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Tu pregunta plantea cuestiones específicas que probablemente no sean relevantes para lo que realmente quieres saber...
¿Son "similares" los generadores de números aleatorios de mi entrenador y los de una máquina de vídeo blackjack de un casino?
Bueno, sí y no. Probablemente son muy diferentes en la programación real, porque hay muchas maneras de codificar un RNG. Pero sí, ambos proporcionan flujos de números aleatorios de calidad razonablemente alta.
Lo que probablemente realmente quiere saber es cómo se compararán sus resultados al jugar en un casino en comparación con el entrenador de mi sitio.
Nadie puede responder a eso de antemano, porque depende de los resultados aleatorios.
Si tienes más suerte en mi sitio, tus resultados serán mejores allí. Si tienes más suerte en el casino, tus resultados serán mejores en el casino.
Tanto mi entrenador como los juegos del casino utilizan las mismas reglas y condiciones. Lo que ocurra después es suerte, buena o mala.
Los resultados a corto plazo en cualquiera de los dos lugares no te darán NINGUNA información sobre lo que ocurrirá la próxima vez que juegues.
Hay una diferencia frecuente entre mi entrenador y el video blackjack de casino. Muchos juegos de video blackjack de casino sólo pagan dinero par por el blackjack. Si ese es el caso, la pantalla probablemente dirá "El blackjack paga 2 por 1". Eso significa que toman tu apuesta de 1 unidad y te devuelven 2 unidades si consigues un blackjack. Eso es lo mismo que dinero parejo, o un pago "1 a 1". Esta regla es terrible, y aumentará sustancialmente sus pérdidas.
Normalmente, los grandes juegos de video blackjack multijugador pagan el 3:2 normal para el blackjack, pero asegúrate de comprobar las reglas de la máquina a la que quieres jugar. La mayoría de las máquinas de vbj de un solo jugador tendrán la regla peor.
Algunos de los principales casinos de Macao sólo permiten rendirse cuando el crupier tiene un As. No hay carta de mano. Y a menudo le recuerdan al jugador que tome el dinero par. ¿Cuál es la estrategia para tales reglas si usted tiene 8-8 o 7-7 cuando el distribuidor tiene un 10? Gracias.
Como el Motor de Estrategia no tiene una opción para "Rendición temprana, pero no contra el As" (¡todavía!), tiene que mezclar y combinar los gráficos.
Aquí está la estrategia para 6D, H17, ES, Sin Carta de Hoyo: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=6&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=es&peek=no
Ignore el consejo de rendirse contra un As, ya que no está permitido. (O puedes crear una segunda carta con No Rendirse y usar la columna As de esa).
Para sus preguntas específicas: El crupier tiene una carta de 10, no hay carta oculta, y se le permite rendirse...
Deberías ceder las siguientes manos (como se ve en el gráfico enlazado más arriba):
(7,7) vs Ten
(8,8) vs Ten
Duro 14 contra Diez
Duro 15 contra Diez
Duro 16 contra Diez
Además, Hard 16 contra 9.
en primer lugar quiero disculparme por lo de mi seguridad, era una gilipollez. estaba trolleando un poco, mi pais no es peligroso, me encanta colombia. pero algunas personas se enfadan con uno cuando juega a BS. tengo otra pregunta, aqui en mi ciudad hay una apuesta lateral en la que apuestas para conseguir una pareja. si consigues una pareja mixta (rojo y negro) como un 6 de diamantes y un 6 de espigas, pagan 6 veces tu apuesta lateral. si sacas una pareja mixta (rojo y negro) como un 6 de diamantes y un 6 de espigas te pagan 6 veces tu apuesta lateral. si sacas una pareja de color (rojo y rojo o negro y negro) como un 6 de diamantes y un 6 de corazones te juegan 12 veces tu apuesta lateral y si sacas una pareja perfecta (la misma carta) como un 6 de diamantes y un 6 de diamantes te pagan 25 veces tu apuesta lateral. mi pregunta ¿merece la pena?
Como la mayoría de las apuestas laterales, es bastante cara. La ventaja de la casa en seis barajas en la tabla de pagos que describes es de 5,47%.
