La decisión más común que cualquier jugador toma en el Blackjack es si golpear o plantarse, en consecuencia esta será la variación de estrategia básica más común y deberías aprender todas las importantes. La primera es con una mano de 16 contra una carta de 10 de la banca. Debe plantarse si la cuenta es 0 o superior y pedir carta si es inferior a 0. Esto significa que si la cuenta corriente es 0 o superior, debe plantarse. Dado que el número de "decisión" es 0, no es necesario calcular el recuento real: el recuento corriente es suficiente en esta situación. No se confunda. Casi todas las variaciones de estrategias básicas se basan en el recuento real, pero para aquellas en las que el número de decisión es 0, el recuento corriente será suficiente.
La siguiente mano más importante es 15 contra el 10 del crupier. El número de decisión es una cuenta verdadera de 4, si usted está jugando en un juego de cuatro barajas o más. Esta variante y las demás pueden aprenderse fácilmente si se hace un juego de fichas. No hace falta que sean sofisticadas, sólo precisas. Corta unos cuadrados de 5 cm de una carpeta de papel manila y te servirán. Una tarjeta típica debe tener este aspecto
Si imaginas el 10 y el 16 colocados en la línea central de un cuadrado de 2″ X 2″, el 0 está desplazado para que tu pulgar izquierdo cubra el número. A medida que recorres la pila, recita "dieciséis contra 10, párate en el cero" (o superior). Para una mano de 15 contra 10, una carta tendrá este aspecto
Cuando llegues a esta carta, recitarás "15 contra 10; párate en 4".
A medida que pase el tiempo, no necesitarás recordarte que debes estar con el 15 contra el 10, así que recitarás "15 contra 10 es 4".
¿Te haces una idea?
Estas son las cifras que tendrás que aprender. Estos números pueden variar un poco de los que verás publicados en libros como "Professional Blackjack" de Stanford Wong porque los que yo utilizo son específicamente para un juego de seis mazos en el que el crupier se planta en A-6 y algunos han sido modificados basándome en la teoría del juego "averso al riesgo" que se desarrolló hace unos 15 años. Estos números funcionan bien; han sido probados en miles de horas de juego real de casino por mí y mis estudiantes. Sin embargo, NO los utilice para juegos de un solo mazo. El juego con un solo mazo requiere números diferentes y se tratará en una lección futura.
Hay ligeras diferencias en los números de índice del GameMaster publicados aquí y los números optimizados en BlackjackInfo Cartas de estrategia avanzada para Blackjack.
Estas diferencias suelen deberse al uso de cálculos de aversión al riesgo por parte del GameMaster. Yo sostengo que para la mayoría de los jugadores (que no están jugando cerca de la fracción Kelly máxima de su bankroll), los índices rectos son preferibles a los ajustados al riesgo. En cualquier caso en el que los índices de aversión al riesgo difieran de los índices simples, incluso por varios puntos, las decisiones son bastante parecidas y el efecto de elegir un estilo de índice sobre otro es mínimo.
Variantes de estrategia básica: 6 barajas, la banca se planta en A-6
12 contra 2 | Stand a 3 o superior | |
12 contra 3 | Stand a 2 o superior | |
12 contra 4 | Stand en 0 o superior | (¡¡¡Sí, si la cuenta corriente está a menos, le das a 12 contra un 4. Vuelve locos a los otros jugadores de la mesa!!!) |
12 contra 5 | Pararse en -1 o superior | (Esto significa que aciertas si la cuenta es MENOR que -1). |
13 contra 2 | Pararse en -1 o superior | |
14 contra As | Ponte a 9 o más | |
15 contra 7 | Párese en 10 o más | |
15 contra 8 | Párese en 10 o más | |
15 contra 9 | Ponte a 8 o más | |
15 contra 10 | Párese en 4 o superior | |
15 contra As | Ponte a 9 o más | |
16 contra 7 | Ponte a 9 o más | |
16 contra 8 | Estar a 7 o más | |
16 contra 9 | Párate en 5 o superior | |
16 contra 10 | Stand en 0 o superior | |
16 contra As | Ponte a 8 o más |
Y para terminar, una jugada rara: Plantarse con A-7 contra As a 1 o superior.
