Glossaire des termes du blackjack

Des définitions simples des mots que vous entendrez à une table de blackjack, verrez sur un tableau de stratégie ou lirez dans les livres sur le comptage de cartes, de 86’d à Wonging. Lorsqu’un terme dispose de sa propre page, l’entrée renvoie vers celle-ci.

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0 à 9

86'd : Expulsé d’un casino, généralement parce que le personnel soupçonne un jeu d’avantage.

21: Autre nom du jeu de blackjack. Désigne aussi toute main qui totalise 21 ; un 21 obtenu avec trois cartes ou plus n’est pas un blackjack et est payé « even money ».

6:5 (6 contre 5) : Une table qui paie 6 contre 5 pour un blackjack au lieu du 3 contre 2 standard : une mise de 10 $ rapporte alors 12 $ au lieu de 15 $. Cela ajoute environ 1,4 % à l’avantage de la maison, plus que n’importe quelle autre règle courante. En savoir plus sur le blackjack 6 contre 5.

A

As : La carte qui compte pour 1 ou 11, selon ce qui avantage le plus la main. Une main où l’as compte pour 11 est une main souple.

Sabot pauvre en as : Un jeu de cartes ou un sabot contenant moins d’as que la normale, car une part supérieure à la moyenne a déjà été distribuée. C’est défavorable au joueur.

Sabot riche en as : Un jeu de cartes ou un sabot contenant plus d’as que la normale. C’est favorable au joueur, car les as font les blackjacks.

Action : Le montant total d’argent qu’un joueur mise au cours d’une session. Les casinos s’en servent pour évaluer les joueurs en vue des avantages offerts (comps).

Advanced Omega II : Un système de comptage de cartes à niveaux multiples, décrit dans le livre de Bryce Carlson Blackjack for Blood.

Avantage : Ce que l’une des parties espère gagner, en pourcentage de l’argent misé. Un joueur ayant un avantage de 1 % espère gagner 1 $ pour 100 $ misés à long terme.

Joueur avantagé : Quelqu’un qui ne joue que lorsqu’il dispose d’un avantage mathématique sur le casino, par exemple en comptant les cartes.

Anchor : Autre nom de la troisième base, dernière place à jouer avant le croupier.

Machine à mélanger automatique : Une machine qui mélange les cartes à la place du croupier. Une machine à mélange continu (CSM) reprend les cartes utilisées immédiatement après chaque manche, ce qui rend le comptage de cartes inutile.

B

Comptage en retrait : Compter les cartes à une table en observant au lieu de jouer, afin de rejoindre la partie lorsque le compte devient favorable. Voir aussi Wonging.

Back Off : Lorsque le personnel du casino signifie à un joueur qu’il ne peut plus jouer au blackjack, généralement parce qu’il soupçonne un comptage de cartes. Le joueur peut souvent continuer à jouer à d’autres jeux. Lire l’histoire d’un joueur écarté d’une table.

Comptage équilibré : Un système de comptage de cartes dont les valeurs s’additionnent à zéro sur un jeu complet, de sorte que le compte finit à zéro si vous comptez toutes les cartes.

Bankroll : L’argent qu’une équipe de joueurs met en commun pour jouer au blackjack.

Bankroll : L’argent que vous mettez de côté pour jouer, séparé de celui dont vous avez besoin pour autre chose.

Interdit de casino : Interdit d’entrer dans un casino, une étape au-delà du simple « back off ».

Stratégie de base : La meilleure façon de jouer chaque main, selon vos cartes et la carte visible du croupier, pour un ensemble donné de règles de table. Elle maintient l’avantage de la maison au plus bas possible sans compter les cartes. Voir les tableaux de stratégie de base.

Mise derrière : Une mise placée sur la main d’un autre joueur par quelqu’un qui ne joue pas cette place. La mise gagne ou perd selon les décisions de ce joueur. Courant aux tables avec croupier en direct.

Écart de mise : L’écart entre la plus petite et la plus grande mise d’un joueur. Un écart de 1 à 5 signifie que la mise la plus élevée vaut cinq fois la plus petite.

