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Sul volo di ritorno da Las Vegas per il mio primo viaggio di "conteggio" (anche con la famiglia). Ho imparato a contare leggendo tutto e facendo pratica. Ho fatto due ore al giorno all'Isola del Tesoro dalle 6 alle 8 del mattino e non mi sono mai sentito così bene con il gioco, il mio duro lavoro e il mio successo. Tavoli da cinque e dieci dollari e spostavo i tavoli dopo aver vinto o essere stato sotto. Sono uscito ogni volta che ho guadagnato una certa somma. Posso farlo. Voglio farlo regolarmente come supplemento al mio vero lavoro. Mi piacciono i frutti del duro lavoro e le possibilità che il conteggio offre, più che i soldi (anche se voglio anche quelli). Vedere il tavolo e il potenziale in un modo completamente nuovo è esaltante. Qual è il modo migliore per prendere la cosa più seriamente e iniziare a farlo per ottenere $5.000 risultati in un viaggio di tre giorni alla Mecca? Ogni consiglio è ben accetto. Ho pensato di seguire un corso di conteggio a Las Vegas per $795. Grazie.
La sua reazione è il motivo principale per cui incoraggio ancora i giocatori intelligenti a imparare a contare, anche se il gioco non è più così vulnerabile come un tempo. Il cambiamento di prospettiva che deriva dal battere qualsiasi gioco di casinò cambierà per sempre il vostro modo di vedere i casinò. Inizierete a vedere le opportunità che prima vi sfuggivano.
Per quanto riguarda l'acquisto di un corso costoso, dipende davvero. Ognuno impara meglio a modo suo. Per alcune persone, un corso $800 potrebbe essere una buona scelta, mentre per altre sarebbe molto più conveniente acquistare semplicemente due o tre libri affidabili e imparare al proprio ritmo.
Ciao Ken,
Per prima cosa lasciatemi dire che ho imparato molto dal vostro sito e lo sto usando per giocare online dal vivo con risultati favorevoli.
La mia domanda è: il sito su cui gioco arriva a circa 65% di penetrazione prima di usare una nuova scarpa, con un gioco a 8 mazzi. Dovrei giocare al tavolo solo quando si tratta di una scarpa nuova? Oppure è possibile partecipare e giocare anche se si stimano 2-4 mazzi nel monte degli scarti?
Come in un casinò tradizionale, è possibile partecipare al gioco in qualsiasi momento. Considerate gli scarti come se fossero dietro la carta tagliata. Una carta non vista è una carta non vista, sia che sia stata distribuita prima del vostro arrivo, sia che non abbia ancora lasciato la scarpa. Naturalmente, unirsi a una scarpa in corso significa che si otterrà una scarsa penetrazione sulla prima scarpa, con una probabilità altrettanto bassa di ottenere buoni conteggi. Ma non c'è nulla di sbagliato nella prospettiva di unirsi a metà scarpa.
Ken SMith, innanzitutto la sua conoscenza è un tesoro per noi.
Non capisco il problema con il 16V 10
Se il tc è maggiore di 0, siamo in piedi. Perché lo facciamo?
perché le carte alte rimaste ci faranno saltare o perché speriamo che il banco prenda prima la carta bassa e poi quella grande?
Inoltre diciamo che gioco due puntate .una 18 stiff e una 16 stiff contro 10 dealer .La mia opinione è che se sto in piedi probabilmente perderò tutte le mie due puntate.Se sto come logico in 18 e prendo carta a 16 e vengo bustato con un dieci la mia altra puntata sarà ancora al momento "viva" e forse il dealer prende un 7 o 8???? Per favore illuminatemi!!!
Il 16vT è una scelta difficile a causa di due fattori: L'alto rischio di foldare quando si colpisce e la possibilità molto concreta di colpire con successo e perdere comunque contro una mano forte del banco. Tutti questi aspetti sono incorporati nei numeri che determinano la strategia di base. (E anche nei numeri indice che i giocatori usano per deviare dalla strategia di base). Non ha nulla a che vedere con la probabilità che una carta bassa o alta "esca per prima". Non possiamo sapere nulla del possibile ordine delle carte, e qualsiasi ordine delle carte rimanenti è ugualmente probabile.