Hazte con un juego de fichas y empieza a aprender estas variaciones.
¿Se aplicarían estos índices también a la baraja doble, ya que usted menciona que la baraja doble se parece a la baraja 6?
¿Qué pasa si el crupier acierta con un 17 blando? En mi casino salen 17 blandos. ¿Debo seguir las mismas instrucciones? ¿Qué diferencia porcentual hay si sigo exactamente las mismas reglas que ustedes recomiendan si el crupier saca un 17 blando?
Gracias por la respuesta.... muy amable
Fantástico recurso Ken, ¡enhorabuena! Me gustaría invitaros a ti y al gamesmaster a una copa.
Al conocer estas desviaciones de la estrategia básica, surge la pregunta: ¿se creó la estrategia básica con un recuento T cero?
estrategia básica = 16 contra 10 de la banca = acierto
0 desviación de conteo = 16 vs 10 del dealer = stand
Debo inducir que no fue así.
Reparte un 16 para ti y un diez para el crupier. Cuente lo que hay en la mesa. Terminarás con una cuenta ligeramente negativa. Esa es la diferencia. Así que tiene razón al señalar que la estrategia básica no es la misma que la estrategia cuando la cuenta real es cero. La estrategia básica tiene en cuenta las cartas utilizadas en la mano que estás considerando, como debe ser. Los contadores tienen más información disponible; el recuento antes de que empezara la mano.
¿Por qué hay alguna diferencia en los índices de estrategia avanzada entre la de este sitio y casino verite. Incluso casino verite tiene dos versiones de estrategia alta baja ¿cómo sé cuál usar?
Véase mi respuesta a otro jugador aquí:
https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-13-advanced-course-part-1/#comment-24460
La respuesta corta: Creo que los índices de mi tarjeta son los mejores disponibles.
Ken una pregunta por favor, si por ejemplo en una muy mala cuenta verdadera como -5 o -6 si el distribuidor tiene 5 o 6 y el jugador tiene pares de 6 el corect es tomar una tarjeta ar dos split? o cuando un jugador tiene pares de 4 que debe evitar split? gracias por su tiempo
Excelente foro !!!hasta ahora lo que leo me aclara las cosas en la cabeza .muchas gracias
Me gustaría mucho comprar vuestras tarjetas, pero no tenéis la tarjeta específica que necesito... ¿Conocéis los índices para un juego 4D, H17, DAS, No surrender, Peek? Si no, ¿sabe dónde podría encontrarlos (sin comprar el software $200....)?
Ups, olvidé mencionar la diferencia clave: Yo uso KO, no Hi-Lo
Dado que KO es un recuento desequilibrado, su capacidad para utilizar índices se reduce drásticamente. Realmente, si quieres usar índices con KO, necesitan ser generados exactamente para tu juego. Cambiar la penetración cambiará los índices. Y usted siempre tiene menos exactitud para la variación de la estrategia cuando usted no tiene una cuenta verdadera a utilizar para ella. KO es poderoso y simple, pero esta es una de las desventajas.
Pronto saldrá una nueva versión del libro KO. Quizá en él se hable más de este tema.
Gracias. En ese caso utilizaré el sistema HiLo y conseguiré las tarjetas. Merece la pena sólo por apoyar este sitio.
Pregunta: cuando los compre, ¿pueden enviarlos electrónicamente o tengo que esperar a recibirlos por correo?
Las tarjetas sólo están disponibles en formato físico, y he trasladado toda la distribución a Amazon: http://www.amazon.com/dp/0982119178/?tag=theblackjacbasic
Eso tiene sentido. Gracias por la rápida respuesta. Me encanta su sitio web
Tengo una pregunta sobre la lógica de estas variaciones (y en realidad, del conteo de cartas en general ahora que lo pienso).
Digamos que usted tiene un 15 duro contra el 7 del crupier. Usted dice que hay que plantarse si el recuento es superior a 10. El razonamiento detrás de esto es que con una cuenta alta, hay un porcentaje mucho más alto de que la siguiente carta sea una carta alta y que usted se pase. Sin embargo, bajo esta misma lógica, TAMBIÉN hay un porcentaje muy alto de que la carta descubierta del crupier sea una carta descubierta, ya que la carta descubierta es desconocida y está sujeta a la misma probabilidad que el resto de la baraja. Esto significa que hay una alta probabilidad de que su 15 pierda contra el 7 de la banca.
