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J'ai lu ce qui suit dans le logiciel Casino Verite : "Un compte latéral parfait à des fins d'assurance compterait les Dix comme -9 et toutes les autres cartes comme +4". Mais il n'est pas expliqué comment utiliser cet indicateur. Pouvez-vous m'aider ?
Il est facile de comprendre pourquoi ce décompte est parfait pour l'assurance, mais pour l'utiliser, vous devez déterminer le décompte de départ correct pour chaque nombre de jeux. Je vous renvoie plutôt à la page de QFIT qui en parle et recommande un décompte déséquilibré beaucoup plus pratique de Wong. Voici la référence : https://www.qfit.com/blackjack-side-counts.htm
Merci pour cette référence. Elle est très intéressante.
Vous y trouverez : "Les dizaines sont comptées comme -2 et toutes les autres cartes comme +1. Assurez-vous si le nombre de cartes est supérieur à quatre fois le nombre de jeux".
Questions :
1) Quand il a dit le décompte, cela veut dire le décompte en cours ?
2) Quand il dit que le nombre de jeux est le nombre de jeux restants dans le sabot ou le nombre total de jeux du jeu ?
1) Oui, utilisez le décompte en cours pour la décision. (Cela fonctionne en raison de la nature déséquilibrée du décompte).
2) Baser l'indice sur le nombre total de jeux dans le jeu. Dans un jeu à six jeux, assurez-vous à +24, quel que soit le nombre de jeux distribués ou restant à distribuer.
Ken, je viens de sauter sur le formateur après quelques mois d'absence. J'ai commencé à lire les commentaires et j'ai remarqué que vous alliez lancer une version révisée. Avez-vous une idée de la date approximative de lancement ? J'attends avec impatience la nouvelle version. Merci encore pour cet excellent formateur en stratégie !
Je visais initialement le mois de juin pour le lancement, mais un changement majeur dans ma vie a interrompu le développement. Je me prépare à déménager ma famille du Mississippi au Texas, ce qui a interrompu le développement il y a plus d'un mois. Je reprendrai le développement en août, et je prévois donc un lancement à l'automne au plus tôt. L'attente est donc longue, mais je pense qu'elle en vaut la peine.
Les règles sont 17s, abandon anticipé autorisé (sauf contre A), et double down 9, 10, 11. Maintenant le vrai compte est -4, 16 contre 10, est-ce un abandon ou un hit ? et les variations de stratégie de base sont-elles importantes pour un "bon" jeu ? par exemple split 10s jamais... ou seulement si le vrai compte est (par exemple) +5...etc.
Les cartes avancées n'incluent pas d'index de remise, afin de les rendre plus faciles à gérer. Ainsi, compte tenu du conseil figurant sur la carte, vous devriez vous rendre à 16vT. Si vous ne pouvez pas vous rendre, si le compte réel est égal ou supérieur à 0, vous devez rester sur place. S'il est négatif, vous devez toucher.
Je peux maintenant ajouter une information supplémentaire : l'"indice de capitulation" pour la 16vT est de -4. L'"indice de capitulation" pour le 16vT est de -4. Donc, si le compte réel est de -4 ou mieux, vous devez capituler. Si le compte réel est de -5 ou pire, vous devez simplement frapper, même si l'abandon est autorisé.
Vous demandez quelle est l'importance des variations de stratégie dans le jeu. La majeure partie de votre avantage provient de la variation des mises, et seulement 1/4 de votre avantage provient du changement de stratégie. Je recommande toujours d'être complètement à l'aise pour compter avec une stratégie de base avant de commencer à ajouter des jeux d'index à votre boîte à outils.
J'utilise vos cartes pour apprendre mes nombres index, sont-ils basés sur la troncature, le plancher, l'arrondi ou l'arrondi statistique du compte réel ? Je vois aussi des variations dans ce que les gens disent être le 18 illustre et ce que sont les nombres index, quels sont les nombres index que je devrais utiliser pour le 18 illustre ? Je vois des nombres différents pour 12 v 2, 12 v 3 et 10 v A. Je veux vraiment apprendre à jouer parfaitement.
Les index de cartes sont générés par le plancher du compte réel. Pour rafraîchir la mémoire de tous, floor(2,9) = 2, floor(-2,9) = -3.
