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prima di tutto vorrei scusarmi per la cosa riguardante la mia sicurezza, era solo una stronzata. stavo trollando un po', il mio paese non è pericoloso, amo la colombia. ma alcune persone si arrabbiano quando si gioca a BS. ho un'altra domanda, qui nella mia città c'è una scommessa laterale che si gioca per ottenere una coppia. Se ottieni una coppia mista (rosso e nero) come un 6 di quadri e un 6 di picche pagano 6 volte la tua scommessa laterale. se ottieni una coppia di colore (rosso e rosso o nero e nero) come un 6 di quadri e un 6 di cuori giocano 12 volte la tua scommessa laterale e se ottieni una coppia perfetta (la stessa carta) come un 6 di quadri e un 6 di picche ti pagano 25 volte la tua scommessa laterale. la mia domanda è: ne vale la pena?
Come la maggior parte delle scommesse laterali, è piuttosto costosa. Il margine della casa in sei mazzi sulla tabella dei pagamenti da lei descritta è di 5,47%.
Il mio consiglio sulle scommesse laterali è molto semplice: Ignorarle.
Ci sono altre lezioni che trattano strategie di conteggio alternative? Ho intenzione di controllare in ogni caso, volevo solo dire grazie per aver sistematizzato quello che già sapevo, non vedo l'ora di leggere di più.
Ho appena visto informazioni e un frammento su UTube sullo "Speed Count", in cui si contano solo le carte più (2-7) giocate durante la mano, e poi si sottrae il numero di mani giocate per ottenere un conteggio in corso. Naturalmente, raccomandano vivamente il loro sistema, sostenendo un vantaggio del giocatore di 1% utilizzando il sistema. Quali sono i livelli di incremento delle puntate? (Presumo che, dato che usano 2-7 come KO e REKO, si parta da -2 x [numero di mani]).
Ho provato a usare REKO. Riesco a mantenere il conteggio senza problemi nelle partite a 2 mazzi, ma ho difficoltà a mantenere il conteggio nelle partite a 6 mazzi perché non voglio stare seduto a guardare le carte per tutto il tempo.
Non sono un fan dello Speed Count, a meno che non si ritenga di non essere in grado di gestire qualcosa di più potente. Lo Speed Count è un po' più debole del KO o dell'Hi-Lo, e quando si gioca a sei mazzi allunga di molto il numero di mani da giocare prima di raggiungere il mitico "long run". Il mio consiglio è di continuare a lavorare per mantenere il conteggio usando il KO. Faccio fatica a credere al vantaggio del giocatore di 1% dichiarato usando lo Speed Count, se non in condizioni molto buone e con un grande spread di puntata. Il KO e l'Hi-Lo raramente raggiungono questo livello nella pratica, con 0,5% - 0,7% come margine più tipico in una partita a sei mazzi. Il conteggio della velocità funziona? Sì, ma il vostro vantaggio sarà minore e ci vorranno più mani per raggiungere un'alta probabilità di essere in vantaggio rispetto alla varianza del gioco.
Ho il vostro set di carte avanzate (che sono molto utili e raccomando a tutti). Sto costruendo una strategia di gioco personalizzata in CVBJ per DD, dato che volevo imparare il BS e gli indici corretti invece del composito. Confrontando gli indici della tua carta 2D, H17 con la matrice che hai linkato qui sopra, vedo diverse differenze, ci sono forse alcune assunzioni di regole nei due set di indici che sto trascurando?