Mi consejo sobre las apuestas paralelas es muy sencillo: Ignóralas.
¿Hay más lecciones que traten de estrategias de recuento alternativas? Voy a comprobarlo de todos modos, sólo quería decir gracias por sistematizar lo que ya sabía, con ganas de leer más
Acabo de ver la información, y un fragmento de UTube en "Speed Count", donde uno sólo cuenta las cartas más (2-7) jugado durante la mano, y luego resta el número de manos jugadas para obtener un recuento en ejecución. Por supuesto, recomiendan encarecidamente su sistema, afirmando que la ventaja del jugador con este sistema es de 1%. ¿Cuáles son los niveles de aumento de las apuestas? ( Supongo que como usan 2-7 como KO y REKO, uno empieza con -2 x [número de manos] )
He intentado utilizar REKO. Mantengo el recuento sin problemas en partidas de 2 barajas, pero me cuesta mantenerlo en partidas de 6 barajas porque no quiero quedarme sentado mirando las cartas durante todo el juego.
No soy un fan de Speed Count, a menos que realmente sientas que no puedes manejar nada más potente. Speed Count es bastante más débil que KO o Hi-Lo, y cuando estás jugando una partida de seis mazos realmente extiende el número de manos que debes jugar antes de alcanzar la legendaria "larga racha". Mi recomendación es seguir trabajando para mantener la cuenta usando KO. Me cuesta creer la ventaja de jugador de 1% que se afirma que se obtiene con Speed Count, excepto en condiciones muy buenas y con una gran dispersión de apuestas. KO y Hi-Lo raramente pueden alcanzar ese nivel en la práctica, siendo de 0,5% a 0,7% una ventaja más típica en una partida de seis barajas. ¿Funciona Speed Count? Sí, pero su ventaja será menor y necesitará más manos para alcanzar una alta probabilidad de adelantarse a la varianza del juego.
Tengo su Juego de Cartas Avanzadas (que son muy útiles y recomendaría encarecidamente a todo el mundo). Estoy construyendo una estrategia de juego personalizada en CVBJ para DD ya que he estado queriendo aprender BS e Índices correctos en lugar del compuesto. Comparando los índices de su tarjeta 2D, H17 con la matriz que ha enlazado más arriba, veo varias diferencias, ¿hay ciertas suposiciones de reglas en los dos conjuntos de índices que estoy pasando por alto?
Basta con mirar, por ejemplo, la parte superior de la sección hard total (>> fichero, índice de enlaces)
8 contra 5 >> 3, 6
8 vs 6 >> 2, 3
9 vs 2 >> -1, 2
9 vs 3 >> 1, 0
9 vs 4 >> -3, -3 (igual)
9 contra 5 >> -5, -4
10 vs 9 >> -2, -1
He luchado con cómo tratar las discrepancias entre los números de índice publicados por el GameMaster y los que yo pasé tantas horas ideando para las cartas de estrategia. El propio GM señaló que utilizó números de índice adversos al riesgo, y eso explica la mayoría de las diferencias, aunque no todas. Mi elección de no ajustar mis índices al riesgo se basa en el hecho de que excepcionalmente pocos jugadores apuestan cerca de una fracción Kelly de su bankroll real. Incluso los jugadores que calculan el tamaño de sus apuestas basándose en Kelly tienden a utilizar la cantidad de dinero que tienen a mano para apostar en ese momento, sin tener en cuenta los flujos de ingresos futuros. Por supuesto, esto reduce el riesgo de ruina, y no estoy diciendo que sea una mala idea. Pero empaña cualquier cálculo de aversión al riesgo que se base en las estimaciones de bankroll más bajas. Si eliges usar números adversos al riesgo, entonces el número de índice apropiado depende literalmente del tamaño de tu apuesta en esa mano específica en ese momento, lo que parece ridículo tener que considerar. Y no es que los índices de aversión al riesgo puedan hacer que el juego sea mucho menos arriesgado por arte de magia. Tienen un efecto muy pequeño, a pesar de las considerables complejidades que provocan. Yo prefiero (y utilizo) números de índice rectos, y sé cómodamente que estoy haciendo lo correcto porque, de todos modos, no estoy arriesgando ni de lejos una fracción Kelly de mi bankroll. (En ese caso, los índices ajustados al riesgo y los no ajustados son idénticos de todos modos).
