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Ho letto tutti i suoi corsi e ho ricevuto per posta le sue schede strategiche avanzate.
Mi sembra di aver scoperto un'incongruenza nelle variazioni.
Per il mio gioco a doppio mazzo (vedi commenti sopra) il consiglio sulla carta per quando ho un 12 contro un 2 è di rimanere se il conteggio vero è almeno 4. La carta d'altra parte mi farebbe colpire un 13 contro lo stesso 2 con lo stesso conteggio vero di 4. Come ha senso, colpire il 13 ma rimanere con il 12 con le stesse identiche circostanze?
Per essere chiari, la carta dice specificamente con il mio 12 di colpire contro il 2 finché il TC è 3 o superiore e con il mio 13 di rimanere finché il TC è superiore a -1, ma questo comporta il consiglio di cui sopra, giusto?
Forse vi state confondendo con il numero di indice negativo?
Come menzionato nell'ultimo paragrafo, per una partita H17 a 2 mazzi l'indice per 12v2 è +3. L'indice per il 13v2 è -1.
Se il conteggio vero è +3 o superiore, si dovrebbe stare con 12v2.
Se il conteggio vero è -1 o superiore, si dovrebbe stare con 13v2.
Nel vostro esempio, chiedete cosa accade a un conteggio vero di 4.
Poiché +4 è più alto di entrambi gli indici (+3 e -1), si avrebbe sia 12v2 che 13v2. Non c'è incoerenza.
Sì, mi sembra di essere confuso sulla relazione tra il numero di indice e il momento in cui si esegue l'alternativa rispetto alla strategia di base. Ho colto questa affermazione nelle vostre lezioni.
"La regola generale per comprendere la Matrice delle Variazioni della Strategia di Base è la seguente: Se il numero in una slot è 0 o un meno, allora quella giocata è una mossa della Strategia di Base che dovreste fare finché il conteggio è superiore al numero indicato".
Quindi, 13 v2 con indice -1 significherebbe che il gioco rimane finché il conteggio è superiore a -1, come +4. Cosa mi sfugge?
Ovviamente sembra fondamentale che io capisca come comprendere i numeri indice, quindi chiederò informazioni sulla regola generale di cui sopra. Quando non è la regola o è sempre la regola? E quando l'indice è positivo, vale la stessa regola generale di giocare la strategia di base finché il conteggio non è superiore all'indice? Sulla base di ciò che hai detto con 12 v 2 colpendo fino ad arrivare almeno a +4 sembra che la risposta sia sì, ma sembra importante che questo sia corretto.
Scusate, mi sono confuso. Permettetemi di ripetere la mia risposta.
Innanzitutto, è sempre vero che con un indice pari a 0 o negativo si gioca la strategia di base solo se il conteggio è superiore all'indice, altrimenti si gioca l'alternativa?
È anche la regola generale che funziona al contrario quando l'indice è positivo? In altre parole, si gioca la mossa della strategia di base solo se il conteggio è uguale o inferiore all'indice? Per regola generale qui intendiamo anche "sempre"?
Ah, ho capito la fonte della tua confusione. La frase che hai citato dalla lezione del GameMaster è sempre corretta quando si parla di numeri indice doppi o non doppi, ma per gli indici di hit/stand è vera solo per i numeri indice positivi. Questo non è utile!
Dal momento che fa questa affermazione in una sezione in cui parla del raddoppio delle mani morbide, sono sicuro che stava pensando proprio a questo, ma di sicuro è fonte di confusione. Cercherò di trovare un modo per chiarirlo nella lezione. (Vorrei poter lavorare con lui, ma la sua situazione di salute deve essere peggiorata. Vedere GameMaster.)
Nonostante la sua formulazione, i numeri indice non devono essere considerati come il punto in cui si cambia la strategia di base.
Per vedere il significato esatto di ciascun gruppo di numeri indice, consultare la sezione intitolata Quali sono i diversi tipi di numeri indice? vicino alla parte inferiore del pagina di istruzioni della carta avanzata. Si noti che in questa sezione non faccio riferimento alla strategia di base, ma spiego semplicemente cosa cambia in base al numero indice. Questo è un modo più sicuro di descrivere il significato dei numeri indice e non porta alle discrepanze che la formulazione del GameMaster provoca.
