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Es ist interessant, die Meinung anderer zu hören, denn ich habe meine eigene. Es ist wahr, ein schlechter Spieler kann deine Hand entscheiden oder brechen. Ja, es verändert die Auswirkungen von ein paar Händen. Wenn Sie das Muster der Karten beobachten, wird sich ein schlechtes Spiel nach ein paar Händen von selbst ausgleichen. Selbst mit neuen Karten scheint es etwa 3 Schuhe zu dauern, bis sich die Karten aufreihen. Wenn der Geber die Karten richtig mischt, bleiben sie in den meisten Fällen in der richtigen Reihenfolge. Aus diesem Grund ändern sich die Blätter von Schuh zu Schuh nicht so sehr, wenn jeder Spieler nach der Grundstrategie spielt. Es ist nicht nötig, Zeit mit dem Zählen von Karten zu verschwenden, achten Sie einfach auf die Muster und passen Sie Ihren Einsatz entsprechend an. Wie bereits erwähnt, zwingt Sie niemand, an einem Tisch zu bleiben, Sie können jederzeit gehen oder den Tisch wechseln.
Es gibt keinen Grund, sich an irgendeinem Tisch zu ärgern. Sie können die Karten jederzeit ändern, der Geber teilt die Karten nur auf Ihren Wunsch hin aus. Der Geber hat keinen Einfluss auf die ausgegebenen Karten.
Noch mehr Unfug. Schlechte Spieler haben keinen Einfluss auf den erwarteten Gewinn oder Verlust. Ich erwarte nicht, dass ich jemanden überzeugen kann, der an diesen Mythos glaubt, aber ich werde es trotzdem versuchen. Siehe Der häufigste Mythos beim Blackjack.
Die Strategie-Engine erlaubt es Ihnen nicht, die Regel auszuwählen, bei der Sie nach einem Split verdoppeln können, außer bei Assen. Hat die Tatsache, dass man Asse nicht teilen kann, irgendeinen Einfluss auf die grundlegenden Strategieentscheidungen für Double Deck?
Unabhängig davon, gibt es eine einfache Möglichkeit zu erklären, warum sich die grundlegende Strategie von 6 Karten zu Doppelkarten ändert. Ich verstehe, dass es einen Unterschied macht, wenn man zählt, aber wenn man keine Ahnung hat, was kommt (oder was schon gespielt wurde), was macht es dann aus, ob ein Deck übrig ist oder 5?
Ich nehme an, Sie meinten mit Ihrer Frage "Keine DAS auf Asse". Das ist absolut die normale Regel. Gesplittete Asse erhalten jeweils nur eine Karte, obwohl mancherorts ein erneutes Splitten erlaubt ist, wenn man ein weiteres Ass erhält. Schlagen oder Verdoppeln nach dem Splitten ist nicht erlaubt, daher gehen alle grundlegenden Strategietabellen und Indexzahlen bereits davon aus, dass dies der Fall ist.
Die Frage, warum mehr Decks wichtig sind, wäre ein gutes Blog-Thema, da es sich um eine häufig gestellte Frage handelt. Ich werde die Grundidee veranschaulichen, indem ich zeige, dass der "Effekt des Entfernens" einer Karte in einem Deck größer ist als in sechs. Nehmen wir an, Sie ziehen ein Ass von der Spitze eines einzelnen Decks. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie mit Ihrer zweiten Karte einen Blackjack erhalten? Von den 51 Karten des verbleibenden Stapels sind 16 Karten mit dem Wert zehn übrig. 16/51 = 0.3137
Wenn du stattdessen ein Spiel mit sechs Kartendecks spielst, sind von 311 Karten 96 Karten mit dem Wert zehn übrig. 96/311 = 0.3087
Sie können sehen, dass die Wahrscheinlichkeit, einen Blackjack zu ziehen, bei einem Spiel mit nur einem Deck etwas höher ist als bei einem Spiel mit sechs Decks.
