Чтобы победить в двухпалубном блэкджеке, сначала нужно найти игру с достойной пробивной способностью и минимальной ставкой, которая позволит вам делать ставки от 1 до 8, и при этом не выходить за рамки разумных принципов управления капиталом, основанных на вашем общем банкролле. Еще одна "стрела в вашем колчане", так сказать, - варьировать игру руки в зависимости от счета.
Если вы умеете считать карты, вы можете использовать подсчет для определения размера ставки на каждую руку, но вы также можете использовать подсчет для более точной игры на каждой руке. Если вы изучали мой курс до этого момента, то знаете, что одним из ключевых факторов выигрышной игры в блэкджек является уход из-за стола, когда истинный счет падает до -1 или ниже, но эта тактика не очень практична в большинстве игр с двумя колодами, потому что до шаффла сдается меньше кругов рук, чем в шестиколодной игре.
Следовательно, вам придется высидеть гораздо больше "негативных" колод, но хорошо то, что перетасовка никогда не бывает слишком далеко. Но в то же время все мы знаем, что преимущество казино увеличивается по мере уменьшения счета, поэтому мы хотим максимально нейтрализовать его влияние. Поскольку в двухпалубной игре вам, скорее всего, придется просидеть гораздо больше отрицательных подсчетов, нам нужно выучить правила игры для таких рук, как 12 против 5 у дилера и так далее. Мы также хотим избегать удвоения и сплит-пары при низких подсчетах и вместо этого будем бить. Но мы не хотим угадывать такие важные игры, поэтому нам нужно выучить вариации базовой стратегии для "низких" чисел, таких как -2, -3 и так далее. Реалистичным диапазоном для большинства двухпалубных игр является значение True Count от -6 до +6, которое покроет 85% всех рук, которые вы когда-либо разыграете, при условии проникновения 50-60%.
Некоторые игроки предпочитают изучать только индексы для наиболее распространенных рук, считая, что такая рука, как A, 4 против 5, встретится им реже, чем 100 раз за каждые 100 000 сыгранных рук, а вот 16 против 10 - гораздо чаще. В своей книге "Атака на блэкджек" Дон Шлезингер посвятил отдельную главу так называемым "Иллюзорным 18", которые, по его мнению, являются самыми важными вариантами базовой стратегии. Я не очень люблю воспроизводить оригинальные работы других авторов, поэтому я отсылаю вас к книге за полным списком, если вы чувствуете, что не хотите запоминать все вариации, которые я перечислил здесь. Еще одна идея, которую стоит рассмотреть, - не учить индексы ниже -2, исходя из того, что при таком счете вы, скорее всего, будете ставить минимум, поэтому любые ошибки в игре в долгосрочной перспективе обойдутся вам очень дешево. Или же вы можете выучить только те индексы, при которых вы будете делать дополнительные ставки на столе, как, например, в удвоениях и сплитах, с мыслью, что если я собираюсь ставить на стол больше $$$, то я точно буду играть руку правильно.
Но я придерживаюсь мнения, что если что-то об этой игре можно узнать, то это нужно узнать. (Ладно, я знаю, что я фанатик этих вещей, но что я могу поделать?) Если вы будете проводить большую часть времени в двухколодных играх, то, вероятно, стоит приложить усилия, чтобы выучить все представленные здесь индексы. Но если это не ваша основная игра, то диапазон от -2 до +6 с некоторыми разумными изменениями будет вполне достаточным. Не забывайте, что большинство этих индексов аналогичны индексам для шестипалубной игры, так что вам не придется начинать с нуля. Выучите те номера, которые, по вашему мнению, важны для того, где и как вы играете.
Вместо того чтобы рассказывать вам о вариациях каждой руки, как это было сделано в разделе о многопалубных картах, здесь я составил матрицу базовых стратегий, в которой указаны номера "индексов" для каждой подходящей игры. Не волнуйтесь, если у вас возникнут проблемы с ее пониманием, потому что я объясню все в самом низу.
Матрица вариаций базовой стратегии
Двойная палуба, H17, Da2, нет даса, нет сдачи
Смотрите матрицу. (Чтобы вернуться сюда, используйте кнопку "Назад").
