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Ya he leído todas sus clases y he recibido por correo sus tarjetas de estrategia avanzada.
Parece que he descubierto lo que me parece una incoherencia en las variaciones.
Para mi juego de doble baraja (ver comentarios más arriba) consejo sobre la tarjeta para cuando tengo un 12 contra un 2 es quedarse si el verdadero recuento es de al menos 4. La tarjeta por otro lado me han golpeado un 13 contra ese mismo 2 con el mismo verdadero recuento de 4. ¿Cómo tiene sentido, para golpear el 13, pero quedarse con el 12 con exactamente las mismas circunstancias?
Para que quede claro, la carta dice específicamente con mi 12 que acierte contra el 2 siempre que la CT sea 3 o superior y con mi 13 que se quede siempre que la CT sea superior a -1 pero eso da como resultado el consejo anterior, ¿no?
¿Quizá le confunde el número de índice negativo?
Como mencionas en tu último párrafo, para una partida H17 de 2 mazos el índice para 12v2 es +3. El índice para 13v2 es -1.
Si el recuento real es de +3 o más, deberías quedarte con 12v2.
Si el recuento real es -1 o superior, deberías quedarte con 13v2.
En tu ejemplo, preguntas qué ocurre con un recuento real de 4.
Como +4 es superior a los dos índices (+3 y -1), te plantarías tanto con 12v2 como con 13v2. No hay ninguna incoherencia.
Sí, parece que estoy confundido en cuanto a la relación entre el número de índice y cuando se realiza la alternativa del juego de estrategia básica. Me enganché a esta afirmación en sus lecciones.
"La regla general para entender la Matriz de Variaciones de Estrategia Básica es la siguiente: Si el número en una ranura es 0 o un menos, entonces esa jugada es una jugada de Estrategia Básica que debes hacer siempre y cuando la cuenta sea mayor que el número mostrado."
Entonces, 13 v2 con índice -1 significaría que el juego se mantiene mientras la cuenta sea mayor que -1, como +4. ¿Qué me estoy perdiendo?
Por supuesto, parece fundamental que entienda cómo entender los números índice, así que preguntaré sobre la regla general anterior. ¿Cuándo no es la regla o es siempre la regla? ¿Y qué pasa cuando el índice es positivo, la misma regla general de jugar estrategia básica se mueve siempre y cuando la cuenta no es mayor que el índice? Basado en lo que usted dijo con 12 v 2 golpeando hasta llegar a por lo menos +4 suena como la respuesta es sí, pero parece importante hacer esto bien.
Lo siento, me he confundido. Permítanme reformular mi respuesta.
En primer lugar, ¿siempre es el caso que con un índice de 0 o negativo que juegas estrategia básica mover sólo si el recuento es mayor que el índice, de lo contrario jugar la alternativa?
¿Es también la regla general que funciona al revés cuando el índice es positivo? En otras palabras, ¿sólo se juega la jugada de estrategia básica si el recuento es igual o inferior al índice? ¿Por regla general aquí también se entiende "siempre"?
Ah, ya veo el origen de tu confusión. La línea que usted citó de la lección del GameMaster es siempre correcta cuando usted está hablando de los números dobles o no dobles del índice, pero para los índices del golpe/de la parada es solamente verdad para los números positivos del índice. Eso no ayuda.
Dado que hace la afirmación en una sección en la que está hablando de doblar con la mano blanda, estoy seguro de que eso es en lo que estaba pensando, pero seguro que es confuso. Intentaré encontrar una forma de aclararlo en la lección. (Ojalá pudiera trabajar con él en ello, pero su estado de salud debe de haber empeorado. Véase GameMaster.)
A pesar de sus palabras, los números índice no deben considerarse el punto en el que se abandona la estrategia básica.
Para saber qué significa exactamente cada grupo de números índice, consulte la sección titulada ¿Cuáles son los distintos tipos de números índice? cerca de la parte inferior del página de instrucciones avanzadas para tarjetas. Observe que no me refiero a la estrategia básica en esa sección, sino que simplemente explico lo que cambia en el número de índice. Esa es una manera más segura de describir el significado de los números de índice, y no conduce a las discrepancias que causa la redacción del GameMaster.
Gracias por los comentarios. Tengo que encontrar la mejor manera de aclarar Lección 23.
