Школа блекджеку - Зміст

Урок 19 - Просунутий одноколодний блекджек - частина 2

Останнє оновлення: 18 лютого 2020 року

Базові варіанти стратегій

Казино, які пропонують одноколодний блекджек, чудово розуміють, що його може легко обіграти гравець, який використовує великий спред ставок, тому спроба зіграти в гру зі спредом 1-12, як я рекомендую для 6-колодного блекджека, швидше за все, призведе до того, що ви швидко покинете казино в один кінець. Це не означає, що вас "відкинуть", якщо ви поставите більше 5 фішок на руку, але я вважаю, що для того, щоб зробити $$$$ в хорошій грі SD, потрібно мати більший набір трюків, ніж у грі на 6 колодах, тому логічно почати з того, щоб змінювати гру своєї руки відповідно до рахунку.

Якщо ви вмієте рахувати карти, ви можете використовувати підрахунок, щоб визначити, скільки ставити в кожній роздачі, але ви також можете використовувати підрахунок, щоб точніше розігрувати кожну роздачу. Якщо ви вивчали мій курс до цього моменту, то знаєте, що одним з ключових факторів виграшної гри в блекджек є вихід зі столу, коли True Count падає до -1 або нижче, але ця тактика не дуже практична в одноколодній грі, тому що до тасування роздаються лише кілька раундів рук.

Найкращі онлайн-казино США

1
100% до $1,000
2
100% до $1,000
3
100 безкоштовних обертань у грі "Таємне життя котів
4
300% до $3,000
5
250% до $1 500

Як наслідок, вам доведеться пересидіти набагато більше "негативних" колод, але добре те, що перетасування ніколи не буває занадто далеким. В той же час, ми всі знаємо, що перевага казино зростає зі зменшенням кількості карт, тому ми хочемо максимально нейтралізувати цей ефект. Оскільки в одноколодній грі вам доведеться пережити набагато більше від'ємних результатів, нам потрібно навчитися розігрувати такі роздачі, як 12 проти 5 у дилера і так далі. Ми також хочемо уникати подвоєння і розділення пар при низьких лічильниках, і замість цього ми будемо бити. Але ми не хочемо вгадувати такі важливі роздачі, тому нам потрібно вивчити варіації базової стратегії для "нижчих" чисел, таких як -2, -3 і так далі. Реальним діапазоном для більшості одноколодних ігор є True Count від -6 до +6, що охоплює 85% всіх роздач, які ви коли-небудь зіграєте, припускаючи проникнення 63%, що приблизно так само добре, як це відбувається. У наступному уроці я розповім про важливість проникнення, а поки що довіртеся мені.

Деякі гравці вважають за краще вивчити лише індекси для найпоширеніших рук, з думкою, що вони отримають руку типу A, 4 проти 5 менш ніж 100 разів на кожні 100,000 роздач, але 16 проти 10 у них буде набагато частіше. У його книзі, "Атака блекджека"Дон Шлезінгер присвятив главу тому, що він називає "Прославленими 18", які, на його думку, є найважливішими варіаціями Базової стратегії. Я не дуже люблю відтворювати оригінальні роботи інших авторів, тому я відсилаю вас до книги для повного переліку, якщо ви вважаєте, що не хочете запам'ятовувати всі варіації, які я перерахував тут. Ще одна ідея, яку варто розглянути, - не вчити індекси нижче -2, з тієї причини, що ви, швидше за все, будете ставити мінімальні ставки в такому рахунку, тому будь-які ігрові помилки в довгостроковій перспективі будуть коштувати вам дуже мало. Або ж ви можете вивчити тільки ті індекси, де ви будете робити додаткові ставки, наприклад, в подвоєннях і сплітах, з думкою, що якщо я буду ставити більше $$$$, то я буду впевнений, що зіграю руку правильно.

Але я вважаю, що якщо чогось про цю гру можна навчитися, то цього варто навчитися. (Так, я знаю, що я фанатик, але що поробиш?) Якщо ви будете проводити більшу частину свого часу за грою в одну колоду, то, мабуть, варто докласти зусиль, щоб запам'ятати 90 з гаком індексів, представлених тут. Але якщо це не ваша основна гра, діапазону від -2 до +6 з деяким редагуванням буде достатньо. Не забувайте, що деякі з цих індексів схожі на індекси для багатоколодної гри, тому ви не будете починати з нуля. Вивчіть ті цифри, які ви вважаєте важливими для того, де і як ви граєте.