Grazie per il feedback. Devo capire come chiarire al meglio Lezione 23.
La tabella di strategia avanzata che sto usando per il doppio mazzo presuppone che la resa sia un'opzione, ma non lo è in tutte le partite che gioco. Quindi, per 15 contro 10, dove si dice di arrendersi contro un 10 o di stare se il TC è almeno 4, presumo che in questo caso basti sostituire la resa con il colpo e sono a posto, è vero? In altre parole, tratto gli arresti come se dicessero hit, ma resto in piedi se il TC è almeno pari all'indice.
Il suo articolo. Ammetto liberamente di odiare i cattivi giocatori. Mi sono arrabbiato diverse volte con giocatori che non giocavano nel modo giusto. L'ultima volta che ho giocato, un tizio ha puntato su un 12 quando il dealer aveva mostrato un 6. Non riesco proprio a capire questa giocata. Ovviamente lui ha bustato con una carta scoperta e il dealer ha fatto la sua mano con una carta minore. Il dealer avrebbe fatto busting se non avesse colpito. Mi dispiace, ma non riesco proprio a sopportarlo. Il tipo è costato l'intero tavolo facendo così e l'ha fatto anche altre volte. Ma forse non dovrei arrabbiarmi per questo. È difficile non arrabbiarsi quando si ha molto da guadagnare in una mano e questo idiota ha appena preso la carta che avrebbe buscato il dealer. Non so come riconciliarlo.
Sto giocando 8 mazzi, H17, DAS, Late Surrender, Peek, 75 penetrazioni %.
Ho gettato 200 scatole, 20 scatole al giorno.
80 % del tempo ho giocato da solo, solo io e il dealer, gli altri 20 % al massimo con un altro giocatore.
Le mie scommesse sono fisse: $ 5 in vero punteggio negativo o = 2. Utilizzo anche la top ten e lascio il tavolo quando il punteggio reale è troppo basso.
Il risultato finora è una media di 495,25 dollari al giorno, per un totale di 4925,50 dollari.
Avete giocato un totale di 200 mani e siete in vantaggio di quasi $5000, quando avete puntato $5 con conteggi negativi e $50 con un vero +2 o superiore?
È quasi impossibile.
Vi chiedete se siete stati fortunati. Beh, la vincita attesa su 200 mani di questo gioco è probabilmente di $10 o meno. Questo risponde alla sua domanda? 🙂
Ponendo questa domanda, è chiaro che non hai letto molto sul blackjack. Si procuri un libro decente e lo capisca prima di tornare indietro.
Le carte non sono ancora state ristampate e gli ordini includeranno questo errore almeno per i prossimi mesi.
Si noti che l'errore è solo nella legenda, non nei grafici stessi. È ancora chiaro quale sia la strategia corretta per ogni decisione.
Anche nella legenda è abbastanza facile vedere che una delle istruzioni "Double" dovrebbe essere "DS".
Una domanda veloce su come alzarsi dal tavolo quando il conteggio reale scende a m1 o meno. Supponiamo che dopo solo 1 o 2 mani su un tavolo a doppio mazzo il conteggio scenda a m1, devo alzarmi e andarmene? O rimango per qualche altra mano? Qual è il limite di tempo per questo?
Abbandonare i conteggi negativi minori nel doppio mazzo diventa rapidamente impraticabile perché accade così frequentemente e di solito ci sono solo pochi tavoli di doppio mazzo a cui si può passare. Quando gioco a doppio mazzo, generalmente gioco durante i conteggi negativi, ad eccezione delle pause per il bagno e per le telefonate durante i conteggi peggiori.
Ho deciso di imparare l'arte del conteggio delle carte. Ho passato 2 ore a scrivere il tutorial dal mio telefono. Perché sono troppo al verde per stamparlo. 5 ore sono state dedicate alla lettura e all'approfondimento degli 0, dei +, dei - e di tutti gli altri granchi che chissà chi ha scritto sul blog. Poi qua e là cibo per la mente, che è utile. Ma mi piace l'onestà e la motivazione di questo articolo. C'è speranza, speranza di comprare una stampante e speranza per una ragazza come me di guadagnare un reddito extra. Mi incollerò a un mazzo di carte finché non riuscirò a ottenere quello 0. Poi giocherò d'azzardo e perderò e spero di padroneggiare la sensazione di 21 * 6 impacchettati in una scarpa. Contare da 0 a 0 e dare un po' di botte.