La tabla de estrategia avanzada que utilizo para la doble baraja asume que rendirse es una opción, pero no lo es en todas las partidas que juego. Así que, para 15 contra 10, donde dice que hay que rendirse contra 10 o plantarse si el CT es al menos 4, asumo que todo lo que tengo que hacer en este caso es sustituir rendirse por acierto y estoy bien, ¿es correcto? En otras palabras, trato las rendiciones como si dijeran "hit" pero sigo en pie si el CT es al menos tan alto como el índice.
Tu artículo. Admito libremente que odio a los malos jugadores. Me he enfadado varias veces con jugadores que no juegan de la manera correcta. La última vez que jugué este tipo golpeó en un 12 cuando el distribuidor mostró un 6. Simplemente no puedo entender ese juego. Por supuesto que se pasa con una carta con cara y el crupier hace su mano con una carta menor. El crupier se habría pasado si él no hubiera apostado. Lo siento, pero no puedo soportarlo. El tipo le costó a toda la mesa al hacer eso y lo hizo algunas otras veces también. Pero quizás no debería enfadarme por eso. Es difícil no enfadarse cuando tienes mucho en una mano y este idiota acaba de coger la carta que habría hecho caer al crupier. No sé cómo reconciliar eso.
80 % de las veces jugué solo, solo yo y el crupier , las otras 20 % al máximo con otro jugador .
Mis apuestas son fijas : $ 5 en puntuación verdadera negativa o = 2. Utilizo también el top ten y abandono la mesa cuando la cuenta verdadera es demasiado baja.
El resultado hasta ahora es una media de 495,25 US al día, estoy ganando 4925,50 en total.
Has jugado un total de 200 manos y estás arriba casi $5000, cuando apuestas $5 en cuentas malas y $50 en +2 verdadero o superior?
Eso es casi imposible.
You ask if you have been lucky. Well, your expected win on 200 hands of this game is probably $10 or less. Does that answer your question? 🙂
Al hacer esta pregunta, está claro que no has leído mucho sobre el blackjack. Consíguete un libro decente y entiéndelo antes de volver.
Las tarjetas aún no se han reimpreso, y los pedidos incluirán este error al menos durante los próximos meses.
Nótese que el error está sólo en la leyenda, no en los gráficos en sí. Sigue estando claro cuál es la estrategia correcta para cada decisión.
Incluso en la leyenda, es bastante fácil ver que una de las instrucciones "Doble" debería ser "DS".
Una pregunta rápida sobre levantarse de la mesa cuando la cuenta real cae a m1 o menos. Digamos que después de sólo 1 o 2 manos en una mesa de doble baraja la cuenta cae a m1, ¿me levanto y me voy? ¿O aguanto unas manos más? ¿Cuál es el límite de tiempo?
Sí, pero entonces se hace realmente obvio que tu conteo de cartas tenía el casino te echará. Yo no me molestaría, si realmente fuera tan fácil, todo el mundo lo estaría haciendo y los casinos perderían dinero.
Estoy parcialmente de acuerdo. Estoy de acuerdo en que nadie debería dividir dieces, sólo porque me siento mal por ellos a nivel personal porque obviamente no saben jugar al blackjack.
Pero no estoy de acuerdo con la idea de que el 3º base que juega de forma "no convencional" fastidia al resto de jugadores. Llevo décadas jugando al blackjack y me he sentado con estos "malos" jugadores de 3ª base. Muchas veces otros jugadores abandonaban inmediatamente la mesa porque no querían jugar con ese "idiota".
Creo que la mayoría de los jugadores tienen memoria selectiva. Tienden a centrarse y recordar los casos en los que la jugada estúpida del 3er jugador de base les costó la mano. En realidad, esa jugada "estúpida" a menudo prepara la siguiente ronda "buena" (blackjack, splits ganadores, etc.). En otras palabras, lo que va, vuelve.
Para terminar, creo que el jugador de todos los días debería limitarse a seguir su mejor estrategia de blackjack y hacer caso omiso de las deficiencias de los demás jugadores. Si es demasiado intolerable, por todos los medios, simplemente seguir adelante.
Tanto KO como Hi-Lo te llevan a la misma información, sólo que de formas ligeramente diferentes. No es más probable que Hi-Lo te dé una situación de ventaja que KO.
(La única cosa que Hi-Lo PUEDE hacer es darle una idea de cuán grande es su ventaja en un punto en particular, no sólo la información de KO de Sí o No. Para obtener esa información adicional a través de Hi-Lo, usted tiene que lidiar con la complejidad de convertir a un recuento real, que KO no requiere).
Y en cuanto a tu otra pregunta, sí, aún tienes que tener en cuenta todos los mazos no vistos, incluso los que están detrás de la carta de corte.