Sé que dijiste en otro comentario que no me centrara en el "por qué", pero me he dado cuenta de que la carta descubierta del crupier debería considerarse seriamente teniendo en cuenta el recuento. ¿Tienen en cuenta estos índices la carta descubierta? ¿Existen simulaciones por ordenador u otros datos que demuestren la validez de estos índices?
Además, una pregunta rápida no relacionada: ¿Has vuelto a calcular la tabla de la lección 9 sobre la desviación estándar? Se calculó utilizando una apuesta plana $12, no un spread. Si aún no lo ha hecho, ¿podría indicarme algún programa informático o algo que pueda utilizar para hacer simulaciones o cálculos yo mismo? Si es así, podría ahorrarte tiempo y enviarte los resultados.
Todos estos factores se incluyen en los cálculos de los números índice. Tiene razón en que, en las cuentas altas, es más probable que el crupier tenga pat 20. Si lo tiene, su decisión de pedir carta o plantarse es menos importante. Si lo tiene, tu decisión de pedir o plantarte es en realidad menos importante, porque podrías pedir con seguridad y aún así perder la mano. El mismo software que recomiendo para las simulaciones (CVData de qfit.com) siempre te permite verificar todo este tipo de cosas, y generar tus propios índices personalizados.
Para ver un ejemplo visual, consulte https://www.card-counting.com/cvcxonlineviewer3.htm
Hasta ahora, no he tenido tiempo de revisar la lección 9 y su información SD. Mi único objetivo en este momento es la nueva versión del entrenador.
Hola,
Una pregunta rápida, ¿pensaba que se suponía que siempre había que aguantar 13v2?
gracias
La estrategia básica es plantarse con 13v2. Pero como indican los números de índice de arriba, deberías pedir esta mano si la cuenta real es -2 o peor. Plantarse con -1 o mejor, lo que coincide con la estrategia básica.
¿Hay alguna posibilidad de que tenga una tabla de variaciones para 6 barajas, pero el crupier debe golpear 17 suave?
El único lugar donde tengo los índices H17 en este momento es en el Cartas de estrategia avanzada.
Hola Ken,
No lo entiendo 12 vs. 5 de pie en - 1 o superior lo que entiendo demasiadas cartas en las cubiertas así que tengo que golpear de nuevo es que el movimiento correcto? ¿Y por qué la cuenta -1 es mayor que -3 o superior?
Sólo para describirlo más detalladamente... Con 12v5, si la cuenta verdadera es peor que -1, usted debe golpear. Eso significa que en cuentas verdaderas negativas como -2 o -3, debes pedir. El recuento negativo le está diciendo que hay un exceso de cartas pequeñas, disminuyendo la posibilidad de que se pase al pedir, y también disminuyendo la posibilidad de que el crupier se pase. Con un recuento verdadero de -1 o más (-1, 0, +1, etc.), debería plantarse. Tenga en cuenta que esto se corresponde con la estrategia básica, que dice que hay que plantarse con 12v5.
También preguntabas: "¿Por qué -1 es mayor que -3 o más?". Si he entendido bien la pregunta, piensa en la recta numérica del colegio, donde probablemente viste por primera vez los números negativos... -5, -4, -3, -2, -1, 0, +1, +2, +3, +4, +5. Así que sí, -1 es mayor que -3.
Recientemente recibí algunos comentarios de "Oso LV", sugiriendo que utilizar los términos "mejor" o "peor", sería menos confuso para algunos lectores que "mayor" o "menor". Estoy de acuerdo. Si renuevo las lecciones del GameMaster, probablemente haré ese cambio.
Hola Ken,
Estoy en proceso de aprender el 'Ilustre 18', y reconozco tus situaciones anteriores. Mi pregunta tiene que ver con los 16 con varias cartas. Digamos que el CT = -1 y me reparten 8, 5 contra el 10 del crupier. Pido y recibo un 3. Así que ahora tengo 3 cartas que suman 16 en lugar de un 16 fijo. He leído en otro sitio (WizardofVegas) que las probabilidades favorecen ligeramente a plantarse con un 16 de 3 cartas en lugar de pedir. Después de todo, ya he recibido una pequeña carta de la baraja. ¿Aumentan mis probabilidades de reventar aunque sólo sea un poco? Además, ¿a cuántas cartas te plantarías independientemente del recuento? De vez en cuando saco un 16 de 5 cartas y siempre me planto, porque creo que es imposible que reciba cuatro cartas pequeñas consecutivas. ¿Qué opinas?