In realtà, il numero di mazzi più basso non è necessariamente il migliore. Tuttavia, se siete pigri, è più attraente. Dipende da tre cose: quanti mazzi ci sono nella scarpa, dove si trova la carta tagliata e qual è la puntata minima. Nella maggior parte dei posti in cui sono stato, nel Pacifico nord-occidentale e nei casinò indiani del Midwest degli Stati Uniti, ci sono due giochi standard. Il gioco a 2 mazzi e il gioco a 6 mazzi. In genere, la carta tagliata si trova un mazzo prima della fine in entrambi. Ciò significa che nel gioco a 6 mazzi, si passerà attraverso 5 mazzi prima di arrivare alla carta tagliata, mentre nel gioco a 2 mazzi, se ne passerà solo uno prima di arrivare a una nuova scarpa. Ma il fatto è che la deviazione standard del conto reale, subito prima della cutcard, è in realtà più alta nel gioco a 6 mazzi rispetto al gioco a 2 mazzi. Ciò significa che una frazione maggiore di volte il conto vero sarà superiore a 5, o superiore a 7, o superiore a 9, quando è rimasto 1 mazzo. E la puntata minima del gioco a 6 mazzi è in genere di 3 o 5 dollari (3 è molto buono, 10 è molto cattivo), mentre la puntata minima del gioco a 2 mazzi è in genere di 15 o 25 dollari (15 è molto buono, 50 è molto cattivo). Se si riesce a mantenere uno standard di precisione nel tenere il conto, il gioco a 6 mazzi è spesso migliore di quello a 2 mazzi. Soprattutto perché nel gioco a 6 mazzi i giocatori sono più distratti. Di solito non consentono l'ingresso a metà scarpa nei giochi a 2 mazzi, ma non si preoccupano nel gioco a 6 mazzi, e spesso richiedono che il gioco a 2 mazzi sia distribuito a faccia in giù, mentre il gioco a 6 mazzi è generalmente sempre a faccia in su. Perché non sono consapevoli di avere una vulnerabilità nel gioco a 6 mazzi, ma si preoccupano solo del gioco a 2 mazzi.
Come varia la deviazione standard del conteggio vero attraverso il mazzo e con il numero di mazzi nella scarpa? Beh, il conteggio regolare sulla prima carta distribuita è lo stesso indipendentemente dal numero di mazzi, e quindi la varianza in funzione della posizione nella scarpa è una parabola che interseca la linea y=0 a x=0 e x=(52*numero di mazzi), e naturalmente la deviazione standard è la radice quadrata della varianza. In altre parole, il conteggio è 0 prima che venga distribuita la prima carta e dopo che è stata distribuita l'intera scarpa. Naturalmente il picco della parabola si trova a metà strada, ma questo è il conteggio normale, non il conteggio vero. Il vero conteggio è la parabola divisa per il numero di mazzi rimanenti, e aumenta fino alla fine. Il mio modo di contare è che 2-7 ricevono un punto, 9 10 e A ricevono -1. Il conteggio regolare, sulla prima carta distribuita, è (12/13)^0,5, la radice quadrata di 12/13. Quindi ora avete 3 punti che definiscono il numero di carte rimanenti. Quindi ora avete 3 punti che definiscono interamente la parabola, avete y=sqrt(12/13) a x=1, e y=0 sia a x=0 che a (52*numero di mazzi). Qual è il risultato che si ottiene? Beh, un risultato è che a metà di una scarpa di n mazzi, il conto vero è sqrt(40/n). Quindi, in una partita a 2 mazzi con la carta tagliata un mazzo prima della fine, la deviazione standard del conteggio proprio alla fine sarà sqrt(20) o circa 4,47. Quindi, 16% delle volte, il conteggio vero sarà superiore a tale valore. Tenendo conto di un certo errore derivante dalla discretizzazione di una distribuzione normale. Ma qual è la deviazione standard di una partita a 6 mazzi, a 1 mazzo dalla fine? È sqrt(40), ovvero circa 6,32. Meglio di 4,47 per un fattore pari alla radice quadrata di 2. Quindi 16% delle volte, il vero conteggio sarà più di 6,32 proprio prima del cutcard nel gioco a 6 mazzi, ma una deviazione standard è solo 4,47 proprio prima del cutcard nel gioco a 2 mazzi. Lo svantaggio è che dovrete soffrire attraverso 5 mazzi per arrivarci invece di uno solo, ma il lato positivo è che per tutto il tempo punterete la puntata minima, che è probabilmente 5 volte inferiore nel gioco a 6 mazzi. Inoltre, vedrete meno calore. Quasi sempre, il gioco a 6 mazzi sarà migliore. Ci vuole solo più pazienza e precisione, perché se non si riesce a tenere il conto con precisione, tanto vale arrendersi e andare a casa. Se siete pigri e non siete abbastanza bravi da contare 6 mazzi, allora il gioco a 2 mazzi fa per voi. Il rischio è maggiore, ma la ricompensa sarà più rapida. Possibilmente.