Замість того, щоб розповідати вам про кожну варіацію руки, як я робив це в розділі про багатоколодну гру, я створив матрицю базових стратегій, яка показує "індексний" номер для кожної відповідної роздачі. Не хвилюйтеся, якщо у вас виникнуть проблеми з розумінням, тому що я поясню все внизу.


Матриця варіацій базових стратегій
Одноколодний, H17, Da2, без дасів, без капітуляції
Дивіться матрицю. (Використовуйте кнопку "Назад", щоб повернутися сюди).

Використання матриці

(Примітка ГМ: Базова стратегія для цієї гри доступна на сайті BlackjackInfo.com: 1D, H17, DA2, NDAS Базова стратегія)

Загальне правило для розуміння матриці варіацій базових стратегій полягає в наступному: Якщо число в слоті дорівнює 0 або мінус, то цей хід є ходом базової стратегії, який ви повинні робити до тих пір, поки рахунок більший, ніж показане число. Наприклад, з A, 6 проти 2, ви будете подвоювати, поки рахунок дорівнює 0 або більше. Якщо на рахунку мінус, просто б'єте. У випадку 9 проти 4, ви подвоюєте ставку, якщо на рахунку -2 або більше (пам'ятайте, що -1 "вище", ніж -2). Якщо у вас на руках 9,9 проти туза, ви стоїте доти, доки на вашому рахунку 0 або менше. Якщо рахунок більший за 0, ви ділите дев'ятки.

Набагато простіше використовувати матрицю, якщо ви запам'ятали базову стратегію цієї гри, але якщо ви цього ще не зробили, вам дійсно варто вивчити її перед тим, як перейти до цього просунутого режиму гри. Для кожної комбінації карт гравця та дилера ви побачите або певну дію, наприклад, хіт, стейт, удвоєння тощо, або число. Число є "точкою дії", яка базується на істинному підрахунку і визначає варіацію. Щодо того, яка варіація є правильною для певної ситуації, може бути трохи заплутано, але якщо ви вивчите руку, про яку йде мова, ви зазвичай можете це зрозуміти. Хороший приклад - A, 7 проти 2 у дилера. У матриці ви побачите на цьому місці цифру 1, тож що ви робите - скидаєте, стоїте чи робите щось інше? Відповідь - "щось інше", тому ви повинні подвоїти ставку, так само, як ви робите з A,7 проти 3, 4, 5 і 6. Логіка тут відіграє важливу роль, тому якщо гра звучить нелогічно, то вона, ймовірно, неправильна. Ви б справді побили A,7 проти 2? Звичайно, ви могли б стояти, але це вже гра Базової стратегії, тому подвоєння - це все, що залишилося. Отже, це говорить вам про те, що ви повинні подвоїти A,7 проти карти дилера з 2, коли справжній підрахунок дорівнює 1 або більше. Якщо справжнє число менше 1, використовуйте базову стратегію, яка полягає в тому, щоб вистояти. Проти карти 3 Базова стратегія говорить, що потрібно подвоїти A,7. Але індекс для цього дорівнює -1, тому вона каже вам подвоїти A,7 проти 3, тільки якщо справжній рахунок дорівнює -1 або вище. Якщо це не так, то ви повинні стояти.

Поговоримо про ще одну варіацію, яка може викликати деяку плутанину: 8, 8 проти 10. Позначення в цьому полі - "Стояти@6", тобто, якщо справжній рахунок 6 або більше, ви не ділите вісімки, а стоїте на місці. Ще одна рука, яка викликає багато запитань - це 7, 7 проти 10. Так, Базова Стратегія має рацію, коли каже, що в одноколодній грі треба ставити з 7, 7 проти 10, в основному тому, що у дилера або хороша рука, наприклад, 20, або він "зажатий", і ми сподіваємося на те, що дилер скине карту. Оскільки у вас на руках вже є 2 з чотирьох сімок у колоді, шанси на те, що ви зможете побити 20 дилера, зловивши ще одну 7-ку, значно зменшуються, тож математика підказує, що вам краще стояти і молитися. Але це дуже ризиковано, тому, якщо кількість очок менше 0, ви повинні зробити ставку. Це означає, що якщо поточний рахунок -1 або нижче, вам слід бити 7,7 проти 10, а не ділити. Якщо рахунок 0 або більше, встаньте.

