Нижче наведено всі коментарі, розміщені на сайті, причому найсвіжіші дискусії перераховані першими.
Щоб взяти участь у будь-якому з цих обговорень, ви можете відповісти на сторінці статті.
Привіт, я трохи заплутався в "європейській" стратегії (6 колод, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), ніякого повернення(!!) спліту або подвоєння на дилерському BJ), розрахованій за допомогою вашого движка. Хоча я розумію, що 11 проти десятки може зіткнутися з блекджеком дилера, все одно мені потрібно 15 десяток, щоб отримати 21, а дилеру - лише 4 тузи, щоб зібрати блекджек (рахується на колоду). Так чому б не зробити DD на 11 проти 10?
Наступний пункт - не ставити вісімки проти десятки або туза. Я легко можу зрозуміти, що не варто ставити вісімки проти А через те, що "там багато десяток". Але знову ж таки, чому б не розділити ці потворні 16 очок проти десятки дилера, якому потрібен "рідкісний" туз, щоб вибити мене? Ще більш незрозуміло: якщо вісімки не можна ділити проти десятки, то чому тузи повинні ділитися проти десятки?
Коротка відповідь така: Просто так складаються цифри. Просто довіртеся стратегії.
Але я впевнений, що ця відповідь вас не дуже задовольнить. Тому я спробую дати вам більше інформації. Як щодо подвоєння 11vT? Ви не можете просто дивитися на ймовірність того, що вам випаде десятка, а дилеру - туз. Здебільшого ні те, ні інше не станеться. Складність полягає в тому, щоб порівняти всі інші можливі результати. Ви заробите гроші, коли подвоїте 11vT, але це буде не так багато, як ви заробите в середньому, просто зібравши карту. По-перше, при подвоєнні ви втрачаєте можливість зібрати більше однієї карти. Якщо ви витягнете туза, 2,3,4 або 5, ви хотіли б мати можливість зіграти ще раз, але вам це не дозволяється. Всі ці фактори враховуються в розрахунках, і в грі без дірок ви не повинні подвоювати 11vT. (Насправді, в описаній вами грі S17 ви не повинні подвоювати 11vT, навіть якщо дилер взяв відкриту карту).
Інші рішення мають такі ж складні пояснення. На питання "чому" базової стратегії рідко бувають прості відповіді. Розрахунки враховують усі можливі результати і показують вам найприбутковіший (або, частіше, найменш збитковий!) спосіб розіграти кожне рішення.
Звісно...
Якщо у вас важкі 17 проти туза, здавайтеся, якщо можете. Якщо ви не можете здатися, індекс "стояти" дорівнює -5, тобто стояти, якщо справжній рахунок -5 або краще. Бити слід лише тоді, коли справжній рахунок гірший за -5.
На 88vAce здавайтеся, якщо можете. Якщо ви не можете здатись, індекс "розбиття" дорівнює -2. Розбивайтесь, якщо справжній рахунок -2 або краще. Якщо справжній рахунок -3 або гірше, ви повинні бити, а не стояти.
Кене, багато років тому я рахував за допомогою HiLo. Я хотів би знову почати рахувати для розваги, коли поїду до Вегаса або в одноденну поїздку до Атлантичного океану. Я спробував KO, тому що не потрібно оцінювати кількість колод у лотку для скидання. Але я вважаю, що зі збільшенням кількості негативних карт важко впоратися, і мені легше зрозуміти, коли я маю перевагу, використовуючи HiLo, та й таблицю ставок легше запам'ятати. Що б ви порадили рекреаційному гравцеві: змиритися з оцінкою колоди чи забути про від'ємні числа та неінтуїтивно зрозумілі стратегії ставок? Наскільки точним потрібно бути в оцінці колоди?
KO дійсно має кращі показники порівняно з Hi-Lo, тому я вважаю, що це дуже розумний вибір. Більшість людей, які обирають KO, в кінцевому підсумку коригують початковий підрахунок і ключові числа на достатню величину, щоб усунути більшість негативних підрахунків. Це хороший план.