Menciono las diferencias entre sus índices y los míos dentro de la lección en https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Pero las discrepancias me incomodan, y exigen muchas explicaciones a los lectores. Como muestra, esta larga respuesta. Como no puedo ponerme en contacto con GameMaster para discutir una resolución, he dejado las cosas como están hasta ahora. Pero, a medida que pasa el tiempo, estoy más convencido de que debería simplemente editar todos sus números de índice para que sean coherentes con los míos. He pasado cientos de horas optimizando mis números y confío mucho en su utilidad. Generar números índice es mucho más complicado de lo que la mayoría de la gente cree. Además, cada número depende de la elección de otros números índice más adelante en la cadena de decisión. Es decir, determinar un índice exacto para 14vT también depende de los valores elegidos para 15vT y 16vT, ya que esos son algunos de los posibles resultados de acertar 15vT. Es un largo proceso recursivo. No sé qué método utilizó GameMaster para generar sus números, pero dudo que su metodología fuera tan cuidadosa como la mía. Por esa razón, recomiendo completamente mis valores. Si hay una diferencia, digo utilizar mi número.
La buena noticia es que cuando el índice difiere en más de un punto o dos, eso indica una situación en la que la ventaja probablemente cambia lentamente a medida que cambia el recuento. Eso significa que los números más disputados son probablemente los que menos importan, donde un punto o tres no afectarán mucho a tus resultados. La verdad es que si utilizas todos sus números frente a todos los míos, la diferencia en los resultados esperados es pequeña.
Gracias, Ken, por tu detallada respuesta. Tu último punto es especialmente útil para explicar las grandes discrepancias que me resultaban especialmente preocupantes/confusas.
Entonces, ¿para 9 vs 2 >> - 1, 2 que tiene una gran diferencia y cruza el umbral +/-, la ventaja cambia más lentamente y la decisión de la estrategia básica de "doblar" (índice -1) está lo suficientemente cerca como para que después de factorizar la aversión al riesgo cambie la decisión de la BS de "acertar" (ya que el índice es >=2)?
Como nota al margen, aunque sé que el valor incremental esperado es pequeño, ¿pueden proporcionarme o puedo comprar sus conjuntos de índices completos más allá de -5 a 5 para los seis conjuntos de reglas si los tienen?
Durante el proceso iterativo de generación de los índices, trunqué la lista a sólo -5 a +5 en cada paso del proceso, por lo que no tengo los índices periféricos. Wong Blackjack profesional tiene una gama más amplia para los juegos de zapatos en H17 y S17 si no recuerdo mal.
ok gracias, he vuelto al Blackjack Profesional y he encontrado los rangos de índices más amplios para los juegos de zapato H17 & S17.
Una última pregunta (¡al menos por ahora!) sobre el Doble Mazo. En sus Tablas de Avance el valor del índice para A,3 vs 4 = 1 tanto para H17 como para S17. Sin embargo, la estrategia básica es Hit (S17) y Dbl (H17). Sé que este escenario es muy parecido, pero ¿cuál es la razón de las diferencias en la estrategia básica entre H17 y S17 a pesar de tener el mismo índice?
Hola, estoy un poco confundido acerca de la estrategia "europea" (6 barajas, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), no reembolso(!!) de split o doble en los distribuidores BJ) calculado por su motor. Aunque comprendo que 11 contra diez puede toparse con un BlackJack del crupier, siguen siendo 15 dieces para que yo consiga 21 y sólo 4 ases para que el crupier alcance un BJ (contados por baraja). Entonces, ¿por qué no DD en 11 contra diez?
El siguiente punto es no separar 8s contra diez o as. Puedo entender fácilmente no dividir 8s contra A debido a "un montón de dieces por ahí". Pero, de nuevo, ¿por qué no dividir esos feos 16 puntos contra un diez del crupier, que necesita un as "rara vez" para eliminarme? Aún más confuso: si los 8s no deberían dividirse contra diez, ¿por qué los ases deberían dividirse contra diez?
