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Hola, estoy un poco confundido acerca de la estrategia "europea" (6 barajas, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), no reembolso(!!) de split o doble en los distribuidores BJ) calculado por su motor. Aunque comprendo que 11 contra diez puede toparse con un BlackJack del crupier, siguen siendo 15 dieces para que yo consiga 21 y sólo 4 ases para que el crupier alcance un BJ (contados por baraja). Entonces, ¿por qué no DD en 11 contra diez?
El siguiente punto es no separar 8s contra diez o as. Puedo entender fácilmente no dividir 8s contra A debido a "un montón de dieces por ahí". Pero, de nuevo, ¿por qué no dividir esos feos 16 puntos contra un diez del crupier, que necesita un as "rara vez" para eliminarme? Aún más confuso: si los 8s no deberían dividirse contra diez, ¿por qué los ases deberían dividirse contra diez?
La respuesta corta es: Así es como funcionan los números. Confía en la estrategia.
Pero estoy seguro de que no es una respuesta muy satisfactoria para usted. Así que intentaré darte alguna idea más. ¿Qué hay de doblar 11vT? No puedes fijarte sólo en la probabilidad de que saques un diez o de que el crupier saque un as. La mayoría de las veces no ocurrirá ninguna de las dos cosas. Lo complicado es comparar todos los demás resultados posibles. Ganará dinero cuando doble 11vT, pero no tanto como ganaría de media con sólo pedir. Por un lado, cuando doblas renuncias a la posibilidad de pedir más de una carta. Si saca un as, 2, 3, 4 ó 5, le gustaría poder pedir otra vez, pero no puede. Todos esos factores entran en los cálculos, y en un juego sin cartas ocultas no deberías doblar 11vT. (De hecho, en el juego S17 que describes, no deberías doblar 11vT aunque el crupier se llevara una carta de mano).
Las demás decisiones tienen explicaciones igualmente complicadas. Rara vez hay respuestas fáciles al "por qué" de la estrategia básica. Los cálculos tienen en cuenta todos los resultados posibles y te muestran la forma más rentable (o, con más frecuencia, la menos rentable) de jugar cada decisión.
Claro...
Con Hard 17vs Ace, ríndete si puedes. Si no puedes rendirte, el índice de "plantarse" es -5, lo que significa plantarse si la cuenta real es -5 o mejor. Sólo si la cuenta real es peor que -5 debes pedir carta.
Con 88vAce, ríndete si puedes. Si no puedes rendirte, el índice de "split" es -2. Split si la cuenta verdadera es -2 o mejor. Si la cuenta verdadera es -3 o peor, usted debe golpear en vez de estar parado.
Ken, hace años contaba utilizando HiLo. Me gustaría volver a contar de forma recreativa cuando vaya a Las Vegas o de excursión a AC. Estoy probando KO porque no hay necesidad de estimar el número de barajas en la bandeja de descarte. Pero me resulta difícil lidiar con el aumento de los recuentos negativos y es más fácil saber cuándo tengo ventaja usando HiLo y la tabla de apuestas es más fácil de recordar. ¿Qué le aconsejarías a un jugador recreativo, aguantar la estimación de la baraja o superar los números negativos y las estrategias de apuestas poco intuitivas? ¿Cómo de preciso tengo que ser en la estimación de la baraja?
El KO realmente tiene un rendimiento favorable en comparación con el Hi-Lo, por lo que creo que es una opción muy razonable. La mayoría de la gente que elige el KO acaba ajustando el recuento inicial y los números clave lo suficiente como para eliminar la mayoría de los recuentos negativos. Es un buen plan.
Aun así, siempre he preferido los recuentos equilibrados, a pesar de la necesidad de convertirlos en recuentos reales. Con KO, no se puede saber con certeza cuál es la ventaja, sólo si se tiene ventaja o no. Eso me molestaba, aunque las simulaciones confirman que no es un gran problema. Aunque la precisión en la estimación de los mazos es importante, estarás bien si tu precisión es bastante fiable para un solo mazo.
Si mgm pasa a $10.00 de aparcamiento, y el precio de la gasolina se mantiene donde está (por debajo de $3.00) y siguen impulsando este negocio de 6/5, y la presión sindical en un estado RTW, estos ejecutivos de alto precio mejor que empiecen a comprobar lo lejos que está la competencia.lol Por no hablar de un rastrillo 20% y el aumento de las tarifas de alimentos y habitaciones. Debería ayudar al negocio de los taxis, pero los indios y los de fuera del estado podrían cansarse de ese largo viaje por una hamburguesa 20$ en Micky Dees.