Тепер подивіться на розділ "Жорсткі підсумки", де у мене є 2 різних типи 16: 10,6 і 9,7. У рядку 10, 6 під 10 дилера стоїть "4", а в рядку 9, 7 - "0". Це те, що називається "залежною від складу" грою, і я включив її з кількох вагомих причин. По-перше, 16 проти 10 є відносно поширеною комбінацією, і ви можете бачити з цифр, що немає великої різниці між тим, як слід розігрувати ці дві 16. Матриця варіацій говорить про те, що ви повинні розігрувати 9,7 при 0 або вище, але розігрувати 10,6 тільки тоді, коли True Count дорівнює 4 або більше. Це досить сильно відрізняється від того, що ми робимо з 16 проти 10 у багатоколодній грі, де ми ходимо тільки тоді, коли рахунок більше 0 (тобто, поточний рахунок дорівнює 1). Невеличке зауваження: у моєму розділі про багатоколодну гру багато плутанини, але я роблю так: 16 проти 10, коли поточний рахунок 1 або більше, інакше я б'ю його. Те, що ви робите, коли кількість карт дорівнює 0, не має особливого значення, тому що очікуване значення однакове для обох варіантів гри. Те ж саме стосується руки 9,7 проти 10 в одноколодній грі.

Так чи інакше, чому ми повинні стояти на 10,6 проти 10 тільки тоді, коли Справжній підрахунок становить 4 або більше? Все це пов'язано із загальною кількістю десяток в одній колоді, яка дорівнює шістнадцяти, і одна з них вже є у вас на руці, а дилер показує одну з них як свою верхню карту. Це на дві десятки менше, які можуть побити вас, і на дві десятки менше, які можуть бути у дилера в "дірі", тому це схиляє до рішення не стояти, а більш агресивно бити. Послухайте, рука з 16 ніколи не буде хорошою, незалежно від того, як ви її розігруєте, тому все, що ми робимо, - це намагаємося мінімізувати збитки. Збивання 10, 6 проти 10, поки справжній рахунок не стане 4 або більше, допомагає в цьому процесі.

У ряді 6,6 ви побачите позначення під картою дилера з 7, яке виглядає наступним чином: Split@<0, що означає "розділити пару 6 проти 7, якщо кількість карт менше 0".

Я не хочу, щоб ви пішли, не розповівши вам про найважливішу з усіх варіацій - ставку "Страхування". Ви, сподіваюся, знаєте, що правильна базова стратегія говорить нам ніколи не страхуватися (навіть якщо у вас "природна" карта, а у дилера туз, незважаючи на те, що вам кажуть інші), але в грі з однією колодою страхова ставка стає вигідною при істинному рахунку 1,4 або вище.

Вивчення основних варіантів стратегій

Після того, як ви вибрали варіанти Базової стратегії, які хочете вивчити, вам слід зробити набір флеш-карток для них. Як саме це зробити, пояснюється в уроці 14 "Школи блекджека GameMaster's Blackjack", і я не можу переоцінити їхню цінність. Складіть набір і носіть їх з собою, або, принаймні, уважно вивчайте їх перед кожною грою, якщо одноколодний блекджек не є вашою "основною" грою.



гість
18 Коментарі
Найновіший
Найстарший Найбільше проголосували
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі
Пала.
Пала.
1 рік тому

Я переглядав уроки тут, коли забував їх. Вони чудові. 😁

Арнольд Ротштейн
Арнольд Ротштейн
9 років тому

Привіт, дуже дякую за статтю, вона була дуже корисною.
У мене питання про різницю між 10-6 і 9-7 проти 10. Ви пояснюєте різницю тим, що в роздачі 10-6 проти 10 це дві зайві десятки поза грою. Але мені здається, що ці дві десятки вже повинні були бути враховані у вашому поточному рахунку, і, таким чином, розрізняючи ці дві руки, ви будете вести подвійний підрахунок?
Іншими словами, чому я повинен грати по-різному в цих двох ситуаціях: 1) дилер: 10-x, я: 10-6, гравець 2: 9-7 і 2) дилер: 10-x, я; 9-7, гравець 2; 10-6. Обидві ситуації вплинули б на рахунок абсолютно однаково, чи не так?