La respuesta corta es: Así es como funcionan los números. Confía en la estrategia.
Pero estoy seguro de que no es una respuesta muy satisfactoria para usted. Así que intentaré darte alguna idea más. ¿Qué hay de doblar 11vT? No puedes fijarte sólo en la probabilidad de que saques un diez o de que el crupier saque un as. La mayoría de las veces no ocurrirá ninguna de las dos cosas. Lo complicado es comparar todos los demás resultados posibles. Ganará dinero cuando doble 11vT, pero no tanto como ganaría de media con sólo pedir. Por un lado, cuando doblas renuncias a la posibilidad de pedir más de una carta. Si saca un as, 2, 3, 4 ó 5, le gustaría poder pedir otra vez, pero no puede. Todos esos factores entran en los cálculos, y en un juego sin cartas ocultas no deberías doblar 11vT. (De hecho, en el juego S17 que describes, no deberías doblar 11vT aunque el crupier se llevara una carta de mano).
Las demás decisiones tienen explicaciones igualmente complicadas. Rara vez hay respuestas fáciles al "por qué" de la estrategia básica. Los cálculos tienen en cuenta todos los resultados posibles y te muestran la forma más rentable (o, con más frecuencia, la menos rentable) de jugar cada decisión.
Not true, Black Jack is a game of 2 no more no less. It’s you and the dealer. Whatever anyone else does, shouldn’t affect you. Unless you were counting.
Post script -
Johnson fue acusado de fraude de cheques por Vegas DA después de gran jurado encontró en su contra ... y luego se conformó con 50%, me han dicho -
http://lasvegassun.com/news/2015/jun/12/gambler-indicted-wanted-owing-casino-500000-losses/
<>
¿Cómo se comparan las máquinas BJ de los casinos con su sitio - generadores aleatorios # similares, velocidades, etc.?
Tu pregunta plantea cuestiones específicas que probablemente no sean relevantes para lo que realmente quieres saber...
¿Son "similares" los generadores de números aleatorios de mi entrenador y los de una máquina de vídeo blackjack de un casino?
Bueno, sí y no. Probablemente son muy diferentes en la programación real, porque hay muchas maneras de codificar un RNG. Pero sí, ambos proporcionan flujos de números aleatorios de calidad razonablemente alta.
Lo que probablemente realmente quiere saber es cómo se compararán sus resultados al jugar en un casino en comparación con el entrenador de mi sitio.
Nadie puede responder a eso de antemano, porque depende de los resultados aleatorios.
Si tienes más suerte en mi sitio, tus resultados serán mejores allí. Si tienes más suerte en el casino, tus resultados serán mejores en el casino.
Tanto mi entrenador como los juegos del casino utilizan las mismas reglas y condiciones. Lo que ocurra después es suerte, buena o mala.
Los resultados a corto plazo en cualquiera de los dos lugares no te darán NINGUNA información sobre lo que ocurrirá la próxima vez que juegues.
Hay una diferencia frecuente entre mi entrenador y el video blackjack de casino. Muchos juegos de video blackjack de casino sólo pagan dinero par por el blackjack. Si ese es el caso, la pantalla probablemente dirá "El blackjack paga 2 por 1". Eso significa que toman tu apuesta de 1 unidad y te devuelven 2 unidades si consigues un blackjack. Eso es lo mismo que dinero parejo, o un pago "1 a 1". Esta regla es terrible, y aumentará sustancialmente sus pérdidas.
Normalmente, los grandes juegos de video blackjack multijugador pagan el 3:2 normal para el blackjack, pero asegúrate de comprobar las reglas de la máquina a la que quieres jugar. La mayoría de las máquinas de vbj de un solo jugador tendrán la regla peor.
Algunos de los principales casinos de Macao sólo permiten rendirse cuando el crupier tiene un As. No hay carta de mano. Y a menudo le recuerdan al jugador que tome el dinero par. ¿Cuál es la estrategia para tales reglas si usted tiene 8-8 o 7-7 cuando el distribuidor tiene un 10? Gracias.