Les numéros d'index exacts dépendent de nombreux détails différents et il n'est donc pas rare de voir de petites différences dans les index publiés. Les index de mes cartes sont très bons et sont le résultat de nombreuses heures de mise au point. Et comme vous le remarquerez, les index pour certains des jeux que vous mentionnez dépendent fortement du nombre de jeux et du fait que le croupier touche ou reste sur le soft 17. Vous constaterez donc des variations dans les index entre les différentes cartes du jeu.
Ken....I joue chaque semaine dans un petit casino qui offre à tous les joueurs 40 jetons. La mise minimale est de 2, et la mise maximale est all-in. Il s'agit d'un jeu simple, avec 6 joueurs par table, et le croupier distribue 2 mains puis les mélange. Il y a 40 joueurs. J'ai eu de la chance en utilisant vos conseils. Ils jouent 20 mains. Tout le monde est prudent à 2 jetons par main pour les 17 ou 18 premières mains. J'ai découvert qu'en misant 3 jetons au lieu de 2, je peux obtenir un avantage pour les deux dernières mains. Je suis un compteur, et de temps en temps, lorsque le jeu est riche, je fais une grosse mise. Question : Avez-vous des conseils sur la stratégie de tournoi lorsque vous jouez 2 mains à partir d'un seul jeu de cartes ?
Je décourage généralement les joueurs de tournois de compter parce que le bénéfice est faible comparé aux autres choses sur lesquelles vous pouvez vous concentrer. Mais en jeu simple, c'est différent. Même si vous n'avez que deux mains entre les mélanges, les informations supplémentaires que vous avez dans la deuxième main peuvent faire la différence. Vous n'avez même pas besoin de compter avec une grande précision (contrairement au comptage de cartes habituel pour le profit, où la précision est essentielle !) Il suffit de savoir si le jeu est anormalement positif ou anormalement négatif et d'utiliser cette information comme il se doit.
Il est utile de faire des mises importantes pour obtenir de bons décomptes, mais ce n'est probablement pas aussi efficace que vous le pensez. La stratégie variable est probablement plus utile dans les tournois (encore une fois, à l'opposé du comptage de cartes normal, où la taille de la mise est plus importante). Imaginez que vous sachiez que le jeu est négatif et que tous les autres joueurs de la table ont tenu bon face à un 6 du croupier. C'est le moment idéal pour frapper si vous avez un 12, 13 ou 14, parce que vous savez que ce n'est pas un mauvais jeu à cause du décompte, ET cela vous donne une chance de faire basculer toute la table. Malheureusement, si vous ratez et que le croupier rate à son tour, c'est toute la table qui vous balancera ! Mais bon, il faut bien tenter sa chance quelque part !
Quels livres recommanderiez-vous en plus de Wong's Professional Blackjack, pour quelqu'un qui veut vraiment apprendre le décompte hi-lo et le jeu de la manière la plus informée possible ?
Une suggestion, après avoir joué à un certain nombre de tables 6:5 sur le Strip. En fonction de la carte du croupier, si vous avez un blackjack, envisagez sérieusement de doubler au lieu d'accepter le paiement 6:5. C'est tout à fait approprié, et j'ai réussi une bonne partie des 80% fois où je l'ai fait.
Séparer les dix peut être un jeu approprié, mais seulement si vous savez que le jeu est riche (en comptant les cartes). Il faut quelque chose comme un compte ajusté de +6 pour que ce soit le cas, et cela n'arrive pas très souvent. Donc, en général, séparer les dix n'est pas une bonne décision.
Merci, Ken. Les personnes qui pensent que le mauvais jeu des autres peut, d'une manière ou d'une autre, affecter leurs résultats à long terme méritent de perdre leur chemise. Ils ne comprennent pas le jeu et devraient donc rester à l'écart, pour leur propre bien.
Luck.
I can’t wait until I launch the new version of the trainer. If prior history is repeated, I will be inundated with emails asking why I made the game so much harder to beat, along with an equal number asking why I made it so much easier to beat!
Bonjour Ken,
J'ai lu ce qui suit dans le logiciel Casino Verite : "Un compte latéral parfait à des fins d'assurance compterait les Dix comme -9 et toutes les autres cartes comme +4". Mais il n'est pas expliqué comment utiliser cet indicateur. Pouvez-vous m'aider ?