Basta guardare, ad esempio, la parte superiore della sezione totale hard (>> indice delle schede, indice dei collegamenti)
8 vs 5 >> 3, 6
8 vs 6 >> 2, 3
9 vs 2 >> -1, 2
9 vs 3 >> 1, 0
9 vs 4 >> -3, -3 (lo stesso)
9 vs 5 >> -5, -4
10 vs 9 >> -2, -1
Ho lottato per capire come gestire le discrepanze tra i numeri indice pubblicati dal GameMaster e quelli che ho speso molte ore per creare le carte strategia. Il GM stesso ha notato che ha usato indici di rischio avversi, e questo spiega la maggior parte delle differenze, anche se non tutte. La mia scelta di non aggiustare gli indici di rischio si basa sul fatto che pochissimi giocatori scommettono una frazione di Kelly del loro vero bankroll. Anche i giocatori che effettuano calcoli di dimensionamento delle scommesse basati sul Kelly tendono a utilizzare la quantità di denaro che hanno a disposizione per giocare in questo momento, senza considerare i flussi di reddito futuri. Naturalmente, questo riduce il rischio di rovina e non sto dicendo che sia una cattiva idea. Tuttavia, ciò inficia qualsiasi calcolo avverso al rischio che si basa su stime inferiori del bankroll. Se si sceglie di utilizzare numeri avversi al rischio, allora il numero di indice appropriato dipende letteralmente dall'entità della propria puntata su quella specifica mano in quel momento, il che sembra ridicolo da prendere in considerazione. E non è che gli indici di avversione al rischio possano magicamente rendere il gioco molto meno rischioso. Hanno un effetto molto ridotto, nonostante le notevoli complessità che causano. Io preferisco (e uso) i numeri dell'indice puro, e so comodamente che sto facendo la cosa giusta perché comunque non sto rischiando nemmeno una frazione di Kelly del mio bankroll. (In questo caso, gli indici avversi al rischio e quelli non aggiustati sono comunque identici).
Ho menzionato le differenze tra i suoi indici e i miei all'interno della lezione di https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Ma le discrepanze mi mettono a disagio e richiedono molte spiegazioni ai lettori. Ne è testimonianza questa lunga risposta! Dal momento che non posso mettermi in contatto con GameMaster per discutere una risoluzione, ho lasciato le cose come stanno finora. Ma, con il passare del tempo, mi convinco sempre di più che dovrei semplicemente modificare tutti i suoi indici in modo che siano coerenti con i miei. Ho speso centinaia di ore per ottimizzare i miei numeri e ho molta fiducia nella loro utilità. La generazione dei numeri indice è molto più complessa di quanto la maggior parte delle persone si renda conto. Ogni numero dipende anche dalla scelta dei numeri indice più avanti nella catena decisionale. In altre parole, la determinazione di un indice accurato per 14vT dipende anche dai valori scelti per 15vT e 16vT, poiché questi sono tra i possibili risultati del colpire 15vT. Si tratta di un lungo processo ricorsivo. Non so quale metodo abbia usato GameMaster per generare i suoi numeri, ma dubito che la sua metodologia sia stata così attenta come la mia. Per questo motivo, raccomando completamente i miei valori. Se c'è una differenza, dico di usare il mio numero.
La buona notizia è che quando l'indice differisce di più di un punto o due, indica una situazione in cui il vantaggio probabilmente cambia lentamente al variare del conteggio. Ciò significa che i numeri più contestati sono probabilmente quelli che contano di meno, dove un punto o tre non influiscono molto sui risultati. La verità è che se si utilizzano tutti i suoi numeri contro tutti i miei, la differenza nei risultati attesi è minima.
Grazie, Ken, per la risposta molto dettagliata. Il tuo ultimo punto è particolarmente utile per spiegare le discrepanze più grandi che mi hanno particolarmente preoccupato/confuso.
Quindi per 9 vs 2 >> - 1, 2 che ha una grande differenza e supera la soglia +/-, il margine cambia più lentamente e la decisione della strategia di base di 'raddoppiare' (indice -1) è abbastanza vicina che, dopo aver tenuto conto dell'avversione al rischio, cambierebbe la decisione del BS di 'colpire' (poiché l'indice è >=2)?
Come nota a margine, anche se so che il valore incrementale atteso è piccolo, siete in grado di fornire o posso acquistare i vostri set di indici completi oltre a -5-5 per i sei set di regole, se li avete?
Durante il processo iterativo di generazione degli indici, ho troncato l'elenco solo da -5 a +5 in ogni fase del processo, in modo da non avere gli indici fuori scala. Wong Blackjack professionale ha una gamma più ampia per i giochi di scarpe in H17 e S17, se ricordo bene.
ok grazie, sono tornato a Professional Blackjack e ho trovato gli intervalli di indice più ampi per i giochi di scarpe H17 e S17.