Das gleiche Konzept wirkt sich in geringem Maße auf alle strategischen Entscheidungen aus.
Da ich ein Double Deck spiele, bei dem der Dealer die Soft 17 trifft, nach dem Split verdoppeln kann (außer Asse), zwei beliebige Karten verdoppeln kann und nicht aufgeben muss, was wäre das einfachste nächstbeste Zählsystem, das ich lernen könnte, sobald ich Hi-Lo beherrsche (das einfache, das Sie lehren), und was wäre das beste, wenn ich so weit komme? Sollte ich außerdem Asse als minus 1 zählen oder sollten sie neutral sein?
Hi-Lo funktioniert in diesem Spiel mit zwei Kartenstapeln sehr gut (und Asse sind bei dieser Zählung minus 1). In meinem eigenen Spiel verwende ich die Wong Halves Zählung, die zusammen mit Hi-Lo in seinem Buch behandelt wird Profi Blackjack.
Aber um ehrlich zu sein, wenn ich heute die Wahl hätte, würde ich wohl nichts anderes als KO oder Hi-Lo verwenden. Der zusätzliche Gewinn durch ein leistungsfähigeres System ist ziemlich gering, so dass sich der zusätzliche Aufwand und das Fehlerpotenzial wirklich nicht lohnen. Wenn Sie sich wegen der etwas niedrigeren Gewinnquote besser fühlen wollen, spielen Sie einfach fünf Minuten länger, um das auszugleichen 🙂 .
Sicher, das sind grundlegende Strategiespiele, und sie gelten auch für das Kartenzählen. Natürlich können Kartenzähler auch ihre Informationen über die Zusammensetzung des Decks nutzen, um die Strategie mithilfe von Indexzahlen zu ändern. (Mehr dazu finden Sie in der Anweisungen für das erweiterte Kartenset.)
Ich habe jetzt alle Ihre Kurse gelesen und Ihre fortgeschrittenen Strategiekarten mit der Post erhalten.
Ich scheine eine Unstimmigkeit in den Variationen entdeckt zu haben, die mir auffällt.
Für mein Doppeldeckspiel (siehe Kommentare oben) ist der Ratschlag auf der Karte, wenn ich eine 12 gegen eine 2 habe, zu bleiben, wenn der wahre Zählwert mindestens 4 ist. Die Karte würde mich andererseits eine 13 gegen dieselbe 2 mit demselben wahren Zählwert von 4 schlagen lassen. Wie macht das Sinn, die 13 zu schlagen, aber mit der 12 unter genau denselben Umständen zu bleiben?
Um klar zu sein, sagt die Karte ausdrücklich, dass ich mit meiner 12 gegen die 2 schlagen soll, solange der TC 3 oder höher ist, und dass ich mit meiner 13 bleiben soll, solange der TC höher als -1 ist, aber das führt zu dem oben genannten Ratschlag, richtig?
Vielleicht sind Sie durch die negative Indexzahl verwirrt?
Wie Sie in Ihrem letzten Absatz erwähnen, ist der Index für ein 2-Deck-H17-Spiel +3 für 12v2. Der Index für 13v2 ist -1.
Wenn die tatsächliche Anzahl +3 oder höher ist, sollten Sie mit 12v2 stehen.
Wenn der wahre Zählerstand -1 oder höher ist, sollten Sie mit 13v2 stehen.
In Ihrem Beispiel fragen Sie, was bei einer echten Zählung von 4 passiert.
Da +4 höher ist als die beiden Indizes (+3 und -1), würden Sie sowohl bei 12v2 als auch bei 13v2 stehen. Es gibt keine Unstimmigkeit.
Ja, ich scheine verwirrt zu sein, was den Zusammenhang zwischen der Indexzahl und dem Zeitpunkt betrifft, zu dem man die Alternative zum grundlegenden Strategiespiel durchführt. Ich bin auf diese Aussage in Ihrem Unterricht gestoßen.