Merci.
Il est facile de comprendre pourquoi ce décompte est parfait pour l'assurance, mais pour l'utiliser, vous devez déterminer le décompte de départ correct pour chaque nombre de jeux. Je vous renvoie plutôt à la page de QFIT qui en parle et recommande un décompte déséquilibré beaucoup plus pratique de Wong. Voici la référence : https://www.qfit.com/blackjack-side-counts.htm
Merci pour cette référence. Elle est très intéressante.
Vous y trouverez : "Les dizaines sont comptées comme -2 et toutes les autres cartes comme +1. Assurez-vous si le nombre de cartes est supérieur à quatre fois le nombre de jeux".
Questions :
1) Quand il a dit le décompte, cela veut dire le décompte en cours ?
2) Quand il dit que le nombre de jeux est le nombre de jeux restants dans le sabot ou le nombre total de jeux du jeu ?
Je vous remercie d'avance.
1) Oui, utilisez le décompte en cours pour la décision. (Cela fonctionne en raison de la nature déséquilibrée du décompte).
2) Baser l'indice sur le nombre total de jeux dans le jeu. Dans un jeu à six jeux, assurez-vous à +24, quel que soit le nombre de jeux distribués ou restant à distribuer.
Je sais que je suis hors sujet mais je ne sais pas où poster.
J'ai eu une nouvelle idée pour compter les cartes.
Quelqu'un peut-il m'aider ?
mon mail est federico.betti90 @ gmail.com
Ken, je viens de sauter sur le formateur après quelques mois d'absence. J'ai commencé à lire les commentaires et j'ai remarqué que vous alliez lancer une version révisée. Avez-vous une idée de la date approximative de lancement ? J'attends avec impatience la nouvelle version. Merci encore pour cet excellent formateur en stratégie !
Je visais initialement le mois de juin pour le lancement, mais un changement majeur dans ma vie a interrompu le développement. Je me prépare à déménager ma famille du Mississippi au Texas, ce qui a interrompu le développement il y a plus d'un mois. Je reprendrai le développement en août, et je prévois donc un lancement à l'automne au plus tôt. L'attente est donc longue, mais je pense qu'elle en vaut la peine.
Les règles sont 17s, abandon anticipé autorisé (sauf contre A), et double down 9, 10, 11. Maintenant le vrai compte est -4, 16 contre 10, est-ce un abandon ou un hit ? et les variations de stratégie de base sont-elles importantes pour un "bon" jeu ? par exemple split 10s jamais... ou seulement si le vrai compte est (par exemple) +5...etc.
Les cartes avancées n'incluent pas d'index de remise, afin de les rendre plus faciles à gérer. Ainsi, compte tenu du conseil figurant sur la carte, vous devriez vous rendre à 16vT. Si vous ne pouvez pas vous rendre, si le compte réel est égal ou supérieur à 0, vous devez rester sur place. S'il est négatif, vous devez toucher.
Je peux maintenant ajouter une information supplémentaire : l'"indice de capitulation" pour la 16vT est de -4. L'"indice de capitulation" pour le 16vT est de -4. Donc, si le compte réel est de -4 ou mieux, vous devez capituler. Si le compte réel est de -5 ou pire, vous devez simplement frapper, même si l'abandon est autorisé.
Vous demandez quelle est l'importance des variations de stratégie dans le jeu. La majeure partie de votre avantage provient de la variation des mises, et seulement 1/4 de votre avantage provient du changement de stratégie. Je recommande toujours d'être complètement à l'aise pour compter avec une stratégie de base avant de commencer à ajouter des jeux d'index à votre boîte à outils.
Merci pour votre réponse !
J'espère que dans un avenir proche, nous pourrons parler des variations de stratégie, etc.
J'utilise vos cartes pour apprendre mes nombres index, sont-ils basés sur la troncature, le plancher, l'arrondi ou l'arrondi statistique du compte réel ? Je vois aussi des variations dans ce que les gens disent être le 18 illustre et ce que sont les nombres index, quels sont les nombres index que je devrais utiliser pour le 18 illustre ? Je vois des nombres différents pour 12 v 2, 12 v 3 et 10 v A. Je veux vraiment apprendre à jouer parfaitement.
