Нижче наведено всі коментарі, розміщені на сайті, причому найсвіжіші дискусії перераховані першими.
Щоб взяти участь у будь-якому з цих обговорень, ви можете відповісти на сторінці статті.
Я щойно почав грати в блекджек 6D зі ставками "Здаюсь", "Стою на всіх 17", "Збиваю на 16", BJ платить 3:2, страховка платить 2:1. Порадьте, будь ласка, план ставок. Мінімальна ставка - $10. Зазвичай я готовий витратити $50. Як мені робити ставку?
Якщо сума, яку ви готові витратити, становить лише $50, а мінімальна - $10, ваш план ставок досить простий. Робіть мінімальні ставки. Ви не можете дозволити собі нічого іншого, і ваша сесія часто буде дуже короткою, якщо ви програєте кілька роздач на початку.
Більше занепокоєння викликає сама ідея "плану ставок". Жодна прогресивна система ставок не може змінити перевагу будинку. Якщо ви не рахуєте карти, мінімальна ставка завжди буде найдешевшим варіантом для гри. Ставте більше, якщо це приносить вам більше задоволення, але розумійте, що це коштуватиме вам більше грошей у вигляді більшого програшу. Звичайно, підрахунок карт може все це змінити, але ви ще не готові до цього, виходячи з банкролу і вашого запитання.
Привіт, Кене, велике спасибі за все, що ви робите. Не могли б ви вказати мені, де я можу знайти матрицю варіацій базової стратегії для всіх тих же параметрів, які ви перерахували на цій сторінці, за винятком того, що дилер стоїть на м'якій 17? (Даблдек, H17, Da2, без даз, без здачі)
Я бачу в цьому одноразову перевагу для середнього хайролера, який готовий програти $250,000 за одну ніч у стані симульованого сп'яніння, а потім скористатися заздалегідь узгодженим/фіксованим тарифом адвоката, щоб оскаржити цей програш у судовому порядку. Подібно до стратегії відшкодування збитків.
У вашому запитанні йдеться про конкретні деталі, які, можливо, не стосуються того, що ви насправді хочете дізнатися...
Чи "схожі" генератори випадкових чисел у моєму тренажері та в автоматі для відео-блекджеку в казино?
Ну, і так, і ні. Вони, ймовірно, дуже відрізняються в реальному програмуванні, тому що існує багато способів кодування ГВЧ. Але так, вони обидва забезпечують досить високу якість потоків випадкових чисел.
Швидше за все, ви дійсно хочете знати, як ваші результати при грі в казино будуть відрізнятися від результатів на тренажері на моєму сайті.
Ніхто не може відповісти на це заздалегідь, тому що все зводиться до випадкових результатів.
Якщо вам пощастило на моєму сайті, ви досягнете там кращих результатів. Якщо вам більше щастить у казино, ваші результати будуть кращими в казино.
І мій тренер, і ігри казино використовують однакові правила та умови. Те, що відбувається після цього, - це удача, хороша чи погана.
Короткострокові результати в будь-якому місці не дадуть вам ЖОДНОЇ інформації про те, що станеться наступного разу, коли ви будете грати.
Існує одна часта відмінність між моїм тренажером і відео-блекджеком у казино. У багатьох іграх відео-блекджека в казино виплачуються тільки парні гроші за блекджек. У такому випадку на екрані, швидше за все, з'явиться напис "Blackjack pays 2 for 1" (Блекджек платить 2 за 1). Це означає, що вони приймають вашу ставку в 1 одиницю і повертають вам 2 одиниці, якщо ви отримуєте блекджек. Це те саме, що парні гроші, або виплата "1 до 1". Це правило жахливе, і воно суттєво збільшить ваші втрати.
Зазвичай у великих багатокористувацьких іграх у відео-блекджек виплати здійснюються як у звичайному блекджеку 3:2, але обов'язково перевірте правила гри на автоматі, в який ви хочете зіграти. У більшості однокористувацьких vbj-автоматів буде гірше правило.
Деякі великі казино в Макао не дозволяють здаватися тільки тоді, коли у дилера туз. Діркової карти немає. І вони часто нагадують гравцеві, що потрібно забирати парні гроші. Яка стратегія при таких правилах, якщо у вас 8-8 або 7-7, а у дилера 10? Дякую.
Оскільки в движку стратегій немає опції "Дострокова капітуляція, але не проти туза" (поки що!), вам доведеться змішувати і підбирати діаграми.