"Die allgemeine Regel für das Verständnis der Matrix der Grundstrategie-Varianten lautet wie folgt: Wenn die Zahl in einem Slot 0 oder ein Minus ist, dann ist dieser Spielzug eine Grundstrategie, die Sie machen sollten, solange die Anzahl höher ist als die angezeigte Zahl."
13 v2 mit Index -1 würde also bedeuten, dass das Spiel so lange weiterläuft, wie der Zählerstand höher als -1 ist, etwa +4. Was übersehe ich?
Natürlich ist es von grundlegender Bedeutung, dass ich weiß, wie die Indexzahlen zu verstehen sind, also frage ich nach der oben genannten allgemeinen Regel. Wann ist das nicht die Regel oder ist das immer die Regel? Und was ist, wenn der Index positiv ist, dieselbe allgemeine Regel des Spielens von grundlegenden Strategiezügen, solange die Anzahl nicht höher ist als der Index? Basierend auf dem, was Sie sagten, mit 12 v 2 schlagen, bis Sie mindestens +4 bekommen, klingt wie die Antwort ist ja, aber es scheint wichtig, dies richtig zu bekommen.
Verzeihung, ich habe mich verwirrt. Lassen Sie mich meine Antwort neu formulieren.
Zunächst einmal, ist es immer der Fall, dass mit einem Index von 0 oder negativ, dass Sie grundlegende Strategie Zug nur spielen, wenn die Anzahl höher als der Index ist, sonst spielen die Alternative?
Ist es auch die allgemeine Regel, dass es umgekehrt funktioniert, wenn der Index positiv ist? Mit anderen Worten, Sie spielen den Zug der Basisstrategie nur, wenn der Zählerstand gleich oder niedriger als der Index ist? Meinen wir mit allgemeiner Regel hier auch "immer"?
Ah, ich sehe die Ursache für Ihre Verwirrung. Die von Ihnen zitierte Zeile aus der GameMaster's Lektion ist immer richtig, wenn es um doppelte oder nicht doppelte Indexzahlen geht, aber für Treffer-/Stand-Indexe gilt sie nur für positive Indexzahlen. Das ist nicht hilfreich!
Da er diese Aussage in einem Abschnitt macht, in dem er das Verdoppeln von Soft Hands bespricht, bin ich sicher, dass er daran gedacht hat, aber es ist wirklich verwirrend. Ich werde versuchen, einen Weg zu finden, dies in der Lektion zu klären. (Ich wünschte, ich könnte mit ihm daran arbeiten, aber sein Gesundheitszustand hat sich wohl verschlechtert. Siehe Spielleiter.)
Trotz seiner Formulierung sollten Indexzahlen nicht als der Punkt betrachtet werden, an dem man von der Basisstrategie abweicht.
Was die einzelnen Gruppen von Indexnummern genau bedeuten, erfahren Sie im Abschnitt Was sind die verschiedenen Arten von Indexzahlen? in der Nähe des Bodens der Seite mit Anweisungen für erweiterte Karten. Beachten Sie, dass ich mich in diesem Abschnitt nicht auf die Grundstrategie beziehe, sondern einfach erkläre, was sich bei der Indexzahl ändert. Das ist eine sicherere Art, die Bedeutung der Indexzahlen zu beschreiben, und führt nicht zu den Diskrepanzen, die die Formulierung des Spielleiters verursacht.
Vielen Dank für das Feedback. Ich muss herausfinden, wie ich am besten klären kann Lektion 23.
Die fortgeschrittene Strategietabelle, die ich für Double Deck verwende, geht davon aus, dass Aufgeben eine Option ist, aber das ist nicht in allen Spielen, die ich spiele, der Fall. Bei 15 gegen 10, wo es heißt, dass man gegen eine 10 aufgeben oder stehen bleiben soll, wenn die TK mindestens 4 ist, nehme ich an, dass ich in diesem Fall nur aufgeben durch schlagen ersetzen muss und gut ist, ist das richtig? Mit anderen Worten, ich behandle die Aufgabe so, als ob sie "Treffer" bedeuten würde, aber ich stehe immer noch, wenn die TK mindestens so hoch wie der Index ist.
