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J'ai lu tous vos cours et j'ai reçu par la poste vos cartes de stratégie avancée.
Il me semble avoir découvert ce qui me paraît être une incohérence dans les variations.
Pour mon jeu à deux jeux (voir les commentaires ci-dessus), le conseil de la carte lorsque j'ai un 12 contre un 2 est de rester si le compte réel est d'au moins 4. La carte me proposerait par contre de frapper un 13 contre ce même 2 avec le même compte réel de 4. Comment cela se justifie-t-il, de frapper le 13 mais de rester avec le 12 avec exactement les mêmes circonstances ?
Pour être clair, la carte dit spécifiquement avec mon 12 de frapper contre le 2 tant que le CT est de 3 ou plus et avec mon 13 de rester tant que le CT est supérieur à -1, mais cela aboutit au conseil ci-dessus, n'est-ce pas ?
Peut-être êtes-vous dérouté par le nombre d'indices négatifs ?
Comme vous le mentionnez dans votre dernier paragraphe, pour un jeu H17 à 2 jeux, l'index pour 12v2 est +3. L'indice pour 13v2 est -1.
Si le décompte réel est de +3 ou plus, vous devez vous en tenir à 12v2.
Si le décompte réel est de -1 ou plus, vous devez vous en tenir à 13v2.
Dans votre exemple, vous demandez ce qui se passe lorsque le nombre réel est de 4.
Étant donné que +4 est plus élevé que les deux indices (+3 et -1), vous vous tiendriez à la fois à 12v2 et à 13v2. Il n'y a pas d'incohérence.
Oui, il semble que je ne comprenne pas la relation entre le nombre d'indices et le moment où vous effectuez l'alternative à la stratégie de base. Je me suis accroché à cette déclaration dans vos leçons.
"La règle générale pour comprendre la matrice des variations de la stratégie de base est la suivante : Si le numéro d'un slot est 0 ou un moins, alors ce jeu est un mouvement de stratégie de base que vous devriez faire tant que le compte est plus élevé que le numéro indiqué."
Ainsi, 13 v2 avec l'index -1 signifierait que le jeu reste tant que le compte est supérieur à -1, comme +4. Qu'est-ce qui m'échappe ?
Bien sûr, il semble fondamental que je comprenne comment comprendre les nombres d'indices, c'est pourquoi je poserai une question sur la règle générale ci-dessus. Quand est-ce que ce n'est pas la règle ou est-ce que c'est toujours la règle ? Qu'en est-il lorsque l'indice est positif, la même règle générale consistant à jouer la stratégie de base tant que le compte n'est pas plus élevé que l'indice ? Sur la base de ce que vous avez dit avec 12 v 2 en frappant jusqu'à ce que vous atteigniez au moins +4, il semble que la réponse soit oui, mais il semble important de bien faire les choses.
Désolé, je me suis embrouillé. Permettez-moi de reformuler ma réponse.
Tout d'abord, est-il toujours possible, avec un indice de 0 ou négatif, de jouer la stratégie de base uniquement si le compte est supérieur à l'indice, sinon de jouer l'alternative ?
La règle générale veut-elle également que l'on procède à l'inverse lorsque l'indice est positif ? En d'autres termes, vous ne jouez la stratégie de base que si le compte est égal ou inférieur à l'indice ? Par règle générale, entendons-nous également "toujours" ?
Ah, je vois la source de votre confusion. La phrase que vous avez citée dans la leçon du maître de jeu est toujours correcte lorsqu'il s'agit de doubler ou de ne pas doubler les indices, mais en ce qui concerne les indices de réussite et de résistance, elle n'est vraie que pour les indices positifs. Ce n'est pas très utile !
Puisqu'il fait cette déclaration dans une section où il discute du doublement de la main molle, je suis sûr que c'est ce à quoi il pensait, mais c'est déroutant. J'essaierai de trouver un moyen de le clarifier dans la leçon. (J'aimerais pouvoir travailler avec lui sur ce sujet, mais son état de santé a dû empirer. Voir Maître du jeu.)
Malgré sa formulation, les indices ne doivent pas être considérés comme le point de départ d'une stratégie de base.
Pour connaître la signification exacte de chaque groupe de numéros d'index, voir la section intitulée Quels sont les différents types d'indices ? près du bas de la page page d'instructions pour la carte avancée. Notez que je ne fais pas référence à la stratégie de base dans cette section, mais que j'explique simplement ce qui change au niveau de l'index. C'est une façon plus sûre de décrire la signification des numéros d'index, et cela n'entraîne pas les divergences que la formulation du maître de jeu provoque.
