пока счетчик больше -1, например +4. Что я упускаю?
Конечно, кажется фундаментальным, что я понимаю, как понимать индексные числа, поэтому я спрошу об общем правиле выше. Когда это не является правилом или это всегда правило? А как насчет того, что когда индекс положительный, то же общее правило игры по базовой стратегии действует до тех пор, пока счет не превышает индекс? Исходя из того, что вы сказали о 12 против 2, бейте до тех пор, пока не дойдете хотя бы до +4, похоже, что ответ "да", но, кажется, важно понять это правильно.
Спасибо!
Простите, я запутался. Позвольте мне переформулировать мой ответ.
Во-первых, всегда ли при индексе 0 или отрицательном значении вы играете по базовой стратегии только в том случае, если счетчик выше индекса, в противном случае играете по альтернативной?
Является ли общим правилом то, что при положительном индексе все работает наоборот? Другими словами, вы играете в базовую стратегию только в том случае, если счетчик равен или ниже индекса? Под общим правилом здесь также подразумевается "всегда"?
Спасибо!
А, я вижу источник вашей путаницы. Строка, которую вы процитировали из урока Гейм-мастера, всегда верна, когда вы говорите о двойном или не двойном индексе, но для индексов хит/стенд она верна только для положительных индексов. Это не поможет!
Поскольку он делает это заявление в разделе, где обсуждает удвоение мягких рук, я уверен, что именно об этом он и думал, но это, конечно, сбивает с толку. Я постараюсь придумать, как прояснить это в уроке. (Хотелось бы поработать с ним над этим, но его здоровье, видимо, ухудшилось. См. Гейм-мастер.)
Несмотря на его формулировку, индексные числа не следует рассматривать как точку, в которой вы отказываетесь от базовой стратегии.
Чтобы узнать, что именно означает каждая группа индексных чисел, обратитесь к разделу, озаглавленному Какие бывают виды индексных чисел? в самом низу страница дополнительных инструкций по использованию карты. Обратите внимание, что в этом разделе я не ссылаюсь на базовую стратегию, а просто объясняю, что меняется под номером индекса. Это более безопасный способ описания значения номеров индексов, который не приводит к расхождениям, вызванным формулировкой Гейм-мастера.
Спасибо за отзыв. Мне нужно понять, как лучше разъяснить Урок 23.
Если вы сыграете тысячу рук, сколько из них вы сдадите?
Таблица продвинутой стратегии, которую я использую для двойной колоды, предполагает, что сдача - это вариант, но это не так во всех играх, в которые я играю. Так, в случае 15 против 10, где сказано сдаваться против 10 или стоять, если TC не менее 4, я предполагаю, что в этом случае я просто заменю сдачу на хит, и все будет в порядке, так ли это? Другими словами, просто относитесь к сдаче так, как если бы они сказали "хит", но я все еще стою, если TC по крайней мере так же высок, как индекс.
Правильно. Когда вы не можете сдаться, просто бейте, если только истинный счет не равен или не превышает число индекса "бей/стой".
Ваша статья. Я смело признаю, что ненавижу плохих игроков. Несколько раз я злился на игроков, играющих не так, как надо. В последний раз, когда я играл, один парень поставил 12, когда дилер показал 6. Я просто не могу понять такую игру. Конечно, он бьет с лицевой картой, а дилер делает руку с меньшей картой. Если бы он не попал в банк, дилер бы тоже упал. Простите, но я просто не могу с этим смириться. Этот парень лишил весь стол такой возможности и сделал это еще несколько раз. Но, возможно, я не должен злиться из-за этого. Трудно не злиться, когда у тебя много на руках, а этот идиот просто взял карту, которая могла бы сломать дилера. Я не знаю, как с этим примириться.
Кен,
Я играю 8 колодами, H17, DAS, Late Surrender, Peek, 75 % penetration.
Я выбрасывал 200 коробок, по 20 коробок в день.
80 % времени я играл один, только я и дилер, остальные 20 % на максимуме с другим игроком.
Мои ставки фиксированы: $ 5 при истинном отрицательном счете или = 2. Я также использую первую десятку и покидаю стол, когда истинный счет слишком мал.