Primero MLife puso fin a las compensaciones exprés de los juegos de mesa, y ahora planean cobrar por el aparcamiento. Las Vegas se está convirtiendo en un lugar muy diferente. Una vez que los ingresos de los casinos de Las Vegas no relacionados con el juego eclipsaron los ingresos del juego, podríamos haber visto venir esta tendencia.
La estrategia básica es plantarse con 13v2. Pero como indican los números de índice de arriba, deberías pedir esta mano si la cuenta real es -2 o peor. Plantarse con -1 o mejor, lo que coincide con la estrategia básica.
Hola, quiero preguntar sobre el recuento real, después de que una ronda se ha hecho, por ejemplo tenemos un recuento de +6 en marcha y 3 cubiertas no se han jugado, el recuento real es de +2 . Pero cuando empezamos una nueva ronda, ¿dónde debo empezar a contar? ¿Desde 0 otra vez o continúo con la cuenta de +6 que tengo antes? Gracias
mucho
Estoy de acuerdo con Shack en su veredicto final... El mito del tercer base no se disipará nunca, al margen de los hechos. Algunas personas sólo necesitan un chivo expiatorio para sus pérdidas.
La estrategia básica óptima cambia entre S17 y H17. Sin embargo, los números índice redondean al mismo valor. Otra de las sutilezas que surgen del juego.
Michael Shackleford, A.S.A., actuario profesional que ha hecho carrera analizando juegos de casino, considera que su afirmación es un mito. Hace los números de los nuevos juegos para casinos y desarrolladores de juegos y ha ayudado a diseñar muchas de las máquinas tragaperras más populares de Internet.
En sus propias palabras.......
"A menos que seas un contador de cartas, cómo jueguen los demás jugadores no debería afectar a lo que haces tú. Los jugadores de estrategia básica deben ceñirse a la estrategia básica sin importar lo mal que jueguen los otros jugadores. Es tan probable que los otros jugadores te ayuden como que te perjudiquen. Al final, da igual cómo jueguen".
"En los diez años que llevo dirigiendo este sitio he negado rotundamente el mito de que los malos jugadores hacen que otros jugadores pierdan en el blackjack. Sin embargo, eres la persona número 1000 que me lo pregunta, así que me he tomado la molestia de demostrarlo mediante una simulación aleatoria. Las reglas que puse son las reglas liberales estándar del Strip de Las Vegas como sigue.
6 cubiertas
La banca se planta con un 17 blando
Doble en cualquiera de las dos primeras cartas permitidas
Doble después de dividir permitido
Entrega tardía permitida
El jugador puede volver a dividir a cuatro manos, incluyendo ases
Tarjeta de corte utilizada
En primer lugar, hice que ambos jugadores siguieran una estrategia básica total-dependiente correcta. A lo largo de casi 1.600 millones de rondas, la pérdida del primer jugador en actuar fue de 0,289%, y la del segundo jugador en actuar de 0,288%.
En segundo lugar, hice que el primer jugador siguiera la misma estrategia correcta, y que el segundo jugador siguiera la misma estrategia correcta excepto:
Siempre de 12 a 16
Siempre doble 9 a 11
Dividir cualquier par
No rendirse nunca
Nunca doble suave
En una simulación de 1.050 millones de manos, la pérdida del primer jugador fue de 0,282%, y la del segundo jugador fue de 11,260%. Así que la ventaja de la casa del primer jugador que jugaba con la estrategia básica era casi la misma, independientemente de si el segundo jugador jugaba correctamente o de forma totalmente incorrecta. Espero que esto acabe con el mito del tercer jugador de base, pero lo dudo. Como he dicho muchas veces, cuanto más ridícula es una creencia, más tenazmente tiende a mantenerse".
ok gracias, he vuelto al Blackjack Profesional y he encontrado los rangos de índices más amplios para los juegos de zapato H17 & S17.
Una última pregunta (¡al menos por ahora!) sobre el Doble Mazo. En sus Tablas de Avance el valor del índice para A,3 vs 4 = 1 tanto para H17 como para S17. Sin embargo, la estrategia básica es Hit (S17) y Dbl (H17). Sé que este escenario es muy parecido, pero ¿cuál es la razón de las diferencias en la estrategia básica entre H17 y S17 a pesar de tener el mismo índice?
Hola, estoy un poco confundido acerca de la estrategia "europea" (6 barajas, S17, D9, DAS, NoSurr, NoPeek(!), no reembolso(!!) de split o doble en los distribuidores BJ) calculado por su motor. Aunque comprendo que 11 contra diez puede toparse con un BlackJack del crupier, siguen siendo 15 dieces para que yo consiga 21 y sólo 4 ases para que el crupier alcance un BJ (contados por baraja). Entonces, ¿por qué no DD en 11 contra diez?