Незважаючи на це, особисто я завжди віддавав перевагу збалансованому підрахунку, незважаючи на необхідність конвертації у справжній підрахунок. З нокаутом ви не можете достовірно знати, наскільки великою є ваша перевага, лише те, чи є у вас перевага чи ні. Це мене турбувало, хоча симулятори підтверджують, що це не є великою проблемою. Хоча точність підрахунку колод має значення, ви будете в порядку, якщо ваша точність буде досить надійною для однієї колоди.
Якщо MGM перейде на $10.00 паркування, а ціна на бензин залишиться на тому ж рівні (нижче $3.00), і вони продовжуватимуть проштовхувати цей бізнес 6/5, а профспілки тиснутимуть на них у штаті RTW, то цим високооплачуваним керівникам краще почати перевіряти, наскільки далека конкуренція.lol Не кажучи вже про граблі 20% і підвищення цін на їжу та номери. Це має допомогти бізнесу таксі, але індіанці та жителі інших штатів можуть втомитися від довгих поїздок за гамбургером з 20$ в Мікі Діз.
Спочатку MLife припинив заробляти на експрес-грах, а тепер вони планують стягувати плату за паркування. Вегас стає зовсім іншим місцем. Як тільки неігрові доходи казино Вегаса затьмарили доходи від ігор, ми могли передбачити цю тенденцію.
Базова стратегія - виставляти 13v2. Але, як показують наведені вище індекси, ви повинні розігрувати цю руку, якщо справжній рахунок -2 або гірше. Станьте з -1 або краще, що відповідає базовій стратегії.
Доброго дня, я хочу запитати про справжній рахунок, після завершення раунду, наприклад, у нас є +6 поточний рахунок і 3 колоди не були зіграні, справжній рахунок +2. Але коли ми починаємо новий раунд, з чого починати підрахунок? Знову з 0 або продовжити +6, які я мав до цього? Дякую
дуже сильно
Я згоден з остаточним вердиктом Шака... Міф про третього бейсболіста ніколи не буде розвіяний, хай йому грець. Деяким людям просто потрібен цап-відбувайло за свої невдачі.
Це просто близький випадок, і оптимальна базова стратегія змінюється між S17 і H17. Проте індексні числа округлюються до однакового значення. Це ще одна з тонкощів, які з'являються в грі.
Майкл Шеклфорд (Michael Shackleford, A.S.A.), професійний актуарій, який зробив кар'єру на аналізі ігор казино, вважає вашу заяву міфом. Він прораховує цифри нових ігор для казино та розробників ігор і брав участь у створенні багатьох популярних ігрових автоматів в Інтернеті.
За його власними словами.......
"Якщо ви не гравець, то те, як грають інші, не повинно впливати на те, що робите ви. Гравці з базовою стратегією повинні дотримуватися базової стратегії, незалежно від того, наскільки погано грають інші гравці. Інші гравці з однаковою ймовірністю можуть як допомогти вам, так і зашкодити. Зрештою, немає ніякої різниці, як вони грають".
"Протягом десяти років ведення цього сайту я наполегливо заперечував міф про те, що погані гравці призводять до того, що інші гравці програють у блекджек. Однак ви - щаслива 1000-та людина, яка запитала мене про це, тому я взяв на себе клопіт довести це за допомогою випадкової симуляції. Правила, які я встановив, є стандартними ліберальними правилами Вегас-Стріп.
6 колод
Дилер стоїть на м'якій 17
Дозволяється подвоювати будь-які перші дві карти
Допускається подвоєння після розділення
Допускається пізня здача
Гравець може повторно розділити до чотирьох рук, включаючи тузів
Використана картка для вирізання
По-перше, я змусив обох гравців дотримуватися правильної базової стратегії, що залежить від тоталу. За майже 1.6 мільярдів раундів програш першого гравця склав 0.289%, а другого - 0.288%.