Como el Motor de Estrategia no tiene una opción para "Rendición temprana, pero no contra el As" (¡todavía!), tiene que mezclar y combinar los gráficos.
Aquí está la estrategia para 6D, H17, ES, Sin Carta de Hoyo: https://www.blackjackinfo.com/blackjack-basic-strategy-engine/?numdecks=6&soft17=h17&dbl=all&das=yes&surr=es&peek=no
Ignore el consejo de rendirse contra un As, ya que no está permitido. (O puedes crear una segunda carta con No Rendirse y usar la columna As de esa).
Para sus preguntas específicas: El crupier tiene una carta de 10, no hay carta oculta, y se le permite rendirse...
Deberías ceder las siguientes manos (como se ve en el gráfico enlazado más arriba):
(7,7) vs Ten
(8,8) vs Ten
Duro 14 contra Diez
Duro 15 contra Diez
Duro 16 contra Diez
Además, Hard 16 contra 9.
en primer lugar quiero disculparme por lo de mi seguridad, era una gilipollez. estaba trolleando un poco, mi pais no es peligroso, me encanta colombia. pero algunas personas se enfadan con uno cuando juega a BS. tengo otra pregunta, aqui en mi ciudad hay una apuesta lateral en la que apuestas para conseguir una pareja. si consigues una pareja mixta (rojo y negro) como un 6 de diamantes y un 6 de espigas, pagan 6 veces tu apuesta lateral. si sacas una pareja mixta (rojo y negro) como un 6 de diamantes y un 6 de espigas te pagan 6 veces tu apuesta lateral. si sacas una pareja de color (rojo y rojo o negro y negro) como un 6 de diamantes y un 6 de corazones te juegan 12 veces tu apuesta lateral y si sacas una pareja perfecta (la misma carta) como un 6 de diamantes y un 6 de diamantes te pagan 25 veces tu apuesta lateral. mi pregunta ¿merece la pena?
Como la mayoría de las apuestas laterales, es bastante cara. La ventaja de la casa en seis barajas en la tabla de pagos que describes es de 5,47%.
Mi consejo sobre las apuestas paralelas es muy sencillo: Ignóralas.
¿Hay más lecciones que traten de estrategias de recuento alternativas? Voy a comprobarlo de todos modos, sólo quería decir gracias por sistematizar lo que ya sabía, con ganas de leer más
Acabo de ver la información, y un fragmento de UTube en "Speed Count", donde uno sólo cuenta las cartas más (2-7) jugado durante la mano, y luego resta el número de manos jugadas para obtener un recuento en ejecución. Por supuesto, recomiendan encarecidamente su sistema, afirmando que la ventaja del jugador con este sistema es de 1%. ¿Cuáles son los niveles de aumento de las apuestas? ( Supongo que como usan 2-7 como KO y REKO, uno empieza con -2 x [número de manos] )
He intentado utilizar REKO. Mantengo el recuento sin problemas en partidas de 2 barajas, pero me cuesta mantenerlo en partidas de 6 barajas porque no quiero quedarme sentado mirando las cartas durante todo el juego.
¿Cuál es la "crítica" de SpeedCount.
No soy un fan de Speed Count, a menos que realmente sientas que no puedes manejar nada más potente. Speed Count es bastante más débil que KO o Hi-Lo, y cuando estás jugando una partida de seis mazos realmente extiende el número de manos que debes jugar antes de alcanzar la legendaria "larga racha". Mi recomendación es seguir trabajando para mantener la cuenta usando KO. Me cuesta creer la ventaja de jugador de 1% que se afirma que se obtiene con Speed Count, excepto en condiciones muy buenas y con una gran dispersión de apuestas. KO y Hi-Lo raramente pueden alcanzar ese nivel en la práctica, siendo de 0,5% a 0,7% una ventaja más típica en una partida de seis barajas. ¿Funciona Speed Count? Sí, pero su ventaja será menor y necesitará más manos para alcanzar una alta probabilidad de adelantarse a la varianza del juego.