In queste condizioni, ciò che si dovrebbe fare per ridurre al minimo il rischio di rovina (e la matematica che ho usato per calcolarlo è stata sgradevole) è, nel gioco a 2 mazzi, puntare la puntata minima PIÙ 2*(la puntata minima) per ogni 1 che il truecount è superiore a 1,8, e nel gioco a 6 mazzi, puntare la puntata minima PIÙ 3*(la puntata minima) per ogni 1 che il truecount è superiore a 1,8. In genere uso 2 invece di 1,8 perché non ho tutto il tempo dell'universo per essere così preciso. Questo supponendo che permettano di raddoppiare dopo lo split, di non colpire sugli assi divisi, di raddoppiare su qualsiasi ma solo dopo le prime 2 carte, che il blackjack paghi 3 a 2. Quindi se state giocando a un gioco a 2 mazzi e la puntata minima è 25 e il truecount è 3, dovreste puntare 75 dollari, dato che 25+(3-2)*2*25=75. Se state giocando una partita a 6 mazzi, il conteggio è 11, rimangono 3 mazzi e la puntata minima è 3, dovreste puntare 18 dollari, poiché 3+(11/3-2)*3*3=18. Questo dimostra anche perché il rischio di giocare a 6 mazzi è molto più basso.
Ops. Correggo: la VARIANZA è la funzione che definisce la parabola, non la deviazione standard. Quindi i 3 punti che definiscono la parabola sono x=0 e y=0, x=52*(numero di mazzi in mostra) e y=0, e x=1 e y=12/13. La DEVIAZIONE STANDARD del conteggio dopo la distribuzione della prima carta è sqrt(12/13), la varianza del conteggio dopo la distribuzione della prima carta è 12/13.
Eh. Che cosa ti aspettavi? La vera opportunità finì nel 1961 con la pubblicazione di Beat the Dealer. È un miracolo che il blackjack sia stato portato avanti TUTTO dopo di allora. Non c'è più l'opportunità che esiste. Ogni generazione ha l'opportunità di arricchirsi facilmente. Il blackjack era la grande opportunità nella prima metà del XX secolo, ma ha smesso di esserlo quando tutti hanno capito come si poteva battere. Così come potreste desiderare di tornare indietro nel tempo fino agli anni '50 (probabilmente potreste contare le carte ad alta voce e non capirebbero mai cosa state facendo!) per un gioco a 1 mazzo completamente vulnerabile senza puntata massima e probabilmente con una puntata minima di 1$, o anche meno visto che si tratta di dollari degli anni '50, e probabilmente con il surrender disponibile e probabilmente anche con il bonus del blackjack per aver ottenuto un 21 a 5 carte, immaginate che qualcuno nell'anno 2100 desideri tornare indietro nel tempo fino a oggi per sfruttare una debolezza che si trova da qualche parte, proprio sotto il vostro naso, e che voi non conoscete. E quando lo scoprirete, sarà perché tutti l'avranno scoperto e l'opportunità sarà svanita.
Ovviamente i casinò avrebbero truccato il blackjack in qualche modo. Sono solo sorpreso che ci siano voluti 50 anni. Onestamente, non conviene investire nei casinò. Sono disperati, e se si controlla la storia del mercato azionario, hanno perso soldi per molto tempo. E non è solo perché Trump è un ritardato e porta tutte le sue aziende in rosso.