Un'ultima domanda (almeno per ora!) sul Double Deck. Sulle vostre carte Adv il valore dell'indice per A,3 vs 4 = 1 sia per H17 che per S17. Tuttavia la strategia di base è Hit (S17) e Dbl (H17). So che questo scenario è molto vicino, ma qual è la ragione delle differenze nella strategia di base tra H17 e S17 nonostante lo stesso indice?
Salve, sono un po' confuso sulla strategia "europea" (6 mazzi, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), nessun rimborso(!) di split o doppio sul BJ del dealer) calcolata dal vostro motore. Sebbene comprenda che 11 contro 10 possano imbattersi in un BlackJack del dealer, sono comunque 15 dieci per me per ottenere 21 e solo 4 assi per il dealer per raggiungere un BJ (contati per mazzo). Quindi perché non fare DD su 11 contro 10?
Il prossimo punto è non dividere gli 8 contro il dieci o l'asso. Posso facilmente seguire l'idea di non dividere gli 8 contro l'A a causa di "molti dieci in giro". Ma ancora una volta, perché non dividere quei brutti 16 punti contro il dieci del mazziere, che ha bisogno di un asso "raramente" per mettermi fuori gioco? Ancora più confuso: se gli 8 non dovrebbero essere divisi contro i dieci, perché gli assi dovrebbero essere divisi contro i dieci?
Grazie per il vostro supporto e... ottimo sito web!
La risposta breve è: I numeri funzionano così. Fidatevi della strategia.
Ma sono sicuro che questa non è una risposta molto soddisfacente per voi. Quindi, cercherò di darvi qualche indicazione in più. Che dire del raddoppio di 11vT? Non potete limitarvi a considerare la probabilità che voi estraiate un dieci o che il banco estragga un Asso. Nella maggior parte dei casi non accadrà nessuna delle due cose. La parte difficile è confrontare tutti gli altri risultati possibili. Guadagnerete denaro quando raddoppiate 11vT, ma non tanto quanto guadagnereste in media colpendo e basta. Innanzitutto, quando si raddoppia si rinuncia alla possibilità di pescare più di una carta. Se pescate un Asso, un 2, un 3, un 4 o un 5, vorreste poter colpire di nuovo, ma non vi è permesso. Tutti questi fattori entrano nei calcoli e in un gioco senza carte coperte non si dovrebbe raddoppiare 11vT. (In effetti, nel gioco S17 che avete descritto, non dovreste raddoppiare 11vT anche se il mazziere ha preso una carta in buca).
Le altre decisioni hanno spiegazioni altrettanto complicate. Raramente esistono risposte semplici ai "perché" della strategia di base. I calcoli tengono conto di tutti i possibili risultati e mostrano il modo più redditizio (o, più spesso, meno redditizio!) di giocare ogni decisione.
Ken, anni fa ho contato usando HiLo. Vorrei ricominciare a contare a livello ricreativo quando vado a Las Vegas o a fare una gita di un giorno ad AC. Sto provando KO perché non c'è bisogno di stimare il numero di mazzi nel vassoio degli scarti. Trovo però che l'aumento dei conteggi negativi sia difficile da gestire, mentre è più facile sapere quando ho un vantaggio usando HiLo e la tabella delle puntate è più facile da ricordare. Cosa consigliereste a un giocatore amatoriale, di sopportare la stima del mazzo o di superare i numeri negativi e le strategie di puntata poco intuitive? Quanto devo essere preciso nella stima del mazzo?
Se mgm passa a $10,00 di parcheggio, e il prezzo della benzina rimane dov'è (al di sotto di $3,00) e continuano a spingere questo business 6/5, e la pressione sindacale in uno stato RTW, questi dirigenti ad alto prezzo farebbero meglio a iniziare a controllare quanto è lontana la concorrenza.lol Per non parlare di un rastrellamento di 20% e dell'aumento delle tariffe di cibo e camere. Dovrebbe aiutare il settore dei taxi, ma gli indiani e gli stranieri potrebbero stancarsi di guidare a lungo per un hamburger 20$ da Micky Dees.