Ось стратегія для 6D, H17, ES, No Hole Card: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=6&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=es&peek=no
Ігноруйте пораду здаватися проти туза, оскільки це заборонено. (Або ви можете створити другу діаграму без капітуляції і використовувати стовпчик Туз з неї).
Для ваших конкретних запитань: У дилера 10 карт, немає жодної карти з діркою, і ви можете здатись...
Ви повинні здавати наступні роздачі (як показано на діаграмі вище):
(7,7) проти десяти
(8,8) проти десяти
Жорсткі 14 проти 10
Жорсткі 15 проти 10
Жорсткі 16 проти 10
Крім того, Hard 16 проти 9.
спершу я хочу вибачитися за те, що стосувалося моєї безпеки, це була просто фігня. я трохи потролив, моя країна не є небезпечною, я люблю Колумбію. але деякі люди зляться на вас, коли ви граєте в BS. у мене є ще одне питання, тут, у моєму місті, є додаткова ставка, на яку ви граєте, щоб отримати пару. якщо ви отримуєте мікс-пару (червону і чорну), наприклад, 6 бубнових і 6 пік, вони платять у 6 разів більше вашої ставки. якщо ви отримуєте кольорову пару (червону і червону або чорну і чорну), наприклад, 6 бубнових і 6 червових, вони платять у 12 разів більше вашої ставки, а якщо ви отримуєте ідеальну пару (однакові карти), наприклад, 6 бубнових і 6 бубнових, вони платять у 25 разів більше вашої ставки. у мене питання, чи варто воно того?
Як і більшість побічних ставок, це досить дорого. Граничне значення хауса в шести колодах в описаній вами таблиці виплат становить 5,47%.
Моя порада щодо побічних ставок дуже проста: Ігноруйте їх.
Чи є подальші уроки, які стосуються альтернативних стратегій підрахунку? Я все одно перевірю, просто хотів подякувати за систематизацію того, що я вже знав, з нетерпінням чекаю на подальше читання
Я щойно бачив інформацію і фрагмент на YouTube про "Speed Count", де підраховуються тільки плюсові карти (2-7), зіграні під час роздачі, а потім віднімається кількість зіграних роздач, щоб отримати біжучий підрахунок. Звичайно, вони дуже рекомендують свою систему, стверджуючи, що перевага гравця 1% при її використанні становить 1%. Які рівні збільшення ставок? (Я припускаю, що оскільки вони використовують 2-7, як KO і REKO, то починають з -2 x [кількість роздач])
Я пробував використовувати REKO. Я чудово тримаю рахунок у грі в 2 колоди, але мені важко вести рахунок у 6 колодах, тому що я не хочу просто сидіти і витріщатися на карти протягом всієї гри.
Я не є фанатом Speed Count, якщо тільки ви дійсно не відчуваєте, що не здатні керувати чимось більш потужним. Speed Count трохи слабший, ніж KO або Hi-Lo, і коли ви граєте на шести колодах, він дійсно збільшує кількість роздач, які ви повинні зіграти, перш ніж досягнете легендарного "лонг-ранку". Моя рекомендація - продовжуйте працювати над підтриманням рахунку за допомогою КО. Мені важко повірити в заявлену перевагу гравців 1% при використанні підрахунку швидкості, за винятком дуже хороших умов і великого розкиду ставок. На практиці KO і Hi-Lo рідко можуть досягти такого рівня, а більш типовою перевагою в грі з шістьма колодами є від 0,5% до 0,7%. Чи працює підрахунок швидкості? Так, але ваша перевага буде меншою, і вам знадобиться більше роздач, щоб досягти високої ймовірності випередити дисперсію гри.
У мене є ваш Просунутий набір карт (який дуже корисний і я б дуже рекомендував його всім). Я розробляю власну стратегію гри в CVBJ для DD, оскільки давно хотів навчитися правильним БС та індексам, а не комбінованим. Порівнюючи індекси на вашій карті 2D, H17 з матрицею, на яку ви посилалися вище, я бачу кілька відмінностей, чи є певні припущення щодо правил у двох наборах індексів, які я не помічаю?