No peek significa che il banco non controlla se c'è un blackjack prima che i giocatori completino le loro mani. Si applica anche ai giochi in cui il banco non prende una seconda carta finché tutti i giocatori non hanno finito. Il motivo per cui influisce sulla strategia è che nel tipico gioco peek in stile USA, i giocatori sanno con certezza che il banco non ha un blackjack prima di decidere di dividere o raddoppiare. In una partita no-peek queste mosse sono più rischiose contro un dieci o un asso del banco, perché si possono perdere tutte le puntate a causa di un blackjack del banco.
Un ottimo forum per iniziare. Vivo in Florida e mi sono appena laureato in fisica. Qui ci sono diversi casinò, ma sono tutti di proprietà della Tribù Seminole. Ho imparato il sistema Hi-Low e tengo traccia degli Assi tramite fiches posizionate strategicamente nel mio stack. Gioco $25-$1000 spread @ Hit Soft 17 6-8 mazzi. Preferisco giocare con almeno altri due giocatori perché la velocità e la pressione sono un po' troppo alte per me, per ora. La prima volta ho acquistato per $1.000 e ho realizzato $3200,00 di profitto in circa 4 ore. La mia puntata massima è stata di circa $150,00. L'ho fatto altre 3 volte e ho appena ottenuto un profitto di $9.000. Mi sembra che questo sia troppo veloce. Sono solo fortunato in cima al conteggio?
Poi ho continuato a divertirmi in uno skin pit ($10 min, 6:5, CSM) Ho comprato per $300,00 e sono uscito con $2.355,00 e stavo contando e tenendo traccia degli Assi e delle mani tra le mani ricche di Assi.
C'è mai un'ulteriore capacità inconscia di memorizzare e mettere in sequenza le carte rispetto al conteggio. Forse ho solo bisogno di perdere per sentirmi di nuovo bene, ma sono quasi nervoso quando vado ai tavoli, credo di non sapere come perdere e come reagire.
Un'altra cosa veloce: cosa ne pensate dei mescolatori automatici (dove si inseriscono più mazzi, non le macchine One2Six sul tavolo). Ho imparato ad amare queste macchine. Le carte sembrano sempre avere il giusto equilibrio. C'è qualcun altro che odia i mescolamenti a mano?
Dato che in una partita a sei o otto mazzi si spalmava solo 1:6, non si giocava affatto con un vantaggio. E stavate giocando con uno svantaggio davvero grande quando siete passati al gioco 6:5. Se invece aveste puntato forse 1:12 in questo gioco (e non aveste mai giocato il gioco 6:5), scomporrei il vostro profitto di $9K in circa $500 di abilità e $8500 di fortuna.
Hai detto di aver imparato l'Hi-Lo, ma sembra che tu debba ancora imparare molto. Non preoccuparti, tutti abbiamo iniziato da dove sei tu.
A titolo di riferimento, il conteggio delle carte di solito produce circa 1-1,5 unità all'ora di profitto atteso. Se state distribuendo da $25 a $300, ciò significa guadagnare da $25 a $40 all'ora. Naturalmente i risultati effettivi saranno molto variabili, con un aumento o una diminuzione di $3000 in una sessione.
Le mescolanze a macchina o a mano non influiscono materialmente sul gioco, tranne che per le tecniche più avanzate. Qualsiasi tendenza che avete notato come risultato è solo rumore.
Acquistare un'assicurazione con un conteggio reale di +3. (+2 in caso di mazzo singolo).
Split TTv5 a +5. Split TTv6 a +4. Tuttavia, per la maggior parte dei giocatori, dieci split probabilmente non valgono l'attenzione extra che attirano.
Quando ho iniziato circa 20 anni fa, per i primi due o tre anni ho usato il Hi-Lo. Poi sono passato al conteggio delle metà di Wong, che ha un'efficienza di puntata impressionante. Questo è il conteggio che uso da allora. Tuttavia, si tratta di un complicato conteggio a 3 livelli (e lo uso nella vera forma a metà, non raddoppiata). Al giorno d'oggi è difficile giustificare un sistema complicato, a meno che non si giochi molto. Oggi, quando mi chiedono cosa imparare, consiglio il KO e l'Hi-Lo.
quando è corretto aumentare le scommesse in un conteggio positivo?
Sembra che tu non stia parlando di tornei, ma di conteggio regolare. Lezioni 7, 8 e 9 del manuale Scuola di blackjack affrontare questo tema.