Supongo que en su pregunta se refería a "sin DAS en los ases". Esa es absolutamente la regla normal. Los Ases divididos sólo reciben una carta cada uno, aunque en algunos lugares se permite volver a dividir si se obtiene otro As. Pegar o doblar después de dividir no está permitido, por lo que todas las tablas de estrategia básica y los números de índice ya asumen que ese es el caso.
En cuanto a por qué importa tener más barajas, sería un buen tema para un blog, ya que es una pregunta habitual. Ilustraré la idea básica mostrando que el "efecto de eliminación" de una carta es mayor en 1 baraja que en 6. Supongamos que sacas un As de la parte superior de una sola baraja. ¿Cuál es la probabilidad de que acabe con blackjack cuando saque su segunda carta? Quedan 16 cartas de valor diez entre las 51 cartas de la baraja restante. 16/51 = 0.3137
Si en cambio juegas con seis mazos, ahora quedan 96 cartas de valor diez entre 311 cartas. 96/311 = 0.3087
Puede ver que es ligeramente más probable sacar un blackjack en una partida de una sola baraja que en una partida de seis barajas.
Este mismo concepto afecta en pequeña medida a todas las decisiones estratégicas.
Hi-Lo funciona muy bien en ese juego de doble baraja (y los Ases son menos 1 en esa cuenta). En mi propio juego, utilizo la cuenta de Wong Halves que se cubre junto con Hi-Lo en su libro Blackjack profesional.
Pero para ser sincero, si tuviera que elegir hoy, no creo que usara nada que no fuera KO o Hi-Lo. El beneficio extra de un sistema más potente es bastante pequeño, así que realmente no merece la pena el esfuerzo extra y la posibilidad de cometer errores. Si quieres sentirte mejor por la tasa de ganancias ligeramente inferior, simplemente juega cinco minutos más para compensarlo 🙂 .
Ya he leído todas sus clases y he recibido por correo sus tarjetas de estrategia avanzada.
Parece que he descubierto lo que me parece una incoherencia en las variaciones.
Para mi juego de doble baraja (ver comentarios más arriba) consejo sobre la tarjeta para cuando tengo un 12 contra un 2 es quedarse si el verdadero recuento es de al menos 4. La tarjeta por otro lado me han golpeado un 13 contra ese mismo 2 con el mismo verdadero recuento de 4. ¿Cómo tiene sentido, para golpear el 13, pero quedarse con el 12 con exactamente las mismas circunstancias?
Para que quede claro, la carta dice específicamente con mi 12 que acierte contra el 2 siempre que la CT sea 3 o superior y con mi 13 que se quede siempre que la CT sea superior a -1 pero eso da como resultado el consejo anterior, ¿no?
Gracias.
¿Quizá le confunde el número de índice negativo?
Como mencionas en tu último párrafo, para una partida H17 de 2 mazos el índice para 12v2 es +3. El índice para 13v2 es -1.
Si el recuento real es de +3 o más, deberías quedarte con 12v2.
Si el recuento real es -1 o superior, deberías quedarte con 13v2.
En tu ejemplo, preguntas qué ocurre con un recuento real de 4.
Como +4 es superior a los dos índices (+3 y -1), te plantarías tanto con 12v2 como con 13v2. No hay ninguna incoherencia.
Sí, parece que estoy confundido en cuanto a la relación entre el número de índice y cuando se realiza la alternativa del juego de estrategia básica. Me enganché a esta afirmación en sus lecciones.
"La regla general para entender la Matriz de Variaciones de Estrategia Básica es la siguiente: Si el número en una ranura es 0 o un menos, entonces esa jugada es una jugada de Estrategia Básica que debes hacer siempre y cuando la cuenta sea mayor que el número mostrado."
Entonces, 13 v2 con índice -1 significaría que el juego se mantiene mientras la cuenta sea mayor que -1, como +4. ¿Qué me estoy perdiendo?
Por supuesto, parece fundamental que entienda cómo entender los números índice, así que preguntaré sobre la regla general anterior. ¿Cuándo no es la regla o es siempre la regla? ¿Y qué pasa cuando el índice es positivo, la misma regla general de jugar estrategia básica se mueve siempre y cuando la cuenta no es mayor que el índice? Basado en lo que usted dijo con 12 v 2 golpeando hasta llegar a por lo menos +4 suena como la respuesta es sí, pero parece importante hacer esto bien.
Gracias.
Lo siento, me he confundido. Permítanme reformular mi respuesta.