Merci pour vos commentaires. Je dois trouver la meilleure façon de clarifier Leçon 23.
Le tableau de stratégie avancée que j'utilise pour le double jeu suppose que l'abandon est une option, mais ce n'est pas le cas dans toutes les parties que je joue. Ainsi, pour un 15 contre un 10 où il est dit de se rendre contre un 10 ou de rester si la CT est d'au moins 4, je suppose que tout ce que je dois faire est de remplacer la reddition par la réussite dans ce cas et que je suis bon, est-ce exact ? En d'autres termes, il suffit de traiter les abandons comme s'il s'agissait d'une touche, mais je reste debout si le CT est au moins aussi élevé que l'index.
Correct. Lorsque vous ne pouvez pas vous rendre, il suffit de frapper, à moins que le compte réel ne soit égal ou supérieur à l'indice de frappe/de résistance.
Votre article. Je reconnais volontiers que je déteste les mauvais joueurs. Je me suis mis en colère plusieurs fois contre des joueurs qui ne jouaient pas de la bonne façon. La dernière fois que j'ai joué, ce type a touché un 12 alors que le croupier montrait un 6. Je ne peux pas comprendre ce jeu. Bien sûr, il s'est évanoui avec une carte visible et le croupier a fait sa main avec une carte inférieure. Le croupier se serait cassé la figure s'il n'avait pas touché. Je suis désolé, mais je ne peux pas le supporter. Ce type a fait perdre toute la table en agissant de la sorte et il a fait la même chose plusieurs fois. Mais peut-être que je ne devrais pas m'énerver pour ça. Il est difficile de ne pas s'énerver lorsque vous avez beaucoup d'argent sur une main et que cet idiot vient de prendre la carte qui aurait permis de buster le croupier. Je ne sais pas comment réconcilier cela.
Je joue 8 jeux, H17 , DAS, Late Surrender , Peek , 75 % penetration.
J'ai jeté 200 boîtes, 20 boîtes par jour.
80 % du temps j'ai joué seul, juste moi et le croupier, les 20 autres % au maximum avec un autre joueur.
Mes paris sont fixes : $ 5 en vrai score négatif ou = 2. J'utilise également les dix premiers et je quitte la table lorsque le nombre réel est trop faible.
Le résultat jusqu'à présent est une moyenne de 495,25 USD par jour, ce qui me permet de gagner 4925,50 USD au total.
Vous avez joué un total de 200 mains et vous êtes en hausse de presque $5000, en misant $5 dans les mauvais comptes et $50 à vrai +2 ou plus ?
C'est presque impossible.
Vous demandez si vous avez eu de la chance. Eh bien, votre espérance de gain sur 200 mains de ce jeu est probablement de $10 ou moins. Est-ce que cela répond à votre question ? 🙂 .
En posant cette question, il est clair que vous n'avez pas beaucoup lu sur le blackjack. Procurez-vous un livre décent et comprenez-le avant de revenir.
Les cartes n'ont pas encore été réimprimées et les commandes comporteront cette erreur pendant au moins quelques mois.
Notez que l'erreur se trouve uniquement dans la légende, et non dans les graphiques eux-mêmes. La stratégie correcte pour chaque décision reste claire.
Même dans la légende, il est assez facile de voir que l'une des instructions "Double" devrait être "DS".
Petite question sur le fait de se lever de la table lorsque le compte réel tombe à m1 ou moins. Disons qu'après seulement 1 ou 2 mains sur une table à double jeu, le compte tombe à m1, dois-je me lever et partir ? Ou dois-je continuer à jouer quelques mains de plus ? Quelle est la limite de temps pour cela ?
Abandonner les comptes négatifs mineurs en double deck devient rapidement impraticable parce que cela se produit fréquemment et qu'il n'y a généralement que quelques tables à double deck sur lesquelles vous pouvez passer. Lorsque je joue en double deck, je joue généralement pendant les décomptes négatifs, à l'exception des pauses toilettes et des appels téléphoniques pendant les pires décomptes.