Sul volo di ritorno da Las Vegas per il mio primo viaggio di "conteggio" (anche con la famiglia). Ho imparato a contare leggendo tutto e facendo pratica. Ho fatto due ore al giorno all'Isola del Tesoro dalle 6 alle 8 del mattino e non mi sono mai sentito così bene con il gioco, il mio duro lavoro e il mio successo. Tavoli da cinque e dieci dollari e spostavo i tavoli dopo aver vinto o essere stato sotto. Sono uscito ogni volta che ho guadagnato una certa somma. Posso farlo. Voglio farlo regolarmente come supplemento al mio vero lavoro. Mi piacciono i frutti del duro lavoro e le possibilità che il conteggio offre, più che i soldi (anche se voglio anche quelli). Vedere il tavolo e il potenziale in un modo completamente nuovo è esaltante. Qual è il modo migliore per prendere la cosa più seriamente e iniziare a farlo per ottenere $5.000 risultati in un viaggio di tre giorni alla Mecca? Ogni consiglio è ben accetto. Ho pensato di seguire un corso di conteggio a Las Vegas per $795. Grazie.
La sua reazione è il motivo principale per cui incoraggio ancora i giocatori intelligenti a imparare a contare, anche se il gioco non è più così vulnerabile come un tempo. Il cambiamento di prospettiva che deriva dal battere qualsiasi gioco di casinò cambierà per sempre il vostro modo di vedere i casinò. Inizierete a vedere le opportunità che prima vi sfuggivano.
Per quanto riguarda l'acquisto di un corso costoso, dipende davvero. Ognuno impara meglio a modo suo. Per alcune persone, un corso $800 potrebbe essere una buona scelta, mentre per altre sarebbe molto più conveniente acquistare semplicemente due o tre libri affidabili e imparare al proprio ritmo.
Ciao Ken,
Per prima cosa lasciatemi dire che ho imparato molto dal vostro sito e lo sto usando per giocare online dal vivo con risultati favorevoli.
La mia domanda è: il sito su cui gioco arriva a circa 65% di penetrazione prima di usare una nuova scarpa, con un gioco a 8 mazzi. Dovrei giocare al tavolo solo quando si tratta di una scarpa nuova? Oppure è possibile partecipare e giocare anche se si stimano 2-4 mazzi nel monte degli scarti?
Come in un casinò tradizionale, è possibile partecipare al gioco in qualsiasi momento. Considerate gli scarti come se fossero dietro la carta tagliata. Una carta non vista è una carta non vista, sia che sia stata distribuita prima del vostro arrivo, sia che non abbia ancora lasciato la scarpa. Naturalmente, unirsi a una scarpa in corso significa che si otterrà una scarsa penetrazione sulla prima scarpa, con una probabilità altrettanto bassa di ottenere buoni conteggi. Ma non c'è nulla di sbagliato nella prospettiva di unirsi a metà scarpa.
Ken SMith, innanzitutto la sua conoscenza è un tesoro per noi.
Non capisco il problema con il 16V 10
Se il tc è maggiore di 0, siamo in piedi. Perché lo facciamo?
perché le carte alte rimaste ci faranno saltare o perché speriamo che il banco prenda prima la carta bassa e poi quella grande?
Inoltre diciamo che gioco due puntate .una 18 stiff e una 16 stiff contro 10 dealer .La mia opinione è che se sto in piedi probabilmente perderò tutte le mie due puntate.Se sto come logico in 18 e prendo carta a 16 e vengo bustato con un dieci la mia altra puntata sarà ancora al momento "viva" e forse il dealer prende un 7 o 8???? Per favore illuminatemi!!!
Il 16vT è una scelta difficile a causa di due fattori: L'alto rischio di foldare quando si colpisce e la possibilità molto concreta di colpire con successo e perdere comunque contro una mano forte del banco. Tutti questi aspetti sono incorporati nei numeri che determinano la strategia di base. (E anche nei numeri indice che i giocatori usano per deviare dalla strategia di base). Non ha nulla a che vedere con la probabilità che una carta bassa o alta "esca per prima". Non possiamo sapere nulla del possibile ordine delle carte, e qualsiasi ordine delle carte rimanenti è ugualmente probabile.