Gros joueur : Le membre d’une équipe de comptage de cartes qui place les grosses mises, en rejoignant une table lorsqu’un observateur signale que le compte est favorable.

Biometrica : Une entreprise qui fournit aux casinos des bases de données partagées servant à identifier les joueurs d’avantage et les tricheurs.

Blackjack : Le nom du jeu, et de sa meilleure main : un as et une carte valant dix comme deux premières cartes. Un blackjack paie traditionnellement 3 contre 2. Aussi appelé naturel.

Bonus : Une promotion de casino en ligne, généralement de l’argent supplémentaire proportionnel à un dépôt, qui doit être misé avant de pouvoir être retiré. Le blackjack compte souvent très peu pour ces conditions de mise. Voir les bonus de casino actuels.

Brûler : Défausser la carte du dessus d’un jeu ou d’un sabot fraîchement mélangé, généralement sans la montrer.

Dépasser (sauter) : Dépasser 21. Un joueur qui dépasse perd aussitôt, même si le croupier dépasse plus tard dans la manche.

C

Caisse : La caisse du casino, où l’on échange ses jetons contre de l’argent.

Camouflage : Tout ce que fait un compteur de cartes pour ressembler à un joueur ordinaire, comme une erreur de jeu occasionnelle ou une mise qui ignore le compte. Aussi appelé couverture.

Capping : Tricher en ajoutant discrètement des jetons à une mise une fois les cartes sorties.

Comptage de cartes : Suivre les cartes déjà jouées pour savoir quand les cartes restantes favorisent le joueur, puis miser davantage à ces moments-là. Compter de tête est légal dans la plupart des endroits, mais les casinos peuvent prendre des contre-mesures ou vous demander d’arrêter. En savoir plus sur le comptage de cartes.

Jeton : Argot de casino pour désigner un jeton, comme dans « checks play ».

Checks Play : Ce que le croupier annonce pour alerter le responsable de salle qu’un joueur mise avec des jetons de grande valeur, afin que la mise soit surveillée et approuvée.

Jeton : Un jeton utilisé à la place de l’argent à la table.

Civil : Argot des joueurs d’avantage pour désigner un client ordinaire du casino qui ne compte pas les cartes.

Paquet : Un groupe de cartes similaires, comme plusieurs dix ou plusieurs petites cartes, qui restent ensemble dans le jeu après un mélange.

Changer ses jetons : Échanger une pile de petits jetons contre moins de jetons d’une valeur plus élevée, généralement en quittant la table.

Comp : Un repas, une chambre ou un autre avantage gratuit qu’un casino offre à un joueur selon le montant de ses mises et la durée de son jeu.

Cooler : Un jeu truqué, aussi appelé « cold deck », que des tricheurs substituent discrètement à celui de la partie.

Compte : Le total courant que tient un compteur de cartes au fil de la distribution. Voir compte courant et les compte réel.

Couverture : Un jeu qui dissimule le comptage de cartes au casino, comme une erreur volontaire ou une mise qui ignore le compte. Aussi appelé camouflage.

Ligne de crédit : Un montant qu’un casino accepte de prêter à un joueur pour jouer. Le joueur signe une reconnaissance de dette pour l’utiliser et la rembourse plus tard.

Crossroader : Ancien argot désignant un tricheur ou un escroc de casino.

Couper : Diviser les cartes mélangées en deux parties et en inverser l’ordre. Au blackjack, le joueur le fait généralement en glissant la carte de coupe dans le jeu ou le sabot.

Carte de coupe : Une carte en plastique colorée servant à couper les cartes mélangées. Le croupier la place ensuite vers le fond du sabot ; lorsqu’elle sort, il termine la manche et remélange.

CVBJ : Abréviation de Casino Verite Blackjack, un logiciel pour s’entraîner à la stratégie de base et au comptage de cartes.

CVCX : Abréviation de Casino Verite Chapter X, un logiciel que les compteurs de cartes utilisent pour réaliser des simulations et ajuster leurs mises.

D

DA2 : Abréviation de « double on any two cards » : la règle qui permet de doubler sur n’importe quelles deux premières cartes, et pas seulement sur certains totaux.

