Найпоширенішим рішенням, яке приймає будь-який гравець у блекджек, є те, бити чи стояти, отже, це буде найпоширеніший варіант базової стратегії, і вам слід вивчити всі важливі з них. Перший - з рукою на 16 проти відкритої карти дилера на 10. Ви повинні стояти, якщо рахунок 0 або більше, і бити, якщо менше 0. Це означає, що якщо поточний рахунок 0 або більше, ви повинні стояти. Оскільки число "рішення" дорівнює 0, немає необхідності обчислювати справжній рахунок - у цій ситуації достатньо поточного рахунку. Не варто тут плутатися. Майже всі базові варіації стратегій покладаються на істинну кількість, але для тих, де номер рішення дорівнює 0, буде достатньо поточної кількості.
Наступна за важливістю роздача - 15 проти 10 у дилера. Число рішень - це справжнє число 4, якщо ви граєте в гру з чотирма колодами або більше. Цю та інші варіації можна легко вивчити, якщо ви зробите набір флеш-карт. Вони не повинні бути вигадливими або складними, просто точними. Виріжте з манільських папок квадрати розміром 2 дюйми, і вони чудово підійдуть. Типова картка має виглядати так
Якщо уявити собі цифри 10 і 16, розміщені на центральній лінії квадрата 2″ X 2″, то 0 зміщений так, що великий палець лівої руки закриває цю цифру. Перебираючи карти в колоді, промовляйте "шістнадцять проти десяти, стоїмо на нулі" (або вище). Для руки з 15 карт проти 10, карта буде виглядати наступним чином
Коли ви підійдете до цієї картки, ви скажете: "15 проти 10; станьте на 4".
З часом вам не потрібно буде нагадувати собі, що ви повинні стояти з 15 проти 10, тому ви будете повторювати: "15 проти 10 - це 4".
Вловив ідею?
Ось цифри, які вам потрібно буде вивчити. Вони можуть дещо відрізнятися від чисел, опублікованих у таких книгах, як "Професійний блекджек" Стенфорда Вонга, тому що ті, які я використовую, призначені для гри в шість колод, де дилер стоїть на A-6, а деякі з них були модифіковані на основі теорії "несхильності до ризику", яка була розроблена близько 15 років тому. Ці числа добре працюють; вони були перевірені тисячами годин реальної гри в казино мною та моїми студентами. Однак НЕ використовуйте їх для гри на одній колоді. Для гри на одній колоді потрібні інші числа, які будуть розглянуті в одному з наступних уроків.
Існують невеликі відмінності в опублікованих тут індексних числах GameMaster та оптимізованих числах на BlackjackInfo Просунуті стратегічні карти блекджека.
Ці відмінності, як правило, пов'язані з використанням гейм-майстром розрахунків без урахування ризику. Я вважаю, що для більшості гравців (які не грають близько до максимальної частки Келлі свого банкролу) прямі індекси є кращими, ніж індекси з урахуванням ризику. У будь-якому випадку, коли індекси, що не враховують ризик, відрізняються від прямих індексів, навіть на кілька пунктів, рішення досить близькі, і ефект від вибору одного стилю індексу над іншим мінімальний.
Базові варіації стратегії: 6 колод, дилер стоїть на A-6
12 проти 2 | Стояти на рівні 3 або вище | |
12 проти 3 | Стояти на рівні 2 або вище | |
12 проти 4 | Становище на рівні 0 або вище | (Так, якщо поточний рахунок взагалі мінусовий, ви б'єте 12 проти 4. Це зводить інших гравців за столом з розуму!!!) |
12 проти 5 | Стояти на рівні -1 або вище | (Це означає, що ви влучили, якщо рахунок став МЕНШИМ за -1). |
13 проти 2 | Стояти на рівні -1 або вище | |
14 проти Туза | Стояти на рівні 9 або вище | |
15 проти 7 | Стояти на рівні 10 або вище | |
15 проти 8 | Стояти на рівні 10 або вище | |
15 проти 9 | Стояти на рівні 8 або вище | |
15 проти 10 | Стояти на рівні 4 або вище | |
15 проти туза | Стояти на рівні 9 або вище | |
16 проти 7 | Стояти на рівні 9 або вище | |
16 проти 8 | Станьте на 7 або вище | |
16 проти 9 | Стояти на рівні 5 або вище | |
16 проти 10 | Становище на рівні 0 або вище | |
16 проти туза | Стояти на рівні 8 або вище |
І на завершення, одна дивна гра: Станьте з A-7 проти туза на 1 або вище.