Parlo del bj.s17 europeo senza carta buca peek
In realtà, il numero di mazzi più basso non è necessariamente il migliore. Tuttavia, se siete pigri, è più attraente. Dipende da tre cose: quanti mazzi ci sono nella scarpa, dove si trova la carta tagliata e qual è la puntata minima. Nella maggior parte dei posti in cui sono stato, nel Pacifico nord-occidentale e nei casinò indiani del Midwest degli Stati Uniti, ci sono due giochi standard. Il gioco a 2 mazzi e il gioco a 6 mazzi. In genere, la carta tagliata si trova un mazzo prima della fine in entrambi. Ciò significa che nel gioco a 6 mazzi, si passerà attraverso 5 mazzi prima di arrivare alla carta tagliata, mentre nel gioco a 2 mazzi, se ne passerà solo uno prima di arrivare a una nuova scarpa. Ma il fatto è che la deviazione standard del conto reale, subito prima della cutcard, è in realtà più alta nel gioco a 6 mazzi rispetto al gioco a 2 mazzi. Ciò significa che una frazione maggiore di volte il conto vero sarà superiore a 5, o superiore a 7, o superiore a 9, quando è rimasto 1 mazzo. E la puntata minima del gioco a 6 mazzi è in genere di 3 o 5 dollari (3 è molto buono, 10 è molto cattivo), mentre la puntata minima del gioco a 2 mazzi è in genere di 15 o 25 dollari (15 è molto buono, 50 è molto cattivo). Se si riesce a mantenere uno standard di precisione nel tenere il conto, il gioco a 6 mazzi è spesso migliore di quello a 2 mazzi. Soprattutto perché nel gioco a 6 mazzi i giocatori sono più distratti. Di solito non consentono l'ingresso a metà scarpa nei giochi a 2 mazzi, ma non si preoccupano nel gioco a 6 mazzi, e spesso richiedono che il gioco a 2 mazzi sia distribuito a faccia in giù, mentre il gioco a 6 mazzi è generalmente sempre a faccia in su. Perché non sono consapevoli di avere una vulnerabilità nel gioco a 6 mazzi, ma si preoccupano solo del gioco a 2 mazzi.
Come varia la deviazione standard del conteggio vero attraverso il mazzo e con il numero di mazzi nella scarpa? Beh, il conteggio regolare sulla prima carta distribuita è lo stesso indipendentemente dal numero di mazzi, e quindi la varianza in funzione della posizione nella scarpa è una parabola che interseca la linea y=0 a x=0 e x=(52*numero di mazzi), e naturalmente la deviazione standard è la radice quadrata della varianza. In altre parole, il conteggio è 0 prima che venga distribuita la prima carta e dopo che è stata distribuita l'intera scarpa. Naturalmente il picco della parabola si trova a metà strada, ma questo è il conteggio normale, non il conteggio vero. Il vero conteggio è la parabola divisa per il numero di mazzi rimanenti, e aumenta fino alla fine. Il mio modo di contare è che 2-7 ricevono un punto, 9 10 e A ricevono -1. Il conteggio regolare, sulla prima carta distribuita, è (12/13)^0,5, la radice quadrata di 12/13. Quindi ora avete 3 punti che definiscono il numero di carte rimanenti. Quindi ora avete 3 punti che definiscono interamente la parabola, avete y=sqrt(12/13) a x=1, e y=0 sia a x=0 che a (52*numero di mazzi). Qual è il risultato che si ottiene? Beh, un risultato è che a metà di una scarpa di n mazzi, il conto vero è sqrt(40/n). Quindi, in una partita a 2 mazzi con la carta tagliata un mazzo prima della fine, la deviazione standard del conteggio proprio alla fine sarà sqrt(20) o circa 4,47. Quindi, 16% delle volte, il conteggio vero sarà superiore a tale valore. Tenendo conto di un certo errore derivante dalla discretizzazione di una distribuzione normale. Ma qual è la deviazione standard di una partita a 6 mazzi, a 1 mazzo dalla fine? È sqrt(40), ovvero circa 6,32. Meglio di 4,47 per un fattore pari alla radice quadrata di 2. Quindi 16% delle volte, il vero conteggio sarà più di 6,32 proprio prima del cutcard nel gioco a 6 mazzi, ma una deviazione standard è solo 4,47 proprio prima del cutcard nel gioco a 2 mazzi. Lo svantaggio è che dovrete soffrire attraverso 5 mazzi per arrivarci invece di uno solo, ma il lato positivo è che per tutto il tempo punterete la puntata minima, che è probabilmente 5 volte inferiore nel gioco a 6 mazzi. Inoltre, vedrete meno calore. Quasi sempre, il gioco a 6 mazzi sarà migliore. Ci vuole solo più pazienza e precisione, perché se non si riesce a tenere il conto con precisione, tanto vale arrendersi e andare a casa. Se siete pigri e non siete abbastanza bravi da contare 6 mazzi, allora il gioco a 2 mazzi fa per voi. Il rischio è maggiore, ma la ricompensa sarà più rapida. Possibilmente.
