Нижче наведено всі коментарі, розміщені на сайті, причому найсвіжіші дискусії перераховані першими.
Щоб взяти участь у будь-якому з цих обговорень, ви можете відповісти на сторінці статті.
Я прочитав усі ваші уроки і отримав поштою картки з поглибленою стратегією.
Здається, я виявив те, що здається мені невідповідністю у варіаціях.
У моїй грі з двома колодами (див. коментарі вище) порада на карті, коли у мене 12 проти 2, полягає в тому, щоб залишитися, якщо справжній рахунок принаймні 4. З іншого боку, карта пропонує мені взяти 13 проти тієї ж 2 з тим же справжнім рахунком 4. Як це має сенс, взяти 13, але залишитися з 12 за тих же обставин?
Щоб внести ясність, на карті конкретно сказано, що з моїми 12 бити проти 2, поки ТК 3 або вище, і з моїми 13 залишатися, поки ТК вище -1, але це призводить до вищевказаної поради, чи не так?
Можливо, вас бентежить від'ємне значення індексу?
Як ви згадуєте в останньому абзаці, для 2-колодної гри H17 індекс для 12v2 дорівнює +3. Індекс для 13v2 дорівнює -1.
Якщо справжній рахунок +3 або вище, ви повинні стояти з 12v2.
Якщо справжній підрахунок -1 або більше, ви повинні стояти з 13v2.
У вашому прикладі ви запитуєте про те, що відбувається при правильному рахунку до 4.
Оскільки +4 більше за обидва індекси (+3 і -1), ви будете стояти як з 12v2, так і з 13v2. Тут немає ніякої невідповідності.
Так, я, здається, заплутався у взаємозв'язку між номером індексу і тим, коли ви виконуєте альтернативу з базової стратегії гри. Я зачепився за це твердження у ваших уроках.
"Загальне правило для розуміння матриці варіацій базової стратегії таке: Якщо число в слоті дорівнює 0 або мінус, то ця гра є ходом базової стратегії, який ви повинні робити до тих пір, поки рахунок більший, ніж показане число".
Отже, 13 v2 з індексом -1 означатиме, що гра триватиме доти, доки рахунок буде більшим за -1, наприклад, +4. Що я пропустив?
Звичайно, мені здається принципово важливим, щоб я розумів, як розуміти індексні номери, тому я запитаю про загальне правило, наведене вище. Коли це не є правилом або це завжди є правилом? І як щодо того, коли індекс позитивний, те ж саме загальне правило грати базовий стратегічний хід до тих пір, поки рахунок не перевищує індекс? Виходячи з того, що ви сказали, що треба бити 12 на 2, поки не досягнете принаймні +4, здається, що відповідь "так", але важливо, щоб це було правильно зрозуміло.
Вибачте, я заплутався. Дозвольте мені переформулювати мою відповідь.
Перш за все, чи завжди при індексі 0 або від'ємному значенні ви граєте основну стратегію, тільки якщо рахунок більший за індекс, інакше граєте альтернативний хід?
Чи є також загальним правилом, що це працює навпаки, коли індекс позитивний? Іншими словами, ви граєте базовий стратегічний хід, тільки якщо рахунок дорівнює або менший за індекс? Під загальним правилом тут також мається на увазі "завжди"?
А, я бачу джерело вашої плутанини. Рядок, який ви процитували з уроку GameMaster, завжди правильний, коли ви говорите про подвоєння чи не подвоєння індексів, але для індексів hit/stand він вірний лише для додатних індексів. Це не допомагає!
Оскільки він робить це твердження в розділі, де обговорюється подвоєння м'якою рукою, я впевнений, що він мав на увазі саме це, але це, безумовно, заплутано. Я спробую придумати спосіб, як пояснити це на уроці. (Я хотів би попрацювати з ним над цим, але його стан здоров'я, мабуть, погіршився. Див. GameMaster.)