J'ai décidé d'apprendre l'art de compter les cartes. J'ai passé 2 heures à écrire le tutoriel sur mon téléphone. Parce que je suis trop fauché pour l'imprimer. J'ai passé 5 heures à lire et à lire encore sur les 0, les +, les - et tous les autres crabes de je ne sais quel blog. Et puis ici et là, de la nourriture pour l'esprit, ce qui est utile. Mais j'aime l'honnêteté et la motivation de cet article. Il y a de l'espoir, l'espoir d'acheter une imprimante et l'espoir pour une fille comme moi de gagner un revenu supplémentaire. Je vais me coller à un jeu de cartes jusqu'à ce que j'obtienne ce 0. Ensuite, je jouerai et je perdrai et j'espère alors maîtriser la sensation de 21 * 6 emballés dans un sabot. Je compterai de 0 à 0 et je donnerai un coup de pied dans la fourmilière.
Oui, mais il devient alors évident que vous comptez les cartes et le casino vous expulsera. Je ne m'en préoccuperais pas, si c'était si facile, tout le monde le ferait et les casinos perdraient de l'argent.
Je suis partiellement d'accord. Je suis d'accord pour dire que personne ne devrait partager des dizaines, uniquement parce que je me sens mal pour eux d'un point de vue personnel, car ils ne savent manifestement pas comment jouer au blackjack.
Mais je ne suis pas d'accord avec l'idée que le joueur de troisième base qui joue de manière "non conventionnelle" nuit à tous les autres joueurs. Je joue au blackjack depuis des décennies et je me suis assis avec ces "mauvais" joueurs de troisième base. Souvent, les autres joueurs quittaient immédiatement la table parce qu'ils ne voulaient pas jouer avec cet "idiot".
Je pense que la plupart des joueurs ont une mémoire sélective. Ils ont tendance à se concentrer et à se souvenir des cas où le jeu stupide du joueur de troisième base leur a fait perdre la main. En réalité, ce jeu "stupide" est souvent à l'origine du prochain "bon" tour (blackjack, splits gagnants, etc.). En d'autres termes, on récolte ce que l'on sème.
En conclusion, je pense que le joueur de tous les jours devrait s'en tenir à sa meilleure stratégie de blackjack et ne pas tenir compte des lacunes des autres joueurs. Si c'est trop intolérable, il n'y a qu'à passer à autre chose.
J'ai lu tous vos cours et j'ai reçu par la poste vos cartes de stratégie avancée.
Il me semble avoir découvert ce qui me paraît être une incohérence dans les variations.
Pour mon jeu à deux jeux (voir les commentaires ci-dessus), le conseil de la carte lorsque j'ai un 12 contre un 2 est de rester si le compte réel est d'au moins 4. La carte me proposerait par contre de frapper un 13 contre ce même 2 avec le même compte réel de 4. Comment cela se justifie-t-il, de frapper le 13 mais de rester avec le 12 avec exactement les mêmes circonstances ?
Pour être clair, la carte dit spécifiquement avec mon 12 de frapper contre le 2 tant que le CT est de 3 ou plus et avec mon 13 de rester tant que le CT est supérieur à -1, mais cela aboutit au conseil ci-dessus, n'est-ce pas ?
Merci !
Peut-être êtes-vous dérouté par le nombre d'indices négatifs ?
Comme vous le mentionnez dans votre dernier paragraphe, pour un jeu H17 à 2 jeux, l'index pour 12v2 est +3. L'indice pour 13v2 est -1.
Si le décompte réel est de +3 ou plus, vous devez vous en tenir à 12v2.
Si le décompte réel est de -1 ou plus, vous devez vous en tenir à 13v2.
Dans votre exemple, vous demandez ce qui se passe lorsque le nombre réel est de 4.
Étant donné que +4 est plus élevé que les deux indices (+3 et -1), vous vous tiendriez à la fois à 12v2 et à 13v2. Il n'y a pas d'incohérence.
Oui, il semble que je ne comprenne pas la relation entre le nombre d'indices et le moment où vous effectuez l'alternative à la stratégie de base. Je me suis accroché à cette déclaration dans vos leçons.
"La règle générale pour comprendre la matrice des variations de la stratégie de base est la suivante : Si le numéro d'un slot est 0 ou un moins, alors ce jeu est un mouvement de stratégie de base que vous devriez faire tant que le compte est plus élevé que le numéro indiqué."
Ainsi, 13 v2 avec l'index -1 signifierait que le jeu reste tant que le compte est supérieur à -1, comme +4. Qu'est-ce qui m'échappe ?