Michael Shackleford, A.S.A., un attuario professionista che ha fatto una carriera nell'analisi dei giochi da casinò, considera la sua affermazione un mito. Egli elabora i numeri dei nuovi giochi per i casinò e gli sviluppatori di giochi e ha contribuito alla progettazione di molte delle slot machine più popolari su Internet.
Nelle sue parole.......
"A meno che non siate un contatore di carte, il modo in cui gli altri giocatori giocano non dovrebbe influenzare le vostre azioni. I giocatori di strategia di base dovrebbero attenersi alla strategia di base, indipendentemente da quanto gli altri giocatori giochino male. È altrettanto probabile che gli altri giocatori vi aiutino o vi danneggino. Alla fine, non fa alcuna differenza il modo in cui giocano".
"In dieci anni di gestione di questo sito ho sempre negato il mito che i cattivi giocatori facciano perdere gli altri giocatori di blackjack. Tuttavia, lei è la fortunata millesima persona che me lo chiede, quindi mi sono preso la briga di dimostrarlo con una simulazione casuale. Le regole che ho inserito sono le regole liberali standard della Strip di Las Vegas, come segue.
6 ponti
Il mazziere è in piedi su un 17 morbido
È consentito raddoppiare sulle prime due carte
Il raddoppio dopo lo split è consentito
È consentita la rinuncia tardiva
Il giocatore può ridividere fino a quattro mani, compresi gli assi.
Carta da taglio utilizzata
In primo luogo, ho fatto in modo che entrambi i giocatori seguissero una corretta strategia di base dipendente dal totale. Su quasi 1,6 miliardi di turni, la perdita del primo giocatore ad agire è stata di 0,289% e quella del secondo giocatore di 0,288%.
In secondo luogo, ho fatto in modo che il primo giocatore seguisse la stessa strategia corretta e che il secondo giocatore seguisse la stessa strategia corretta, tranne che per il fatto che il primo giocatore ha seguito la stessa strategia corretta:
Sempre da 12 a 16
Sempre doppio da 9 a 11
Dividere qualsiasi coppia
Non arrendersi mai
Mai doppio morbido
In una simulazione di 1,05 miliardi di mani, la perdita del primo giocatore è stata di 0,282% e quella del secondo giocatore di 11,260%. Quindi il margine della casa del primo giocatore che giocava con la strategia di base era quasi lo stesso, indipendentemente dal fatto che il secondo giocatore giocasse correttamente o in modo selvaggiamente scorretto. Spero che questo metta fine al mito del terzo basista, ma ne dubito. Come ho detto molte volte, più una convinzione è ridicola, più tende a essere mantenuta con tenacia".
Non è vero, il Black Jack è un gioco a 2, né più né meno. Siete voi e il dealer. Qualsiasi cosa facciano gli altri, non dovrebbe influire su di voi. A meno che non stiate contando.
Dal momento che lo Strategy Engine non ha un'opzione per il "Surrender anticipato, ma non contro l'Asso" (ancora!), devi mescolare e combinare i grafici.
Ecco la strategia per 6D, H17, ES, Senza Buco: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=6&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=es&peek=no
Ignora il consiglio di arrendersi contro un Asso, poiché non è consentito. (Oppure puoi creare una seconda tabella con il divieto di arrendersi e utilizzare la colonna degli Assi).
Per le tue domande specifiche: Il mazziere ha una carta da 10, non c'è una carta hole, e ti è permesso di arrenderti...