DAS : Abréviation de « double after split » : la règle qui permet de doubler sur une main que vous venez de séparer. Elle avantage le joueur.

Paquet : Un jeu standard de 52 cartes. Les casinos distribuent le blackjack avec un, deux, six ou huit jeux.

Pénétration du paquet : La proportion du jeu ou du sabot que le croupier distribue avant de remélanger, généralement exprimée en pourcentage. Une pénétration plus profonde avantage les compteurs de cartes.

Déviations : Modifications de la stratégie de base qu'un compteur de cartes apporte lorsque le décompte atteint un certain nombre. En savoir plus sur les Illustrious 18.

Doubler : Doubler votre mise en échange d'une seule carte supplémentaire. Sur un tableau de stratégie, D signifie doubler (tirer si vous ne pouvez pas) et Ds signifie doubler (rester si vous ne pouvez pas). En savoir plus sur les probabilités du doublement.

Ds : Un code de tableau de stratégie : doubler si possible, sinon rester. On le voit sur un 18 souple contre une carte faible du croupier. En savoir plus sur les totaux souples.

E

Abandon anticipé : Une règle rare qui permet d'abandonner votre main contre la moitié de votre mise avant que le croupier ne vérifie s'il a un blackjack. Elle vaut beaucoup plus pour le joueur que l'abandon tardif. En savoir plus sur l'abandon.

Avantage : L'avantage dont dispose le joueur ou le casino, exprimé en pourcentage de l'argent misé. Voir avantage de la maison.

Mise à égalité : Une offre qui vous est faite lorsque vous avez un blackjack et que le croupier montre un as : prendre tout de suite un paiement de 1 contre 1 plutôt que de risquer une égalité. Cela revient au même que de prendre l' assurance, et c'est un pari perdant, sauf si vous comptez les cartes.

EV : Abréviation de « expected value » (espérance de gain) : le montant moyen qu'une mise ou une décision fait gagner ou perdre sur le long terme.

F

Figure : Un valet, une dame ou un roi. Chacun vaut 10.

Faux mélange : Une manœuvre de triche dans laquelle le croupier semble mélanger mais conserve certaines cartes dans un ordre connu.

Première base : Le siège à la gauche du croupier, qui reçoit la première carte et joue en premier.

First Basing : Voir la carte cachée du croupier depuis la première place lorsque le croupier la soulève avec négligence.

Charlie à cinq cartes : Une règle de certains jeux selon laquelle une main de cinq cartes qui n'a pas sauté gagne automatiquement.

Mise plate : Miser le même montant sur chaque main.

Chef de salle : Un superviseur du casino qui surveille quelques tables dans la zone de jeu et règle les litiges.

H

H17: La règle selon laquelle le croupier doit tirer sur un 17 souple. Elle ajoute environ 0,2 % à l'avantage de la maison par rapport à S17. En savoir plus sur le 17 souple, ou consultez les probabilités des résultats du croupier sous chaque règle.

Half Shoe : Couper la moitié du sabot afin que seule la moitié des cartes soit distribuée avant un remélange. Les casinos le font pour contrer les compteurs de cartes.

Main : Les cartes détenues par un joueur ou par le croupier, ou un tour de jeu.

Main dure : Une main sans as, ou dont l'as doit compter pour 1. Une main dure peut sauter à la carte suivante.

Total dur : La valeur d'une main dure. Sur un tableau de stratégie, la section des totaux durs couvre ces mains.

Heads Up : Jouer seul contre le croupier, sans autre joueur à la table.

Heat : L'attention du personnel du casino qui soupçonne un joueur de compter les cartes ou de pratiquer un autre jeu à avantage.

High roller : Un joueur qui mise de gros montants.

Tirer : Prendre une carte supplémentaire.

Carte cachée : La carte du croupier posée face cachée.

Hole Carding : Voir légalement la carte cachée du croupier parce que celui-ci l'expose par erreur, puis utiliser cette information pour jouer votre main.

Avantage de la maison : Le profit moyen du casino en pourcentage de vos mises. Avec une stratégie de base parfaite, il est d'environ 0,4 % à 0,7 % à une table typique de six jeux qui paie 3 contre 2 sur un blackjack.