Bien sûr, il semble fondamental que je comprenne comment comprendre les nombres d'indices, c'est pourquoi je poserai une question sur la règle générale ci-dessus. Quand est-ce que ce n'est pas la règle ou est-ce que c'est toujours la règle ? Qu'en est-il lorsque l'indice est positif, la même règle générale consistant à jouer la stratégie de base tant que le compte n'est pas plus élevé que l'indice ? Sur la base de ce que vous avez dit avec 12 v 2 en frappant jusqu'à ce que vous atteigniez au moins +4, il semble que la réponse soit oui, mais il semble important de bien faire les choses.
Merci !
Désolé, je me suis embrouillé. Permettez-moi de reformuler ma réponse.
Tout d'abord, est-il toujours possible, avec un indice de 0 ou négatif, de jouer la stratégie de base uniquement si le compte est supérieur à l'indice, sinon de jouer l'alternative ?
La règle générale veut-elle également que l'on procède à l'inverse lorsque l'indice est positif ? En d'autres termes, vous ne jouez la stratégie de base que si le compte est égal ou inférieur à l'indice ? Par règle générale, entendons-nous également "toujours" ?
Merci !
Ah, je vois la source de votre confusion. La phrase que vous avez citée dans la leçon du maître de jeu est toujours correcte lorsqu'il s'agit de doubler ou de ne pas doubler les indices, mais en ce qui concerne les indices de réussite et de résistance, elle n'est vraie que pour les indices positifs. Ce n'est pas très utile !
Puisqu'il fait cette déclaration dans une section où il discute du doublement de la main molle, je suis sûr que c'est ce à quoi il pensait, mais c'est déroutant. J'essaierai de trouver un moyen de le clarifier dans la leçon. (J'aimerais pouvoir travailler avec lui sur ce sujet, mais son état de santé a dû empirer. Voir Maître du jeu.)
Malgré sa formulation, les indices ne doivent pas être considérés comme le point de départ d'une stratégie de base.
Pour connaître la signification exacte de chaque groupe de numéros d'index, voir la section intitulée Quels sont les différents types d'indices ? près du bas de la page page d'instructions pour la carte avancée. Notez que je ne fais pas référence à la stratégie de base dans cette section, mais que j'explique simplement ce qui change au niveau de l'index. C'est une façon plus sûre de décrire la signification des numéros d'index, et cela n'entraîne pas les divergences que la formulation du maître de jeu provoque.
Merci pour vos commentaires. Je dois trouver la meilleure façon de clarifier Leçon 23.
Si vous jouez un millier de mains, combien de mains environ abandonnerez-vous ?
Le tableau de stratégie avancée que j'utilise pour le double jeu suppose que l'abandon est une option, mais ce n'est pas le cas dans toutes les parties que je joue. Ainsi, pour un 15 contre un 10 où il est dit de se rendre contre un 10 ou de rester si la CT est d'au moins 4, je suppose que tout ce que je dois faire est de remplacer la reddition par la réussite dans ce cas et que je suis bon, est-ce exact ? En d'autres termes, il suffit de traiter les abandons comme s'il s'agissait d'une touche, mais je reste debout si le CT est au moins aussi élevé que l'index.
Correct. Lorsque vous ne pouvez pas vous rendre, il suffit de frapper, à moins que le compte réel ne soit égal ou supérieur à l'indice de frappe/de résistance.
Votre article. Je reconnais volontiers que je déteste les mauvais joueurs. Je me suis mis en colère plusieurs fois contre des joueurs qui ne jouaient pas de la bonne façon. La dernière fois que j'ai joué, ce type a touché un 12 alors que le croupier montrait un 6. Je ne peux pas comprendre ce jeu. Bien sûr, il s'est évanoui avec une carte visible et le croupier a fait sa main avec une carte inférieure. Le croupier se serait cassé la figure s'il n'avait pas touché. Je suis désolé, mais je ne peux pas le supporter. Ce type a fait perdre toute la table en agissant de la sorte et il a fait la même chose plusieurs fois. Mais peut-être que je ne devrais pas m'énerver pour ça. Il est difficile de ne pas s'énerver lorsque vous avez beaucoup d'argent sur une main et que cet idiot vient de prendre la carte qui aurait permis de buster le croupier. Je ne sais pas comment réconcilier cela.
Ken,
Je joue 8 jeux, H17 , DAS, Late Surrender , Peek , 75 % penetration.
J'ai jeté 200 boîtes, 20 boîtes par jour.
80 % du temps j'ai joué seul, juste moi et le croupier, les 20 autres % au maximum avec un autre joueur.
Mes paris sont fixes : $ 5 en vrai score négatif ou = 2. J'utilise également les dix premiers et je quitte la table lorsque le nombre réel est trop faible.