Незважаючи на його формулювання, номери індексів не слід розглядати як точку, в якій ви змінюєте базову стратегію.
Щоб дізнатися, що саме означає кожна група індексів, див. розділ під назвою Які існують різні типи індексних номерів? біля нижньої частини сторінка розширених інструкцій до картки. Зверніть увагу, що в цьому розділі я не посилаюся на базову стратегію, а просто пояснюю, що змінюється при зміні індексу. Це більш безпечний спосіб опису значення індексних чисел, і він не призводить до розбіжностей, які виникають у формулюванні GameMaster.
Дякую за відгук. Мені потрібно з'ясувати, як найкраще пояснити Урок 23.
Просунута таблиця стратегій, яку я використовую для подвійної колоди, передбачає, що капітуляція є варіантом, але це не у всіх іграх, в які я граю. Отже, для 15 проти 10, де сказано здаватися проти 10 або стояти, якщо ТК принаймні 4, я припускаю, що все, що я роблю, це заміняю здачу на хіт у цьому випадку, і я в порядку, чи правильно це? Іншими словами, просто вважайте, що я здаюся, як якщо б там було сказано "побити", але я все одно стою, якщо TC принаймні такий же, як і індекс.
Твоя стаття. Я вільно визнаю, що ненавиджу поганих гравців. Я кілька разів злився на гравців, які грають не так, як треба. Останнього разу, коли я грав, цей хлопець зібрав 12, коли дилер показав 6. Я просто не можу зрозуміти цю гру. Звісно, він б'є з відкритою картою, а дилер робить роздачу з меншою картою. Дилер повинен був би скинути, якби він не збирав. Вибачте, але я просто не можу цього терпіти. Цей хлопець обійшовся всім за столом, зробивши це, і він зробив це ще кілька разів. Але, можливо, мені не варто злитися через це. Важко не злитися, коли у тебе багато на руках, а цей ідіот просто взяв карту, яка могла побити дилера. Я не знаю, як з цим змиритися.
Я граю 8 колод, H17, DAS, Late Surrender, Peek, 75 % проникнення.
Я викинув 200 коробок, по 20 коробок на день.
80 % часу я грав один, тільки я і дилер, інші 20 % максимум з іншим гравцем.
Мої ставки фіксовані: $ 5 при істинному негативному рахунку або = 2. Я також використовую першу десятку і залишаю стіл, коли справжній рахунок занадто низький.
Наразі я заробляю в середньому 495,25 доларів США на день, тобто загалом 4925,50.
Ви зіграли загалом 200 роздач і виграли майже $5000, ставлячи $5 при поганому підрахунку і $50 при справжніх +2 або вище?
Це майже неможливо.
Ви запитаєте, чи пощастило вам. Що ж, ваш очікуваний виграш на 200 роздач у цій грі, ймовірно, складе $10 або менше. Це відповідає на ваше запитання? 🙂
Якщо ви ставите це питання, то зрозуміло, що ви мало читали про блекджек. Візьміть собі пристойну книгу і розберіться в ній перед тим, як повернутися.
Картки ще не передруковані, і замовлення будуть містити цю помилку принаймні протягом наступних кількох місяців.
Зверніть увагу, що помилка лише в легенді, а не в самих графіках. Все одно зрозуміло, яка стратегія є правильною для кожного рішення.
Навіть у легенді досить легко побачити, що одна з інструкцій "Double" має бути "DS".
Швидке запитання про те, чи потрібно вставати з-за столу, коли справжній рахунок опускається до m1 або нижче. Скажімо, якщо після 1-2 роздач за двоколодним столом рахунок опускається до m1, я повинен встати і піти? Чи залишитися ще на кілька роздач? Який часовий ліміт на це?
Так, але тоді стає очевидно, що за підрахунок карт казино вас виженуть. Я б не турбувався, якби це було так просто, всі б так робили, а казино втрачали б гроші.