Hola Ken,
Tengo su Juego de Cartas Avanzadas (que son muy útiles y recomendaría encarecidamente a todo el mundo). Estoy construyendo una estrategia de juego personalizada en CVBJ para DD ya que he estado queriendo aprender BS e Índices correctos en lugar del compuesto. Comparando los índices de su tarjeta 2D, H17 con la matriz que ha enlazado más arriba, veo varias diferencias, ¿hay ciertas suposiciones de reglas en los dos conjuntos de índices que estoy pasando por alto?
Basta con mirar, por ejemplo, la parte superior de la sección hard total (>> fichero, índice de enlaces)
8 contra 5 >> 3, 6
8 vs 6 >> 2, 3
9 vs 2 >> -1, 2
9 vs 3 >> 1, 0
9 vs 4 >> -3, -3 (igual)
9 contra 5 >> -5, -4
10 vs 9 >> -2, -1
Gracias.
He luchado con cómo tratar las discrepancias entre los números de índice publicados por el GameMaster y los que yo pasé tantas horas ideando para las cartas de estrategia. El propio GM señaló que utilizó números de índice adversos al riesgo, y eso explica la mayoría de las diferencias, aunque no todas. Mi elección de no ajustar mis índices al riesgo se basa en el hecho de que excepcionalmente pocos jugadores apuestan cerca de una fracción Kelly de su bankroll real. Incluso los jugadores que calculan el tamaño de sus apuestas basándose en Kelly tienden a utilizar la cantidad de dinero que tienen a mano para apostar en ese momento, sin tener en cuenta los flujos de ingresos futuros. Por supuesto, esto reduce el riesgo de ruina, y no estoy diciendo que sea una mala idea. Pero empaña cualquier cálculo de aversión al riesgo que se base en las estimaciones de bankroll más bajas. Si eliges usar números adversos al riesgo, entonces el número de índice apropiado depende literalmente del tamaño de tu apuesta en esa mano específica en ese momento, lo que parece ridículo tener que considerar. Y no es que los índices de aversión al riesgo puedan hacer que el juego sea mucho menos arriesgado por arte de magia. Tienen un efecto muy pequeño, a pesar de las considerables complejidades que provocan. Yo prefiero (y utilizo) números de índice rectos, y sé cómodamente que estoy haciendo lo correcto porque, de todos modos, no estoy arriesgando ni de lejos una fracción Kelly de mi bankroll. (En ese caso, los índices ajustados al riesgo y los no ajustados son idénticos de todos modos).
Menciono las diferencias entre sus índices y los míos dentro de la lección en https://www.blackjackinfo.com/blackjack-school/lesson-14-advanced-course-part-2/ .
Pero las discrepancias me incomodan, y exigen muchas explicaciones a los lectores. Como muestra, esta larga respuesta. Como no puedo ponerme en contacto con GameMaster para discutir una resolución, he dejado las cosas como están hasta ahora. Pero, a medida que pasa el tiempo, estoy más convencido de que debería simplemente editar todos sus números de índice para que sean coherentes con los míos. He pasado cientos de horas optimizando mis números y confío mucho en su utilidad. Generar números índice es mucho más complicado de lo que la mayoría de la gente cree. Además, cada número depende de la elección de otros números índice más adelante en la cadena de decisión. Es decir, determinar un índice exacto para 14vT también depende de los valores elegidos para 15vT y 16vT, ya que esos son algunos de los posibles resultados de acertar 15vT. Es un largo proceso recursivo. No sé qué método utilizó GameMaster para generar sus números, pero dudo que su metodología fuera tan cuidadosa como la mía. Por esa razón, recomiendo completamente mis valores. Si hay una diferencia, digo utilizar mi número.
La buena noticia es que cuando el índice difiere en más de un punto o dos, eso indica una situación en la que la ventaja probablemente cambia lentamente a medida que cambia el recuento. Eso significa que los números más disputados son probablemente los que menos importan, donde un punto o tres no afectarán mucho a tus resultados. La verdad es que si utilizas todos sus números frente a todos los míos, la diferencia en los resultados esperados es pequeña.
Gracias, Ken, por tu detallada respuesta. Tu último punto es especialmente útil para explicar las grandes discrepancias que me resultaban especialmente preocupantes/confusas.