Наприклад, просто дивлячись на верхню частину жорсткого загального розділу (>> картотека, покажчик посилань)
8 проти 5 >> 3, 6
8 проти 6 >> 2, 3
9 проти 2 >> -1, 2
9 проти 3 >> 1, 0
9 проти 4 >> -3, -3 (однаково)
9 проти 5 >> -5, -4
10 vs 9 >> -2, -1
Я намагався розібратися з розбіжностями між опублікованими GameMaster'ом індексами і тими, на які я витратив стільки годин, розробляючи стратегічні карти. Сам ГМ зазначив, що він використовував індекси з урахуванням ризику, і це пояснює більшість розбіжностей, хоча і не всі. Мій вибір не коригувати свої індекси з урахуванням ризику ґрунтується на тому, що дуже мало гравців роблять ставки, близькі до частки Келлі від їхнього справжнього банкролу. Навіть ті гравці, які розраховують розмір ставок на основі Келлі, як правило, використовують для гри в азартні ігри ту суму грошей, яку вони мають на руках зараз, не враховуючи майбутні потоки доходів. Звичайно, це зменшує ризик програшу, і я не стверджую, що це погана ідея. Але це псує будь-які розрахунки без урахування ризику, які ґрунтуються на нижчих оцінках банкроллу. Якщо ви вирішили використовувати безризикові числа, то відповідний індекс буквально залежить від розміру вашої ставки на конкретній роздачі в даний момент, що здається безглуздим, і це потрібно враховувати. І це не означає, що несхильні до ризику індекси можуть чарівним чином зробити гру набагато менш ризикованою. Вони мають дуже малий ефект, незважаючи на значні складнощі, які вони викликають. Я віддаю перевагу (і використовую) прямі індекси, і я впевнений, що роблю правильні речі, тому що в будь-якому випадку я не ризикую навіть часткою Келлі від мого банкроллу. (В такому випадку, індекси, що не схильні до ризику, та індекси без поправок в будь-якому випадку ідентичні!)
Я згадую про відмінності між його індексами та моїми в уроці на https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Але розбіжності викликають у мене незручність, і вони вимагають багато пояснень для читачів. Ось така розлога відповідь! Оскільки я не можу зв'язатися з GameMaster Щоб обговорити резолюцію, я поки що залишив усе як є. Але з часом я все більше переконуюся, що треба просто відредагувати всі його індекси. Але з часом я все більше переконуюся, що мені слід просто відредагувати всі його індекси так, щоб вони відповідали моїм. Я витратив сотні годин на оптимізацію своїх індексів і дуже впевнений у їхній корисності. Створення індексних номерів є набагато складнішим процесом, ніж більшість людей може собі уявити. Кожне число також залежить від вибору індексних чисел далі по ланцюжку прийняття рішень. Тобто, визначення точного індексу для 14vT також залежить від значень, обраних для 15vT і 16vT, оскільки вони є одними з можливих результатів для потрапляння в 15vT. Це тривалий рекурсивний процес. Я не знаю, який метод використовував GameMaster для генерації своїх чисел, але я сумніваюся, що його методологія була такою ж ретельною, як моя. З цієї причини я повністю рекомендую свої значення. Якщо є різниця, я рекомендую використовувати моє число.
Хороша новина полягає в тому, що коли індекс відрізняється більш ніж на один-два пункти, це вказує на ситуацію, коли перевага, ймовірно, повільно змінюється зі зміною підрахунку голосів. Це означає, що найбільш спірні цифри - це, швидше за все, ті, що мають найменше значення, де один-три пункти не вплинуть на ваші результати. Правда полягає в тому, що якщо ви використаєте всі його числа проти всіх моїх чисел, різниця в очікуваних результатах буде невеликою.
Дякую, Кене, за дуже детальну відповідь. Ваше останнє зауваження особливо корисне для пояснення більших розбіжностей, які мене особливо турбували/збивали з пантелику.
Отже, для 9 проти 2 >> - 1, 2, що має велику різницю і перетинає поріг +/-, перевага змінюється повільніше і рішення базової стратегії "подвоїти" (індекс -1) є достатньо близьким, щоб після врахування несхильності до ризику змінити рішення БС "влучити" (оскільки індекс >=2)?
До речі, хоча я знаю, що приріст очікуваної вартості невеликий, чи можете ви надати або я можу придбати ваші повні набори індексів за межами від -5 до 5 для шести наборів правил, якщо вони у вас є?
Я щойно почав грати в блекджек 6D зі ставками "Здаюсь", "Стою на всіх 17", "Збиваю на 16", BJ платить 3:2, страховка платить 2:1. Порадьте, будь ласка, план ставок. Мінімальна ставка - $10. Зазвичай я готовий витратити $50. Як мені робити ставку?