Складіть набір карток і почніть вивчати ці варіації.
Чи будуть ці індекси застосовні до двопалубних кораблів, оскільки ви згадуєте, що двопалубні колоди схожі на 6-палубні?
Що робити, якщо дилер випадає на софт 17? У моєму казино випадає софт 17. Чи повинен я діяти за тими ж інструкціями? Яка різниця у відсотковому відношенні, якщо я буду дотримуватися тих самих правил, які ви рекомендуєте, якщо дилер випаде на софт 17?
Дякую за відповідь.... дуже люб'язно
Фантастичний ресурс Кен, вітаю! Я б хотів купити вам з геймдизайнером випити!
Вивчаючи ці відхилення від базової стратегії, виникає питання: чи була створена базова стратегія з нульовим T.count?
базова стратегія = 16 проти 10 у дилера = хіт
0 відхилення рахунку = 16 проти 10 у дилера = стенд
Я маю переконати, що це не так.
Здайте собі 16, а дилеру 10. Порахуйте, що на столі. У вас вийде трохи від'ємне число. Ось у чому різниця. Отже, ви правильно помітили, що базова стратегія - це не те ж саме, що стратегія, коли справжній рахунок дорівнює нулю. Базова стратегія, як і належить, враховує карти, використані в роздачі, яку ви розглядаєте. Лічильники мають більше інформації: кількість карт до початку роздачі.
Чому індекси просунутих стратегій відрізняються від індексів на цьому сайті та на casino verite? Навіть у casino verite є дві версії стратегії high low, як мені дізнатися, яку з них використовувати
Дивіться мою відповідь іншому гравцеві тут:
https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-13-advanced-course-part-1/#comment-24460
Коротка відповідь: Я вважаю, що індекси на моїй картці є найкращими з доступних.
Кен, одне питання, будь ласка !!! якщо, наприклад, при дуже поганому рахунку, наприклад, -5 або -6, якщо у дилера 5 або 6, а у гравця пари 6, чи потрібно брати одну карту і розбивати на дві, чи коли у гравця пари 4, він повинен уникати розбиття? Дякую за ваш час.
Відмінний форум !!! До цього часу те, що я прочитав, робить речі більш зрозумілими в моїй голові. велике спасибі
Я б дуже хотів купити ваші карти, але у вас немає конкретної карти, яка мені потрібна... Чи знаєте ви індекси для 4D, H17, DAS, No surrender, Peek, game? Якщо ні, то чи знаєте ви, де я можу їх знайти (не купуючи програмне забезпечення $200....)?
Упс, забув згадати ключову відмінність: Я використовую KO, а не Hi-Lo
Оскільки нокаут є незбалансованим підрахунком, ваша можливість використовувати індекси різко зменшується. Дійсно, якщо ви хочете використовувати індекси з нокаутом, вони повинні бути згенеровані саме для вашої гри. Зміна проникнення призведе до зміни індексів. І ви завжди маєте меншу точність для варіації стратегії, коли у вас немає точного підрахунку, щоб використовувати його для цього. KO потужний і простий, але це один з його недоліків.
Незабаром вийде нова версія книги "Нокаут". Можливо, там буде більше про це.
Дякую за це. Тоді я просто скористаюся системою HiLo і отримаю картки. Це варто того, щоб просто підтримати цей сайт!
Питання: коли я купую їх, ви можете відправити їх в електронному вигляді або мені доведеться чекати їх поштою?
Картки доступні лише у фізичному вигляді, і я переніс всю дистрибуцію на Amazon: http://www.amazon.com/dp/0982119178/?tag=theblackjacbasic
Це має сенс. Дякуємо за швидку відповідь. Люблю ваш сайт
У мене є питання щодо логіки цих варіацій (і, власне, підрахунку карт взагалі, якщо подумати).