По-друге, я попросив першого гравця слідувати тій самій правильній стратегії, а другого гравця - за винятком того, що він дотримувався тієї самої стратегії:
Завжди натискайте від 12 до 16
Завжди подвоюйте 9 до 11
Розділіть будь-яку пару
Ніколи не здавайся
Ніколи не м'який подвійний
У симуляції 1.05 мільярда роздач програш першого гравця склав 0.282%, а другого гравця - 11.260%. Таким чином, перевага першого гравця в базовій стратегії була майже однаковою, незалежно від того, чи грав другий гравець правильно, чи дуже неправильно. Я сподіваюся, що це покладе край міфу про третього бейсмена, але я сумніваюся в цьому. Як я вже неодноразово казав, чим безглуздішою є віра, тим міцніше вона тримається".
Добре, дякую, я повернувся до професійного блекджека і знайшов ширші діапазони індексів для ігор на взуття H17 і S17.
Останнє питання (принаймні зараз!) по Double Deck. На ваших діаграмах Adv Charts значення індексу для A,3 проти 4 = 1 як для H17, так і для S17. Однак основна дія стратегії - це Хіт (S17) і Дбл (H17). Я знаю, що цей сценарій близький, але в чому причина різниці в базовій стратегії для H17 і S17, незважаючи на однаковий індекс?
Під час ітеративного процесу генерації індексів я усікав список лише до -5 до +5 на кожному кроці процесу, тому у мене не залишилося крайніх індексів. Індекси Вонга Професійний блекджек має ширший діапазон для ігор з взуттям у H17 та S17, якщо я правильно пам'ятаю.
Привіт, я трохи заплутався в "європейській" стратегії (6 колод, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), ніякого повернення(!!) спліту або подвоєння на дилерському BJ), розрахованій за допомогою вашого движка. Хоча я розумію, що 11 проти десятки може зіткнутися з блекджеком дилера, все одно мені потрібно 15 десяток, щоб отримати 21, а дилеру - лише 4 тузи, щоб зібрати блекджек (рахується на колоду). Так чому б не зробити DD на 11 проти 10?
Наступний пункт - не ставити вісімки проти десятки або туза. Я легко можу зрозуміти, що не варто ставити вісімки проти А через те, що "там багато десяток". Але знову ж таки, чому б не розділити ці потворні 16 очок проти десятки дилера, якому потрібен "рідкісний" туз, щоб вибити мене? Ще більш незрозуміло: якщо вісімки не можна ділити проти десятки, то чому тузи повинні ділитися проти десятки?
Дякуємо за вашу підтримку і... чудовий сайт!
Коротка відповідь така: Просто так складаються цифри. Просто довіртеся стратегії.
Але я впевнений, що ця відповідь вас не дуже задовольнить. Тому я спробую дати вам більше інформації. Як щодо подвоєння 11vT? Ви не можете просто дивитися на ймовірність того, що вам випаде десятка, а дилеру - туз. Здебільшого ні те, ні інше не станеться. Складність полягає в тому, щоб порівняти всі інші можливі результати. Ви заробите гроші, коли подвоїте 11vT, але це буде не так багато, як ви заробите в середньому, просто зібравши карту. По-перше, при подвоєнні ви втрачаєте можливість зібрати більше однієї карти. Якщо ви витягнете туза, 2,3,4 або 5, ви хотіли б мати можливість зіграти ще раз, але вам це не дозволяється. Всі ці фактори враховуються в розрахунках, і в грі без дірок ви не повинні подвоювати 11vT. (Насправді, в описаній вами грі S17 ви не повинні подвоювати 11vT, навіть якщо дилер взяв відкриту карту).
Інші рішення мають такі ж складні пояснення. На питання "чому" базової стратегії рідко бувають прості відповіді. Розрахунки враховують усі можливі результати і показують вам найприбутковіший (або, частіше, найменш збитковий!) спосіб розіграти кожне рішення.