Dovresti consegnare le seguenti mani (come si vede nella tabella linkata sopra):
(7,7) vs Dieci
(8,8) vs Dieci
Difficile 14 contro 10
15 duro contro 10
Hard 16 vs Ten
Inoltre, Hard 16 vs 9.
prima di tutto vorrei scusarmi per la cosa riguardante la mia sicurezza, era solo una stronzata. stavo trollando un po', il mio paese non è pericoloso, amo la colombia. ma alcune persone si arrabbiano quando si gioca a BS. ho un'altra domanda, qui nella mia città c'è una scommessa laterale che si gioca per ottenere una coppia. Se ottieni una coppia mista (rosso e nero) come un 6 di quadri e un 6 di picche pagano 6 volte la tua scommessa laterale. se ottieni una coppia di colore (rosso e rosso o nero e nero) come un 6 di quadri e un 6 di cuori giocano 12 volte la tua scommessa laterale e se ottieni una coppia perfetta (la stessa carta) come un 6 di quadri e un 6 di picche ti pagano 25 volte la tua scommessa laterale. la mia domanda è: ne vale la pena?
Come la maggior parte delle scommesse laterali, è piuttosto costosa. Il margine della casa in sei mazzi sulla tabella dei pagamenti da lei descritta è di 5,47%.
Il mio consiglio sulle scommesse laterali è molto semplice: Ignorarle.
Ci sono altre lezioni che trattano strategie di conteggio alternative? Ho intenzione di controllare in ogni caso, volevo solo dire grazie per aver sistematizzato quello che già sapevo, non vedo l'ora di leggere di più.
Ho appena visto informazioni e un frammento su UTube sullo "Speed Count", in cui si contano solo le carte più (2-7) giocate durante la mano, e poi si sottrae il numero di mani giocate per ottenere un conteggio in corso. Naturalmente, raccomandano vivamente il loro sistema, sostenendo un vantaggio del giocatore di 1% utilizzando il sistema. Quali sono i livelli di incremento delle puntate? (Presumo che, dato che usano 2-7 come KO e REKO, si parta da -2 x [numero di mani]).
Ho provato a usare REKO. Riesco a mantenere il conteggio senza problemi nelle partite a 2 mazzi, ma ho difficoltà a mantenere il conteggio nelle partite a 6 mazzi perché non voglio stare seduto a guardare le carte per tutto il tempo.
Qual è la "recensione" di SpeedCount.
Non sono un fan dello Speed Count, a meno che non si ritenga di non essere in grado di gestire qualcosa di più potente. Lo Speed Count è un po' più debole del KO o dell'Hi-Lo, e quando si gioca a sei mazzi allunga di molto il numero di mani da giocare prima di raggiungere il mitico "long run". Il mio consiglio è di continuare a lavorare per mantenere il conteggio usando il KO. Faccio fatica a credere al vantaggio del giocatore di 1% dichiarato usando lo Speed Count, se non in condizioni molto buone e con un grande spread di puntata. Il KO e l'Hi-Lo raramente raggiungono questo livello nella pratica, con 0,5% - 0,7% come margine più tipico in una partita a sei mazzi. Il conteggio della velocità funziona? Sì, ma il vostro vantaggio sarà minore e ci vorranno più mani per raggiungere un'alta probabilità di essere in vantaggio rispetto alla varianza del gioco.
Ciao Ken,
Ho il vostro set di carte avanzate (che sono molto utili e raccomando a tutti). Sto costruendo una strategia di gioco personalizzata in CVBJ per DD, dato che volevo imparare il BS e gli indici corretti invece del composito. Confrontando gli indici della tua carta 2D, H17 con la matrice che hai linkato qui sopra, vedo diverse differenze, ci sono forse alcune assunzioni di regole nei due set di indici che sto trascurando?
Basta guardare, ad esempio, la parte superiore della sezione totale hard (>> indice delle schede, indice dei collegamenti)
8 vs 5 >> 3, 6
8 vs 6 >> 2, 3
9 vs 2 >> -1, 2
9 vs 3 >> 1, 0
9 vs 4 >> -3, -3 (lo stesso)
9 vs 5 >> -5, -4
10 vs 9 >> -2, -1
Grazie!