Скажімо, у вас важкі 15 проти 7 у дилера. Ви кажете стояти, якщо рахунок вище 10. Це пояснюється тим, що при високому рахунку набагато вищий відсоток того, що наступна карта буде старшою, і ви поб'єтеся. Однак, за тією ж логікою, існує також дуже високий відсоток того, що відкрита карта дилера є лицьовою, оскільки вона невідома і піддається тій же ймовірності, що і решта колоди. Це означає, що існує велика ймовірність того, що ваші 15 програють 7 дилера.
Я знаю, що в іншому коментарі ви сказали не зосереджуватися на питанні "чому", але я зрозумів, що діркова карта дилера повинна бути серйозно розглянута з урахуванням підрахунку. Чи враховують ці індекси дірчасту карту? Чи існують комп'ютерні симуляції або інші дані, які демонструють достовірність цих індексів?
І ще одне невелике запитання, не пов'язане з темою уроку: Ви коли-небудь перераховували таблицю з Уроку 9 про стандартне відхилення? Вона була розрахована з використанням фіксованої ставки $12, а не спреду. Якщо ви ще не дійшли до цього, не могли б ви вказати мені на якесь програмне забезпечення або щось, що я міг би використовувати для самостійного моделювання/розрахунків? Я міг би заощадити ваш час і надіслати вам результати, якщо так.
Всі ці фактори враховуються в розрахунках індексних чисел. Ви маєте рацію, що при високих підрахунках у дилера, швидше за все, буде пат 20. Якщо він його має, то ваше рішення скидати або стояти насправді менш важливе, тому що ви можете спокійно скинути і все одно програти роздачу. Те саме програмне забезпечення, яке я рекомендую для симуляцій (CVData від qfit.com), завжди дозволяє вам перевірити всі ці речі і згенерувати свої власні індекси.
Для наочного прикладу див. https://www.card-counting.com/cvcxonlineviewer3.htm
Поки що я не встиг переробити Урок 9, і це інформація про SD. Зараз я зосереджений лише на новій версії тренера.
Привіт,
Швидке питання, я думав, що ви завжди повинні були стояти 13v2?
дякую
Базова стратегія - виставляти 13v2. Але, як показують наведені вище індекси, ви повинні розігрувати цю руку, якщо справжній рахунок -2 або гірше. Станьте з -1 або краще, що відповідає базовій стратегії.
Чи є у вас таблиця варіацій для 6 колод, але дилер повинен випасти софт 17?
Єдине місце, де я маю індекси H17 на даний момент, це на Розширені стратегічні карти.
Привіт, Кене,
Я не розумію, 12 проти 5 стоять на - 1 або вище, як я розумію, занадто багато карт у колодах, тому мені потрібно вдарити ще раз, чи це правильний хід? І чому це -1 рахунок вище, ніж -3 або вище? дякую
Щоб описати це більш детально... При 12v5, якщо справжній рахунок гірший за -1, ви повинні бити. Це означає, що при від'ємному істинному рахунку, наприклад, -2 або -3, ви повинні бити. Від'ємне значення говорить вам про те, що у вас залишилися зайві дрібні карти, що зменшує ймовірність того, що ви поб'єтеся, а також зменшує ймовірність того, що поб'ється дилер. При істинному рахунку -1 або краще (-1, 0, +1 і т.д.), ви повинні стояти. Зауважте, що це відповідає базовій стратегії, яка говорить, що треба стояти з 12v5.
Ви також запитали: "Чому -1 більше, ніж -3 або більше?". Якщо я правильно зрозумів питання, просто згадайте числову лінійку в школі, де ви, ймовірно, вперше побачили від'ємні числа... -5, -4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4, +5. Так, -1 більше, ніж -3.
Нещодавно я отримав відгук від "Л.В. Ведмідь", припускаючи, що використання термінів "кращий" або "гірший" буде менш заплутаним для деяких читачів, ніж "вищий" або "нижчий". Я згоден. Якщо я перероблятиму уроки GameMaster, то, швидше за все, зроблю таку заміну.