El siguiente punto es no separar 8s contra diez o as. Puedo entender fácilmente no dividir 8s contra A debido a "un montón de dieces por ahí". Pero, de nuevo, ¿por qué no dividir esos feos 16 puntos contra un diez del crupier, que necesita un as "rara vez" para eliminarme? Aún más confuso: si los 8s no deberían dividirse contra diez, ¿por qué los ases deberían dividirse contra diez?
Gracias por su apoyo y... ¡buena página web!
La respuesta corta es: Así es como funcionan los números. Confía en la estrategia.
Pero estoy seguro de que no es una respuesta muy satisfactoria para usted. Así que intentaré darte alguna idea más. ¿Qué hay de doblar 11vT? No puedes fijarte sólo en la probabilidad de que saques un diez o de que el crupier saque un as. La mayoría de las veces no ocurrirá ninguna de las dos cosas. Lo complicado es comparar todos los demás resultados posibles. Ganará dinero cuando doble 11vT, pero no tanto como ganaría de media con sólo pedir. Por un lado, cuando doblas renuncias a la posibilidad de pedir más de una carta. Si saca un as, 2, 3, 4 ó 5, le gustaría poder pedir otra vez, pero no puede. Todos esos factores entran en los cálculos, y en un juego sin cartas ocultas no deberías doblar 11vT. (De hecho, en el juego S17 que describes, no deberías doblar 11vT aunque el crupier se llevara una carta de mano).
Las demás decisiones tienen explicaciones igualmente complicadas. Rara vez hay respuestas fáciles al "por qué" de la estrategia básica. Los cálculos tienen en cuenta todos los resultados posibles y te muestran la forma más rentable (o, con más frecuencia, la menos rentable) de jugar cada decisión.
¿Puede aclarar el juego de índices en 6D H17 DAS: Hard 17 vs A donde dice RS-5; y 8,8 vs A donde dice RP-2?
Claro...
Con Hard 17vs Ace, ríndete si puedes. Si no puedes rendirte, el índice de "plantarse" es -5, lo que significa plantarse si la cuenta real es -5 o mejor. Sólo si la cuenta real es peor que -5 debes pedir carta.
Con 88vAce, ríndete si puedes. Si no puedes rendirte, el índice de "split" es -2. Split si la cuenta verdadera es -2 o mejor. Si la cuenta verdadera es -3 o peor, usted debe golpear en vez de estar parado.
Ahora tiene mucho sentido. Gracias por su rápida respuesta.
Ken, hace años contaba utilizando HiLo. Me gustaría volver a contar de forma recreativa cuando vaya a Las Vegas o de excursión a AC. Estoy probando KO porque no hay necesidad de estimar el número de barajas en la bandeja de descarte. Pero me resulta difícil lidiar con el aumento de los recuentos negativos y es más fácil saber cuándo tengo ventaja usando HiLo y la tabla de apuestas es más fácil de recordar. ¿Qué le aconsejarías a un jugador recreativo, aguantar la estimación de la baraja o superar los números negativos y las estrategias de apuestas poco intuitivas? ¿Cómo de preciso tengo que ser en la estimación de la baraja?
El KO realmente tiene un rendimiento favorable en comparación con el Hi-Lo, por lo que creo que es una opción muy razonable. La mayoría de la gente que elige el KO acaba ajustando el recuento inicial y los números clave lo suficiente como para eliminar la mayoría de los recuentos negativos. Es un buen plan.
Aun así, siempre he preferido los recuentos equilibrados, a pesar de la necesidad de convertirlos en recuentos reales. Con KO, no se puede saber con certeza cuál es la ventaja, sólo si se tiene ventaja o no. Eso me molestaba, aunque las simulaciones confirman que no es un gran problema. Aunque la precisión en la estimación de los mazos es importante, estarás bien si tu precisión es bastante fiable para un solo mazo.
Si mgm pasa a $10.00 de aparcamiento, y el precio de la gasolina se mantiene donde está (por debajo de $3.00) y siguen impulsando este negocio de 6/5, y la presión sindical en un estado RTW, estos ejecutivos de alto precio mejor que empiecen a comprobar lo lejos que está la competencia.lol Por no hablar de un rastrillo 20% y el aumento de las tarifas de alimentos y habitaciones. Debería ayudar al negocio de los taxis, pero los indios y los de fuera del estado podrían cansarse de ese largo viaje por una hamburguesa 20$ en Micky Dees.
Primero MLife puso fin a las compensaciones exprés de los juegos de mesa, y ahora planean cobrar por el aparcamiento. Las Vegas se está convirtiendo en un lugar muy diferente. Una vez que los ingresos de los casinos de Las Vegas no relacionados con el juego eclipsaron los ingresos del juego, podríamos haber visto venir esta tendencia.