Ho lottato per capire come gestire le discrepanze tra i numeri indice pubblicati dal GameMaster e quelli che ho speso molte ore per creare le carte strategia. Il GM stesso ha notato che ha usato indici di rischio avversi, e questo spiega la maggior parte delle differenze, anche se non tutte. La mia scelta di non aggiustare gli indici di rischio si basa sul fatto che pochissimi giocatori scommettono una frazione di Kelly del loro vero bankroll. Anche i giocatori che effettuano calcoli di dimensionamento delle scommesse basati sul Kelly tendono a utilizzare la quantità di denaro che hanno a disposizione per giocare in questo momento, senza considerare i flussi di reddito futuri. Naturalmente, questo riduce il rischio di rovina e non sto dicendo che sia una cattiva idea. Tuttavia, ciò inficia qualsiasi calcolo avverso al rischio che si basa su stime inferiori del bankroll. Se si sceglie di utilizzare numeri avversi al rischio, allora il numero di indice appropriato dipende letteralmente dall'entità della propria puntata su quella specifica mano in quel momento, il che sembra ridicolo da prendere in considerazione. E non è che gli indici di avversione al rischio possano magicamente rendere il gioco molto meno rischioso. Hanno un effetto molto ridotto, nonostante le notevoli complessità che causano. Io preferisco (e uso) i numeri dell'indice puro, e so comodamente che sto facendo la cosa giusta perché comunque non sto rischiando nemmeno una frazione di Kelly del mio bankroll. (In questo caso, gli indici avversi al rischio e quelli non aggiustati sono comunque identici).
Ho menzionato le differenze tra i suoi indici e i miei all'interno della lezione di https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Ma le discrepanze mi mettono a disagio e richiedono molte spiegazioni ai lettori. Ne è testimonianza questa lunga risposta! Dal momento che non posso mettermi in contatto con GameMaster per discutere una risoluzione, ho lasciato le cose come stanno finora. Ma, con il passare del tempo, mi convinco sempre di più che dovrei semplicemente modificare tutti i suoi indici in modo che siano coerenti con i miei. Ho speso centinaia di ore per ottimizzare i miei numeri e ho molta fiducia nella loro utilità. La generazione dei numeri indice è molto più complessa di quanto la maggior parte delle persone si renda conto. Ogni numero dipende anche dalla scelta dei numeri indice più avanti nella catena decisionale. In altre parole, la determinazione di un indice accurato per 14vT dipende anche dai valori scelti per 15vT e 16vT, poiché questi sono tra i possibili risultati del colpire 15vT. Si tratta di un lungo processo ricorsivo. Non so quale metodo abbia usato GameMaster per generare i suoi numeri, ma dubito che la sua metodologia sia stata così attenta come la mia. Per questo motivo, raccomando completamente i miei valori. Se c'è una differenza, dico di usare il mio numero.
La buona notizia è che quando l'indice differisce di più di un punto o due, indica una situazione in cui il vantaggio probabilmente cambia lentamente al variare del conteggio. Ciò significa che i numeri più contestati sono probabilmente quelli che contano di meno, dove un punto o tre non influiscono molto sui risultati. La verità è che se si utilizzano tutti i suoi numeri contro tutti i miei, la differenza nei risultati attesi è minima.
Grazie, Ken, per la risposta molto dettagliata. Il tuo ultimo punto è particolarmente utile per spiegare le discrepanze più grandi che mi hanno particolarmente preoccupato/confuso.
Quindi per 9 vs 2 >> - 1, 2 che ha una grande differenza e supera la soglia +/-, il margine cambia più lentamente e la decisione della strategia di base di 'raddoppiare' (indice -1) è abbastanza vicina che, dopo aver tenuto conto dell'avversione al rischio, cambierebbe la decisione del BS di 'colpire' (poiché l'indice è >=2)?
Come nota a margine, anche se so che il valore incrementale atteso è piccolo, siete in grado di fornire o posso acquistare i vostri set di indici completi oltre a -5-5 per i sei set di regole, se li avete?
Durante il processo iterativo di generazione degli indici, ho troncato l'elenco solo da -5 a +5 in ogni fase del processo, in modo da non avere gli indici fuori scala. Wong Blackjack professionale ha una gamma più ampia per i giochi di scarpe in H17 e S17, se ricordo bene.
ok grazie, sono tornato a Professional Blackjack e ho trovato gli intervalli di indice più ampi per i giochi di scarpe H17 e S17.