Привіт, Кене,
Я зараз вивчаю "Видатні 18" і впізнаю ваші ситуації, описані вище. Моє питання стосується багатокарткових 16. Припустимо, ТК = -1 і мені роздають 8, 5 проти 10 у дилера. Я б'ю і отримую 3. Таким чином, тепер у мене є 3 карти в сумі 16 замість жорстких 16. Я десь читав (WizardofVegas), що шанси дещо вищі, якщо ви стоїте на 3-картковій 16-ці, а не б'єте. Зрештою, я вже отримав одну маленьку карту з колоди. Чи збільшуються мої шанси на побиття хоч трохи? Крім того, на якій кількості карт ви б стояли незалежно від рахунку? Час від часу мені випадає 5-карткова 16, і я завжди стою, тому що вважаю, що не можу отримати чотири маленькі карти поспіль. Що скажете?
Якщо ви використовуєте підрахунок карт замість базової стратегії, просто ігноруйте ідею "Стояти з 3 або більше картами 16 проти 10". Використовуйте поточну кількість карт, щоб вирішити, бити чи стояти, незалежно від того, скільки карт у вас на руці.
Незалежно від того, скільки карт у вашій 16-ці, ви все одно повинні зробити удар, якщо рахунок від'ємний. Подумайте про це так: навіть якщо у вашій руці вже є кілька низьких карт, поточний поточний підрахунок показує, що в колоді є ще карти.
Немає нічого особливого в тому, яка карта вийде з черевика після того, як вам роздали чотири низькі карти поспіль. Ваш поточний рахунок і справжній рахунок покажуть вам, якою буде наступна карта - маленькою чи великою, просто тому, що вони відображають середній склад колоди, що залишилася.
Просто, щоб бути впевненим... 15 проти 8 - стояти на 10 або вище, ви маєте на увазі кількість бігунів, так? Я заплутався..
Ні, всі стратегічні індекси використовують істинне число, а не поточне число. Ставте 15v8 при істинному рахунку 10 або вище (не часто зустрічається).
Чи може хтось пояснити логіку перебування на A,7 проти A з ТК 1 або більше? Дякую
Як пише GameMaster, у грі 6D S17 ви повинні стояти з A7vA на TC +1 або вище.
(Зауважте, що в іграх H17 ви повинні ЗАВЖДИ бити, незалежно від рахунку).
Ви запитаєте, яка логіка стоїть за індексом +1 в іграх S17?
Менша кількість дрібних карт покращує ваше становище двома різними способами. Менша кількість шісток означає меншу ймовірність того, що у дилера є шістка на руках, яка дасть вам негайний виграш. А менша кількість двійок і трійок означає меншу ймовірність покращення вашої руки A7 за рахунок скидання.
Але загалом, не варто надто перейматися "чому" індексних чисел або базової стратегії. Це просто те, що є.
Завдяки цьому питанню я також щойно виявив, що в моїх картах "Просунутої стратегії" відсутній цей покажчик! Наступний друк виправить це.
А, це має сенс. Я подумав, що не буде нічого поганого в тому, що ви влучите, якщо ймовірність того, що ви отримаєте 10, буде високою. Однак, я припускаю, що все ще існує велика ймовірність отримати 7, 8 або 9, що поставить вас у погане становище при позитивному рахунку. Дякую!
Це теж для європейського бдсм?
Так, європейські правила не впливають на рішення про хіт/стенд та індексні номери. Правило відсутності відкритої карти впливає тільки на рішення, які передбачають ставку більшої суми. Це означає тільки спліти або подвоєння.
Тож чи повинен я постійно переходити від реального підрахунку до реального підрахунку між прийняттям рішень і підрахунком, чи я пропустив ту частину, де один з курсів торкався цього питання?
Так, ви ведете поточний рахунок, а потім вам потрібно перетворити його на справжній рахунок для прийняття рішень щодо ставок і гри. На щастя, зазвичай очевидно, в чому полягає гра, і вам не доведеться постійно робити перерахунок. Замість цього, ви вже будете мати досить гарне уявлення про справжній рахунок, і точність потрібна лише зрідка.
Ще одне питання, ви починаєте рахувати тільки після того, як колода була перетасована в черевик, правильно? Якщо ви стрибаєте в середині черевика, ви просто граєте згідно з таблицею з Уроку 1, правильно?
Ви можете почати рахувати одразу ж, навіть в середині черевика, але ви повинні вважати вже роздані карти в лотку для скидання так, ніби вони знаходяться за відрізаною картою в черевику. Деяких гравців це може заплутати, і вони вирішують просто грати за базовою стратегією для неповного черевика. В обох випадках це не має великого значення.