Ja, aber dann wird es wirklich offensichtlich, dass Ihr Kartenzählen hatte das Casino wird Sie rauswerfen. Ich würde mir nicht die Mühe machen, wenn es wirklich so einfach wäre, würde es jeder machen und die Casinos würden Geld verlieren.
Ich stimme teilweise zu. Ich stimme zu, dass niemand Zehner teilen sollte, nur weil ich persönlich Mitleid mit ihnen habe, weil sie offensichtlich nicht wissen, wie man Blackjack spielt.
Aber ich stimme nicht mit der Vorstellung überein, dass der 3rd Baseman, der "unkonventionell" spielt, alle anderen Spieler verdirbt. Ich spiele schon seit Jahrzehnten Blackjack und habe mit diesen "schlechten" 3rd Basemen zusammengesessen. Oft haben andere Spieler den Tisch sofort verlassen, weil sie nicht mit diesem "Idioten" spielen wollten.
Ich glaube, dass die meisten Spieler ein selektives Gedächtnis haben. Sie neigen dazu, sich zu konzentrieren und sich an die Fälle zu erinnern, in denen das dumme Spiel des 3rd Baseman sie das Blatt gekostet hat. In Wirklichkeit ist dieses "dumme" Spiel oft die Grundlage für die nächste "gute" Runde (Blackjack, Gewinnsplits usw.). Mit anderen Worten: Wie man in den Wald hineinruft, so schallt es heraus.
Abschließend bin ich der Meinung, dass der gewöhnliche Spieler einfach bei seiner besten Blackjack-Strategie bleiben und die Unzulänglichkeiten der anderen Spieler ignorieren sollte. Wenn es zu unerträglich ist, sollten Sie auf jeden Fall weiterziehen.
KO und Hi-Lo bringen Sie beide zu denselben Informationen, nur auf etwas andere Weise. Bei Hi-Lo ist es nicht wahrscheinlicher, dass du ein Plus bekommst als bei KO.
(Das Einzige, was Hi-Lo tun KANN, ist, Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie groß Ihr Vorsprung an einer bestimmten Stelle ist, nicht nur die Ja-oder-Nein-Information von KO. Um diese zusätzliche Information über Hi-Lo zu erhalten, müssen Sie sich mit der Komplexität der Umwandlung in eine echte Zählung befassen, was bei KO nicht erforderlich ist).
Und zu Ihrer anderen Frage: Ja, Sie müssen immer noch alle unsichtbaren Decks berücksichtigen, auch die hinter der ausgeschnittenen Karte.
Ken,
Ich kann euch nicht genug für die schnellen Antworten danken!!! Ich glaube wirklich, dass ihr uns Anfängern viel Geld und Herzschmerz erspart 🙂 .
Ich bin derselbe Typ, der vor ein paar Tagen in einem anderen Beitrag nach KO und Penetration gefragt hat. Anknüpfend an Ihre obige Antwort ... Wenn man KO in einem Spiel mit 8 Decks verwendet und bei 0 anfängt ... kommt man selten an den Punkt, an dem man gerade ist (man beginnt mit 0 und zieht 28 ab), um zu einer positiven 0 zu kommen ... Sollte ich mich stattdessen auf das Erlernen von Hi Low konzentrieren ... Es scheint plausibler zu sein, eine laufende Zählung von, sagen wir, + 12 zu erhalten, die man durch, sagen wir, 4 teilt (4 verbleibende Decks ... Zählen Sie eigentlich die Karten, die nicht einmal verwendet werden ...... vor allem bei schlechter Penetration ??), um nach den ersten paar Händen einen wahren Zählerstand von +3 zu erhalten ... Bei KO scheint das einfach nie zu passieren!