(Примечание GM: Базовая стратегия для этой игры доступна на сайте BlackjackInfo.com: 2D, H17, DA2, NDAS Базовая стратегия)
Использовать эту матрицу гораздо проще, если вы запомнили базовую стратегию игры, и если вы еще не сделали этого, то вам действительно стоит выучить ее, прежде чем переходить к этому продвинутому режиму игры. Для каждой комбинации карт игрока и дилера вы увидите либо конкретное действие, такое как хит, стенд, дабл и т. д., либо число. Число - это "точка действия", основанная на истинном подсчете, и оно определяет вариацию. Вопрос о том, какая вариация подходит для той или иной ситуации, может оказаться немного запутанным, но если вы изучите руку, о которой идет речь, вы обычно сможете это понять. Хороший пример - A,7 против 2 у дилера. В матрице вы увидите цифру 2 на этом месте, так что вы будете бить, стоять или делать что-то еще? Что ж, "что-то другое" - это ответ, поэтому вам следует удвоиться, как и в случае с A,7 против 3, 4, 5 и 6. Логика здесь играет не последнюю роль, поэтому если игра кажется нелогичной, то, скорее всего, она неправильная. Стали бы вы бить A,7 против 2? Конечно, вы могли бы стоять, но это уже игра по базовой стратегии, так что удвоение - это все, что остается. Следовательно, это говорит вам о том, что вы должны удваивать A,7 против старшей карты дилера 2, если истинный счет равен 2 или больше. Если истинный счет меньше 2, используйте базовую стратегию игры, которая заключается в том, чтобы стоять. Против 3 базовая стратегия говорит удвоить A,7. Но индекс для этого равен -2, так что это говорит вам удваивать A,7 против 3 только в том случае, если истинный счет равен -2 или больше. Если это не так, то вы должны стоять. Давайте поговорим о другой вариации, которая может вызвать некоторую путаницу: 8, 8 против 10. В этом боксе есть обозначение "Stand@6", поэтому если истинный счет равен 6 или больше, вы не будете делить восьмерки, а вместо этого встанете.
Общее правило для понимания матрицы вариаций базовой стратегии таково: Если число в слоте равно 0 или минус, то такая игра является ходом Базовой стратегии, который следует делать до тех пор, пока счет будет выше указанного числа. Например, при игре A,4 против 4 вы удвоитесь, пока счет будет 0 или выше. Если счет минус, просто бейте. В случае 9 против 4 вы удвоите, если счет будет -3 или выше (помните, что -1 "выше", чем -2).
Я не хочу, чтобы вы ушли, не рассказав о самой важной вариации - страховой ставке. Вы, надеюсь, знаете, что правильная базовая стратегия предписывает нам никогда не страховаться (даже если у вас "натуральная" карта, а у дилера туз, несмотря на то, что вам говорят остальные).Но в двухпалубной игре страховая ставка становится выгодной при истинном счете 2 (на самом деле 2,4, если вы можете достичь такой степени точности) или выше.
Выбрав варианты базовой стратегии, которые вы хотите выучить, составьте для них набор флэш-карт. Как именно это сделать, объясняется в уроке 14 "Школы блэкджека гейм-мастера", и я не могу переоценить их ценность. Составьте набор и носите их с собой или, по крайней мере, внимательно изучайте их перед каждой игровой сессией, если двухэтажный блэкджек не является вашей "основной" игрой.
Почему нет индекса для пары 10?
Я понятия не имею, почему в таблице GameMaster'а не было данных о паре десяток. Предполагаю, что в какой-то момент она была случайно удалена при редактировании.
Я добавил недостающую строку на странице матрицы. Теперь все готово.
(Сплит TTv5 @ +5. Сплит TTv6@ +4.)
Спасибо, что заметили это!
Спасибо, Кен, за очень подробный ответ. Ваш последний пункт особенно полезен для объяснения больших расхождений, которые меня особенно беспокоили/запутывали.
Таким образом, для 9 vs 2 >> - 1, 2, которые имеют большую разницу и пересекают порог +/-, преимущество изменяется медленнее, а решение базовой стратегии "удвоить" (индекс -1) достаточно близко, чтобы после учета ухода от риска оно изменило решение БС "ударить" (поскольку индекс >=2)?
В качестве примечания, хотя я знаю, что ожидаемое увеличение стоимости невелико, можете ли вы предоставить или я могу приобрести ваши полные наборы индексов после -5 до 5 для шести наборов правил, если они у вас есть?
Во время итеративного процесса создания индексов я усекал список до значений от -5 до +5 на каждом шаге, поэтому у меня нет выходящих за рамки индексов. У Вонга Профессиональный блэкджек имеет более широкий диапазон для игр с обувью в H17 и S17, если я правильно помню.
Спасибо, я вернулся в Professional Blackjack и нашел более широкие диапазоны индексов для игр с туфлями H17 и S17.
Последний вопрос (по крайней мере, на данный момент!) по Double Deck. На ваших диаграммах Adv Charts значение индекса для A,3 vs 4 = 1 для H17 и S17. Однако базовой стратегией действий является Hit (S17) и Dbl (H17). Я знаю, что этот сценарий очень близок, но в чем причина различий в базовой стратегии между H17 и S17, несмотря на одинаковый индекс.
Спасибо!
Это просто близкий случай, и оптимальная базовая стратегия меняется между S17 и H17. При этом индексные числа округляются до одного и того же значения. Это еще одна из тонкостей, возникающих в процессе игры.