I

Indice : Le décompte auquel un compteur de cartes modifie un jeu de la stratégie de base. Chaque déviation a son propre indice.

Assurance : Un pari annexe, proposé lorsque le croupier montre un as, que le croupier a un blackjack. Il coûte jusqu'à la moitié de votre mise et paie 2 contre 1. Sans compter les cartes, c'est un pari perdant.

L

Abandon tardif : Abandonner votre main contre la moitié de votre mise après que le croupier a vérifié s'il a un blackjack. C'est l'abandon que proposent la plupart des casinos. En savoir plus sur l'abandon sur un tableau de stratégie.

Croupier en direct : Du blackjack en ligne distribué par un vrai croupier via un flux vidéo. En savoir plus sur le blackjack avec croupier en direct.

M

Système Martingale : Un système de mise où vous doublez votre mise après chaque perte. Il ne change rien à l'avantage de la maison. Découvrez pourquoi la Martingale échoue.

Monkey : Argot de joueurs pour une carte valant dix, surtout une figure. Les joueurs crient « monkey ! » lorsqu'ils veulent qu'un dix tombe.

N

Natural : Un blackjack : un as et une carte valant dix comme deux premières cartes. Il paie généralement 3 contre 2, mais certaines tables ne paient que 6 contre 5.

NDAS : Abréviation de « no double after split » : vous ne pouvez pas doubler sur une main que vous avez séparée.

P

Pat Hand : Une main dure de 17 à 21, sur laquelle vous restez.

Vérification : Le croupier vérifie sa carte cachée pour un blackjack lorsque sa carte visible est un as ou une carte valant dix. Dans un jeu sans vérification, courant en Europe, un blackjack du croupier peut aussi vous prendre la mise supplémentaire placée sur les doublements et les séparations.

Pit Boss : Le superviseur responsable d'un groupe de tables, appelé « pit », et des employés de salle qui y travaillent.

Ploppy : Argot des joueurs à avantage pour un joueur occasionnel qui joue à l'intuition plutôt qu'avec une stratégie.

Mélange préférentiel : Lorsque le croupier remélange plus tôt chaque fois que les cartes restantes avantagent le joueur. Cela neutralise le comptage de cartes.

Push : Une égalité entre vous et le croupier. Votre mise vous est rendue.

Push 22 : Une règle du Free Bet Blackjack : lorsque le croupier termine sur 22, chaque main de joueur encore en jeu est une égalité au lieu d'une victoire. Le jeu a été créé par Geoff Hall.

R

R (Rh, Rs, Rp) : Le code du tableau de stratégie pour l'abandon. La deuxième lettre indique le jeu lorsque l'abandon n'est pas proposé : Rh tirer, Rs rester, Rp séparer. En savoir plus sur la signification de R, et pourquoi un 16 dur contre un 10 peut afficher RS.

Rebuy : Dans un tournoi de blackjack, payer à nouveau pour revenir avec une pile de jetons neuve après avoir perdu la vôtre. Les tournois varient quant à l'autorisation des rachats et au nombre de jetons accordés.

Risque de ruine : La probabilité de perdre tout votre capital de jeu avant d'atteindre votre objectif.

Casino malhonnête : Un casino en ligne connu pour traiter les joueurs de façon injuste, par exemple en refusant de payer les gains.

Tour : Une donne de blackjack, depuis la mise en place des mises jusqu'au règlement de toutes les mains.

RSA : Abréviation de « resplit aces » : la règle qui permet de séparer à nouveau si vous recevez un autre as sur un as séparé.

Décompte courant : Le total des valeurs de cartes vu par un compteur de cartes depuis le dernier mélange. Divisé par le nombre de jeux restants, il donne le compte réel.

S

S17: La règle selon laquelle le croupier reste sur tous les 17, y compris le 17 souple. Elle est plus favorable au joueur que H17. En savoir plus sur le 17 souple.

Distribution de la deuxième carte : Une tricherie où le croupier distribue la deuxième carte du dessus du paquet et garde la première carte en réserve.