Un'ultima domanda (almeno per ora!) sul Double Deck. Sulle vostre carte Adv il valore dell'indice per A,3 vs 4 = 1 sia per H17 che per S17. Tuttavia la strategia di base è Hit (S17) e Dbl (H17). So che questo scenario è molto vicino, ma qual è la ragione delle differenze nella strategia di base tra H17 e S17 nonostante lo stesso indice?
Grazie!
Salve, sono un po' confuso sulla strategia "europea" (6 mazzi, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), nessun rimborso(!) di split o doppio sul BJ del dealer) calcolata dal vostro motore. Sebbene comprenda che 11 contro 10 possano imbattersi in un BlackJack del dealer, sono comunque 15 dieci per me per ottenere 21 e solo 4 assi per il dealer per raggiungere un BJ (contati per mazzo). Quindi perché non fare DD su 11 contro 10?
Il prossimo punto è non dividere gli 8 contro il dieci o l'asso. Posso facilmente seguire l'idea di non dividere gli 8 contro l'A a causa di "molti dieci in giro". Ma ancora una volta, perché non dividere quei brutti 16 punti contro il dieci del mazziere, che ha bisogno di un asso "raramente" per mettermi fuori gioco? Ancora più confuso: se gli 8 non dovrebbero essere divisi contro i dieci, perché gli assi dovrebbero essere divisi contro i dieci?
Grazie per il vostro supporto e... ottimo sito web!
La risposta breve è: I numeri funzionano così. Fidatevi della strategia.
Ma sono sicuro che questa non è una risposta molto soddisfacente per voi. Quindi, cercherò di darvi qualche indicazione in più. Che dire del raddoppio di 11vT? Non potete limitarvi a considerare la probabilità che voi estraiate un dieci o che il banco estragga un Asso. Nella maggior parte dei casi non accadrà nessuna delle due cose. La parte difficile è confrontare tutti gli altri risultati possibili. Guadagnerete denaro quando raddoppiate 11vT, ma non tanto quanto guadagnereste in media colpendo e basta. Innanzitutto, quando si raddoppia si rinuncia alla possibilità di pescare più di una carta. Se pescate un Asso, un 2, un 3, un 4 o un 5, vorreste poter colpire di nuovo, ma non vi è permesso. Tutti questi fattori entrano nei calcoli e in un gioco senza carte coperte non si dovrebbe raddoppiare 11vT. (In effetti, nel gioco S17 che avete descritto, non dovreste raddoppiare 11vT anche se il mazziere ha preso una carta in buca).
Le altre decisioni hanno spiegazioni altrettanto complicate. Raramente esistono risposte semplici ai "perché" della strategia di base. I calcoli tengono conto di tutti i possibili risultati e mostrano il modo più redditizio (o, più spesso, meno redditizio!) di giocare ogni decisione.
Puoi per favore chiarire il gioco dell'indice su 6D H17 DAS: Hard 17 vs A dove c'è scritto RS-5; e 8,8 vs A dove c'è scritto RP-2.
Ken, anni fa ho contato usando HiLo. Vorrei ricominciare a contare a livello ricreativo quando vado a Las Vegas o a fare una gita di un giorno ad AC. Sto provando KO perché non c'è bisogno di stimare il numero di mazzi nel vassoio degli scarti. Trovo però che l'aumento dei conteggi negativi sia difficile da gestire, mentre è più facile sapere quando ho un vantaggio usando HiLo e la tabella delle puntate è più facile da ricordare. Cosa consigliereste a un giocatore amatoriale, di sopportare la stima del mazzo o di superare i numeri negativi e le strategie di puntata poco intuitive? Quanto devo essere preciso nella stima del mazzo?
Se mgm passa a $10,00 di parcheggio, e il prezzo della benzina rimane dov'è (al di sotto di $3,00) e continuano a spingere questo business 6/5, e la pressione sindacale in uno stato RTW, questi dirigenti ad alto prezzo farebbero meglio a iniziare a controllare quanto è lontana la concorrenza.lol Per non parlare di un rastrellamento di 20% e dell'aumento delle tariffe di cibo e camere. Dovrebbe aiutare il settore dei taxi, ma gli indiani e gli stranieri potrebbero stancarsi di guidare a lungo per un hamburger 20$ da Micky Dees.