Чи не могли б ви роз'яснити гру індексів на 6D H17 DAS: Hard 17 проти A там, де написано RS-5; і 8,8 проти A там, де написано RP-2.
Звісно...
Якщо у вас важкі 17 проти туза, здавайтеся, якщо можете. Якщо ви не можете здатися, індекс "стояти" дорівнює -5, тобто стояти, якщо справжній рахунок -5 або краще. Бити слід лише тоді, коли справжній рахунок гірший за -5.
На 88vAce здавайтеся, якщо можете. Якщо ви не можете здатись, індекс "розбиття" дорівнює -2. Розбивайтесь, якщо справжній рахунок -2 або краще. Якщо справжній рахунок -3 або гірше, ви повинні бити, а не стояти.
Тепер це має сенс. Дякуємо за вашу швидку відповідь.
Кене, багато років тому я рахував за допомогою HiLo. Я хотів би знову почати рахувати для розваги, коли поїду до Вегаса або в одноденну поїздку до Атлантичного океану. Я спробував KO, тому що не потрібно оцінювати кількість колод у лотку для скидання. Але я вважаю, що зі збільшенням кількості негативних карт важко впоратися, і мені легше зрозуміти, коли я маю перевагу, використовуючи HiLo, та й таблицю ставок легше запам'ятати. Що б ви порадили рекреаційному гравцеві: змиритися з оцінкою колоди чи забути про від'ємні числа та неінтуїтивно зрозумілі стратегії ставок? Наскільки точним потрібно бути в оцінці колоди?
KO дійсно має кращі показники порівняно з Hi-Lo, тому я вважаю, що це дуже розумний вибір. Більшість людей, які обирають KO, в кінцевому підсумку коригують початковий підрахунок і ключові числа на достатню величину, щоб усунути більшість негативних підрахунків. Це хороший план.
Незважаючи на це, особисто я завжди віддавав перевагу збалансованому підрахунку, незважаючи на необхідність конвертації у справжній підрахунок. З нокаутом ви не можете достовірно знати, наскільки великою є ваша перевага, лише те, чи є у вас перевага чи ні. Це мене турбувало, хоча симулятори підтверджують, що це не є великою проблемою. Хоча точність підрахунку колод має значення, ви будете в порядку, якщо ваша точність буде досить надійною для однієї колоди.
Якщо MGM перейде на $10.00 паркування, а ціна на бензин залишиться на тому ж рівні (нижче $3.00), і вони продовжуватимуть проштовхувати цей бізнес 6/5, а профспілки тиснутимуть на них у штаті RTW, то цим високооплачуваним керівникам краще почати перевіряти, наскільки далека конкуренція.lol Не кажучи вже про граблі 20% і підвищення цін на їжу та номери. Це має допомогти бізнесу таксі, але індіанці та жителі інших штатів можуть втомитися від довгих поїздок за гамбургером з 20$ в Мікі Діз.
Спочатку MLife припинив заробляти на експрес-грах, а тепер вони планують стягувати плату за паркування. Вегас стає зовсім іншим місцем. Як тільки неігрові доходи казино Вегаса затьмарили доходи від ігор, ми могли передбачити цю тенденцію.
Дуже вдячний за ваш сайт. Дуже дякую. Натисніть en ще раз.
Привіт,
Швидке питання, я думав, що ви завжди повинні були стояти 13v2?
дякую
Базова стратегія - виставляти 13v2. Але, як показують наведені вище індекси, ви повинні розігрувати цю руку, якщо справжній рахунок -2 або гірше. Станьте з -1 або краще, що відповідає базовій стратегії.
Доброго дня, я хочу запитати про справжній рахунок, після завершення раунду, наприклад, у нас є +6 поточний рахунок і 3 колоди не були зіграні, справжній рахунок +2. Але коли ми починаємо новий раунд, з чого починати підрахунок? Знову з 0 або продовжити +6, які я мав до цього? Дякую
дуже сильно
Якщо казино не виплачує 3 до 2 в блекджеку після поділу тузів, чи потрібно продовжувати ділити пару тузів?