Якщо сума, яку ви готові витратити, становить лише $50, а мінімальна - $10, ваш план ставок досить простий. Робіть мінімальні ставки. Ви не можете дозволити собі нічого іншого, і ваша сесія часто буде дуже короткою, якщо ви програєте кілька роздач на початку.
Більше занепокоєння викликає сама ідея "плану ставок". Жодна прогресивна система ставок не може змінити перевагу будинку. Якщо ви не рахуєте карти, мінімальна ставка завжди буде найдешевшим варіантом для гри. Ставте більше, якщо це приносить вам більше задоволення, але розумійте, що це коштуватиме вам більше грошей у вигляді більшого програшу. Звичайно, підрахунок карт може все це змінити, але ви ще не готові до цього, виходячи з банкролу і вашого запитання.
Привіт, Кене, велике спасибі за все, що ви робите. Не могли б ви вказати мені, де я можу знайти матрицю варіацій базової стратегії для всіх тих же параметрів, які ви перерахували на цій сторінці, за винятком того, що дилер стоїть на м'якій 17? (Даблдек, H17, Da2, без даз, без здачі)
Мені невідомі вільні джерела для 2D індексів S17. Вони доступні на моїй сторінці Розширений набір карток якщо вам цікаво.
Я бачу в цьому одноразову перевагу для середнього хайролера, який готовий програти $250,000 за одну ніч у стані симульованого сп'яніння, а потім скористатися заздалегідь узгодженим/фіксованим тарифом адвоката, щоб оскаржити цей програш у судовому порядку. Подібно до стратегії відшкодування збитків.
Постскриптум -
Джонсон був звинувачений у шахрайстві з чеками прокурором Вегаса після того, як велике журі винесло рішення проти нього ... і тоді він погодився на 50%, як мені сказали -
http://lasvegassun.com/news/2015/jun/12/gambler-indicted-wanted-owing-casino-500000-losses/
<>
Як BJ-автомати казино порівнюються з вашим сайтом - схожі генератори випадкових чисел #, швидкості тощо?
У вашому запитанні йдеться про конкретні деталі, які, можливо, не стосуються того, що ви насправді хочете дізнатися...
Чи "схожі" генератори випадкових чисел у моєму тренажері та в автоматі для відео-блекджеку в казино?
Ну, і так, і ні. Вони, ймовірно, дуже відрізняються в реальному програмуванні, тому що існує багато способів кодування ГВЧ. Але так, вони обидва забезпечують досить високу якість потоків випадкових чисел.
Швидше за все, ви дійсно хочете знати, як ваші результати при грі в казино будуть відрізнятися від результатів на тренажері на моєму сайті.
Ніхто не може відповісти на це заздалегідь, тому що все зводиться до випадкових результатів.
Якщо вам пощастило на моєму сайті, ви досягнете там кращих результатів. Якщо вам більше щастить у казино, ваші результати будуть кращими в казино.
І мій тренер, і ігри казино використовують однакові правила та умови. Те, що відбувається після цього, - це удача, хороша чи погана.
Короткострокові результати в будь-якому місці не дадуть вам ЖОДНОЇ інформації про те, що станеться наступного разу, коли ви будете грати.
Існує одна часта відмінність між моїм тренажером і відео-блекджеком у казино. У багатьох іграх відео-блекджека в казино виплачуються тільки парні гроші за блекджек. У такому випадку на екрані, швидше за все, з'явиться напис "Blackjack pays 2 for 1" (Блекджек платить 2 за 1). Це означає, що вони приймають вашу ставку в 1 одиницю і повертають вам 2 одиниці, якщо ви отримуєте блекджек. Це те саме, що парні гроші, або виплата "1 до 1". Це правило жахливе, і воно суттєво збільшить ваші втрати.
Зазвичай у великих багатокористувацьких іграх у відео-блекджек виплати здійснюються як у звичайному блекджеку 3:2, але обов'язково перевірте правила гри на автоматі, в який ви хочете зіграти. У більшості однокористувацьких vbj-автоматів буде гірше правило.
Деякі великі казино в Макао не дозволяють здаватися тільки тоді, коли у дилера туз. Діркової карти немає. І вони часто нагадують гравцеві, що потрібно забирати парні гроші. Яка стратегія при таких правилах, якщо у вас 8-8 або 7-7, а у дилера 10? Дякую.
Оскільки в движку стратегій немає опції "Дострокова капітуляція, але не проти туза" (поки що!), вам доведеться змішувати і підбирати діаграми.