Привет, Кен,
У меня есть ваш набор продвинутых карт (которые очень полезны и которые я настоятельно рекомендую всем). Я создаю пользовательскую стратегию игры в CVBJ для DD, так как я хотел изучить правильные BS и индексы, а не композит. Сравнивая индексы на вашей карте 2D, H17 с матрицей, на которую вы дали ссылку выше, я вижу несколько различий, есть ли определенные допущения в правилах двух наборов индексов, которые я упускаю из виду?
Просто посмотрите, например, на верхнюю часть раздела hard total (>> картотека, индекс ссылок)
8 против 5 >> 3, 6
8 против 6 >> 2, 3
9 против 2 >> -1, 2
9 против 3 >> 1, 0
9 против 4 >> -3, -3 (одинаково)
9 против 5 >> -5, -4
10 против 9 >> -2, -1
Спасибо!
Я долго ломал голову над тем, как справиться с расхождениями между опубликованными GameMaster'ом индексными числами и теми, которые я потратил столько часов, придумывая для карт стратегий. Сам ГМ отметил, что использовал индексные числа с поправкой на риск, и это объясняет большую часть различий, хотя и не все. Мой выбор не корректировать индексы с учетом риска основан на том факте, что исключительно мало игроков делают ставки, близкие к доле Келли от их истинного банкролла. Даже те игроки, которые делают расчеты размера ставок на основе Келли, как правило, используют ту сумму денег, которая у них есть на руках для игры прямо сейчас, без учета будущих потоков дохода. Конечно, это снижает риск разорения, и я не говорю, что это плохая идея. Но это портит любые рискованные расчеты, основанные на более низкой оценке банкролла. Если вы решите использовать цифры, не учитывающие риск, то подходящее число индекса будет буквально зависеть от размера вашей ставки на конкретную руку в тот момент, что кажется нелепым. И не похоже, что индексы, ориентированные на риск, могут волшебным образом сделать игру менее рискованной. Их эффект очень мал, несмотря на значительные сложности, которые они вызывают. Я предпочитаю (и использую) прямые индексы, и мне удобно знать, что я поступаю правильно, потому что в любом случае я не рискую и близко к келли-фракции своего банкролла. (В этом случае индексы без поправки на риск и с поправкой на риск в любом случае идентичны!)
Я упоминаю о различиях между его индексами и моими в уроке на https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Но несоответствия заставляют меня чувствовать себя неловко, и они требуют много объяснений для читателей. Свидетель этого пространного ответа! Поскольку я не могу связаться с Гейм-мастер чтобы обсудить решение, я пока оставил все как есть. Но с течением времени я все больше убеждаюсь, что мне следует просто отредактировать все его индексные числа, чтобы они соответствовали моим. Я потратил сотни часов на оптимизацию своих чисел и очень уверен в их полезности. Генерация индексных чисел - гораздо более сложная задача, чем многие думают. Каждое число также зависит от выбора чисел индекса, расположенных дальше по цепочке принятия решений. То есть определение точного индекса для 14vT также зависит от значений, выбранных для 15vT и 16vT, поскольку они входят в число возможных исходов при попадании в 15vT. Это долгий рекурсивный процесс. Я не знаю, какой метод использовал GameMaster для получения своих цифр, но я сомневаюсь, что его методология была такой же тщательной, как моя. По этой причине я полностью рекомендую свои значения. Если есть разница, я рекомендую использовать мои цифры.
Хорошая новость заключается в том, что если индекс отличается более чем на один-два пункта, это указывает на ситуацию, когда преимущество, скорее всего, медленно меняется по мере изменения счета. Это означает, что наиболее спорные номера, скорее всего, имеют наименьшее значение, и один-три пункта не сильно повлияют на ваши результаты. Правда в том, что если вы будете использовать все его номера против всех моих номеров, разница в ожидаемых результатах будет небольшой.
Привет, Кен, большое спасибо за все, что вы делаете. Не могли бы вы указать мне, где я могу найти матрицу вариаций базовой стратегии для всех тех же параметров, которые вы перечислили на этой странице, за исключением того, что дилер стоит на мягкой 17? (Двойная колода, H17, Da2, без дас, без сдачи)
Я не знаю ни одного бесплатного источника индексов 2D S17. Они доступны на моем сайте Расширенный набор карт если вы заинтересованы.
Привет, Кен! Спасибо за все. Я хотел бы узнать, возможно ли купить набор карт Advanced в формате электронной книги или что-то в этом роде, потому что стоимость доставки в мою страну очень высока.
Извините, Роберто, у меня нет электронной версии. Возможно, я подумаю об этом в будущем.
Сегодняшняя дата - 12-30 2015 года. Я всегда спрашивал себя: "Существует ли нечто большее, чем просто базовая стратегия? "
Двойная колода - моя игра, единственная, которую я могу найти без непрерывных тасовок. Спасибо за эту информацию.