Entonces, ¿para 9 vs 2 >> - 1, 2 que tiene una gran diferencia y cruza el umbral +/-, la ventaja cambia más lentamente y la decisión de la estrategia básica de "doblar" (índice -1) está lo suficientemente cerca como para que después de factorizar la aversión al riesgo cambie la decisión de la BS de "acertar" (ya que el índice es >=2)?
Como nota al margen, aunque sé que el valor incremental esperado es pequeño, ¿pueden proporcionarme o puedo comprar sus conjuntos de índices completos más allá de -5 a 5 para los seis conjuntos de reglas si los tienen?
Durante el proceso iterativo de generación de los índices, trunqué la lista a sólo -5 a +5 en cada paso del proceso, por lo que no tengo los índices periféricos. Wong Blackjack profesional tiene una gama más amplia para los juegos de zapatos en H17 y S17 si no recuerdo mal.
ok gracias, he vuelto al Blackjack Profesional y he encontrado los rangos de índices más amplios para los juegos de zapato H17 & S17.
Una última pregunta (¡al menos por ahora!) sobre el Doble Mazo. En sus Tablas de Avance el valor del índice para A,3 vs 4 = 1 tanto para H17 como para S17. Sin embargo, la estrategia básica es Hit (S17) y Dbl (H17). Sé que este escenario es muy parecido, pero ¿cuál es la razón de las diferencias en la estrategia básica entre H17 y S17 a pesar de tener el mismo índice?
Gracias.
Hola, estoy un poco confundido acerca de la estrategia "europea" (6 barajas, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), no reembolso(!!) de split o doble en los distribuidores BJ) calculado por su motor. Aunque comprendo que 11 contra diez puede toparse con un BlackJack del crupier, siguen siendo 15 dieces para que yo consiga 21 y sólo 4 ases para que el crupier alcance un BJ (contados por baraja). Entonces, ¿por qué no DD en 11 contra diez?
El siguiente punto es no separar 8s contra diez o as. Puedo entender fácilmente no dividir 8s contra A debido a "un montón de dieces por ahí". Pero, de nuevo, ¿por qué no dividir esos feos 16 puntos contra un diez del crupier, que necesita un as "rara vez" para eliminarme? Aún más confuso: si los 8s no deberían dividirse contra diez, ¿por qué los ases deberían dividirse contra diez?
Gracias por su apoyo y... ¡buena página web!
La respuesta corta es: Así es como funcionan los números. Confía en la estrategia.
Pero estoy seguro de que no es una respuesta muy satisfactoria para usted. Así que intentaré darte alguna idea más. ¿Qué hay de doblar 11vT? No puedes fijarte sólo en la probabilidad de que saques un diez o de que el crupier saque un as. La mayoría de las veces no ocurrirá ninguna de las dos cosas. Lo complicado es comparar todos los demás resultados posibles. Ganará dinero cuando doble 11vT, pero no tanto como ganaría de media con sólo pedir. Por un lado, cuando doblas renuncias a la posibilidad de pedir más de una carta. Si saca un as, 2, 3, 4 ó 5, le gustaría poder pedir otra vez, pero no puede. Todos esos factores entran en los cálculos, y en un juego sin cartas ocultas no deberías doblar 11vT. (De hecho, en el juego S17 que describes, no deberías doblar 11vT aunque el crupier se llevara una carta de mano).
Las demás decisiones tienen explicaciones igualmente complicadas. Rara vez hay respuestas fáciles al "por qué" de la estrategia básica. Los cálculos tienen en cuenta todos los resultados posibles y te muestran la forma más rentable (o, con más frecuencia, la menos rentable) de jugar cada decisión.
¿Puede aclarar el juego de índices en 6D H17 DAS: Hard 17 vs A donde dice RS-5; y 8,8 vs A donde dice RP-2?
Las mismas probabilidades de que una mala jugada acabe en un resultado positivo (coger el 5, dejar una carta perdida).
Not true, Black Jack is a game of 2 no more no less. It’s you and the dealer. Whatever anyone else does, shouldn’t affect you. Unless you were counting.