Semana 23 - Configurar el juego con dos ratones

Variazioni Strategia Base per il Doppio Mazzo

Para jugar al Blackjack con dos máscaras es necesario encontrar un juego que ofrezca una penetración decente con una tirada mínima que permita realizar un intervalo de tiradas de 1 a 8, rimanendo all'interno dei principi ragionevoli per la gestione dei soldi in base al tuo budget totale. Otro "golpe en su arco", es decir, variar el juego de su mano en función del conteo.

Si estás en condiciones de contar las cartas, puedes usar el contador para calcular la cifra que debes echar a cada mano, pero también puedes usarlo para jugar con más precisión a cada mano. Si has estudiado mi curso hasta aquí, sabrás que uno de los factores clave para ganar al Blackjack es perder la mesa cuando el True Count está a -1 o más bajo, pero esta táctica no se lleva a cabo en muchos juegos de dos marcos, ya que las cartas se distribuyen sólo por unos pocos giros de mesa antes de ser cambiadas de nuevo, a diferencia de los juegos de siete marcos.

Por lo tanto, tendremos que sentarnos y jugar con muchos más ratones "negativos", pero lo positivo es que una mischiata no siempre está demasiado lejos. Pero, al mismo tiempo, sabemos que la ventaja del casino aumenta cuando el conteo disminuye, por lo que deberíamos neutralizar este efecto en la medida de lo posible. Aunque probablemente debamos jugar muchos más números negativos con los dos machos, lo que necesitamos es jugar por turnos, como tirar el 12 contra el 5 de la banca y así sucesivamente. Con un conteggio basso dobbiamo anche evitare di raddoppiare e dividere le coppie chiedendo, al loro posto, carta. Pero no queremos perdernos en juegos tan importantes como estos, por lo que necesitamos impartir las variaciones de la Estrategia Base para los números "bajos", como -2, -3 y así sucesivamente. Un intervalo realista para muchos juegos con el doble marco es un True Count entre -6 y +6 que se encuentra en el 85% de todas las manos que juegan, suponiendo una penetración del 50-60%.

Algunos jugadores prefieren jugar sólo con los indicadores de las manos principales, con la idea de que juegan una mano como A, 4 contra una 5 menos de 100 veces cada 100.000 manos de juego, pero con un 16 contra un 10 con mucha más frecuencia. En la segunda edición de su libro, "Blackjack Attack", Don Schlesinger ha dedicado un capítulo a lo que él llama "Los Ilustres 18" que son, según su opinión, las variaciones más importantes de la Estrategia Base. No estoy dispuesto a reproducir el trabajo original de otros autores, por lo que si crees que no puedes memorizar todas las variaciones que he aprendido sin darte cuenta, te recomiendo que leas el libro para obtener un resumen completo. Otra idea que vale la pena considerar es la de no impartir las indicaciones bajo -2, con el fundamento lógico de que, con tales puntuaciones, probablemente obtendrás el mínimo consentimiento, por lo que cualquier error de juego cometido por ti, durante un largo periodo, te costará poco. Por otra parte, puede que sólo le cuesten los puntos extra, como en los radiodifusores y en las divisiones, con la idea de que para ganar más dinero en la mesa hay que jugar la mano correctamente.
Personalmente soy de la opinión de que si hay algo que hacer en este juego, se hará siempre y en todo momento. (Vale, entiendo que soy un fanático de estas cosas, pero ¿qué puedo hacer?) Si los juegos con dos jugadores se encuentran justo donde pasas la mayor parte de tu tiempo, entonces es probable que valga la pena esforzarse por memorizar los 90 puntos que se presentan aquí. Pero si este no es su juego principal, un intervalo entre -2 y +6 con alguna modificación puntuable será probablemente suficiente. No olvides que algunas de estas indicaciones son similares a las de los juegos de siete fichas, así que no empieces a rascar el tablero para escribir una carta. Introduce los números que crees que son importantes para el puesto y el modo en que juegas.