Seven Card Charlie : Une règle de certains jeux selon laquelle une main de sept cartes qui n'a pas sauté gagne automatiquement.

Sabot : Le boîtier qui contient plusieurs jeux de cartes dans lequel le croupier distribue.

Jeu au sabot : Blackjack distribué depuis un sabot, généralement avec six ou huit jeux. Les parties à un ou deux jeux sont généralement distribuées à la main.

Mélange : Mélanger les cartes dans un ordre aléatoire.

Suivi de mélange : Une technique d'avantage qui consiste à suivre un groupe de grosses cartes lors d'un mélange à la main afin de prévoir approximativement où elles sortiront du sabot.

17 souple : Une main totalisant 17 avec un as compté pour 11, comme as et 6. En tant que joueur, ne restez jamais dessus. En savoir plus sur le 17 souple.

Main souple : Une main dont un as compte pour 11. Elle ne peut pas sauter à la carte suivante, car l'as peut redescendre à 1. En savoir plus sur les mains souples.

Total souple : La valeur d'une main souple, l'as étant compté pour 11. As et 7 font un 18 souple. Sur un tableau de stratégie, la section des totaux souples couvre ces mains.

Split : Transformer une paire en deux mains distinctes, avec une seconde mise égale à la première. La plupart des tables permettent aussi de séparer deux cartes quelconques valant dix.

Spooking : Un jeu d'équipe dans lequel une personne qui voit la carte cachée du croupier la signale à un joueur.

Observateur : Un membre d'une équipe de comptage de cartes qui compte une table en misant peu et signale au gros joueur quand le décompte est favorable.

Rester : Ne plus prendre de carte et conserver son total.

Main fragile : Un total dur de 12 à 16. Une carte de plus peut le faire sauter, mais il est généralement trop faible pour gagner en restant, sauf si le croupier saute.

Tableau de stratégie : Une grille indiquant le meilleur coup pour chaque main face à chaque carte visible du croupier. Les codes sont H tirer, S rester, D doubler (tirer si impossible), Ds doubler (rester si impossible), P séparer et R abandonner. Voir les tableaux de stratégie.

Abandon : Abandonner votre main et la moitié de votre mise, autorisé uniquement comme première décision. Sur un tableau de stratégie, il est indiqué par R. En savoir plus sur l'abandon.

T

Dernière place : Le siège à la droite du croupier, le dernier joueur à jouer avant le croupier.

Toke : Un pourboire pour le croupier, souvent placé sous la forme d'une petite mise pour le croupier à côté de la vôtre.

Décompte réel : Le décompte courant divisé par le nombre de jeux restant à distribuer. Les compteurs l'utilisent pour ajuster leurs mises et choisir leurs écarts de stratégie.

Two Rounding : Lorsqu'un casino demande au croupier de mélanger après chaque deux tours, ce qui empêche le comptage de cartes.

U

Carte visible : La carte visible du croupier, celle sur laquelle reposent vos décisions de stratégie.

V

Vig : Abréviation de « vigorish » : la commission ou l'avantage de la maison sur un jeu.

W

Conditions de mise : Le montant que vous devez miser avant de pouvoir retirer un bonus de casino en ligne. Le blackjack ne compte souvent que pour une partie de chaque mise, voire pas du tout.

Wash : Mélanger les cartes face cachée sur la table avec les deux mains avant le mélange.

Baleine : Le nom donné par un casino à un joueur qui mise de très grosses sommes.

Wonging : Observer une table en comptant et ne rejoindre la partie que lorsque le décompte est favorable au joueur. En savoir plus sur le Wonging.

Tum
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Tum

Administrateur de BlackjackInfo.com

Tum administre BlackjackInfo.com et modère son forum, et travaille depuis plus de dix ans dans le réseau LCB de sites d'affiliation de casino, de poker et de paris sportifs.

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2 Commentaires
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DC Wolf
DC Wolf
il y a 7 ans

Peu importe, je viens de le trouver au dos de la carte, merci

DC Wolf
DC Wolf
il y a 7 ans

J'ai acheté votre carte. Je ne sais pas ce que signifient « R » ou « DS ». Pouvez-vous m'aider, s'il vous plaît ?