Le résultat jusqu'à présent est une moyenne de 495,25 USD par jour, ce qui me permet de gagner 4925,50 USD au total.
J'ai de la chance ?
Je me situe dans l'écart-type ?
Je peux améliorer mes paris ?
Vous avez joué un total de 200 mains et vous êtes en hausse de presque $5000, en misant $5 dans les mauvais comptes et $50 à vrai +2 ou plus ?
C'est presque impossible.
Vous demandez si vous avez eu de la chance. Eh bien, votre espérance de gain sur 200 mains de ce jeu est probablement de $10 ou moins. Est-ce que cela répond à votre question ? 🙂 .
En posant cette question, il est clair que vous n'avez pas beaucoup lu sur le blackjack. Procurez-vous un livre décent et comprenez-le avant de revenir.
Désolé, lorsque le compte réel est supérieur à 2, je parie $ 50 .
Ce problème a-t-il été corrigé ? Ou ce problème persistera-t-il pour toutes les commandes futures ?
Les cartes n'ont pas encore été réimprimées et les commandes comporteront cette erreur pendant au moins quelques mois.
Notez que l'erreur se trouve uniquement dans la légende, et non dans les graphiques eux-mêmes. La stratégie correcte pour chaque décision reste claire.
Même dans la légende, il est assez facile de voir que l'une des instructions "Double" devrait être "DS".
Petite question sur le fait de se lever de la table lorsque le compte réel tombe à m1 ou moins. Disons qu'après seulement 1 ou 2 mains sur une table à double jeu, le compte tombe à m1, dois-je me lever et partir ? Ou dois-je continuer à jouer quelques mains de plus ? Quelle est la limite de temps pour cela ?
Abandonner les comptes négatifs mineurs en double deck devient rapidement impraticable parce que cela se produit fréquemment et qu'il n'y a généralement que quelques tables à double deck sur lesquelles vous pouvez passer. Lorsque je joue en double deck, je joue généralement pendant les décomptes négatifs, à l'exception des pauses toilettes et des appels téléphoniques pendant les pires décomptes.
bien dit !
J'ai décidé d'apprendre l'art de compter les cartes. J'ai passé 2 heures à écrire le tutoriel sur mon téléphone. Parce que je suis trop fauché pour l'imprimer. J'ai passé 5 heures à lire et à lire encore sur les 0, les +, les - et tous les autres crabes de je ne sais quel blog. Et puis ici et là, de la nourriture pour l'esprit, ce qui est utile. Mais j'aime l'honnêteté et la motivation de cet article. Il y a de l'espoir, l'espoir d'acheter une imprimante et l'espoir pour une fille comme moi de gagner un revenu supplémentaire. Je vais me coller à un jeu de cartes jusqu'à ce que j'obtienne ce 0. Ensuite, je jouerai et je perdrai et j'espère alors maîtriser la sensation de 21 * 6 emballés dans un sabot. Je compterai de 0 à 0 et je donnerai un coup de pied dans la fourmilière.
Oui, mais il devient alors évident que vous comptez les cartes et le casino vous expulsera. Je ne m'en préoccuperais pas, si c'était si facile, tout le monde le ferait et les casinos perdraient de l'argent.
Je suis partiellement d'accord. Je suis d'accord pour dire que personne ne devrait partager des dizaines, uniquement parce que je me sens mal pour eux d'un point de vue personnel, car ils ne savent manifestement pas comment jouer au blackjack.
Mais je ne suis pas d'accord avec l'idée que le joueur de troisième base qui joue de manière "non conventionnelle" nuit à tous les autres joueurs. Je joue au blackjack depuis des décennies et je me suis assis avec ces "mauvais" joueurs de troisième base. Souvent, les autres joueurs quittaient immédiatement la table parce qu'ils ne voulaient pas jouer avec cet "idiot".
Je pense que la plupart des joueurs ont une mémoire sélective. Ils ont tendance à se concentrer et à se souvenir des cas où le jeu stupide du joueur de troisième base leur a fait perdre la main. En réalité, ce jeu "stupide" est souvent à l'origine du prochain "bon" tour (blackjack, splits gagnants, etc.). En d'autres termes, on récolte ce que l'on sème.
En conclusion, je pense que le joueur de tous les jours devrait s'en tenir à sa meilleure stratégie de blackjack et ne pas tenir compte des lacunes des autres joueurs. Si c'est trop intolérable, il n'y a qu'à passer à autre chose.