In queste condizioni, ciò che si dovrebbe fare per ridurre al minimo il rischio di rovina (e la matematica che ho usato per calcolarlo è stata sgradevole) è, nel gioco a 2 mazzi, puntare la puntata minima PIÙ 2*(la puntata minima) per ogni 1 che il truecount è superiore a 1,8, e nel gioco a 6 mazzi, puntare la puntata minima PIÙ 3*(la puntata minima) per ogni 1 che il truecount è superiore a 1,8. In genere uso 2 invece di 1,8 perché non ho tutto il tempo dell'universo per essere così preciso. Questo supponendo che permettano di raddoppiare dopo lo split, di non colpire sugli assi divisi, di raddoppiare su qualsiasi ma solo dopo le prime 2 carte, che il blackjack paghi 3 a 2. Quindi se state giocando a un gioco a 2 mazzi e la puntata minima è 25 e il truecount è 3, dovreste puntare 75 dollari, dato che 25+(3-2)*2*25=75. Se state giocando una partita a 6 mazzi, il conteggio è 11, rimangono 3 mazzi e la puntata minima è 3, dovreste puntare 18 dollari, poiché 3+(11/3-2)*3*3=18. Questo dimostra anche perché il rischio di giocare a 6 mazzi è molto più basso.
Ops. Correggo: la VARIANZA è la funzione che definisce la parabola, non la deviazione standard. Quindi i 3 punti che definiscono la parabola sono x=0 e y=0, x=52*(numero di mazzi in mostra) e y=0, e x=1 e y=12/13. La DEVIAZIONE STANDARD del conteggio dopo la distribuzione della prima carta è sqrt(12/13), la varianza del conteggio dopo la distribuzione della prima carta è 12/13.
Eh. Che cosa ti aspettavi? La vera opportunità finì nel 1961 con la pubblicazione di Beat the Dealer. È un miracolo che il blackjack sia stato portato avanti TUTTO dopo di allora. Non c'è più l'opportunità che esiste. Ogni generazione ha l'opportunità di arricchirsi facilmente. Il blackjack era la grande opportunità nella prima metà del XX secolo, ma ha smesso di esserlo quando tutti hanno capito come si poteva battere. Così come potreste desiderare di tornare indietro nel tempo fino agli anni '50 (probabilmente potreste contare le carte ad alta voce e non capirebbero mai cosa state facendo!) per un gioco a 1 mazzo completamente vulnerabile senza puntata massima e probabilmente con una puntata minima di 1$, o anche meno visto che si tratta di dollari degli anni '50, e probabilmente con il surrender disponibile e probabilmente anche con il bonus del blackjack per aver ottenuto un 21 a 5 carte, immaginate che qualcuno nell'anno 2100 desideri tornare indietro nel tempo fino a oggi per sfruttare una debolezza che si trova da qualche parte, proprio sotto il vostro naso, e che voi non conoscete. E quando lo scoprirete, sarà perché tutti l'avranno scoperto e l'opportunità sarà svanita.
Ovviamente i casinò avrebbero truccato il blackjack in qualche modo. Sono solo sorpreso che ci siano voluti 50 anni. Onestamente, non conviene investire nei casinò. Sono disperati, e se si controlla la storia del mercato azionario, hanno perso soldi per molto tempo. E non è solo perché Trump è un ritardato e porta tutte le sue aziende in rosso.
Qual è il significato di "no peek"?