En primer lugar, ¿siempre es el caso que con un índice de 0 o negativo que juegas estrategia básica mover sólo si el recuento es mayor que el índice, de lo contrario jugar la alternativa?
¿Es también la regla general que funciona al revés cuando el índice es positivo? En otras palabras, ¿sólo se juega la jugada de estrategia básica si el recuento es igual o inferior al índice? ¿Por regla general aquí también se entiende "siempre"?
Gracias.
Ah, ya veo el origen de tu confusión. La línea que usted citó de la lección del GameMaster es siempre correcta cuando usted está hablando de los números dobles o no dobles del índice, pero para los índices del golpe/de la parada es solamente verdad para los números positivos del índice. Eso no ayuda.
Dado que hace la afirmación en una sección en la que está hablando de doblar con la mano blanda, estoy seguro de que eso es en lo que estaba pensando, pero seguro que es confuso. Intentaré encontrar una forma de aclararlo en la lección. (Ojalá pudiera trabajar con él en ello, pero su estado de salud debe de haber empeorado. Véase GameMaster.)
A pesar de sus palabras, los números índice no deben considerarse el punto en el que se abandona la estrategia básica.
Para saber qué significa exactamente cada grupo de números índice, consulte la sección titulada ¿Cuáles son los distintos tipos de números índice? cerca de la parte inferior del página de instrucciones avanzadas para tarjetas. Observe que no me refiero a la estrategia básica en esa sección, sino que simplemente explico lo que cambia en el número de índice. Esa es una manera más segura de describir el significado de los números de índice, y no conduce a las discrepancias que causa la redacción del GameMaster.
Gracias por los comentarios. Tengo que encontrar la mejor manera de aclarar Lección 23.
Si juegas mil manos, ¿en cuántas te rendirás?
La tabla de estrategia avanzada que utilizo para la doble baraja asume que rendirse es una opción, pero no lo es en todas las partidas que juego. Así que, para 15 contra 10, donde dice que hay que rendirse contra 10 o plantarse si el CT es al menos 4, asumo que todo lo que tengo que hacer en este caso es sustituir rendirse por acierto y estoy bien, ¿es correcto? En otras palabras, trato las rendiciones como si dijeran "hit" pero sigo en pie si el CT es al menos tan alto como el índice.
Correcto. Cuando no puedes rendirte sólo golpea, a menos que el recuento real sea igual o superior al número de índice de acierto/resistencia.
Tu artículo. Admito libremente que odio a los malos jugadores. Me he enfadado varias veces con jugadores que no juegan de la manera correcta. La última vez que jugué este tipo golpeó en un 12 cuando el distribuidor mostró un 6. Simplemente no puedo entender ese juego. Por supuesto que se pasa con una carta con cara y el crupier hace su mano con una carta menor. El crupier se habría pasado si él no hubiera apostado. Lo siento, pero no puedo soportarlo. El tipo le costó a toda la mesa al hacer eso y lo hizo algunas otras veces también. Pero quizás no debería enfadarme por eso. Es difícil no enfadarse cuando tienes mucho en una mano y este idiota acaba de coger la carta que habría hecho caer al crupier. No sé cómo reconciliar eso.
Ken,
Estoy jugando 8 mazos, H17 , DAS, Late Surrender , Peek , 75 % penetración.
Tiré 200 cajas, 20 cajas al día.
80 % de las veces jugué solo, solo yo y el crupier , las otras 20 % al máximo con otro jugador .
Mis apuestas son fijas : $ 5 en puntuación verdadera negativa o = 2. Utilizo también el top ten y abandono la mesa cuando la cuenta verdadera es demasiado baja.
El resultado hasta ahora es una media de 495,25 US al día, estoy ganando 4925,50 en total.
¿Tengo suerte?
¿Estoy dentro de la desviación típica?
¿Puedo mejorar mis apuestas?
Has jugado un total de 200 manos y estás arriba casi $5000, cuando apuestas $5 en cuentas malas y $50 en +2 verdadero o superior?
Eso es casi imposible.
You ask if you have been lucky. Well, your expected win on 200 hands of this game is probably $10 or less. Does that answer your question? 🙂
Al hacer esta pregunta, está claro que no has leído mucho sobre el blackjack. Consíguete un libro decente y entiéndelo antes de volver.
lo siento , cuando el recuento real y más de 2 apuesto $ 50 .
¿Se ha corregido este problema? ¿O todos los pedidos futuros seguirán teniendo este problema?