Я згоден з остаточним вердиктом Шака... Міф про третього бейсболіста ніколи не буде розвіяний, хай йому грець. Деяким людям просто потрібен цап-відбувайло за свої невдачі.
Це просто близький випадок, і оптимальна базова стратегія змінюється між S17 і H17. Проте індексні числа округлюються до однакового значення. Це ще одна з тонкощів, які з'являються в грі.
Майкл Шеклфорд (Michael Shackleford, A.S.A.), професійний актуарій, який зробив кар'єру на аналізі ігор казино, вважає вашу заяву міфом. Він прораховує цифри нових ігор для казино та розробників ігор і брав участь у створенні багатьох популярних ігрових автоматів в Інтернеті.
За його власними словами.......
"Якщо ви не гравець, то те, як грають інші, не повинно впливати на те, що робите ви. Гравці з базовою стратегією повинні дотримуватися базової стратегії, незалежно від того, наскільки погано грають інші гравці. Інші гравці з однаковою ймовірністю можуть як допомогти вам, так і зашкодити. Зрештою, немає ніякої різниці, як вони грають".
"Протягом десяти років ведення цього сайту я наполегливо заперечував міф про те, що погані гравці призводять до того, що інші гравці програють у блекджек. Однак ви - щаслива 1000-та людина, яка запитала мене про це, тому я взяв на себе клопіт довести це за допомогою випадкової симуляції. Правила, які я встановив, є стандартними ліберальними правилами Вегас-Стріп.
6 колод
Дилер стоїть на м'якій 17
Дозволяється подвоювати будь-які перші дві карти
Допускається подвоєння після розділення
Допускається пізня здача
Гравець може повторно розділити до чотирьох рук, включаючи тузів
Використана картка для вирізання
По-перше, я змусив обох гравців дотримуватися правильної базової стратегії, що залежить від тоталу. За майже 1.6 мільярдів раундів програш першого гравця склав 0.289%, а другого - 0.288%.
По-друге, я попросив першого гравця слідувати тій самій правильній стратегії, а другого гравця - за винятком того, що він дотримувався тієї самої стратегії:
Завжди натискайте від 12 до 16
Завжди подвоюйте 9 до 11
Розділіть будь-яку пару
Ніколи не здавайся
Ніколи не м'який подвійний
У симуляції 1.05 мільярда роздач програш першого гравця склав 0.282%, а другого гравця - 11.260%. Таким чином, перевага першого гравця в базовій стратегії була майже однаковою, незалежно від того, чи грав другий гравець правильно, чи дуже неправильно. Я сподіваюся, що це покладе край міфу про третього бейсмена, але я сумніваюся в цьому. Як я вже неодноразово казав, чим безглуздішою є віра, тим міцніше вона тримається".
Добре, дякую, я повернувся до професійного блекджека і знайшов ширші діапазони індексів для ігор на взуття H17 і S17.
Останнє питання (принаймні зараз!) по Double Deck. На ваших діаграмах Adv Charts значення індексу для A,3 проти 4 = 1 як для H17, так і для S17. Однак основна дія стратегії - це Хіт (S17) і Дбл (H17). Я знаю, що цей сценарій близький, але в чому причина різниці в базовій стратегії для H17 і S17, незважаючи на однаковий індекс?
Дякую!
Так само велика ймовірність того, що погана гра завершиться позитивним результатом (візьміть 5, залиште карту бюста)
Під час ітеративного процесу генерації індексів я усікав список лише до -5 до +5 на кожному кроці процесу, тому у мене не залишилося крайніх індексів. Індекси Вонга Професійний блекджек має ширший діапазон для ігор з взуттям у H17 та S17, якщо я правильно пам'ятаю.