Sì, ma a quel punto diventa davvero evidente che il casinò ha contato le carte e ti butta fuori. Io non mi preoccuperei, se fosse davvero così facile, tutti lo farebbero e i casinò perderebbero soldi.
Sono parzialmente d'accordo. Sono d'accordo sul fatto che nessuno dovrebbe dividere i dieci, solo perché mi sento male per loro a livello personale, perché ovviamente non sanno come giocare a blackjack.
Ma non sono d'accordo con l'idea che il terza base che gioca in modo "non convenzionale" rovini tutti gli altri giocatori. Ho giocato a blackjack per decenni e mi sono seduto con questi "cattivi" giocatori di terza base. Molte volte gli altri giocatori abbandonavano immediatamente il tavolo perché non volevano giocare con quell'"idiota".
Credo che la maggior parte dei giocatori abbia una memoria selettiva. Tendono a concentrarsi e a ricordare i casi in cui la giocata stupida del terza base è costata loro la mano. In realtà, quella giocata "stupida" spesso prepara il prossimo giro "buono" (blackjack, split vincenti, ecc.). In altre parole, ciò che gira, gira.
Per concludere, ritengo che il giocatore di tutti i giorni dovrebbe attenersi alla sua migliore strategia di blackjack e ignorare le carenze degli altri giocatori. Se è troppo intollerabile, in ogni caso, basta passare oltre.
Ho letto tutti i suoi corsi e ho ricevuto per posta le sue schede strategiche avanzate.
Mi sembra di aver scoperto un'incongruenza nelle variazioni.
Per il mio gioco a doppio mazzo (vedi commenti sopra) il consiglio sulla carta per quando ho un 12 contro un 2 è di rimanere se il conteggio vero è almeno 4. La carta d'altra parte mi farebbe colpire un 13 contro lo stesso 2 con lo stesso conteggio vero di 4. Come ha senso, colpire il 13 ma rimanere con il 12 con le stesse identiche circostanze?
Per essere chiari, la carta dice specificamente con il mio 12 di colpire contro il 2 finché il TC è 3 o superiore e con il mio 13 di rimanere finché il TC è superiore a -1, ma questo comporta il consiglio di cui sopra, giusto?
Grazie!
Forse vi state confondendo con il numero di indice negativo?
Come menzionato nell'ultimo paragrafo, per una partita H17 a 2 mazzi l'indice per 12v2 è +3. L'indice per il 13v2 è -1.
Se il conteggio vero è +3 o superiore, si dovrebbe stare con 12v2.
Se il conteggio vero è -1 o superiore, si dovrebbe stare con 13v2.
Nel vostro esempio, chiedete cosa accade a un conteggio vero di 4.
Poiché +4 è più alto di entrambi gli indici (+3 e -1), si avrebbe sia 12v2 che 13v2. Non c'è incoerenza.
Sì, mi sembra di essere confuso sulla relazione tra il numero di indice e il momento in cui si esegue l'alternativa rispetto alla strategia di base. Ho colto questa affermazione nelle vostre lezioni.
"La regola generale per comprendere la Matrice delle Variazioni della Strategia di Base è la seguente: Se il numero in una slot è 0 o un meno, allora quella giocata è una mossa della Strategia di Base che dovreste fare finché il conteggio è superiore al numero indicato".
Quindi, 13 v2 con indice -1 significherebbe che il gioco rimane finché il conteggio è superiore a -1, come +4. Cosa mi sfugge?
Ovviamente sembra fondamentale che io capisca come comprendere i numeri indice, quindi chiederò informazioni sulla regola generale di cui sopra. Quando non è la regola o è sempre la regola? E quando l'indice è positivo, vale la stessa regola generale di giocare la strategia di base finché il conteggio non è superiore all'indice? Sulla base di ciò che hai detto con 12 v 2 colpendo fino ad arrivare almeno a +4 sembra che la risposta sia sì, ma sembra importante che questo sia corretto.