Ось стратегія для 6D, H17, ES, No Hole Card: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=6&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=es&peek=no
Ігноруйте пораду здаватися проти туза, оскільки це заборонено. (Або ви можете створити другу діаграму без капітуляції і використовувати стовпчик Туз з неї).
Для ваших конкретних запитань: У дилера 10 карт, немає жодної карти з діркою, і ви можете здатись...
Ви повинні здавати наступні роздачі (як показано на діаграмі вище):
(7,7) проти десяти
(8,8) проти десяти
Жорсткі 14 проти 10
Жорсткі 15 проти 10
Жорсткі 16 проти 10
Крім того, Hard 16 проти 9.
спершу я хочу вибачитися за те, що стосувалося моєї безпеки, це була просто фігня. я трохи потролив, моя країна не є небезпечною, я люблю Колумбію. але деякі люди зляться на вас, коли ви граєте в BS. у мене є ще одне питання, тут, у моєму місті, є додаткова ставка, на яку ви граєте, щоб отримати пару. якщо ви отримуєте мікс-пару (червону і чорну), наприклад, 6 бубнових і 6 пік, вони платять у 6 разів більше вашої ставки. якщо ви отримуєте кольорову пару (червону і червону або чорну і чорну), наприклад, 6 бубнових і 6 червових, вони платять у 12 разів більше вашої ставки, а якщо ви отримуєте ідеальну пару (однакові карти), наприклад, 6 бубнових і 6 бубнових, вони платять у 25 разів більше вашої ставки. у мене питання, чи варто воно того?
Як і більшість побічних ставок, це досить дорого. Граничне значення хауса в шести колодах в описаній вами таблиці виплат становить 5,47%.
Моя порада щодо побічних ставок дуже проста: Ігноруйте їх.
Чи є подальші уроки, які стосуються альтернативних стратегій підрахунку? Я все одно перевірю, просто хотів подякувати за систематизацію того, що я вже знав, з нетерпінням чекаю на подальше читання
Я щойно бачив інформацію і фрагмент на YouTube про "Speed Count", де підраховуються тільки плюсові карти (2-7), зіграні під час роздачі, а потім віднімається кількість зіграних роздач, щоб отримати біжучий підрахунок. Звичайно, вони дуже рекомендують свою систему, стверджуючи, що перевага гравця 1% при її використанні становить 1%. Які рівні збільшення ставок? (Я припускаю, що оскільки вони використовують 2-7, як KO і REKO, то починають з -2 x [кількість роздач])
Я пробував використовувати REKO. Я чудово тримаю рахунок у грі в 2 колоди, але мені важко вести рахунок у 6 колодах, тому що я не хочу просто сидіти і витріщатися на карти протягом всієї гри.
Який "огляд" SpeedCount.
Я не є фанатом Speed Count, якщо тільки ви дійсно не відчуваєте, що не здатні керувати чимось більш потужним. Speed Count трохи слабший, ніж KO або Hi-Lo, і коли ви граєте на шести колодах, він дійсно збільшує кількість роздач, які ви повинні зіграти, перш ніж досягнете легендарного "лонг-ранку". Моя рекомендація - продовжуйте працювати над підтриманням рахунку за допомогою КО. Мені важко повірити в заявлену перевагу гравців 1% при використанні підрахунку швидкості, за винятком дуже хороших умов і великого розкиду ставок. На практиці KO і Hi-Lo рідко можуть досягти такого рівня, а більш типовою перевагою в грі з шістьма колодами є від 0,5% до 0,7%. Чи працює підрахунок швидкості? Так, але ваша перевага буде меншою, і вам знадобиться більше роздач, щоб досягти високої ймовірності випередити дисперсію гри.
Привіт, Кене,
У мене є ваш Просунутий набір карт (який дуже корисний і я б дуже рекомендував його всім). Я розробляю власну стратегію гри в CVBJ для DD, оскільки давно хотів навчитися правильним БС та індексам, а не комбінованим. Порівнюючи індекси на вашій карті 2D, H17 з матрицею, на яку ви посилалися вище, я бачу кілька відмінностей, чи є певні припущення щодо правил у двох наборах індексів, які я не помічаю?
Наприклад, просто дивлячись на верхню частину жорсткого загального розділу (>> картотека, покажчик посилань)
8 проти 5 >> 3, 6
8 проти 6 >> 2, 3
9 проти 2 >> -1, 2
9 проти 3 >> 1, 0
9 проти 4 >> -3, -3 (однаково)
9 проти 5 >> -5, -4
10 vs 9 >> -2, -1
Дякую!