Згоден частково. Я згоден, що ніхто не повинен ділити десятки, тільки тому, що мені шкода їх на особистому рівні, тому що вони, очевидно, не вміють грати в блекджек.
Але я не згоден з думкою, що 3-й бейсмен, який грає “нетрадиційно”, псує всіх інших гравців. Я граю в блекджек десятиліттями і сидів з такими “поганими” 3-ми бейсменами. Багато разів інші гравці негайно залишали стіл, тому що не хотіли грати з цим “ідіотом”.”
Я думаю, що більшість гравців мають вибіркову пам'ять. Вони схильні зосереджуватися і запам'ятовувати випадки, коли дурна гра 3-го бейсмена коштувала їм роздачі. Насправді ж, ця “дурна” гра часто налаштовує на наступний “вдалий” раунд (блекджек, виграшні спліти тощо). Іншими словами, що робиться, те робиться.
На завершення, я вважаю, що пересічний гравець повинен просто дотримуватися своєї найкращої стратегії в блекджеку і не зважати на недоліки інших гравців. Якщо це занадто нестерпно, будь ласка, просто рухайтеся далі.
KO і Hi-Lo надають вам ту саму інформацію, просто трохи по-різному. Hi-Lo не дає вам більше шансів опинитися у виграшній ситуації, ніж KO.
(Єдине, що може зробити Hi-Lo, це дати вам уявлення про те, наскільки великою є ваша перевага в конкретному місці, а не лише інформацію "так" чи "ні", яку дає KO. Щоб отримати цю додаткову інформацію за допомогою Hi-Lo, вам доведеться мати справу зі складністю перетворення на справжній підрахунок, чого не вимагає KO).
А щодо іншого вашого запитання, то так, вам все одно потрібно враховувати всі невидимі колоди, навіть ті, що знаходяться за відрізаною картою.
Я припускаю, що у своєму запитанні ви мали на увазі відсутність DAS на тузах. Це абсолютно нормальне правило. Тузи, що розділилися, отримують лише по одній карті, хоча в деяких місцях вам дозволять розділити ще раз, якщо ви отримаєте ще одного туза. Збивати або подвоювати після розділення заборонено, тому всі базові таблиці стратегій та індекси вже припускають, що це так.
Що стосується того, чому більше колод має значення, то це могло б стати гарною темою для блогу, оскільки це поширене питання. Я проілюструю основну ідею, показавши, що "ефект вилучення" однієї карти більший в 1 колоді, ніж в 6. Припустимо, ви тягнете туза з верхньої частини однієї колоди. Яка ймовірність того, що ви отримаєте блекджек, коли візьмете другу карту? З 51 карти в колоді, що залишилася, залишилося 16 десятизначних карт. 16/51 = 0.3137
Якщо ви граєте в шестиколодну гру, то з 311 карт залишилося 96 десятизначних карт. 96/311 = 0.3087
Ви бачите, що в одноколодному блекджеку у вас трохи більше шансів зібрати блекджек, ніж у шестиколодній грі.
Ця ж концепція незначною мірою впливає на всі стратегічні рішення.
Hi-Lo чудово працює в цій двоколодній грі (а тузи в цьому підрахунку - мінус 1). У своїй власній грі я використовую рахунок Вонга Халфів, який описаний разом з Hi-Lo в його книзі Професійний блекджек.
Але, чесно кажучи, якби я обирала сьогодні, я не думаю, що використовувала б щось інше, окрім KO або Hi-Lo. Додатковий прибуток від більш потужної системи досить невеликий, тому вона дійсно не варта додаткових зусиль і потенційних помилок. Якщо ви хочете почуватися краще через трохи нижчий відсоток виграшу, просто пограйте додаткові п'ять хвилин, щоб компенсувати це. 🙂
Я прочитав усі ваші уроки і отримав поштою картки з поглибленою стратегією.
Здається, я виявив те, що здається мені невідповідністю у варіаціях.