Si utiliza el conteo de cartas en lugar de la estrategia básica, ignore la idea de "plantarse con 3 o más cartas 16 contra diez". Utiliza el recuento actual para decidir si pedir o plantarte, independientemente de cuántas cartas tengas en la mano.
No importa cuántas cartas tenga en su mano 16, debería pedir si la cuenta es negativa. Piénselo de esta manera: aunque su mano ya tenga varias cartas bajas, su recuento actual le está diciendo que todavía hay más en la baraja.
No hay nada especial en la siguiente carta que sale del zapato después de que le hayan repartido cuatro cartas bajas consecutivas. Su cuenta corriente y su cuenta real le dirán si la siguiente carta tiene más probabilidades de ser pequeña o grande, simplemente porque refleja la composición media de la baraja restante.
Solo para estar seguros.. 15 vs 8 - De pie en 10 o superior, te refieres a la cuenta corriente ¿verdad? Estoy confundido ..
No, todos los índices de estrategia utilizan el recuento real, no el recuento corriente. Permanezca con 15v8 en el recuento verdadero de 10 o superior (no es común en absoluto).
¿Puede alguien explicar la lógica de permanecer en A,7 frente a A con un TC de 1 o superior? Gracias
Como escribe el GameMaster, en el juego 6D S17, deberías estar con A7vA en TC +1 o superior.
(Ten en cuenta que en los juegos H17, SIEMPRE debes golpear, sin importar la cuenta).
¿Preguntas cuál es la lógica detrás del índice de +1 en los juegos S17?
Bueno, menos cartas pequeñas mejoran la posición de dos maneras diferentes. Menos seises significan menos posibilidades de que el crupier tenga un seis en el agujero para darte una victoria inmediata. Y menos 2s y 3s significan menos posibilidades de mejorar tu mano A7 al pedir carta.
Pero, en general, no te preocupes demasiado por el "por qué" de los números índice o la estrategia básica. Simplemente es lo que es.
Gracias a esta pregunta, también acabo de descubrir que a mis tarjetas de estrategia avanzada les falta este índice. La próxima impresión lo corregirá.
Ahh, eso tiene sentido. Estaba pensando que no habría ningún daño en un golpe si las probabilidades eran altas que usted recibiría un 10. Sin embargo, supongo que es todavía hay una buena probabilidad de recibir un 7, 8 o 9, que le pondría en una mala situación con una cuenta positiva. Gracias.
¿Es esto también para bj europeo?
Sí, las reglas europeas no afectan a las decisiones de acierto o empate ni a los números de índice. Sólo las decisiones que implican apostar más dinero se ven afectadas por la regla de no-hole-card. Es decir, sólo los splits o double downs.
Entonces, ¿tengo que ir cambiando del recuento real al recuento real entre la toma de decisiones y el recuento, o me he perdido la parte en la que uno de los cursos abordaba este punto?
Sí, mantienes la cuenta corriente y luego tienes que convertirla en una cuenta real para tomar decisiones sobre apuestas y jugadas. Afortunadamente, normalmente es obvio cuál es la jugada, y no tienes que hacer la conversión constantemente. En lugar de eso, ya tendrás una idea bastante clara de cuál es el recuento real, y la precisión sólo será necesaria ocasionalmente.
Una pregunta más, ¿sólo se empieza a contar después de que la baraja haya sido barajada en el zapato, correcto? Si saltas a mitad del zapato, jugarías según la tabla de la lección 1, ¿correcto?
Puede empezar a contar inmediatamente incluso a mitad del zapato, pero debe tratar las cartas ya repartidas en la bandeja de descarte como si estuvieran detrás de la carta cortada en el zapato. Algunas personas consideran que ajustarse a esto es confuso y prefieren jugar con la estrategia básica para el zapato parcial. En cualquier caso, no es un gran problema.