Результат на данный момент - в среднем 495,25 долларов в день, в общей сложности я зарабатываю 4925,50.
Мне повезло?
Я нахожусь в пределах стандартного отклонения?
Я могу улучшить свои ставки?
Вы сыграли в общей сложности 200 рук, и у вас почти $5000, когда вы ставите $5 при плохих подсчетах и $50 при истинных +2 и выше?
Это практически невозможно.
Вы спросите, повезло ли вам. Ну, ваш ожидаемый выигрыш на 200 рук в этой игре, вероятно, составляет $10 или меньше. Это ответ на ваш вопрос? 🙂
Задавая этот вопрос, вы, очевидно, мало читали о блэкджеке. Купите себе достойную книгу и изучите ее, прежде чем возвращаться.
Извините, когда истинный счет и больше 2 я ставлю $ 50.
Это было исправлено? Или все последующие заказы будут по-прежнему иметь эту проблему?
Карты еще не были переизданы, и заказы будут содержать эту ошибку, по крайней мере, в течение следующих нескольких месяцев.
Обратите внимание, что ошибка только в легенде, а не в самих графиках. По-прежнему ясно, какая стратегия является правильной для каждого решения.
Даже в легенде легко увидеть, что одна из инструкций "Double" должна быть "DS".
Небольшой вопрос о том, как встать из-за стола, когда истинный счет падает до m1 или ниже. Допустим, после 1-2 рук за двухколодным столом счет упал до m1, мне вставать и уходить? Или продержаться еще несколько рук? Каков лимит времени на это?
Хорошо сказано!
Я решил научиться искусству подсчета карт. Я потратил 2 часа на то, чтобы записать учебник со своего телефона. Потому что я разорился, чтобы распечатать его. 5 часов ушло на то, чтобы читать и читать дальше про 0, +, - и все остальные крабы, которые кто знает, кто делал в блоге. То тут, то там пища для ума, что полезно. Но мне нравится честность и мотивация в этой статье. Появилась надежда, надежда на покупку принтера и надежда на дополнительный заработок для такой девушки, как я. Я собираюсь приклеить себя к колоде карт, пока не смогу получить этот 0. Затем я буду играть и проигрывать, а потом, надеюсь, освою чувство 21*6, упакованных в туфлю. Посчитаю от 0 до 0 и надеру немного бабла.
Да, но тогда станет действительно очевидно, что вы считаете карты, и казино вас выгонит. Я бы не стал заморачиваться, если бы это было действительно так просто, все бы это делали, а казино теряли бы деньги.
Я частично согласен. Я согласен с тем, что никто не должен делить десятки, только потому, что мне лично жаль таких людей, потому что они явно не умеют играть в блэкджек.
Но я не согласен с мнением, что третий бейсмен, играющий "нестандартно", портит жизнь всем остальным игрокам. Я играю в блэкджек уже несколько десятилетий и сидел с такими "плохими" третьими бейсменами. Много раз другие игроки немедленно покидали стол, потому что не хотели играть с этим "идиотом".
Я думаю, что у большинства игроков избирательная память. Они склонны концентрироваться и запоминать случаи, когда глупая игра третьего бейсмена стоила им руки. В действительности же эта "глупая" игра часто подготавливает следующий "хороший" раунд (блэкджек, выигрышные сплиты и т. д.). Другими словами, что крутится, то и появляется.
В заключение я считаю, что обычный игрок должен придерживаться своей лучшей стратегии игры в блэкджек и не обращать внимания на недостатки других игроков. Если это слишком невыносимо, то, во что бы то ни стало, просто двигайтесь дальше.
Нокаут и хай-лоу доставляют вам одну и ту же информацию, просто немного разными способами. Вероятность того, что Hi-Lo даст вам плюсовую ситуацию, не выше, чем KO.
(Единственное, что может сделать Hi-Lo, - это дать вам представление о том, насколько велико ваше преимущество в конкретном месте, а не просто информацию KO "да-или-нет". Чтобы получить эту дополнительную информацию с помощью Hi-Lo, вам придется столкнуться со сложностью преобразования в истинный счет, чего нокаут не требует).
Что касается вашего другого вопроса, то да, вам все равно нужно учитывать все невидимые колоды, даже те, что находятся за отрезанной картой.