Для підтвердження, відлік починається з нуля, коли черевик знову тасується, правильно?
Ще раз дякуємо за вашу допомогу і терпіння!
Так, обнуліть лічильник, коли вони перетасуються.
Дякуємо за всі ці чудові ресурси.
Як би змінилася наведена вище таблиця варіацій базових стратегій, якби в грі дилер замість того, щоб стояти, натискав на софт 17. Це найпоширеніший формат, який я бачу в казино, тому саме на ньому я будував свою базову стратегію. Чи зміниться реальне обмеження кількості очок при такій незначній зміні правил дилера?
Як би ви дізналися, як змінювати свою базову стратегію на основі справжнього підрахунку для інших варіацій правил?
Ще раз дякуємо за допомогу
Для дилерських апкарт 7,8,9,T немає ніяких відмінностей, оскільки з цими руками у дилера не може бути софт 17.
Але проти дилера з 2 по 6 і туза їх декілька.
Мабуть, найбільша різниця полягає в наступному... 12v6 має стояти на -1 або вище в 6DS17, але стояти на -4 або вище в іграх 6DH17.
(GameMaster не показує цей показник у своєму списку, але він є корисним).
Більше індексів, оптимізованих під різні правила, дивіться в моїй Розширені стратегічні карти.
Чи вигідніше здатися, ніж бити 16 проти 10 при -1? Я впевнений, що ця інформація десь тут є, але я її не знайшов.
Дякуємо за сайт та інформацію
B
З 16vT, коли капітуляція доступна, здавайтеся, якщо справжній рахунок -4 або вище, інакше вдарте.
Якщо капітуляція неможлива, стояти на істинному рахунку 0 або вище, інакше влучити.
Дякую за відповідь, чи можете ви пояснити, чому -4 робить вигіднішою здачу, а не побиття? Я думав, що менший підрахунок збільшить шанси гравця отримати виграшну руку.
Щиро дякуємо!
B
Переконайтеся, що ви маєте правильний напрямок рішень тут...
При дуже поганому рахунку -5 або гірше ви повинні скинути (навіть якщо дозволена здача). Через поганий рахунок ви маєте більше шансів побити і не побитися, хоча це компенсується тим, що дилер також має менше шансів побитися.
При рахунку від -4 до трохи менше нуля краще бити, ніж стояти, але і те, і інше гірше, ніж гарантована втрата половини ставки при капітуляції. Тож, якщо можна, здавайтеся.
Як тільки ви досягаєте справжнього нуля або плюсового рахунку, стояти стає краще, ніж бити, але знову ж таки, обидва варіанти поступаються здачі, якщо вона доступна. Я припускаю, що більша частина цих втрат пов'язана зі збільшенням шансів того, що у дилера на руках "плюсова" комбінація.
Більшість часу я грав у двоколодних іграх без капітуляції, тому я рідко грав у ігри, де можна було б використовувати подвійні індекси: один для капітуляції, а другий - для удару/стояння. Як результат, я ніколи не намагався вивчити індекси здачі!
Дякую - велика ясність та інформація. Останнє питання - базова стратегія (6 колод, S17, DA2, DAS, No surrender) каже, що треба бити 16 проти 10, але тут варіація полягає в тому, щоб стояти на ній, коли рахунок дорівнює нулю або вище. Можете це трохи пояснити? Все інше, що я читав про блекджек, підтверджує вашу базову стратегію.
Ще раз дякую
Бен.
Я припускаю, що ви запитуєте, чому базова стратегія каже бити 16vT, а стратегія Hi-Lo - стояти, коли рахунок на нулі (або краще). У базовій стратегії 16vT - це дуже близький випадок. Якщо вам роздали (T,6) проти T з верхньої частини щойно перетасованого черевика, зверніть увагу на те, що кількість запущених карт тепер фактично дорівнює -1. Цього достатньо, щоб змінити рішення. Ось чому базова стратегія говорить, що треба бити, навіть якщо лічильник карт дорівнює нулю. Так, це поширена помилка.
Це стає ще більш божевільним, коли ви подивитесь на заплутану можливість, коли капітуляція можлива. Дивіться. 16vT.