Grazie!
Scusate, mi sono confuso. Permettetemi di ripetere la mia risposta.
Innanzitutto, è sempre vero che con un indice pari a 0 o negativo si gioca la strategia di base solo se il conteggio è superiore all'indice, altrimenti si gioca l'alternativa?
È anche la regola generale che funziona al contrario quando l'indice è positivo? In altre parole, si gioca la mossa della strategia di base solo se il conteggio è uguale o inferiore all'indice? Per regola generale qui intendiamo anche "sempre"?
Grazie!
Ah, ho capito la fonte della tua confusione. La frase che hai citato dalla lezione del GameMaster è sempre corretta quando si parla di numeri indice doppi o non doppi, ma per gli indici di hit/stand è vera solo per i numeri indice positivi. Questo non è utile!
Dal momento che fa questa affermazione in una sezione in cui parla del raddoppio delle mani morbide, sono sicuro che stava pensando proprio a questo, ma di sicuro è fonte di confusione. Cercherò di trovare un modo per chiarirlo nella lezione. (Vorrei poter lavorare con lui, ma la sua situazione di salute deve essere peggiorata. Vedere GameMaster.)
Nonostante la sua formulazione, i numeri indice non devono essere considerati come il punto in cui si cambia la strategia di base.
Per vedere il significato esatto di ciascun gruppo di numeri indice, consultare la sezione intitolata Quali sono i diversi tipi di numeri indice? vicino alla parte inferiore del pagina di istruzioni della carta avanzata. Si noti che in questa sezione non faccio riferimento alla strategia di base, ma spiego semplicemente cosa cambia in base al numero indice. Questo è un modo più sicuro di descrivere il significato dei numeri indice e non porta alle discrepanze che la formulazione del GameMaster provoca.
Grazie per il feedback. Devo capire come chiarire al meglio Lezione 23.
Se giochi un migliaio di mani, quante ne arrenderai?
La tabella di strategia avanzata che sto usando per il doppio mazzo presuppone che la resa sia un'opzione, ma non lo è in tutte le partite che gioco. Quindi, per 15 contro 10, dove si dice di arrendersi contro un 10 o di stare se il TC è almeno 4, presumo che in questo caso basti sostituire la resa con il colpo e sono a posto, è vero? In altre parole, tratto gli arresti come se dicessero hit, ma resto in piedi se il TC è almeno pari all'indice.
Corretto. Quando non è possibile arrendersi, basta colpire, a meno che il conteggio reale non sia pari o superiore al numero di indice hit/stand.
Il suo articolo. Ammetto liberamente di odiare i cattivi giocatori. Mi sono arrabbiato diverse volte con giocatori che non giocavano nel modo giusto. L'ultima volta che ho giocato, un tizio ha puntato su un 12 quando il dealer aveva mostrato un 6. Non riesco proprio a capire questa giocata. Ovviamente lui ha bustato con una carta scoperta e il dealer ha fatto la sua mano con una carta minore. Il dealer avrebbe fatto busting se non avesse colpito. Mi dispiace, ma non riesco proprio a sopportarlo. Il tipo è costato l'intero tavolo facendo così e l'ha fatto anche altre volte. Ma forse non dovrei arrabbiarmi per questo. È difficile non arrabbiarsi quando si ha molto da guadagnare in una mano e questo idiota ha appena preso la carta che avrebbe buscato il dealer. Non so come riconciliarlo.
Ken,
Sto giocando 8 mazzi, H17, DAS, Late Surrender, Peek, 75 penetrazioni %.
Ho gettato 200 scatole, 20 scatole al giorno.
80 % del tempo ho giocato da solo, solo io e il dealer, gli altri 20 % al massimo con un altro giocatore.
Le mie scommesse sono fisse: $ 5 in vero punteggio negativo o = 2. Utilizzo anche la top ten e lascio il tavolo quando il punteggio reale è troppo basso.
Il risultato finora è una media di 495,25 dollari al giorno, per un totale di 4925,50 dollari.