лосось slammin' лосось
лосось, що б'є через край
9 років тому

Я розумію, що краще покинути гру, коли рахунок йде на мінус. Однак, що робити, якщо ви граєте в невеликих закладах, де відкриті лише один або два столи? Невже зовсім не бажано пересидіти низькі точки черевика, ставлячи мінімальні ставки і чекаючи, поки він розігріється? Я новачок у цьому, але одержимий. Здається, я не можу відмовитися від блекджека, тому навчитися рахувати - єдиний варіант для мене, але більшість ігор у цьому районі не отримують достатньої активності, і часто у мене немає іншого вибору, окрім як пересидіти низькі роздачі.

Едварде.
Едварде.
10 років тому

Мені було цікаво, наскільки це реально, якщо припустити, що ви не робите великих помилок і стежите за підрахунком. Якщо припустити, що казино має перевагу 1 %, то вони виграють 51 роздачу, а ми - 49. Ми говоримо, що у нас є тільки 2 розміри ставок, 5 і 10, мінімальна і максимальна. Ми говоримо, що ми рахували і ставили вище, коли рахунок високий, і нижче, коли низький, і у нас вийшло 51 L: 41 min + 10 max = -305. 49 W: 24 min + 25 max = 370, тобто в середньому за 100 роздач ми заробили 370-305 = 65. Припустимо, що ми використовуємо стандартний підхід з початковими грошима 40x максимальна ставка, наш початковий капітал становить 400. 65/400 = приблизно 161ТП3Т приросту за 100 роздач, тож якщо ви оберете консервативний підхід зі 100 роздач на годину, ви подвоїте свої гроші за 6 годин. 16*6=96.

Я просто хотів би почути вашу думку про те, чи є ці цифри обґрунтованими та реалістичними, а якщо ні, то що ви думаєте про можливий прибуток і скільки ви самі очікуєте заробити в середньому за ніч.

Анонім
Анонім
10 років тому

Агов, ти справді можеш пройти карткову гру за 10 секунд? Я не можу навіть перевернути карти в колоді менш ніж за 20, і це коли я навіть не дивлюся на карти

Анонім
Анонім
Відповісти на  Кен Сміт
10 років тому

Я ніколи не був у казино, та й вік у мене ще не такий, скільки часу потрібно, щоб вирішити, що робити на кожній руці? І чи є у вас якісь поради, як стежити за рахунком, одночасно додаючи і віднімаючи нові суми?

Анонім
Анонім
Відповісти на  Кен Сміт
10 років тому

Якщо ви граєте в гру без варіацій, лише змінюючи ставки, чи можете ви все одно отримати перевагу, або ж варіації є невід'ємною частиною гри, щоб це сталося?

Стіве.
Стіве.
10 років тому

Чи доступні матричні номери для нових одноколодних ігор "6 на 5"? Особливо з подвоєнням, дозволеним тільки на 10 і 11, і подвоєнням, дозволеним на сплітах. Або, можливо, замінник "найкращих практик"?

Дякую за онлайн-курс БДСМ.

Стіве.

Лоренцо.
Лоренцо.
10 років тому

Привіт, дякую за ці уроки.

У мене питання: який метод використовується в матриці варіацій базової стратегії (для підрахунку 1 колоди): hi/lo або "Hi-Opt 1"?
написано, що для підрахунку однієї колоди краще використовувати "Hi-Opt 1", але я не впевнений, на якій з цих 2-х систем базується матриця, яку я маю вивчити

Дякую, Лоренцо.

Анонім
Анонім
Відповісти на  Кен Сміт
6 років тому

Чи є матриця варіацій базових стратегій для Hi-Opt I? Де я можу знайти їх для Hi-lo? Також, якби я просто використовував підрахунок Hi-Opt I замість Hi-lo, чи було б це вигідніше, чи мені потрібен побічний підрахунок тузів?