Es ist interessant, die Meinung anderer zu hören, denn ich habe meine eigene. Es ist wahr, ein schlechter Spieler kann deine Hand entscheiden oder brechen. Ja, es verändert die Auswirkungen von ein paar Händen. Wenn Sie das Muster der Karten beobachten, wird sich ein schlechtes Spiel nach ein paar Händen von selbst ausgleichen. Selbst mit neuen Karten scheint es etwa 3 Schuhe zu dauern, bis sich die Karten aufreihen. Wenn der Geber die Karten richtig mischt, bleiben sie in den meisten Fällen in der richtigen Reihenfolge. Aus diesem Grund ändern sich die Blätter von Schuh zu Schuh nicht so sehr, wenn jeder Spieler nach der Grundstrategie spielt. Es ist nicht nötig, Zeit mit dem Zählen von Karten zu verschwenden, achten Sie einfach auf die Muster und passen Sie Ihren Einsatz entsprechend an. Wie bereits erwähnt, zwingt Sie niemand, an einem Tisch zu bleiben, Sie können jederzeit gehen oder den Tisch wechseln.
Es gibt keinen Grund, sich an irgendeinem Tisch zu ärgern. Sie können die Karten jederzeit ändern, der Geber teilt die Karten nur auf Ihren Wunsch hin aus. Der Geber hat keinen Einfluss auf die ausgegebenen Karten.
Noch mehr Unfug. Schlechte Spieler haben keinen Einfluss auf den erwarteten Gewinn oder Verlust. Ich erwarte nicht, dass ich jemanden überzeugen kann, der an diesen Mythos glaubt, aber ich werde es trotzdem versuchen. Siehe Der häufigste Mythos beim Blackjack.
Nochmals vielen Dank, Ken.
Die Strategie-Engine erlaubt es Ihnen nicht, die Regel auszuwählen, bei der Sie nach einem Split verdoppeln können, außer bei Assen. Hat die Tatsache, dass man Asse nicht teilen kann, irgendeinen Einfluss auf die grundlegenden Strategieentscheidungen für Double Deck?
Unabhängig davon, gibt es eine einfache Möglichkeit zu erklären, warum sich die grundlegende Strategie von 6 Karten zu Doppelkarten ändert. Ich verstehe, dass es einen Unterschied macht, wenn man zählt, aber wenn man keine Ahnung hat, was kommt (oder was schon gespielt wurde), was macht es dann aus, ob ein Deck übrig ist oder 5?
Ich nehme an, Sie meinten mit Ihrer Frage "Keine DAS auf Asse". Das ist absolut die normale Regel. Gesplittete Asse erhalten jeweils nur eine Karte, obwohl mancherorts ein erneutes Splitten erlaubt ist, wenn man ein weiteres Ass erhält. Schlagen oder Verdoppeln nach dem Splitten ist nicht erlaubt, daher gehen alle grundlegenden Strategietabellen und Indexzahlen bereits davon aus, dass dies der Fall ist.
Die Frage, warum mehr Decks wichtig sind, wäre ein gutes Blog-Thema, da es sich um eine häufig gestellte Frage handelt. Ich werde die Grundidee veranschaulichen, indem ich zeige, dass der "Effekt des Entfernens" einer Karte in einem Deck größer ist als in sechs. Nehmen wir an, Sie ziehen ein Ass von der Spitze eines einzelnen Decks. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie mit Ihrer zweiten Karte einen Blackjack erhalten? Von den 51 Karten des verbleibenden Stapels sind 16 Karten mit dem Wert zehn übrig. 16/51 = 0.3137
Wenn du stattdessen ein Spiel mit sechs Kartendecks spielst, sind von 311 Karten 96 Karten mit dem Wert zehn übrig. 96/311 = 0.3087
Sie können sehen, dass die Wahrscheinlichkeit, einen Blackjack zu ziehen, bei einem Spiel mit nur einem Deck etwas höher ist als bei einem Spiel mit sechs Decks.
Das gleiche Konzept wirkt sich in geringem Maße auf alle strategischen Entscheidungen aus.