У моїй грі з двома колодами (див. коментарі вище) порада на карті, коли у мене 12 проти 2, полягає в тому, щоб залишитися, якщо справжній рахунок принаймні 4. З іншого боку, карта пропонує мені взяти 13 проти тієї ж 2 з тим же справжнім рахунком 4. Як це має сенс, взяти 13, але залишитися з 12 за тих же обставин?
Щоб внести ясність, на карті конкретно сказано, що з моїми 12 бити проти 2, поки ТК 3 або вище, і з моїми 13 залишатися, поки ТК вище -1, але це призводить до вищевказаної поради, чи не так?
Дякую!
Можливо, вас бентежить від'ємне значення індексу?
Як ви згадуєте в останньому абзаці, для 2-колодної гри H17 індекс для 12v2 дорівнює +3. Індекс для 13v2 дорівнює -1.
Якщо справжній рахунок +3 або вище, ви повинні стояти з 12v2.
Якщо справжній підрахунок -1 або більше, ви повинні стояти з 13v2.
У вашому прикладі ви запитуєте про те, що відбувається при правильному рахунку до 4.
Оскільки +4 більше за обидва індекси (+3 і -1), ви будете стояти як з 12v2, так і з 13v2. Тут немає ніякої невідповідності.
Так, я, здається, заплутався у взаємозв'язку між номером індексу і тим, коли ви виконуєте альтернативу з базової стратегії гри. Я зачепився за це твердження у ваших уроках.
"Загальне правило для розуміння матриці варіацій базової стратегії таке: Якщо число в слоті дорівнює 0 або мінус, то ця гра є ходом базової стратегії, який ви повинні робити до тих пір, поки рахунок більший, ніж показане число".
Отже, 13 v2 з індексом -1 означатиме, що гра триватиме доти, доки рахунок буде більшим за -1, наприклад, +4. Що я пропустив?
Звичайно, мені здається принципово важливим, щоб я розумів, як розуміти індексні номери, тому я запитаю про загальне правило, наведене вище. Коли це не є правилом або це завжди є правилом? І як щодо того, коли індекс позитивний, те ж саме загальне правило грати базовий стратегічний хід до тих пір, поки рахунок не перевищує індекс? Виходячи з того, що ви сказали, що треба бити 12 на 2, поки не досягнете принаймні +4, здається, що відповідь "так", але важливо, щоб це було правильно зрозуміло.
Дякую!
Вибачте, я заплутався. Дозвольте мені переформулювати мою відповідь.
Перш за все, чи завжди при індексі 0 або від'ємному значенні ви граєте основну стратегію, тільки якщо рахунок більший за індекс, інакше граєте альтернативний хід?
Чи є також загальним правилом, що це працює навпаки, коли індекс позитивний? Іншими словами, ви граєте базовий стратегічний хід, тільки якщо рахунок дорівнює або менший за індекс? Під загальним правилом тут також мається на увазі "завжди"?
Дякую!
А, я бачу джерело вашої плутанини. Рядок, який ви процитували з уроку GameMaster, завжди правильний, коли ви говорите про подвоєння чи не подвоєння індексів, але для індексів hit/stand він вірний лише для додатних індексів. Це не допомагає!
Оскільки він робить це твердження в розділі, де обговорюється подвоєння м'якою рукою, я впевнений, що він мав на увазі саме це, але це, безумовно, заплутано. Я спробую придумати спосіб, як пояснити це на уроці. (Я хотів би попрацювати з ним над цим, але його стан здоров'я, мабуть, погіршився. Див. GameMaster.)
Незважаючи на його формулювання, номери індексів не слід розглядати як точку, в якій ви змінюєте базову стратегію.
Щоб дізнатися, що саме означає кожна група індексів, див. розділ під назвою Які існують різні типи індексних номерів? біля нижньої частини сторінка розширених інструкцій до картки. Зверніть увагу, що в цьому розділі я не посилаюся на базову стратегію, а просто пояснюю, що змінюється при зміні індексу. Це більш безпечний спосіб опису значення індексних чисел, і він не призводить до розбіжностей, які виникають у формулюванні GameMaster.