Я намагався розібратися з розбіжностями між опублікованими GameMaster'ом індексами і тими, на які я витратив стільки годин, розробляючи стратегічні карти. Сам ГМ зазначив, що він використовував індекси з урахуванням ризику, і це пояснює більшість розбіжностей, хоча і не всі. Мій вибір не коригувати свої індекси з урахуванням ризику ґрунтується на тому, що дуже мало гравців роблять ставки, близькі до частки Келлі від їхнього справжнього банкролу. Навіть ті гравці, які розраховують розмір ставок на основі Келлі, як правило, використовують для гри в азартні ігри ту суму грошей, яку вони мають на руках зараз, не враховуючи майбутні потоки доходів. Звичайно, це зменшує ризик програшу, і я не стверджую, що це погана ідея. Але це псує будь-які розрахунки без урахування ризику, які ґрунтуються на нижчих оцінках банкроллу. Якщо ви вирішили використовувати безризикові числа, то відповідний індекс буквально залежить від розміру вашої ставки на конкретній роздачі в даний момент, що здається безглуздим, і це потрібно враховувати. І це не означає, що несхильні до ризику індекси можуть чарівним чином зробити гру набагато менш ризикованою. Вони мають дуже малий ефект, незважаючи на значні складнощі, які вони викликають. Я віддаю перевагу (і використовую) прямі індекси, і я впевнений, що роблю правильні речі, тому що в будь-якому випадку я не ризикую навіть часткою Келлі від мого банкроллу. (В такому випадку, індекси, що не схильні до ризику, та індекси без поправок в будь-якому випадку ідентичні!)
Я згадую про відмінності між його індексами та моїми в уроці на https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Але розбіжності викликають у мене незручність, і вони вимагають багато пояснень для читачів. Ось така розлога відповідь! Оскільки я не можу зв'язатися з GameMaster Щоб обговорити резолюцію, я поки що залишив усе як є. Але з часом я все більше переконуюся, що треба просто відредагувати всі його індекси. Але з часом я все більше переконуюся, що мені слід просто відредагувати всі його індекси так, щоб вони відповідали моїм. Я витратив сотні годин на оптимізацію своїх індексів і дуже впевнений у їхній корисності. Створення індексних номерів є набагато складнішим процесом, ніж більшість людей може собі уявити. Кожне число також залежить від вибору індексних чисел далі по ланцюжку прийняття рішень. Тобто, визначення точного індексу для 14vT також залежить від значень, обраних для 15vT і 16vT, оскільки вони є одними з можливих результатів для потрапляння в 15vT. Це тривалий рекурсивний процес. Я не знаю, який метод використовував GameMaster для генерації своїх чисел, але я сумніваюся, що його методологія була такою ж ретельною, як моя. З цієї причини я повністю рекомендую свої значення. Якщо є різниця, я рекомендую використовувати моє число.
Хороша новина полягає в тому, що коли індекс відрізняється більш ніж на один-два пункти, це вказує на ситуацію, коли перевага, ймовірно, повільно змінюється зі зміною підрахунку голосів. Це означає, що найбільш спірні цифри - це, швидше за все, ті, що мають найменше значення, де один-три пункти не вплинуть на ваші результати. Правда полягає в тому, що якщо ви використаєте всі його числа проти всіх моїх чисел, різниця в очікуваних результатах буде невеликою.
Дякую, Кене, за дуже детальну відповідь. Ваше останнє зауваження особливо корисне для пояснення більших розбіжностей, які мене особливо турбували/збивали з пантелику.
Отже, для 9 проти 2 >> - 1, 2, що має велику різницю і перетинає поріг +/-, перевага змінюється повільніше і рішення базової стратегії "подвоїти" (індекс -1) є достатньо близьким, щоб після врахування несхильності до ризику змінити рішення БС "влучити" (оскільки індекс >=2)?
До речі, хоча я знаю, що приріст очікуваної вартості невеликий, чи можете ви надати або я можу придбати ваші повні набори індексів за межами від -5 до 5 для шести наборів правил, якщо вони у вас є?
Неправда, Блек Джек - це гра удвох, не більше і не менше. Ви і дилер. Все, що роблять інші, не повинно впливати на вас. Якщо тільки ви не рахували.
Це просто.... ви, мабуть, граєте в блек-джек з рівними ставками