Da ich ein Double Deck spiele, bei dem der Dealer die Soft 17 trifft, nach dem Split verdoppeln kann (außer Asse), zwei beliebige Karten verdoppeln kann und nicht aufgeben muss, was wäre das einfachste nächstbeste Zählsystem, das ich lernen könnte, sobald ich Hi-Lo beherrsche (das einfache, das Sie lehren), und was wäre das beste, wenn ich so weit komme? Sollte ich außerdem Asse als minus 1 zählen oder sollten sie neutral sein?
Danke!
Hi-Lo funktioniert in diesem Spiel mit zwei Kartenstapeln sehr gut (und Asse sind bei dieser Zählung minus 1). In meinem eigenen Spiel verwende ich die Wong Halves Zählung, die zusammen mit Hi-Lo in seinem Buch behandelt wird Profi Blackjack.
Aber um ehrlich zu sein, wenn ich heute die Wahl hätte, würde ich wohl nichts anderes als KO oder Hi-Lo verwenden. Der zusätzliche Gewinn durch ein leistungsfähigeres System ist ziemlich gering, so dass sich der zusätzliche Aufwand und das Fehlerpotenzial wirklich nicht lohnen. Wenn Sie sich wegen der etwas niedrigeren Gewinnquote besser fühlen wollen, spielen Sie einfach fünf Minuten länger, um das auszugleichen 🙂 .
Und diese Regeln galten für den Kartenzähler?
Sicher, das sind grundlegende Strategiespiele, und sie gelten auch für das Kartenzählen. Natürlich können Kartenzähler auch ihre Informationen über die Zusammensetzung des Decks nutzen, um die Strategie mithilfe von Indexzahlen zu ändern. (Mehr dazu finden Sie in der Anweisungen für das erweiterte Kartenset.)
Ich habe jetzt alle Ihre Kurse gelesen und Ihre fortgeschrittenen Strategiekarten mit der Post erhalten.
Ich scheine eine Unstimmigkeit in den Variationen entdeckt zu haben, die mir auffällt.
Für mein Doppeldeckspiel (siehe Kommentare oben) ist der Ratschlag auf der Karte, wenn ich eine 12 gegen eine 2 habe, zu bleiben, wenn der wahre Zählwert mindestens 4 ist. Die Karte würde mich andererseits eine 13 gegen dieselbe 2 mit demselben wahren Zählwert von 4 schlagen lassen. Wie macht das Sinn, die 13 zu schlagen, aber mit der 12 unter genau denselben Umständen zu bleiben?
Um klar zu sein, sagt die Karte ausdrücklich, dass ich mit meiner 12 gegen die 2 schlagen soll, solange der TC 3 oder höher ist, und dass ich mit meiner 13 bleiben soll, solange der TC höher als -1 ist, aber das führt zu dem oben genannten Ratschlag, richtig?
Danke!
Vielleicht sind Sie durch die negative Indexzahl verwirrt?
Wie Sie in Ihrem letzten Absatz erwähnen, ist der Index für ein 2-Deck-H17-Spiel +3 für 12v2. Der Index für 13v2 ist -1.
Wenn die tatsächliche Anzahl +3 oder höher ist, sollten Sie mit 12v2 stehen.
Wenn der wahre Zählerstand -1 oder höher ist, sollten Sie mit 13v2 stehen.
In Ihrem Beispiel fragen Sie, was bei einer echten Zählung von 4 passiert.
Da +4 höher ist als die beiden Indizes (+3 und -1), würden Sie sowohl bei 12v2 als auch bei 13v2 stehen. Es gibt keine Unstimmigkeit.
Ja, ich scheine verwirrt zu sein, was den Zusammenhang zwischen der Indexzahl und dem Zeitpunkt betrifft, zu dem man die Alternative zum grundlegenden Strategiespiel durchführt. Ich bin auf diese Aussage in Ihrem Unterricht gestoßen.
"Die allgemeine Regel für das Verständnis der Matrix der Grundstrategie-Varianten lautet wie folgt: Wenn die Zahl in einem Slot 0 oder ein Minus ist, dann ist dieser Spielzug eine Grundstrategie, die Sie machen sollten, solange die Anzahl höher ist als die angezeigte Zahl."