No peek significa che il banco non controlla se c'è un blackjack prima che i giocatori completino le loro mani. Si applica anche ai giochi in cui il banco non prende una seconda carta finché tutti i giocatori non hanno finito. Il motivo per cui influisce sulla strategia è che nel tipico gioco peek in stile USA, i giocatori sanno con certezza che il banco non ha un blackjack prima di decidere di dividere o raddoppiare. In una partita no-peek queste mosse sono più rischiose contro un dieci o un asso del banco, perché si possono perdere tutte le puntate a causa di un blackjack del banco.
Un ottimo forum per iniziare. Vivo in Florida e mi sono appena laureato in fisica. Qui ci sono diversi casinò, ma sono tutti di proprietà della Tribù Seminole. Ho imparato il sistema Hi-Low e tengo traccia degli Assi tramite fiches posizionate strategicamente nel mio stack. Gioco $25-$1000 spread @ Hit Soft 17 6-8 mazzi. Preferisco giocare con almeno altri due giocatori perché la velocità e la pressione sono un po' troppo alte per me, per ora. La prima volta ho acquistato per $1.000 e ho realizzato $3200,00 di profitto in circa 4 ore. La mia puntata massima è stata di circa $150,00. L'ho fatto altre 3 volte e ho appena ottenuto un profitto di $9.000. Mi sembra che questo sia troppo veloce. Sono solo fortunato in cima al conteggio?
Poi ho continuato a divertirmi in uno skin pit ($10 min, 6:5, CSM) Ho comprato per $300,00 e sono uscito con $2.355,00 e stavo contando e tenendo traccia degli Assi e delle mani tra le mani ricche di Assi.
C'è mai un'ulteriore capacità inconscia di memorizzare e mettere in sequenza le carte rispetto al conteggio. Forse ho solo bisogno di perdere per sentirmi di nuovo bene, ma sono quasi nervoso quando vado ai tavoli, credo di non sapere come perdere e come reagire.
Un'altra cosa veloce: cosa ne pensate dei mescolatori automatici (dove si inseriscono più mazzi, non le macchine One2Six sul tavolo). Ho imparato ad amare queste macchine. Le carte sembrano sempre avere il giusto equilibrio. C'è qualcun altro che odia i mescolamenti a mano?
Dato che in una partita a sei o otto mazzi si spalmava solo 1:6, non si giocava affatto con un vantaggio. E stavate giocando con uno svantaggio davvero grande quando siete passati al gioco 6:5. Se invece aveste puntato forse 1:12 in questo gioco (e non aveste mai giocato il gioco 6:5), scomporrei il vostro profitto di $9K in circa $500 di abilità e $8500 di fortuna.
Hai detto di aver imparato l'Hi-Lo, ma sembra che tu debba ancora imparare molto. Non preoccuparti, tutti abbiamo iniziato da dove sei tu.
A titolo di riferimento, il conteggio delle carte di solito produce circa 1-1,5 unità all'ora di profitto atteso. Se state distribuendo da $25 a $300, ciò significa guadagnare da $25 a $40 all'ora. Naturalmente i risultati effettivi saranno molto variabili, con un aumento o una diminuzione di $3000 in una sessione.
Le mescolanze a macchina o a mano non influiscono materialmente sul gioco, tranne che per le tecniche più avanzate. Qualsiasi tendenza che avete notato come risultato è solo rumore.
quando è il caso di dividere 10.10? e quando è il caso di arrendersi con 17 contro la mano 10 del dealer? grazie mille!!!
ciao admin!!!quando dovremmo comprare l'assicurazione? grazie mille~~~
Acquistare un'assicurazione con un conteggio reale di +3. (+2 in caso di mazzo singolo).
Split TTv5 a +5. Split TTv6 a +4. Tuttavia, per la maggior parte dei giocatori, dieci split probabilmente non valgono l'attenzione extra che attirano.
Quando ho iniziato circa 20 anni fa, per i primi due o tre anni ho usato il Hi-Lo. Poi sono passato al conteggio delle metà di Wong, che ha un'efficienza di puntata impressionante. Questo è il conteggio che uso da allora. Tuttavia, si tratta di un complicato conteggio a 3 livelli (e lo uso nella vera forma a metà, non raddoppiata). Al giorno d'oggi è difficile giustificare un sistema complicato, a meno che non si giochi molto. Oggi, quando mi chiedono cosa imparare, consiglio il KO e l'Hi-Lo.