En lugar de hablar de la variación de cada mano, como he hecho en la sección con más ratones, lo que haremos será reproducir la Matriz de la Base de Estrategias que muestra un "índice" numérico para cada mano apropiada. No se preocupe si tiene dificultades para entenderla, porque se explicará más abajo

Variazioni Strategia Base
Doppio-Mazzo, H17, Da2, no das, nessuna resa
(haga clic en este enlace para acceder a otra ventana con esta información)

Usando la Matrice

(Nota del GM: La Estrategia Base para este juego está disponible en BlackjackInfo.com: 2D, H17, DA2, NDAS Estrategia básica)

Es muy fácil usar la matriz si has memorizado la Estrategia Base para este tipo de juego, pero si aún no lo has hecho, deberás aprenderla antes de usar esta avanzada modalidad de juego. Para cada combinación de la mano del jugador y la carta de la banca, se muestra una acción específica como tirar, detener, pulsar, etc., o un número. El número es un "punto de acción" basado en True Count que indica la variación. Lo que la variación representa para una situación puede generar un poco de confusión, pero si se estudia la mano en cuestión, por sí solo se puede entender. Un buen ejemplo de lo que acabamos de decir es A, 7 contra el 2 del banco. En la matriz encontrarás en correspondencia el número 2, y entonces ¿deberás tirar, cerrar o hacer otra cosa? Por supuesto, "otra cosa" es la respuesta correcta, por lo tanto, debe ser raddoppiare, como con un A,7 contra 3, 4, 5 y 6. La lógica juega un papel importante en este caso, por lo que si un juego parece irracional, probablemente no lo sea. ¿Tirarías realmente un A,7 contra un 2? Ovviamente, si potrebbe stare, ma questo è già il gioco della Strategia Base, così il raddoppio è tutto ciò che rimane. Por lo tanto, lo que estamos diciendo es que hay que raddoparar un A,7 contra el 2 del banco cuando el True Count sea 2 o más de 2. Si el True Count es menor de 2, usa el juego de la Estrategia Base, que sugiere que lo dejes. Para un 3, la Estrategia Base dice que hay que raddoppiare l'A,7. Pero el índice en este caso es -2, lo que significa que sólo hay que cambiar A,7 por 3 si la cuenta real es -2 o más. Si esto no es así, entonces debe cancelarse. Parliamo di un'altra variazione che potrebbe generare qualche confusione: 8, 8 contro 10. La nota correspondiente es "Stand@6", por lo que si el True Count es 6 o superior, no dividirás los 8, sino que los dividirás.

La regla general para entender la Matriz de Variaciones de la Estrategia Base es la siguiente: si el número en una casilla es 0 o menos, entonces se trata de hacer la mosca de la Base de Estrategias que deberá seguir hasta que el conteo sea más grande que el número mostrado. Por ejemplo, con A,4 contra 4, raddópiate hasta que el número sea mayor o menor que 0. Si el número es negativo, tira. En el caso de un 9 contra un 4, raddoppierete hasta que il conteggio è -3 o superiore (ricordate che -1 è "più grande" di -2)

Non voglio lasciarvi senza avervi detto la variazione più importante di tutte, che è l'assicurazione. Spero sappiate che la Strategia Base corretta ci dice di non prendere mai l'assicurazione (anche quando avete un 'blackjack' e la carta del croupier è un Asso, a disposizione di ciò che qualcun altro potrebbe dirvi)pero en un juego de dos contra dos, la apuesta por la seguridad es más ventajosa con un recuento de 2 (realmente 2,4 si puedes conseguir este grado de precisión) o más.

Implantar las variaciones de la estrategia base

Una vez que hayas seleccionado las variaciones de la Estrategia Base que quieres aprender, deberás crear una serie de flashcards adecuadas a tu objetivo. Cómo hacerlo se explica minuciosamente en la Lección 14 de "La Escuela de Blackjack de GameMaster" y no puedes olvidar de nuevo la importancia de su valor. Cree un juego de cartas y llévelo con usted, o estudie intensamente antes de cada sesión de juego si el juego con dos jugadores no es su juego "principal".



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