Дякую за відгук. Мені потрібно з'ясувати, як найкраще пояснити Урок 23.
Якщо ви зіграєте тисячу роздач, скільки з них ви здасте?
Просунута таблиця стратегій, яку я використовую для подвійної колоди, передбачає, що капітуляція є варіантом, але це не у всіх іграх, в які я граю. Отже, для 15 проти 10, де сказано здаватися проти 10 або стояти, якщо ТК принаймні 4, я припускаю, що все, що я роблю, це заміняю здачу на хіт у цьому випадку, і я в порядку, чи правильно це? Іншими словами, просто вважайте, що я здаюся, як якщо б там було сказано "побити", але я все одно стою, якщо TC принаймні такий же, як і індекс.
Правильно. Коли ви не можете здатися, просто вдарте, якщо тільки справжній рахунок не дорівнює або перевищує індексний номер удару/стійки.
Твоя стаття. Я вільно визнаю, що ненавиджу поганих гравців. Я кілька разів злився на гравців, які грають не так, як треба. Останнього разу, коли я грав, цей хлопець зібрав 12, коли дилер показав 6. Я просто не можу зрозуміти цю гру. Звісно, він б'є з відкритою картою, а дилер робить роздачу з меншою картою. Дилер повинен був би скинути, якби він не збирав. Вибачте, але я просто не можу цього терпіти. Цей хлопець обійшовся всім за столом, зробивши це, і він зробив це ще кілька разів. Але, можливо, мені не варто злитися через це. Важко не злитися, коли у тебе багато на руках, а цей ідіот просто взяв карту, яка могла побити дилера. Я не знаю, як з цим змиритися.
Кен,
Я граю 8 колод, H17, DAS, Late Surrender, Peek, 75 % проникнення.
Я викинув 200 коробок, по 20 коробок на день.
80 % часу я грав один, тільки я і дилер, інші 20 % максимум з іншим гравцем.
Мої ставки фіксовані: $ 5 при істинному негативному рахунку або = 2. Я також використовую першу десятку і залишаю стіл, коли справжній рахунок занадто низький.
Наразі я заробляю в середньому 495,25 доларів США на день, тобто загалом 4925,50.
Мені пощастило?
Я в межах стандартного відхилення?
Я можу покращити свої ставки?
Ви зіграли загалом 200 роздач і виграли майже $5000, ставлячи $5 при поганому підрахунку і $50 при справжніх +2 або вище?
Це майже неможливо.
Ви запитаєте, чи пощастило вам. Що ж, ваш очікуваний виграш на 200 роздач у цій грі, ймовірно, складе $10 або менше. Це відповідає на ваше запитання? 🙂
Якщо ви ставите це питання, то зрозуміло, що ви мало читали про блекджек. Візьміть собі пристойну книгу і розберіться в ній перед тим, як повернутися.
Вибачте , коли справжній рахунок і більше 2 я ставлю $ 50 .
Чи було це виправлено? Чи всі майбутні замовлення все ще матимуть цю проблему?
Картки ще не передруковані, і замовлення будуть містити цю помилку принаймні протягом наступних кількох місяців.
Зверніть увагу, що помилка лише в легенді, а не в самих графіках. Все одно зрозуміло, яка стратегія є правильною для кожного рішення.
Навіть у легенді досить легко побачити, що одна з інструкцій "Double" має бути "DS".
Швидке запитання про те, чи потрібно вставати з-за столу, коли справжній рахунок опускається до m1 або нижче. Скажімо, якщо після 1-2 роздач за двоколодним столом рахунок опускається до m1, я повинен встати і піти? Чи залишитися ще на кілька роздач? Який часовий ліміт на це?