Para confirmar, la cuenta comienza en cero cuando el zapato se baraja de nuevo ¿correcto?
Gracias de nuevo por su ayuda y paciencia.
Sí, poner la cuenta a cero cuando barajan.
Gracias por todos los increíbles recursos.
¿Cómo cambiaría la tabla de variaciones de estrategia básica anterior si el juego implicara que el crupier golpeara con un 17 blando en lugar de plantarse? Este es el formato más común que veo en los casinos, así que es en el que he estado basando mi estrategia básica. ¿Serían los puntos de corte de la cuenta real significativamente diferentes con este ligero cambio en las reglas del crupier?
¿Cómo sabrías variar tu estrategia básica en función del recuento real de otras variaciones de las reglas?
Gracias de nuevo por toda la ayuda
No hay diferencias en absoluto para las cartas ascendentes del crupier de 7,8,9,T, ya que el crupier no puede tener un 17 blando con esas manos.
Pero contra los repartidores 2 a 6 y As, hay varios.
Quizás la mayor diferencia sea esta... 12v6 debería estar a -1 o más en 6DS17, pero estar a -4 o más en partidos de 6DH17.
(El GameMaster no muestra este índice en su lista, pero es útil).
Para más índices optimizados para diferentes reglas by, consulte mi Tarjetas de estrategia avanzada.
¿Es más favorable rendirse que acertar 16 contra 10 a -1? Seguro que esta información está por aquí, pero no la he encontrado.
Gracias por el sitio y la información
B
Con 16vT, cuando la rendición está disponible, ríndete si la cuenta verdadera es -4 o mayor, si no, golpea.
Cuando la rendición no está disponible, permanecer en la cuenta verdadera 0 o superior, si no golpear.
Gracias por la respuesta; ¿puedes explicar por qué el -4 hace que sea favorable rendirse frente a acertar? Pensaba que un recuento más bajo aumentaría las posibilidades del jugador de conseguir una mano ganadora.
¡Muchas gracias!
B
Asegúrese de tener la dirección correcta de las decisiones aquí...
Con cuentas realmente malas de -5 o peor, debe pedir carta (incluso si se permite la rendición). Debido a la mala cuenta, tiene más posibilidades de acertar sin pasarse, aunque esto se ve compensado por el hecho de que también es menos probable que la banca se pase.
En cuentas de -4 a poco menos de cero, es mejor acertar que plantarse, pero ambas cosas son peores que la pérdida garantizada de la mitad de la apuesta al rendirse. Así que, si está permitido, ríndete.
Una vez que se llega al cero verdadero o a un recuento positivo, plantarse es mejor que pedir, pero de nuevo ambos son inferiores a rendirse si se puede. Supongo que gran parte de esa tasa de pérdidas se debe a la mayor probabilidad de que el crupier tenga una mano buena en las cuentas positivas.
La mayor parte de mi juego ha sido en juegos de dos mazos sin rendición disponible, por lo que rara vez he jugado juegos en los que pudiera usar índices duales con uno para rendirse y otro para acertar o plantarse. Como resultado, ¡nunca me molesté en aprender los índices de rendición!
gracias- gran claridad e información. Una ultima pregunta- la estrategia basica (6 Decks, S17, DA2, DAS, No surrender) dice golpear 16 vs 10, pero aqui la variacion es pararse en ella una vez que el conteo es cero o mayor. ¿Puedes explicar esto un poco? Todo lo demás que he leído sobre blackjack confirma tu tabla de estrategia básica.
Gracias de nuevo
Ben
Supongo que se pregunta por qué la estrategia básica dice que hay que acertar 16vT, pero la estrategia Hi-Lo es plantarse cuando la cuenta es cero (o mejor). Bueno, 16vT es una decisión muy cercana en la estrategia básica. Si te reparten (T,6) contra T en la parte superior de un zapato recién barajado, observa que el recuento actual es en realidad -1 ahora. Eso es suficiente para cambiar la decisión. Por eso la estrategia básica dice que hay que pedir, aunque el índice de conteo de cartas sea cero. Sí, es un punto común de confusión.
La cosa se pone aún más loca cuando se mira la confusa posibilidad cuando la rendición está disponible. Véase 16vT.