Sono fortunato?
Sono all'interno della deviazione standard?
Posso migliorare le mie scommesse?
Avete giocato un totale di 200 mani e siete in vantaggio di quasi $5000, quando avete puntato $5 con conteggi negativi e $50 con un vero +2 o superiore?
È quasi impossibile.
Vi chiedete se siete stati fortunati. Beh, la vincita attesa su 200 mani di questo gioco è probabilmente di $10 o meno. Questo risponde alla sua domanda? 🙂
Ponendo questa domanda, è chiaro che non hai letto molto sul blackjack. Si procuri un libro decente e lo capisca prima di tornare indietro.
Mi dispiace, quando il conteggio vero e più di 2 scommetto $ 50.
Il problema è stato risolto? O tutti gli ordini futuri continueranno ad avere questo problema?
Le carte non sono ancora state ristampate e gli ordini includeranno questo errore almeno per i prossimi mesi.
Si noti che l'errore è solo nella legenda, non nei grafici stessi. È ancora chiaro quale sia la strategia corretta per ogni decisione.
Anche nella legenda è abbastanza facile vedere che una delle istruzioni "Double" dovrebbe essere "DS".
Una domanda veloce su come alzarsi dal tavolo quando il conteggio reale scende a m1 o meno. Supponiamo che dopo solo 1 o 2 mani su un tavolo a doppio mazzo il conteggio scenda a m1, devo alzarmi e andarmene? O rimango per qualche altra mano? Qual è il limite di tempo per questo?
Abbandonare i conteggi negativi minori nel doppio mazzo diventa rapidamente impraticabile perché accade così frequentemente e di solito ci sono solo pochi tavoli di doppio mazzo a cui si può passare. Quando gioco a doppio mazzo, generalmente gioco durante i conteggi negativi, ad eccezione delle pause per il bagno e per le telefonate durante i conteggi peggiori.
Ben detto!
Ho deciso di imparare l'arte del conteggio delle carte. Ho passato 2 ore a scrivere il tutorial dal mio telefono. Perché sono troppo al verde per stamparlo. 5 ore sono state dedicate alla lettura e all'approfondimento degli 0, dei +, dei - e di tutti gli altri granchi che chissà chi ha scritto sul blog. Poi qua e là cibo per la mente, che è utile. Ma mi piace l'onestà e la motivazione di questo articolo. C'è speranza, speranza di comprare una stampante e speranza per una ragazza come me di guadagnare un reddito extra. Mi incollerò a un mazzo di carte finché non riuscirò a ottenere quello 0. Poi giocherò d'azzardo e perderò e spero di padroneggiare la sensazione di 21 * 6 impacchettati in una scarpa. Contare da 0 a 0 e dare un po' di botte.
Sì, ma a quel punto diventa davvero evidente che il casinò ha contato le carte e ti butta fuori. Io non mi preoccuperei, se fosse davvero così facile, tutti lo farebbero e i casinò perderebbero soldi.
Sono parzialmente d'accordo. Sono d'accordo sul fatto che nessuno dovrebbe dividere i dieci, solo perché mi sento male per loro a livello personale, perché ovviamente non sanno come giocare a blackjack.
Ma non sono d'accordo con l'idea che il terza base che gioca in modo "non convenzionale" rovini tutti gli altri giocatori. Ho giocato a blackjack per decenni e mi sono seduto con questi "cattivi" giocatori di terza base. Molte volte gli altri giocatori abbandonavano immediatamente il tavolo perché non volevano giocare con quell'"idiota".
Credo che la maggior parte dei giocatori abbia una memoria selettiva. Tendono a concentrarsi e a ricordare i casi in cui la giocata stupida del terza base è costata loro la mano. In realtà, quella giocata "stupida" spesso prepara il prossimo giro "buono" (blackjack, split vincenti, ecc.). In altre parole, ciò che gira, gira.
Per concludere, ritengo che il giocatore di tutti i giorni dovrebbe attenersi alla sua migliore strategia di blackjack e ignorare le carenze degli altri giocatori. Se è troppo intollerabile, in ogni caso, basta passare oltre.