13 v2 mit Index -1 würde also bedeuten, dass das Spiel so lange weiterläuft, wie der Zählerstand höher als -1 ist, etwa +4. Was übersehe ich?
Natürlich ist es von grundlegender Bedeutung, dass ich weiß, wie die Indexzahlen zu verstehen sind, also frage ich nach der oben genannten allgemeinen Regel. Wann ist das nicht die Regel oder ist das immer die Regel? Und was ist, wenn der Index positiv ist, dieselbe allgemeine Regel des Spielens von grundlegenden Strategiezügen, solange die Anzahl nicht höher ist als der Index? Basierend auf dem, was Sie sagten, mit 12 v 2 schlagen, bis Sie mindestens +4 bekommen, klingt wie die Antwort ist ja, aber es scheint wichtig, dies richtig zu bekommen.
Danke!
Verzeihung, ich habe mich verwirrt. Lassen Sie mich meine Antwort neu formulieren.
Zunächst einmal, ist es immer der Fall, dass mit einem Index von 0 oder negativ, dass Sie grundlegende Strategie Zug nur spielen, wenn die Anzahl höher als der Index ist, sonst spielen die Alternative?
Ist es auch die allgemeine Regel, dass es umgekehrt funktioniert, wenn der Index positiv ist? Mit anderen Worten, Sie spielen den Zug der Basisstrategie nur, wenn der Zählerstand gleich oder niedriger als der Index ist? Meinen wir mit allgemeiner Regel hier auch "immer"?
Danke!
Ah, ich sehe die Ursache für Ihre Verwirrung. Die von Ihnen zitierte Zeile aus der GameMaster's Lektion ist immer richtig, wenn es um doppelte oder nicht doppelte Indexzahlen geht, aber für Treffer-/Stand-Indexe gilt sie nur für positive Indexzahlen. Das ist nicht hilfreich!
Da er diese Aussage in einem Abschnitt macht, in dem er das Verdoppeln von Soft Hands bespricht, bin ich sicher, dass er daran gedacht hat, aber es ist wirklich verwirrend. Ich werde versuchen, einen Weg zu finden, dies in der Lektion zu klären. (Ich wünschte, ich könnte mit ihm daran arbeiten, aber sein Gesundheitszustand hat sich wohl verschlechtert. Siehe Spielleiter.)
Trotz seiner Formulierung sollten Indexzahlen nicht als der Punkt betrachtet werden, an dem man von der Basisstrategie abweicht.
Was die einzelnen Gruppen von Indexnummern genau bedeuten, erfahren Sie im Abschnitt Was sind die verschiedenen Arten von Indexzahlen? in der Nähe des Bodens der Seite mit Anweisungen für erweiterte Karten. Beachten Sie, dass ich mich in diesem Abschnitt nicht auf die Grundstrategie beziehe, sondern einfach erkläre, was sich bei der Indexzahl ändert. Das ist eine sicherere Art, die Bedeutung der Indexzahlen zu beschreiben, und führt nicht zu den Diskrepanzen, die die Formulierung des Spielleiters verursacht.
Vielen Dank für das Feedback. Ich muss herausfinden, wie ich am besten klären kann Lektion 23.
Wenn Sie tausend Hände spielen, wie viele werden Sie aufgeben?
Die fortgeschrittene Strategietabelle, die ich für Double Deck verwende, geht davon aus, dass Aufgeben eine Option ist, aber das ist nicht in allen Spielen, die ich spiele, der Fall. Bei 15 gegen 10, wo es heißt, dass man gegen eine 10 aufgeben oder stehen bleiben soll, wenn die TK mindestens 4 ist, nehme ich an, dass ich in diesem Fall nur aufgeben durch schlagen ersetzen muss und gut ist, ist das richtig? Mit anderen Worten, ich behandle die Aufgabe so, als ob sie "Treffer" bedeuten würde, aber ich stehe immer noch, wenn die TK mindestens so hoch wie der Index ist.