Les index de cartes sont générés par le plancher du compte réel. Pour rafraîchir la mémoire de tous, floor(2,9) = 2, floor(-2,9) = -3.
Les numéros d'index exacts dépendent de nombreux détails différents et il n'est donc pas rare de voir de petites différences dans les index publiés. Les index de mes cartes sont très bons et sont le résultat de nombreuses heures de mise au point. Et comme vous le remarquerez, les index pour certains des jeux que vous mentionnez dépendent fortement du nombre de jeux et du fait que le croupier touche ou reste sur le soft 17. Vous constaterez donc des variations dans les index entre les différentes cartes du jeu.
Ken....I joue chaque semaine dans un petit casino qui offre à tous les joueurs 40 jetons. La mise minimale est de 2, et la mise maximale est all-in. Il s'agit d'un jeu simple, avec 6 joueurs par table, et le croupier distribue 2 mains puis les mélange. Il y a 40 joueurs. J'ai eu de la chance en utilisant vos conseils. Ils jouent 20 mains. Tout le monde est prudent à 2 jetons par main pour les 17 ou 18 premières mains. J'ai découvert qu'en misant 3 jetons au lieu de 2, je peux obtenir un avantage pour les deux dernières mains. Je suis un compteur, et de temps en temps, lorsque le jeu est riche, je fais une grosse mise. Question : Avez-vous des conseils sur la stratégie de tournoi lorsque vous jouez 2 mains à partir d'un seul jeu de cartes ?
Je décourage généralement les joueurs de tournois de compter parce que le bénéfice est faible comparé aux autres choses sur lesquelles vous pouvez vous concentrer. Mais en jeu simple, c'est différent. Même si vous n'avez que deux mains entre les mélanges, les informations supplémentaires que vous avez dans la deuxième main peuvent faire la différence. Vous n'avez même pas besoin de compter avec une grande précision (contrairement au comptage de cartes habituel pour le profit, où la précision est essentielle !) Il suffit de savoir si le jeu est anormalement positif ou anormalement négatif et d'utiliser cette information comme il se doit.
Il est utile de faire des mises importantes pour obtenir de bons décomptes, mais ce n'est probablement pas aussi efficace que vous le pensez. La stratégie variable est probablement plus utile dans les tournois (encore une fois, à l'opposé du comptage de cartes normal, où la taille de la mise est plus importante). Imaginez que vous sachiez que le jeu est négatif et que tous les autres joueurs de la table ont tenu bon face à un 6 du croupier. C'est le moment idéal pour frapper si vous avez un 12, 13 ou 14, parce que vous savez que ce n'est pas un mauvais jeu à cause du décompte, ET cela vous donne une chance de faire basculer toute la table. Malheureusement, si vous ratez et que le croupier rate à son tour, c'est toute la table qui vous balancera ! Mais bon, il faut bien tenter sa chance quelque part !
Quels livres recommanderiez-vous en plus de Wong's Professional Blackjack, pour quelqu'un qui veut vraiment apprendre le décompte hi-lo et le jeu de la manière la plus informée possible ?
Mes deux prochaines recommandations seraient les suivantes Blackjack Bluebook IIet Jouer au Blackjack comme les pros.
Une suggestion, après avoir joué à un certain nombre de tables 6:5 sur le Strip. En fonction de la carte du croupier, si vous avez un blackjack, envisagez sérieusement de doubler au lieu d'accepter le paiement 6:5. C'est tout à fait approprié, et j'ai réussi une bonne partie des 80% fois où je l'ai fait.
Séparer les dix peut être un jeu approprié, mais seulement si vous savez que le jeu est riche (en comptant les cartes). Il faut quelque chose comme un compte ajusté de +6 pour que ce soit le cas, et cela n'arrive pas très souvent. Donc, en général, séparer les dix n'est pas une bonne décision.
Merci, Ken. Les personnes qui pensent que le mauvais jeu des autres peut, d'une manière ou d'une autre, affecter leurs résultats à long terme méritent de perdre leur chemise. Ils ne comprennent pas le jeu et devraient donc rester à l'écart, pour leur propre bien.
Luck.
I can’t wait until I launch the new version of the trainer. If prior history is repeated, I will be inundated with emails asking why I made the game so much harder to beat, along with an equal number asking why I made it so much easier to beat!