Apprezzo molto il vostro sito web. Grazie mille. Ancora una volta, colpire en.
Michael Shackleford, A.S.A., un attuario professionista che ha fatto una carriera nell'analisi dei giochi da casinò, considera la sua affermazione un mito. Egli elabora i numeri dei nuovi giochi per i casinò e gli sviluppatori di giochi e ha contribuito alla progettazione di molte delle slot machine più popolari su Internet.
Nelle sue parole.......
"A meno che non siate un contatore di carte, il modo in cui gli altri giocatori giocano non dovrebbe influenzare le vostre azioni. I giocatori di strategia di base dovrebbero attenersi alla strategia di base, indipendentemente da quanto gli altri giocatori giochino male. È altrettanto probabile che gli altri giocatori vi aiutino o vi danneggino. Alla fine, non fa alcuna differenza il modo in cui giocano".
"In dieci anni di gestione di questo sito ho sempre negato il mito che i cattivi giocatori facciano perdere gli altri giocatori di blackjack. Tuttavia, lei è la fortunata millesima persona che me lo chiede, quindi mi sono preso la briga di dimostrarlo con una simulazione casuale. Le regole che ho inserito sono le regole liberali standard della Strip di Las Vegas, come segue.
6 ponti
Il mazziere è in piedi su un 17 morbido
È consentito raddoppiare sulle prime due carte
Il raddoppio dopo lo split è consentito
È consentita la rinuncia tardiva
Il giocatore può ridividere fino a quattro mani, compresi gli assi.
Carta da taglio utilizzata
In primo luogo, ho fatto in modo che entrambi i giocatori seguissero una corretta strategia di base dipendente dal totale. Su quasi 1,6 miliardi di turni, la perdita del primo giocatore ad agire è stata di 0,289% e quella del secondo giocatore di 0,288%.
In secondo luogo, ho fatto in modo che il primo giocatore seguisse la stessa strategia corretta e che il secondo giocatore seguisse la stessa strategia corretta, tranne che per il fatto che il primo giocatore ha seguito la stessa strategia corretta:
Sempre da 12 a 16
Sempre doppio da 9 a 11
Dividere qualsiasi coppia
Non arrendersi mai
Mai doppio morbido
In una simulazione di 1,05 miliardi di mani, la perdita del primo giocatore è stata di 0,282% e quella del secondo giocatore di 11,260%. Quindi il margine della casa del primo giocatore che giocava con la strategia di base era quasi lo stesso, indipendentemente dal fatto che il secondo giocatore giocasse correttamente o in modo selvaggiamente scorretto. Spero che questo metta fine al mito del terzo basista, ma ne dubito. Come ho detto molte volte, più una convinzione è ridicola, più tende a essere mantenuta con tenacia".
Altrettante probabilità che una cattiva giocata si concluda con un risultato positivo (prendere il 5, lasciare una carta busto)
Non è vero, il Black Jack è un gioco a 2, né più né meno. Siete voi e il dealer. Qualsiasi cosa facciano gli altri, non dovrebbe influire su di voi. A meno che non stiate contando.
Dal momento che lo Strategy Engine non ha un'opzione per il "Surrender anticipato, ma non contro l'Asso" (ancora!), devi mescolare e combinare i grafici.
Ecco la strategia per 6D, H17, ES, Senza Buco: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=6&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=es&peek=no
Ignora il consiglio di arrendersi contro un Asso, poiché non è consentito. (Oppure puoi creare una seconda tabella con il divieto di arrendersi e utilizzare la colonna degli Assi).
Per le tue domande specifiche: Il mazziere ha una carta da 10, non c'è una carta hole, e ti è permesso di arrenderti...
Dovresti consegnare le seguenti mani (come si vede nella tabella linkata sopra):
(7,7) vs Dieci
(8,8) vs Dieci
Difficile 14 contro 10
15 duro contro 10
Hard 16 vs Ten
Inoltre, Hard 16 vs 9.