Aprecio mucho su sitio web. Muchas gracias. Hit en una vez más.
Hola,
Una pregunta rápida, ¿pensaba que se suponía que siempre había que aguantar 13v2?
gracias
La estrategia básica es plantarse con 13v2. Pero como indican los números de índice de arriba, deberías pedir esta mano si la cuenta real es -2 o peor. Plantarse con -1 o mejor, lo que coincide con la estrategia básica.
Hola, quiero preguntar sobre el recuento real, después de que una ronda se ha hecho, por ejemplo tenemos un recuento de +6 en marcha y 3 cubiertas no se han jugado, el recuento real es de +2 . Pero cuando empezamos una nueva ronda, ¿dónde debo empezar a contar? ¿Desde 0 otra vez o continúo con la cuenta de +6 que tengo antes? Gracias
mucho
Mantenga la cuenta corriente hasta que el crupier barajee, llevándola adelante de mano en mano. Cuando el crupier barajee, vuelva a empezar en cero.
Si el casino no paga 3 a 2 por blackjack después de dividir ases, ¿procedemos a dividir la pareja de ases?
Estoy de acuerdo con Shack en su veredicto final... El mito del tercer base no se disipará nunca, al margen de los hechos. Algunas personas sólo necesitan un chivo expiatorio para sus pérdidas.
La estrategia básica óptima cambia entre S17 y H17. Sin embargo, los números índice redondean al mismo valor. Otra de las sutilezas que surgen del juego.
Michael Shackleford, A.S.A., actuario profesional que ha hecho carrera analizando juegos de casino, considera que su afirmación es un mito. Hace los números de los nuevos juegos para casinos y desarrolladores de juegos y ha ayudado a diseñar muchas de las máquinas tragaperras más populares de Internet.
En sus propias palabras.......
"A menos que seas un contador de cartas, cómo jueguen los demás jugadores no debería afectar a lo que haces tú. Los jugadores de estrategia básica deben ceñirse a la estrategia básica sin importar lo mal que jueguen los otros jugadores. Es tan probable que los otros jugadores te ayuden como que te perjudiquen. Al final, da igual cómo jueguen".
"En los diez años que llevo dirigiendo este sitio he negado rotundamente el mito de que los malos jugadores hacen que otros jugadores pierdan en el blackjack. Sin embargo, eres la persona número 1000 que me lo pregunta, así que me he tomado la molestia de demostrarlo mediante una simulación aleatoria. Las reglas que puse son las reglas liberales estándar del Strip de Las Vegas como sigue.
6 cubiertas
La banca se planta con un 17 blando
Doble en cualquiera de las dos primeras cartas permitidas
Doble después de dividir permitido
Entrega tardía permitida
El jugador puede volver a dividir a cuatro manos, incluyendo ases
Tarjeta de corte utilizada
En primer lugar, hice que ambos jugadores siguieran una estrategia básica total-dependiente correcta. A lo largo de casi 1.600 millones de rondas, la pérdida del primer jugador en actuar fue de 0,289%, y la del segundo jugador en actuar de 0,288%.
En segundo lugar, hice que el primer jugador siguiera la misma estrategia correcta, y que el segundo jugador siguiera la misma estrategia correcta excepto:
Siempre de 12 a 16
Siempre doble 9 a 11
Dividir cualquier par
No rendirse nunca
Nunca doble suave
En una simulación de 1.050 millones de manos, la pérdida del primer jugador fue de 0,282%, y la del segundo jugador fue de 11,260%. Así que la ventaja de la casa del primer jugador que jugaba con la estrategia básica era casi la misma, independientemente de si el segundo jugador jugaba correctamente o de forma totalmente incorrecta. Espero que esto acabe con el mito del tercer jugador de base, pero lo dudo. Como he dicho muchas veces, cuanto más ridícula es una creencia, más tenazmente tiende a mantenerse".
ok gracias, he vuelto al Blackjack Profesional y he encontrado los rangos de índices más amplios para los juegos de zapato H17 & S17.
Una última pregunta (¡al menos por ahora!) sobre el Doble Mazo. En sus Tablas de Avance el valor del índice para A,3 vs 4 = 1 tanto para H17 como para S17. Sin embargo, la estrategia básica es Hit (S17) y Dbl (H17). Sé que este escenario es muy parecido, pero ¿cuál es la razón de las diferencias en la estrategia básica entre H17 y S17 a pesar de tener el mismo índice?
Gracias.
Las mismas probabilidades de que una mala jugada acabe en un resultado positivo (coger el 5, dejar una carta perdida).