Ja, aber dann wird es wirklich offensichtlich, dass Ihr Kartenzählen hatte das Casino wird Sie rauswerfen. Ich würde mir nicht die Mühe machen, wenn es wirklich so einfach wäre, würde es jeder machen und die Casinos würden Geld verlieren.
Ich stimme teilweise zu. Ich stimme zu, dass niemand Zehner teilen sollte, nur weil ich persönlich Mitleid mit ihnen habe, weil sie offensichtlich nicht wissen, wie man Blackjack spielt.
Aber ich stimme nicht mit der Vorstellung überein, dass der 3rd Baseman, der "unkonventionell" spielt, alle anderen Spieler verdirbt. Ich spiele schon seit Jahrzehnten Blackjack und habe mit diesen "schlechten" 3rd Basemen zusammengesessen. Oft haben andere Spieler den Tisch sofort verlassen, weil sie nicht mit diesem "Idioten" spielen wollten.
Ich glaube, dass die meisten Spieler ein selektives Gedächtnis haben. Sie neigen dazu, sich zu konzentrieren und sich an die Fälle zu erinnern, in denen das dumme Spiel des 3rd Baseman sie das Blatt gekostet hat. In Wirklichkeit ist dieses "dumme" Spiel oft die Grundlage für die nächste "gute" Runde (Blackjack, Gewinnsplits usw.). Mit anderen Worten: Wie man in den Wald hineinruft, so schallt es heraus.
Abschließend bin ich der Meinung, dass der gewöhnliche Spieler einfach bei seiner besten Blackjack-Strategie bleiben und die Unzulänglichkeiten der anderen Spieler ignorieren sollte. Wenn es zu unerträglich ist, sollten Sie auf jeden Fall weiterziehen.
KO und Hi-Lo bringen Sie beide zu denselben Informationen, nur auf etwas andere Weise. Bei Hi-Lo ist es nicht wahrscheinlicher, dass du ein Plus bekommst als bei KO.
(Das Einzige, was Hi-Lo tun KANN, ist, Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie groß Ihr Vorsprung an einer bestimmten Stelle ist, nicht nur die Ja-oder-Nein-Information von KO. Um diese zusätzliche Information über Hi-Lo zu erhalten, müssen Sie sich mit der Komplexität der Umwandlung in eine echte Zählung befassen, was bei KO nicht erforderlich ist).
Und zu Ihrer anderen Frage: Ja, Sie müssen immer noch alle unsichtbaren Decks berücksichtigen, auch die hinter der ausgeschnittenen Karte.
Ken,
Ich kann euch nicht genug für die schnellen Antworten danken!!! Ich glaube wirklich, dass ihr uns Anfängern viel Geld und Herzschmerz erspart 🙂 .
Ich bin derselbe Typ, der vor ein paar Tagen in einem anderen Beitrag nach KO und Penetration gefragt hat. Anknüpfend an Ihre obige Antwort ... Wenn man KO in einem Spiel mit 8 Decks verwendet und bei 0 anfängt ... kommt man selten an den Punkt, an dem man gerade ist (man beginnt mit 0 und zieht 28 ab), um zu einer positiven 0 zu kommen ... Sollte ich mich stattdessen auf das Erlernen von Hi Low konzentrieren ... Es scheint plausibler zu sein, eine laufende Zählung von, sagen wir, + 12 zu erhalten, die man durch, sagen wir, 4 teilt (4 verbleibende Decks ... Zählen Sie eigentlich die Karten, die nicht einmal verwendet werden ...... vor allem bei schlechter Penetration ??), um nach den ersten paar Händen einen wahren Zählerstand von +3 zu erhalten ... Bei KO scheint das einfach nie zu passieren!
Ja, das ist genau der Grund für die Umstellung auf eine echte Zählung. Ein True Count von +4 bedeutet sehr früh im Schuh dasselbe wie tief im Schuh.