Las tarjetas aún no se han reimpreso, y los pedidos incluirán este error al menos durante los próximos meses.
Nótese que el error está sólo en la leyenda, no en los gráficos en sí. Sigue estando claro cuál es la estrategia correcta para cada decisión.
Incluso en la leyenda, es bastante fácil ver que una de las instrucciones "Doble" debería ser "DS".
Una pregunta rápida sobre levantarse de la mesa cuando la cuenta real cae a m1 o menos. Digamos que después de sólo 1 o 2 manos en una mesa de doble baraja la cuenta cae a m1, ¿me levanto y me voy? ¿O aguanto unas manos más? ¿Cuál es el límite de tiempo?
Sí, pero entonces se hace realmente obvio que tu conteo de cartas tenía el casino te echará. Yo no me molestaría, si realmente fuera tan fácil, todo el mundo lo estaría haciendo y los casinos perderían dinero.
Estoy parcialmente de acuerdo. Estoy de acuerdo en que nadie debería dividir dieces, sólo porque me siento mal por ellos a nivel personal porque obviamente no saben jugar al blackjack.
Pero no estoy de acuerdo con la idea de que el 3º base que juega de forma "no convencional" fastidia al resto de jugadores. Llevo décadas jugando al blackjack y me he sentado con estos "malos" jugadores de 3ª base. Muchas veces otros jugadores abandonaban inmediatamente la mesa porque no querían jugar con ese "idiota".
Creo que la mayoría de los jugadores tienen memoria selectiva. Tienden a centrarse y recordar los casos en los que la jugada estúpida del 3er jugador de base les costó la mano. En realidad, esa jugada "estúpida" a menudo prepara la siguiente ronda "buena" (blackjack, splits ganadores, etc.). En otras palabras, lo que va, vuelve.
Para terminar, creo que el jugador de todos los días debería limitarse a seguir su mejor estrategia de blackjack y hacer caso omiso de las deficiencias de los demás jugadores. Si es demasiado intolerable, por todos los medios, simplemente seguir adelante.
Tanto KO como Hi-Lo te llevan a la misma información, sólo que de formas ligeramente diferentes. No es más probable que Hi-Lo te dé una situación de ventaja que KO.
(La única cosa que Hi-Lo PUEDE hacer es darle una idea de cuán grande es su ventaja en un punto en particular, no sólo la información de KO de Sí o No. Para obtener esa información adicional a través de Hi-Lo, usted tiene que lidiar con la complejidad de convertir a un recuento real, que KO no requiere).
Y en cuanto a tu otra pregunta, sí, aún tienes que tener en cuenta todos los mazos no vistos, incluso los que están detrás de la carta de corte.
Supongo que en su pregunta se refería a "sin DAS en los ases". Esa es absolutamente la regla normal. Los Ases divididos sólo reciben una carta cada uno, aunque en algunos lugares se permite volver a dividir si se obtiene otro As. Pegar o doblar después de dividir no está permitido, por lo que todas las tablas de estrategia básica y los números de índice ya asumen que ese es el caso.
En cuanto a por qué importa tener más barajas, sería un buen tema para un blog, ya que es una pregunta habitual. Ilustraré la idea básica mostrando que el "efecto de eliminación" de una carta es mayor en 1 baraja que en 6. Supongamos que sacas un As de la parte superior de una sola baraja. ¿Cuál es la probabilidad de que acabe con blackjack cuando saque su segunda carta? Quedan 16 cartas de valor diez entre las 51 cartas de la baraja restante. 16/51 = 0.3137
Si en cambio juegas con seis mazos, ahora quedan 96 cartas de valor diez entre 311 cartas. 96/311 = 0.3087
Puede ver que es ligeramente más probable sacar un blackjack en una partida de una sola baraja que en una partida de seis barajas.
Este mismo concepto afecta en pequeña medida a todas las decisiones estratégicas.
Hi-Lo funciona muy bien en ese juego de doble baraja (y los Ases son menos 1 en esa cuenta). En mi propio juego, utilizo la cuenta de Wong Halves que se cubre junto con Hi-Lo en su libro Blackjack profesional.
Pero para ser sincero, si tuviera que elegir hoy, no creo que usara nada que no fuera KO o Hi-Lo. El beneficio extra de un sistema más potente es bastante pequeño, así que realmente no merece la pena el esfuerzo extra y la posibilidad de cometer errores. Si quieres sentirte mejor por la tasa de ganancias ligeramente inferior, simplemente juega cinco minutos más para compensarlo 🙂 .