Так, але тоді стає очевидно, що за підрахунок карт казино вас виженуть. Я б не турбувався, якби це було так просто, всі б так робили, а казино втрачали б гроші.
Згоден частково. Я згоден, що ніхто не повинен ділити десятки, тільки тому, що мені шкода їх на особистому рівні, тому що вони, очевидно, не вміють грати в блекджек.
Але я не згоден з думкою, що 3-й бейсмен, який грає “нетрадиційно”, псує всіх інших гравців. Я граю в блекджек десятиліттями і сидів з такими “поганими” 3-ми бейсменами. Багато разів інші гравці негайно залишали стіл, тому що не хотіли грати з цим “ідіотом”.”
Я думаю, що більшість гравців мають вибіркову пам'ять. Вони схильні зосереджуватися і запам'ятовувати випадки, коли дурна гра 3-го бейсмена коштувала їм роздачі. Насправді ж, ця “дурна” гра часто налаштовує на наступний “вдалий” раунд (блекджек, виграшні спліти тощо). Іншими словами, що робиться, те робиться.
На завершення, я вважаю, що пересічний гравець повинен просто дотримуватися своєї найкращої стратегії в блекджеку і не зважати на недоліки інших гравців. Якщо це занадто нестерпно, будь ласка, просто рухайтеся далі.
KO і Hi-Lo надають вам ту саму інформацію, просто трохи по-різному. Hi-Lo не дає вам більше шансів опинитися у виграшній ситуації, ніж KO.
(Єдине, що може зробити Hi-Lo, це дати вам уявлення про те, наскільки великою є ваша перевага в конкретному місці, а не лише інформацію "так" чи "ні", яку дає KO. Щоб отримати цю додаткову інформацію за допомогою Hi-Lo, вам доведеться мати справу зі складністю перетворення на справжній підрахунок, чого не вимагає KO).
А щодо іншого вашого запитання, то так, вам все одно потрібно враховувати всі невидимі колоди, навіть ті, що знаходяться за відрізаною картою.
Я припускаю, що у своєму запитанні ви мали на увазі відсутність DAS на тузах. Це абсолютно нормальне правило. Тузи, що розділилися, отримують лише по одній карті, хоча в деяких місцях вам дозволять розділити ще раз, якщо ви отримаєте ще одного туза. Збивати або подвоювати після розділення заборонено, тому всі базові таблиці стратегій та індекси вже припускають, що це так.
Що стосується того, чому більше колод має значення, то це могло б стати гарною темою для блогу, оскільки це поширене питання. Я проілюструю основну ідею, показавши, що "ефект вилучення" однієї карти більший в 1 колоді, ніж в 6. Припустимо, ви тягнете туза з верхньої частини однієї колоди. Яка ймовірність того, що ви отримаєте блекджек, коли візьмете другу карту? З 51 карти в колоді, що залишилася, залишилося 16 десятизначних карт. 16/51 = 0.3137
Якщо ви граєте в шестиколодну гру, то з 311 карт залишилося 96 десятизначних карт. 96/311 = 0.3087
Ви бачите, що в одноколодному блекджеку у вас трохи більше шансів зібрати блекджек, ніж у шестиколодній грі.
Ця ж концепція незначною мірою впливає на всі стратегічні рішення.
Hi-Lo чудово працює в цій двоколодній грі (а тузи в цьому підрахунку - мінус 1). У своїй власній грі я використовую рахунок Вонга Халфів, який описаний разом з Hi-Lo в його книзі Професійний блекджек.
Але, чесно кажучи, якби я обирала сьогодні, я не думаю, що використовувала б щось інше, окрім KO або Hi-Lo. Додатковий прибуток від більш потужної системи досить невеликий, тому вона дійсно не варта додаткових зусиль і потенційних помилок. Якщо ви хочете почуватися краще через трохи нижчий відсоток виграшу, просто пограйте додаткові п'ять хвилин, щоб компенсувати це. 🙂